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三国杀虎牢关(三国杀虎牢关神吕布台词)

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三国杀虎牢关吕布

三国杀里游戏模式有很多种,非常丰富,下面介绍一下里面的虎牢关模式怎么玩。

三国杀虎牢关(三国杀虎牢关神吕布台词)三国杀虎牢关(三国杀虎牢关神吕布台词)


进入游戏后,选择对抗场,进入后选择虎牢关,点击快速匹配。

开始游戏后,选择一个你玩的武将,进入游戏(神吕布不用选),游戏中有四个人,即三个武将共同对抗神吕布。

三个武将分为先锋、中坚、大将。(中坚距离神吕布为2)。

神吕布一共八滴血,在降到四滴血的时候可以变身,获得技能强化。

当三个武将中有人阵亡,其将进入重整状态,若在重整中其他队友还活着,则其可以复活。

当三个武将阵亡了之后,神吕布才胜利。注:当牌堆摸两遍以后还没分出胜负,则为平局。

1:虎牢关新模式

先大概叙述一下新模式的一些规则:

游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌。

游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将→神吕的顺序循环行动。

当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐直接解除)然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行动。此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。

撤退重整:当联合军有1人后,其余联合军成员可选择获得1手牌,此人进入重整状态,时限为6回合,每回合回一血,血回满后,补一手牌,即4血武将回满4血补2手牌,3血武将补满血补3手牌,这个后文会提到。

2:新角色神吕布

① 神吕布的技能

状态1:最强神话(4血以上)

技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

状态2:暴怒的战神(4血以下或更低)

技能三:修罗 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。

技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。

技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。

纵观神吕布的技能,在4血以上时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超得-1马技能,这就使吕布在中坚不装-1情况下,吕布可以轻易的杀到任何一个联合军。当体力低于4血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐,导致手牌丢弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能,不但每次可以多摸2张牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕,增加自己的防御性,1个便是强力攻击技,等于1个基本强中的AOE,可谓相当强大。

② 神吕布对牌得使用

由于有神戟的技能,因此基本有武器就置换,或者留手里等待关键时候置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候可以装上。

否则千万不要装备,不然如果状态2时的技能神戟不能使用的话,会对自己极为不利,对手可不会仁慈的浪费一张拆把你的武器给卸了。

装备的话,防具和+1可以考虑装上,-1的效用不太高,在手牌允许的情况下,建议留在手上增加自己的防御(在对手顺拆的时候心中默念-1马-1马 哈哈)。

因为是1V3,锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以选择优先使用,如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE尽量留到中后期再使用,那时的联合军手牌匮乏,因此一个AOE很可能可以发挥极大的作用,而在初期效果不太明显。而且AOE就算被对手顺了去,对手也不敢轻易对你使用,决斗初期也可以留一下,在适当的时机给予对方双杀的打击。五谷丰登不到关键时刻尽量不要打出,你摸1张别人摸3张呢,当然特殊情况除外,比如状态2下,无杀,联合军又有1-2名角色只有1血情况,为了摸张杀,给予对方3血伤害。

在自己上手8手牌,每次对方一个人行动完一次就能摸2张牌得情况下,如果保证手牌的数量,对自己是相当有利的,因此建议多留手牌,不要一味的将自己的手牌打光,等到4血爆发时使自己处于劣势。

③ 狂暴的时机

神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了,很可能就满盘皆输。

在这2天的实战中发现,神吕布在游戏开始后尽量选择将其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基本这时候吕布也正处于5血左右的情况,此时爆发,基本能秒1人,就对自己有利了。当然对方手上会控桃,不过残血的基本无桃,而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和AOE就派上用场了。在2杀3杀,甚至更多伤害下,基本联合军必亡一人。在状态2下,吕布每次能摸4牌,而在状态1下吕布可每次摸2张,等于6:6,而狂暴下如果对方3人全存活,反而4:6了。因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名,这样剩下一名残血和一名状态较好的联合军武将,应该就手到擒来了。

有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊,不爆发的话吕布在3名联合军每人动一次的情况下,他都能动一次,可以造成稳定的2-3次伤害,如此下去如果当2人都变成1血,然后吕布先干掉1名角色,再花2回合的时间干掉另外1名。试问在剩下的4-5回合时间内,剩下的1人能抵挡住吕布的攻击吗?

实战中有一盘,我是神吕,先把2个4血先锋杀成了2个1血,中间的夏侯_因为有刚烈一直没杀他所以保持4血,吕布5血。轮到我的回合,直接对夏侯_决斗,对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血,拿4张牌后,直接对夏侯的手牌进行拆除和顺手,以及之前存下的AOE,直接在一回内就搞定了战斗。

由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的,先攻击对自己威胁大的(黄月英等RP爆发流,甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如夏侯_、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军3人的血量,在适当的时候给予对方一击,这才是胜利的关键。我基本都是3人一起,不过对有华佗孙尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他们又补,时间拖的长对自己就越不利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合,就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己很被动。

3:联合军的配合

神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗?当然不是,只要联合军得3人形成很好的配合,何愁神将不破。

虽然这几天使用联合军的次数不多,不过用吕布我也不是全赢的,也就是说还是有克敌制胜的办法的,下面来大概说一下联合军的一些要点。

①选将

(1)由于先锋起手只有3张牌,可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻4血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以)

爆发例如甄姬:后有配张角或司马更好,黄月英黄盖等,这些都可以在起手就对满8张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势。毕竟手牌对吕布是很重要的,此先锋RP要求较高,不过一旦小爆发 就可确立一定的优势。

强攻4血:可以是马超黄忠等强命系角色,起手就对吕布的血量进行扣除。不过比起控制手牌的爆发型来说 ,强命系就有点逊色了。毕竟8手牌的吕布有桃的几率还是很大的,不过到后期稳定的输出也是非常重要的。

(2)中坚由于特殊的地理位置,因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1马或者+2以上的武器,因此如果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除外)。

中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己,武器还能先装后输出再拆。

郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大,不但自己防御性不错,还能增加与队友的配合,如果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。

张角:由于有雷击的技能,担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行2血的必中输出,如果有司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。

司马懿:司任务就是掌控场上的局势,而且由于有反馈这个技能,吕布也不太愿意对其进行输出,这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢杀了。

香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器也不需要重置,直接装上就能对吕布进行输出,吕布如果控制她的武器还能获得2张牌,因此香香做中坚也是一个不错的选择。

刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给2张牌,因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。

PS:有人觉得大乔做中坚也不错,不过我觉得大乔的作用并不是很大,首先吕布3次你只能限制他一次的行动,而且在状态1下吕布的手牌可以存5张以上,在状态2下虽然吕布只动一轮,不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大乔的作用,另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐2旁中坚砍不到吕布倒是能杀一下大乔帮忙做传递。

(3)由于大将是一个动的,虽然起手拥有5张手牌,但在吕布的无双下是很渺小的,因此在选将方面偏向于4血的输出型角色或防御性角色。毕竟4血比3血能抗一点,实在要选3血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中就有一盘大将选黄月英的,从游戏开始到结束2次,就没有行动过)。

大将的选将有:黄忠马超等强命系,如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏侯等防御较高的4血角色。

总而言之联合军的选将一定要有所配合,不然也不会从先锋开始1个1个选将了,只有3人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当然RP太3个人的武将无法配合起来的话就尽量拖入平局也是1个不错的选择。

②联合军的行动与重整

在吕布状态1的情况下,可以对其手牌进行程度的控制,顺拆就全部招呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴,和吕布选择狂暴时机一样,联合军何时让其狂暴的时机也是非常重要的,在我方状态不是很好的情况下,使其狂暴只能加快联合军的溃败,此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态,等3人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击。

当吕布攻击1人至1血时或者将其杀,盟友可以选择不救或者自己将1血的队友杀,不仅可以都摸一牌,还能使同伴尽早的进行重整,当吕布狂暴时盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布,这才是上上之策,不要为了1时的人数优势而导致后期的劣势,要将眼光放长远一点,因为想要在短时间内杀吕布还是有一定难度的,因此可以将战线拉长一点。

首先,我们先回顾一下虎牢关模式的整个过程中,神吕布所具有的技能。由于习惯性的约束,这里暂称吕布的两个形态分别为8血吕布以及暴怒吕布。

8血吕布,除了体力的优势之外,在技能及能力上,和标准版的吕布几乎没有所谓的优势。马术提供了神吕布防止被+1马抵御的效果,所以还是有一定作用的。曾几何时,单挑的吕布都希望有那么一匹-1马,这里,做到了。

暴怒吕布,相比8血吕布而言,多了3个华而不实的附加技能。没有武器的情况下可以杀3人,摸牌多摸2张且手牌上限+2,可用相同花色手牌去抵消判定区的延时锦囊。这三个技能的加入,使神吕布有了爆发的可能。如果说,神吕布是1V1bug将,那还是有理由的。因为他单挑甚至强于。但是,在虎牢关模式下,神吕布要面对的,是千军万马。那不免为神吕布,这一最强神话武将捏一把汗。

说完神吕布的技能以及两种形态,开始说一说,回合流程对于神吕布的意义。

都知道虎牢关三英战吕布,刘关张打吕布打了半天,都是以平局收尾。三国杀OL虎牢关模式,也有这样的设计。在两边水平相当,并且切合笔者打法的情况下,最容易出现的结果,自然是和局。作为玩家,自然不喜欢这样的结果。

在神吕布的阶段,也就是8血吕布的情况下,三英如何并不重要,重要的是“武将1——神吕布——武将2——神吕布——武将3——神吕布”的行动模式。在笔者早期接触三国杀3V3模式的时候,也有考虑过暖主单独存在的情况下的行动轮次,变为“暖主——冷边——暖边——冷主”。这样的行动模式,在3V3中已经无法被接受了,何况如神吕布那样的行动呢?由此行动模式,自然可以理解为1V3的阶段,其实等同于打对面3个吕布+马超的双将。这,自然对于神吕布是有利的。在不考虑武将的情况下,时间拖得越久,对神吕布越是有利。

在神吕布的第二阶段,也就是狂暴吕布的情况下,狂暴吕布的起始状态以及手牌质量则更为重要了。什么人最可怕?那就是不怕的人。狂暴吕布全副武装进入狂暴状态。没有装备武器的情况下,一张杀等同于3张杀,同时对三英进行血量压制。神威的效果,同时提高了神吕布的输出和防御。但与此同时,狂暴吕布不再有8血吕布的行动模式,每次摸4手牌之后,面对的是对面摸6手牌,甚至更多,对于行动之后的防御,是存在问题的。由于狂暴吕布的行动模式是触发型的,神吕布的使用者,以及三英的使用者,对于神吕布狂暴形态的开启,都需要一个缜密的计算。每当在一个不恰当的时机开启神吕布的狂暴形态,失误的那一方,自然要后悔不已。

说的,自然是神吕布的取胜小秘诀了。这里,在不考虑三英的武将选择以及手牌、装备等的影响下,给出一个通解。至于对于不同的三英组合,神吕布的攻击方式则不在这里讨论,碍于篇幅,希望读者理解。

在8血吕布的状态下,由于在受到对面三英的轮流攻击的同时,自己也能打出同样的攻击,在有马术的帮助下,可以很顺利地利用行动优势对三英压血。

这里做一个理想化的设计:三英分别为关羽、赵云、黄忠。在神吕布的行动过程中,依靠行动轮次,将三人均打至1血,然后再一次一次将某武将打去重整。这样,很容易完成神吕布的胜利(为计入神吕布被打成狂暴的可能性)。通过这一设想,我们知道:在神吕布还没有进入狂暴状态之前,以压制三英的体力为主,不求打,只须压到1血(周泰除外)。

这个设计,不是凭空捏造的。大多数的3血、4血将,在被压至1血之后,都很容易被无双击溃。无论是闪多过杀的爆发女王甄姬,还是倾国倾城的乔氏姐妹,或者是智勇双全的常山赵子龙、老当益壮的黄忠黄老将军,1血,都是被一拍一个。

最糟的情况是什么?神吕布打一个武将,去重整。过了6个回合之后,又回来了一个武将。这样的循环,在笔者打过、见过的许多局里屡见不鲜。不是说这样的打法完全不存在意义,只是,很容易平局。。。在8血吕布的状态下,什么牌需要用?只有杀!其它的任何牌,在没有手牌溢出或者关键张的时候,是没必要使用的,装备也只装防具和+1马为主。对于神吕布来说,武器是没必要挂的;对于神吕布来说,AOE是收人头的时候放的;对于神吕布来说,连弩是狂暴的时候用的。在神吕布被压到5血的时候,两边就都要考虑如何进入狂暴状态,对己方最有利。这个时候,神吕布最理想的手牌,还是AOE和连弩以及无懈为主吧。下面,就看哪边准备让神吕布进入狂暴状态。在进入狂暴状态之前,神吕布要做的,就是一血一血,磨对面的体力,一个一个压到1血就最理想不过了。

由于一旦神吕布的体力被压到4血,立刻进入狂暴状态。这个阶段的神吕布,如同配音一样,神挡杀神、佛挡杀佛!手牌的杀,可以指定3个目标,手里的AOE,可以同时收3个人的人头。在神吕布刚进入狂暴的时候,手里的牌基本是最理想的,有AOE有连弩,甚至更多有用的牌(如决斗顺手等),这个时候,尽快把对面的人头收收干净,然后1V2或者1V1,以确保自己的优势。争取收人头,并且留足够的防御牌进行第二轮的攻击,是当前回合的狂暴吕布要做的事情。很多时候,狂暴吕布可以依靠这次的行动,直接取得压倒性的优势。这也是为什么,5血满牌的吕布,要比8血空城的吕布强很多的原因之一(不让吕布狂暴也只能是无奈)。一旦进入了狂暴状态,就要不惜一切代价,尽早消灭对面的阵营,不让重整旗鼓东山再起!

霜花飞舞,薄雾弥漫,小雪翩跹,祈福来年。冬季第2个节气,《三国杀十》小雪祈福活动即将登场,王双传说、许攸小雪限定以及留赞史诗联袂而来。届时,留赞返场,超强武将等你来拿。除此之外,虎牢关也会革新返场,快来一探究竟吧!

虎牢关革新返场,潘凤传说皮肤上线

11月26日-1月27号,虎牢关活动革新返场。虎牢关共计三关,需三人组队共同闯关。虎牢关重做了吕布技能,返场活动的吕布有多个阶段,每个阶段会获得随机技能。和其他活动场一样,虎牢关还增加了选择难度功能,玩家可根据自身实力选择对应难度。

革新返场的虎牢关,拥有全新的UI界面,更加清爽、简洁。参与活动即可获得潘凤传说皮肤“阵前威豪”、枭雄金印,高级转生丹以及武将招募令。

“阵前威豪”中的潘凤处于战火纷飞的战场,红色披风随风飘动十分威严。身着霸气战甲、肩抗巨大战斧,猛将气息展露无遗。潘凤传说皮肤原画立体感十足,人物勾勒栩栩如生,作为虎牢关的新皮肤,吸引力十足。

小雪祈福活动将启,武将皮肤等你来拿

玩家参与祈福活动可获得兵书,消耗兵书在祈福商店中可兑换留赞,他可用于欢乐成双或者身份模式。留赞不仅“奋音”可摸牌增加手牌数,“力激”还能通过弃牌对其他角色造成伤害。还没有留赞的玩家,这次一定不能错过强度如此逆天的武将!

除了武将,还可通过小雪祈福活动获得王双传说、许攸小雪限定以及留赞史诗。

原画中,王双身着霸气铠甲,武器挥舞的虎虎生风,勇猛之气扑面而来,不愧是拥有万夫不当之勇的曹魏猛将。王双传说皮肤用色彩表现画面的虚实、浓淡,十分好看,可通过夺宝转盘获得。

许攸为东汉末年谋士,拥有一定才能。原画中的他锦衣玉袍,手抚髯须,一副智珠在握的样子,十分符合他自恃其功的谋士形象。许攸冬季限定皮肤从颜色搭配、人物勾勒、意境突显等方面都无可挑剔。小雪活动期间,玩家每日登录可领取鸿雪寒山宝箱,开启可随机获得限定皮肤:鸿雪寒山许攸

小雪祈福活动不仅能获得留赞,留赞史诗史诗皮肤。留赞鸷猛壮烈,为了上战场刀割脚筋。因此,留赞史诗皮肤也是以战场为背景。在交战时,手提敌方兵卒的场景更能突出其逆天的武力值。留赞史诗人物轮廊生动、画面对比强烈,既好看又壮观,可通过商城兑换获得。

除了上述皮肤之外,小雪祈福活动还有动态皮肤等待玩家领取,分别是许攸限定动态和王双传说动态,许攸限定动态隶属于节日收藏册《喜乐锦年》。两款动态皮肤都非常好看,值得拥有。

霜雪随风独自坠,三国杀里多!面对如此多的皮肤和英雄,你们心动了吗?来小雪祈福活动,这些都是你的!

1、狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。

2、无谋锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你弃1枚“暴怒”标记或失去1点体力。

3、无前出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,然后直到回合结束,你拥有“无双”且该角色的防具失效。

4、无双锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

5、神愤出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”标记,然后对所有其他角色各造成1点伤害,这些角色先各弃置装备区里的所有牌,再弃置四张手牌,你翻面。

三国杀游戏融合了策略、交友、绿色、竞技四大元素。下面给大家介绍三国杀虎牢关吕布,欢迎阅读!

三国杀虎牢关吕布

工具/原料

一台能够联网,功能齐全的电脑(或一套齐全的虎牢关三国杀卡牌及足够的玩伴)

一个三国杀帐号(要有足够的级别,可以进入虎牢关游戏模式)

方法步骤

在开始讲解之前,首先说明下虎牢关吕布(以下简称虎牢布)的一些特征。在三国杀中,虎牢布是较早出现的拥有两种形态的人物形象。种形态是5——8血形态,即最强神话吕布,拥有两个技能。

技能一:马术

锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1

技能二:无双

锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

而当吕布的体力被扣减到四血或更低时,立即进入第二阶段,变身为暴怒的战神形态,拥有的技能成为五个,分别是:

技能一:马术

锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1

技能二:无双

锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

技能三:修罗

回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)

技能四:神威

锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2

技能五:神戟

没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标

需要注意的是,吕布进入第二阶段后,无法恢复到阶段,体力上限也被限制为4。

关于虎牢关的游戏规则,由于篇幅的限制,这里就不再赘述了,相信只要参与过几局虎牢关战斗的人,一定能够大概了解游戏的规则。下面,我就来讲解一下如何玩好虎牢布,只要能够合理的安排战术,虎牢布做掉三英是十分轻松的事。

首先要跟大家讲的,是当虎牢布的四大忌,犯了这四大忌,就是自己断了自己走向胜利的道路,各位虎牢布的玩家,尤其是新手玩家要牢记。这四大忌就是:

1、忌随意装备武器。

在我的虎牢关游戏历程中,常常看到一些新手玩吕布的时候,贪图那一点武器,见到了武器就挂上,这样的吕布,只要三英的配合不是太渣,被放倒是非常容易的事。因为装了武器的吕布就失去了变身后的一个最强技能:神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。有了马术,一般不会有距离的问题,武器在这里也可以进行重铸,所以一般不要挂上武器(当然情况特殊可以另当别论)。

2、忌无脑杀一人到。

各个击破其实算是一种非常合理和好用的战术,但在虎牢关游戏模式中,三英在后会进入重整阶段,六回合后又可以满血满状态冲杀在战场上了,这样的话如果无脑杀一个杀到,回头再去对付另一个,我只能说除非你的队友弱到爆,否则你只能没完没了的杀了一个又一个,而对方就会不停地换班换班再换班。

3、忌狂出牌导致空手牌。

当然,这个是要看情况而定的,假如手上的牌令你有锁定胜局的把握,或者对方大将甘宁屯了一手黑牌虎视眈眈的话,空手牌作为一种战略上的选择也毫不为过,但是如果不是面对这样的情况,而你仍然选择空手的话,你就像是一只待宰的肥美羔羊,任人蹂躏了。与其寄希望于被揍到变身会好运摸到+1马、铁锁连环、酒、火杀等好牌,不如自觉在前期阶段就做好准备,应对将来变身后的挑战吧。

4、忌随意对特殊人物出手。

对方是一个三人,很可能存在某些棘手人物,For example,刘给给啦,乔弹弹啦,郭卖卖啦,夏侯刚刚啦等等。对这些人出手前,要谨慎思考,分析利弊,考虑好可能出现的后果,假如对方存在其他的血量较多的武将,而你却不闻不问一心要杀这些或许没有太大成效有时候还会起反作用的武将出手的话,我可以认为你是挂上了求速的牌子了。当然,这不代表不能对他们出手,而是要能够承受可能出现的结果,仅此而已。

接下来,我们来讲,在阶段,虎牢布应该采取的战术。 按照我对它的理解,我把它叫做控制战术。在实战当中,虎牢布处在阶段就取得胜利的是少数,所以呢,我们的选择是阶段囤积牌,在第二阶段再集中爆发。如果在实战中能够做到这一点,加上一点点的运气,只要对手的配合或者好运不是好到逆天,你就有很大的可能性获得最终的胜利。

要知道,在实战作中,虎牢布的使用者要比三英占据更大的优势哦,胜算也更大,所以,虎牢布追求的不是平局,而是最终的'胜利,如果结果是平局的话,按照道理来讲其实可以算成是虎牢布的失败。

那么吕布应当囤积的牌是哪些牌呢?

我大致分为两类,一类是防御牌,一类是进攻牌。

先说防御牌,简单的理解呢,就是防具和+1马,当然,我这里的广义防具不仅包括这些,还包括了闪、红桃牌、无懈可击和桃子。

简单的讲解一下,在对方没有甘宁等对装备破坏力较强的武将的时候,一个+1马是非常能够让三英挠头的,当对方手握连弩酒杀这等逆天好牌却发现没有距离只能无奈弃掉的时候,那该是多么让人庆幸的场景啊。而在你运气爆发同时摸到的卢和爪黄飞电的时候,也要防着对方摸到了过河拆桥,所以,假如你手里的好牌不够多的时候,存着这么一匹大马也是不错的选择。防具同理,按照统计,各类防具中最能够起到作用的是仁王盾,其次是八卦阵,之后是白银狮子,最让人纠结的就是藤甲了。当然,大吕布是不怕挂藤甲的,毕竟你是不缺闪的,而许久才有一次的火攻和仅仅只有一把的朱雀羽扇对你来说威胁并不算大。当然,如果有其他的选择,还是尽量避免挂上藤甲,省得出现甚么意外状况。

而其他的防御牌呢?有没有甚么讲究?当然有,一般来讲,在你处在阶段的时候,因为需要积攒的主要是攻击牌,那么你的防御牌一般来讲不超过五张,我的是一张装备,一张无懈可击,一张桃子和两张闪,当然,这里所描述的是理想化的状态,至于在实战当中的选择,还是要按照当前形式进行自主判断才好。

下面说攻击牌 ,这个就简单一些,因为咱们一般不装武器,所以不考虑武器,那么攻击牌就包括铁锁连环,酒,属性杀和AOE(入侵和万箭齐发)。当然,我这里的广义攻击牌比之这些范围还要再大一点,包括了乐不思蜀和兵粮寸断。这些牌到手之后,先要思考当前的形势是否危机,假如还比较缓和,就攒起来备用,总会有一天你有用到它们的时候,而到那时候,它们往往能够发挥的作用,为你锁定胜局。

当然,你在这个阶段的任务可不止是这么一个,另外一个就是把正在场上活跃的三英们都做到残血(二血或更低),假如有周泰做到不屈,当然前提是不要弄,当然也要尽量的三个人轮流杀,从而避免在杀一个人到一血的时候其队友狗急跳墙将其补刀。假如在你变身的那一瞬间场上三人都是残血残手牌的话,你大概能够看到胜利女神在向你招手哦……

变身的时机问题, 需要考虑到当时形势而进行判断。 假如对方一人刚刚阵亡,另外两人满血满状态而且都不是省油的灯,磨一磨可能是比较好的选择。而另外两人如果也是伤残不轻,这时一个酒杀砍向了五血的你,此时不变身又更待何时呢?

顺便说一句,变身是无视一切立即开始的,即使是古锭刀酒火杀无手牌穿藤甲五血被乐的你,你也会在四血状态下忽视乐不思蜀立即开始你的回合,让三英们疑惑吧,在血和暗的深渊里挣扎吧,哈哈哈哈……

暴怒阶段:燃烧吧,我的小宇宙!

进入暴怒阶段,随着激昂的音乐声,我们的战斗也就要进入的博弈阶段了,你我活的战斗啊,当然,最终的结果也是你,我活,一切都在我们的掌控之中。

虎牢布锁定胜局的机会是什么时候?正是刚刚进入暴怒阶段,掌控的时机的时候,可以说,前期的一切准备,包括压制敌人的血和手牌,积攒足够的攻击牌等等,都是为了这一刻的爆发。前期工作做的好的话,一个连环酒属性杀一杀三就能够把残血的三人组赶回老家去。当然,如果没有积攒到足量的手牌,或是没有达到预期的效果而进入持久战的话,我们也大可不必惧怕,还有的是机会做掉他们那。

进入持久战的话,需要注意的几点是:

1、留牌注意花色。对你来讲,兵粮和乐不思蜀是破坏力的牌了,而你也有着自己的办法,请看上面介绍的技能四:修罗。所以,在留牌的时候一定要注意花色,是四色齐全,至少也要有三种颜色,否则你就只能躲在墙角默念“K神保佑”了。

2、注意留杀。你可能一次摸到两张杀,而只是使用了一张,这时候,假如你为了多留一张闪而将杀弃掉,你可能会避免掉一滴血,但却有可能面临下一轮无杀的窘况。四张牌虽然多,但其中无杀的可能性还是非常不小的。所以,假如对面都已经残血了,我们也就必须为将来可能出现断杀而导致到手的胜利飞了的情况考虑,请留下一张杀吧,亲爱的少年。

3、不管你手里的牌有多么强,只要不能让你获得最终的胜利,就不要随意出完。一句老话说,兜里有钱,出门不慌,家中有粮,心中敞亮。所以,在手里留牌吧,不要让的你,成为三英们轮虐的对象。

在,我来说说对付对方的一些较为难对付的武将所需要采取的战术。简单的说呢,就是他们想要怎么样不让他们怎么样就成。

1、卖 血武将。应对策略简短的说就是不让他们卖。只要你不动他们,队友即使偶尔让他们卖卖,也不会卖的太多,对你来说基本没威胁。一个不会卖 血的郭嘉或是一个没人动的夏侯是没什么威胁的,偶尔有了两张废牌杀杀夏侯,或是一张乐不思蜀在手动动郭嘉,反正总会有机会让你能够让他们也步入残血阶段任人蹂躏的。

2、回血武将。简单地说就是不让他们回血啦,例如有香香的话就不让男武将掉血,有华佗就顺拆兵乐尽量限制,他的回血能力肯定没有你杀的快。而有刘备呢?除了兵乐顺拆之外,不去杀他也是个好的选择,反正即使是一个四血刘备,也不太容易在你手中坚持六个回合的,更别说觉醒之后的你了。

3、特殊武将。这需要特殊对待,对于小乔,要注意在满血的时候尽量先不杀,控制手牌比较重要。杀大乔的话要注意对方的流离范围内有没有人装了防具或者可以不受伤害。张角的话不要轻易去杀,但是有决斗火攻都可以随意招呼。八卦郭嘉别动,晾着他吧。黄忠和张飞的武器都要特别注意一些,甘宁压制到低血低手牌状态,限度减轻他的破坏力,至于周泰,把他当作一个解决的人好了,只要他不是运气好到逆天,单挑的话他的亡率还是非常高的。

三国杀十小雪祈福,虎牢关革新返场!

三国杀里游戏模式有很多种,非常丰富,下面介绍一下里面的虎牢关模式怎么玩。

进入游戏后,选择对抗场,进入后选择虎牢关,点击快速匹配。

开始游戏后,选择一个你玩的武将,进入游戏(神吕布不用选),游戏中有四个人,即三个武将共同对抗神吕布。

三个武将分为先锋、中坚、大将。(中坚距离神吕布为2)。

神吕布一共八滴血,在降到四滴血的时候可以变身,获得技能强化。

当三个武将中有人阵亡,其将进入重整状态,若在重整中其他队友还活着,则其可以复活。

当三个武将阵亡了之后,神吕布才胜利。注:当牌堆摸两遍以后还没分出胜负,则为平局。

1:虎牢关新模式

先大概叙述一下新模式的一些规则:

游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌。

游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将→神吕的顺序循环行动。

当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐直接解除)然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行动。此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。

撤退重整:当联合军有1人后,其余联合军成员可选择获得1手牌,此人进入重整状态,时限为6回合,每回合回一血,血回满后,补一手牌,即4血武将回满4血补2手牌,3血武将补满血补3手牌,这个后文会提到。

2:新角色神吕布

① 神吕布的技能

状态1:最强神话(4血以上)

技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

状态2:暴怒的战神(4血以下或更低)

技能三:修罗 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。

技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。

技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。

纵观神吕布的技能,在4血以上时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超得-1马技能,这就使吕布在中坚不装-1情况下,吕布可以轻易的杀到任何一个联合军。当体力低于4血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐,导致手牌丢弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能,不但每次可以多摸2张牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕,增加自己的防御性,1个便是强力攻击技,等于1个基本强中的AOE,可谓相当强大。

② 神吕布对牌得使用

由于有神戟的技能,因此基本有武器就置换,或者留手里等待关键时候置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候可以装上。

否则千万不要装备,不然如果状态2时的技能神戟不能使用的话,会对自己极为不利,对手可不会仁慈的浪费一张拆把你的武器给卸了。

装备的话,防具和+1可以考虑装上,-1的效用不太高,在手牌允许的情况下,建议留在手上增加自己的防御(在对手顺拆的时候心中默念-1马-1马 哈哈)。

因为是1V3,锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以选择优先使用,如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE尽量留到中后期再使用,那时的联合军手牌匮乏,因此一个AOE很可能可以发挥极大的作用,而在初期效果不太明显。而且AOE就算被对手顺了去,对手也不敢轻易对你使用,决斗初期也可以留一下,在适当的时机给予对方双杀的打击。五谷丰登不到关键时刻尽量不要打出,你摸1张别人摸3张呢,当然特殊情况除外,比如状态2下,无杀,联合军又有1-2名角色只有1血情况,为了摸张杀,给予对方3血伤害。

在自己上手8手牌,每次对方一个人行动完一次就能摸2张牌得情况下,如果保证手牌的数量,对自己是相当有利的,因此建议多留手牌,不要一味的将自己的手牌打光,等到4血爆发时使自己处于劣势。

③ 狂暴的时机

神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了,很可能就满盘皆输。

在这2天的实战中发现,神吕布在游戏开始后尽量选择将其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基本这时候吕布也正处于5血左右的情况,此时爆发,基本能秒1人,就对自己有利了。当然对方手上会控桃,不过残血的基本无桃,而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和AOE就派上用场了。在2杀3杀,甚至更多伤害下,基本联合军必亡一人。在状态2下,吕布每次能摸4牌,而在状态1下吕布可每次摸2张,等于6:6,而狂暴下如果对方3人全存活,反而4:6了。因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名,这样剩下一名残血和一名状态较好的联合军武将,应该就手到擒来了。

有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊,不爆发的话吕布在3名联合军每人动一次的情况下,他都能动一次,可以造成稳定的2-3次伤害,如此下去如果当2人都变成1血,然后吕布先干掉1名角色,再花2回合的时间干掉另外1名。试问在剩下的4-5回合时间内,剩下的1人能抵挡住吕布的攻击吗?

实战中有一盘,我是神吕,先把2个4血先锋杀成了2个1血,中间的夏侯_因为有刚烈一直没杀他所以保持4血,吕布5血。轮到我的回合,直接对夏侯_决斗,对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血,拿4张牌后,直接对夏侯的手牌进行拆除和顺手,以及之前存下的AOE,直接在一回内就搞定了战斗。

由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的,先攻击对自己威胁大的(黄月英等RP爆发流,甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如夏侯_、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军3人的血量,在适当的时候给予对方一击,这才是胜利的关键。我基本都是3人一起,不过对有华佗孙尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他们又补,时间拖的长对自己就越不利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合,就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己很被动。

3:联合军的配合

神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗?当然不是,只要联合军得3人形成很好的配合,何愁神将不破。

虽然这几天使用联合军的次数不多,不过用吕布我也不是全赢的,也就是说还是有克敌制胜的办法的,下面来大概说一下联合军的一些要点。

①选将

(1)由于先锋起手只有3张牌,可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻4血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以)

爆发例如甄姬:后有配张角或司马更好,黄月英黄盖等,这些都可以在起手就对满8张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势。毕竟手牌对吕布是很重要的,此先锋RP要求较高,不过一旦小爆发 就可确立一定的优势。

强攻4血:可以是马超黄忠等强命系角色,起手就对吕布的血量进行扣除。不过比起控制手牌的爆发型来说 ,强命系就有点逊色了。毕竟8手牌的吕布有桃的几率还是很大的,不过到后期稳定的输出也是非常重要的。

(2)中坚由于特殊的地理位置,因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1马或者+2以上的武器,因此如果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除外)。

中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己,武器还能先装后输出再拆。

郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大,不但自己防御性不错,还能增加与队友的配合,如果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。

张角:由于有雷击的技能,担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行2血的必中输出,如果有司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。

司马懿:司任务就是掌控场上的局势,而且由于有反馈这个技能,吕布也不太愿意对其进行输出,这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢杀了。

香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器也不需要重置,直接装上就能对吕布进行输出,吕布如果控制她的武器还能获得2张牌,因此香香做中坚也是一个不错的选择。

刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给2张牌,因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。

PS:有人觉得大乔做中坚也不错,不过我觉得大乔的作用并不是很大,首先吕布3次你只能限制他一次的行动,而且在状态1下吕布的手牌可以存5张以上,在状态2下虽然吕布只动一轮,不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大乔的作用,另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐2旁中坚砍不到吕布倒是能杀一下大乔帮忙做传递。

(3)由于大将是一个动的,虽然起手拥有5张手牌,但在吕布的无双下是很渺小的,因此在选将方面偏向于4血的输出型角色或防御性角色。毕竟4血比3血能抗一点,实在要选3血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中就有一盘大将选黄月英的,从游戏开始到结束2次,就没有行动过)。

大将的选将有:黄忠马超等强命系,如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏侯等防御较高的4血角色。

总而言之联合军的选将一定要有所配合,不然也不会从先锋开始1个1个选将了,只有3人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当然RP太3个人的武将无法配合起来的话就尽量拖入平局也是1个不错的选择。

②联合军的行动与重整

在吕布状态1的情况下,可以对其手牌进行程度的控制,顺拆就全部招呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴,和吕布选择狂暴时机一样,联合军何时让其狂暴的时机也是非常重要的,在我方状态不是很好的情况下,使其狂暴只能加快联合军的溃败,此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态,等3人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击。

当吕布攻击1人至1血时或者将其杀,盟友可以选择不救或者自己将1血的队友杀,不仅可以都摸一牌,还能使同伴尽早的进行重整,当吕布狂暴时盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布,这才是上上之策,不要为了1时的人数优势而导致后期的劣势,要将眼光放长远一点,因为想要在短时间内杀吕布还是有一定难度的,因此可以将战线拉长一点。

首先,我们先回顾一下虎牢关模式的整个过程中,神吕布所具有的技能。由于习惯性的约束,这里暂称吕布的两个形态分别为8血吕布以及暴怒吕布。

8血吕布,除了体力的优势之外,在技能及能力上,和标准版的吕布几乎没有所谓的优势。马术提供了神吕布防止被+1马抵御的效果,所以还是有一定作用的。曾几何时,单挑的吕布都希望有那么一匹-1马,这里,做到了。

暴怒吕布,相比8血吕布而言,多了3个华而不实的附加技能。没有武器的情况下可以杀3人,摸牌多摸2张且手牌上限+2,可用相同花色手牌去抵消判定区的延时锦囊。这三个技能的加入,使神吕布有了爆发的可能。如果说,神吕布是1V1bug将,那还是有理由的。因为他单挑甚至强于。但是,在虎牢关模式下,神吕布要面对的,是千军万马。那不免为神吕布,这一最强神话武将捏一把汗。

说完神吕布的技能以及两种形态,开始说一说,回合流程对于神吕布的意义。

都知道虎牢关三英战吕布,刘关张打吕布打了半天,都是以平局收尾。三国杀OL虎牢关模式,也有这样的设计。在两边水平相当,并且切合笔者打法的情况下,最容易出现的结果,自然是和局。作为玩家,自然不喜欢这样的结果。

在神吕布的阶段,也就是8血吕布的情况下,三英如何并不重要,重要的是“武将1——神吕布——武将2——神吕布——武将3——神吕布”的行动模式。在笔者早期接触三国杀3V3模式的时候,也有考虑过暖主单独存在的情况下的行动轮次,变为“暖主——冷边——暖边——冷主”。这样的行动模式,在3V3中已经无法被接受了,何况如神吕布那样的行动呢?由此行动模式,自然可以理解为1V3的阶段,其实等同于打对面3个吕布+马超的双将。这,自然对于神吕布是有利的。在不考虑武将的情况下,时间拖得越久,对神吕布越是有利。

在神吕布的第二阶段,也就是狂暴吕布的情况下,狂暴吕布的起始状态以及手牌质量则更为重要了。什么人最可怕?那就是不怕的人。狂暴吕布全副武装进入狂暴状态。没有装备武器的情况下,一张杀等同于3张杀,同时对三英进行血量压制。神威的效果,同时提高了神吕布的输出和防御。但与此同时,狂暴吕布不再有8血吕布的行动模式,每次摸4手牌之后,面对的是对面摸6手牌,甚至更多,对于行动之后的防御,是存在问题的。由于狂暴吕布的行动模式是触发型的,神吕布的使用者,以及三英的使用者,对于神吕布狂暴形态的开启,都需要一个缜密的计算。每当在一个不恰当的时机开启神吕布的狂暴形态,失误的那一方,自然要后悔不已。

说的,自然是神吕布的取胜小秘诀了。这里,在不考虑三英的武将选择以及手牌、装备等的影响下,给出一个通解。至于对于不同的三英组合,神吕布的攻击方式则不在这里讨论,碍于篇幅,希望读者理解。

在8血吕布的状态下,由于在受到对面三英的轮流攻击的同时,自己也能打出同样的攻击,在有马术的帮助下,可以很顺利地利用行动优势对三英压血。

这里做一个理想化的设计:三英分别为关羽、赵云、黄忠。在神吕布的行动过程中,依靠行动轮次,将三人均打至1血,然后再一次一次将某武将打去重整。这样,很容易完成神吕布的胜利(为计入神吕布被打成狂暴的可能性)。通过这一设想,我们知道:在神吕布还没有进入狂暴状态之前,以压制三英的体力为主,不求打,只须压到1血(周泰除外)。

这个设计,不是凭空捏造的。大多数的3血、4血将,在被压至1血之后,都很容易被无双击溃。无论是闪多过杀的爆发女王甄姬,还是倾国倾城的乔氏姐妹,或者是智勇双全的常山赵子龙、老当益壮的黄忠黄老将军,1血,都是被一拍一个。

最糟的情况是什么?神吕布打一个武将,去重整。过了6个回合之后,又回来了一个武将。这样的循环,在笔者打过、见过的许多局里屡见不鲜。不是说这样的打法完全不存在意义,只是,很容易平局。。。在8血吕布的状态下,什么牌需要用?只有杀!其它的任何牌,在没有手牌溢出或者关键张的时候,是没必要使用的,装备也只装防具和+1马为主。对于神吕布来说,武器是没必要挂的;对于神吕布来说,AOE是收人头的时候放的;对于神吕布来说,连弩是狂暴的时候用的。在神吕布被压到5血的时候,两边就都要考虑如何进入狂暴状态,对己方最有利。这个时候,神吕布最理想的手牌,还是AOE和连弩以及无懈为主吧。下面,就看哪边准备让神吕布进入狂暴状态。在进入狂暴状态之前,神吕布要做的,就是一血一血,磨对面的体力,一个一个压到1血就最理想不过了。

由于一旦神吕布的体力被压到4血,立刻进入狂暴状态。这个阶段的神吕布,如同配音一样,神挡杀神、佛挡杀佛!手牌的杀,可以指定3个目标,手里的AOE,可以同时收3个人的人头。在神吕布刚进入狂暴的时候,手里的牌基本是最理想的,有AOE有连弩,甚至更多有用的牌(如决斗顺手等),这个时候,尽快把对面的人头收收干净,然后1V2或者1V1,以确保自己的优势。争取收人头,并且留足够的防御牌进行第二轮的攻击,是当前回合的狂暴吕布要做的事情。很多时候,狂暴吕布可以依靠这次的行动,直接取得压倒性的优势。这也是为什么,5血满牌的吕布,要比8血空城的吕布强很多的原因之一(不让吕布狂暴也只能是无奈)。一旦进入了狂暴状态,就要不惜一切代价,尽早消灭对面的阵营,不让重整旗鼓东山再起!

霜花飞舞,薄雾弥漫,小雪翩跹,祈福来年。冬季第2个节气,《三国杀十》小雪祈福活动即将登场,王双传说、许攸小雪限定以及留赞史诗联袂而来。届时,留赞返场,超强武将等你来拿。除此之外,虎牢关也会革新返场,快来一探究竟吧!

虎牢关革新返场,潘凤传说皮肤上线

11月26日-1月27号,虎牢关活动革新返场。虎牢关共计三关,需三人组队共同闯关。虎牢关重做了吕布技能,返场活动的吕布有多个阶段,每个阶段会获得随机技能。和其他活动场一样,虎牢关还增加了选择难度功能,玩家可根据自身实力选择对应难度。

革新返场的虎牢关,拥有全新的UI界面,更加清爽、简洁。参与活动即可获得潘凤传说皮肤“阵前威豪”、枭雄金印,高级转生丹以及武将招募令。

“阵前威豪”中的潘凤处于战火纷飞的战场,红色披风随风飘动十分威严。身着霸气战甲、肩抗巨大战斧,猛将气息展露无遗。潘凤传说皮肤原画立体感十足,人物勾勒栩栩如生,作为虎牢关的新皮肤,吸引力十足。

小雪祈福活动将启,武将皮肤等你来拿

玩家参与祈福活动可获得兵书,消耗兵书在祈福商店中可兑换留赞,他可用于欢乐成双或者身份模式。留赞不仅“奋音”可摸牌增加手牌数,“力激”还能通过弃牌对其他角色造成伤害。还没有留赞的玩家,这次一定不能错过强度如此逆天的武将!

除了武将,还可通过小雪祈福活动获得王双传说、许攸小雪限定以及留赞史诗。

原画中,王双身着霸气铠甲,武器挥舞的虎虎生风,勇猛之气扑面而来,不愧是拥有万夫不当之勇的曹魏猛将。王双传说皮肤用色彩表现画面的虚实、浓淡,十分好看,可通过夺宝转盘获得。

许攸为东汉末年谋士,拥有一定才能。原画中的他锦衣玉袍,手抚髯须,一副智珠在握的样子,十分符合他自恃其功的谋士形象。许攸冬季限定皮肤从颜色搭配、人物勾勒、意境突显等方面都无可挑剔。小雪活动期间,玩家每日登录可领取鸿雪寒山宝箱,开启可随机获得限定皮肤:鸿雪寒山许攸

小雪祈福活动不仅能获得留赞,留赞史诗史诗皮肤。留赞鸷猛壮烈,为了上战场刀割脚筋。因此,留赞史诗皮肤也是以战场为背景。在交战时,手提敌方兵卒的场景更能突出其逆天的武力值。留赞史诗人物轮廊生动、画面对比强烈,既好看又壮观,可通过商城兑换获得。

除了上述皮肤之外,小雪祈福活动还有动态皮肤等待玩家领取,分别是许攸限定动态和王双传说动态,许攸限定动态隶属于节日收藏册《喜乐锦年》。两款动态皮肤都非常好看,值得拥有。

霜雪随风独自坠,三国杀里多!面对如此多的皮肤和英雄,你们心动了吗?来小雪祈福活动,这些都是你的!

三国杀大讲堂虎牢关篇之玩家心得(二)

三国杀里游戏模式有很多种,非常丰富,下面介绍一下里面的虎牢关模式怎么玩。

进入游戏后,选择对抗场,进入后选择虎牢关,点击快速匹配。

开始游戏后,选择一个你玩的武将,进入游戏(神吕布不用选),游戏中有四个人,即三个武将共同对抗神吕布。

三个武将分为先锋、中坚、大将。(中坚距离神吕布为2)。

神吕布一共八滴血,在降到四滴血的时候可以变身,获得技能强化。

当三个武将中有人阵亡,其将进入重整状态,若在重整中其他队友还活着,则其可以复活。

当三个武将阵亡了之后,神吕布才胜利。注:当牌堆摸两遍以后还没分出胜负,则为平局。

1:虎牢关新模式

先大概叙述一下新模式的一些规则:

游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌。

游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将→神吕的顺序循环行动。

当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐直接解除)然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行动。此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。

撤退重整:当联合军有1人后,其余联合军成员可选择获得1手牌,此人进入重整状态,时限为6回合,每回合回一血,血回满后,补一手牌,即4血武将回满4血补2手牌,3血武将补满血补3手牌,这个后文会提到。

2:新角色神吕布

① 神吕布的技能

状态1:最强神话(4血以上)

技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

状态2:暴怒的战神(4血以下或更低)

技能三:修罗 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。

技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。

技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。

纵观神吕布的技能,在4血以上时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超得-1马技能,这就使吕布在中坚不装-1情况下,吕布可以轻易的杀到任何一个联合军。当体力低于4血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐,导致手牌丢弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能,不但每次可以多摸2张牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕,增加自己的防御性,1个便是强力攻击技,等于1个基本强中的AOE,可谓相当强大。

② 神吕布对牌得使用

由于有神戟的技能,因此基本有武器就置换,或者留手里等待关键时候置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候可以装上。

否则千万不要装备,不然如果状态2时的技能神戟不能使用的话,会对自己极为不利,对手可不会仁慈的浪费一张拆把你的武器给卸了。

装备的话,防具和+1可以考虑装上,-1的效用不太高,在手牌允许的情况下,建议留在手上增加自己的防御(在对手顺拆的时候心中默念-1马-1马 哈哈)。

因为是1V3,锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以选择优先使用,如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE尽量留到中后期再使用,那时的联合军手牌匮乏,因此一个AOE很可能可以发挥极大的作用,而在初期效果不太明显。而且AOE就算被对手顺了去,对手也不敢轻易对你使用,决斗初期也可以留一下,在适当的时机给予对方双杀的打击。五谷丰登不到关键时刻尽量不要打出,你摸1张别人摸3张呢,当然特殊情况除外,比如状态2下,无杀,联合军又有1-2名角色只有1血情况,为了摸张杀,给予对方3血伤害。

在自己上手8手牌,每次对方一个人行动完一次就能摸2张牌得情况下,如果保证手牌的数量,对自己是相当有利的,因此建议多留手牌,不要一味的将自己的手牌打光,等到4血爆发时使自己处于劣势。

③ 狂暴的时机

神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了,很可能就满盘皆输。

在这2天的实战中发现,神吕布在游戏开始后尽量选择将其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基本这时候吕布也正处于5血左右的情况,此时爆发,基本能秒1人,就对自己有利了。当然对方手上会控桃,不过残血的基本无桃,而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和AOE就派上用场了。在2杀3杀,甚至更多伤害下,基本联合军必亡一人。在状态2下,吕布每次能摸4牌,而在状态1下吕布可每次摸2张,等于6:6,而狂暴下如果对方3人全存活,反而4:6了。因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名,这样剩下一名残血和一名状态较好的联合军武将,应该就手到擒来了。

有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊,不爆发的话吕布在3名联合军每人动一次的情况下,他都能动一次,可以造成稳定的2-3次伤害,如此下去如果当2人都变成1血,然后吕布先干掉1名角色,再花2回合的时间干掉另外1名。试问在剩下的4-5回合时间内,剩下的1人能抵挡住吕布的攻击吗?

实战中有一盘,我是神吕,先把2个4血先锋杀成了2个1血,中间的夏侯_因为有刚烈一直没杀他所以保持4血,吕布5血。轮到我的回合,直接对夏侯_决斗,对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血,拿4张牌后,直接对夏侯的手牌进行拆除和顺手,以及之前存下的AOE,直接在一回内就搞定了战斗。

由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的,先攻击对自己威胁大的(黄月英等RP爆发流,甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如夏侯_、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军3人的血量,在适当的时候给予对方一击,这才是胜利的关键。我基本都是3人一起,不过对有华佗孙尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他们又补,时间拖的长对自己就越不利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合,就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己很被动。

3:联合军的配合

神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗?当然不是,只要联合军得3人形成很好的配合,何愁神将不破。

虽然这几天使用联合军的次数不多,不过用吕布我也不是全赢的,也就是说还是有克敌制胜的办法的,下面来大概说一下联合军的一些要点。

①选将

(1)由于先锋起手只有3张牌,可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻4血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以)

爆发例如甄姬:后有配张角或司马更好,黄月英黄盖等,这些都可以在起手就对满8张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势。毕竟手牌对吕布是很重要的,此先锋RP要求较高,不过一旦小爆发 就可确立一定的优势。

强攻4血:可以是马超黄忠等强命系角色,起手就对吕布的血量进行扣除。不过比起控制手牌的爆发型来说 ,强命系就有点逊色了。毕竟8手牌的吕布有桃的几率还是很大的,不过到后期稳定的输出也是非常重要的。

(2)中坚由于特殊的地理位置,因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1马或者+2以上的武器,因此如果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除外)。

中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己,武器还能先装后输出再拆。

郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大,不但自己防御性不错,还能增加与队友的配合,如果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。

张角:由于有雷击的技能,担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行2血的必中输出,如果有司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。

司马懿:司任务就是掌控场上的局势,而且由于有反馈这个技能,吕布也不太愿意对其进行输出,这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢杀了。

香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器也不需要重置,直接装上就能对吕布进行输出,吕布如果控制她的武器还能获得2张牌,因此香香做中坚也是一个不错的选择。

刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给2张牌,因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。

PS:有人觉得大乔做中坚也不错,不过我觉得大乔的作用并不是很大,首先吕布3次你只能限制他一次的行动,而且在状态1下吕布的手牌可以存5张以上,在状态2下虽然吕布只动一轮,不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大乔的作用,另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐2旁中坚砍不到吕布倒是能杀一下大乔帮忙做传递。

(3)由于大将是一个动的,虽然起手拥有5张手牌,但在吕布的无双下是很渺小的,因此在选将方面偏向于4血的输出型角色或防御性角色。毕竟4血比3血能抗一点,实在要选3血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中就有一盘大将选黄月英的,从游戏开始到结束2次,就没有行动过)。

大将的选将有:黄忠马超等强命系,如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏侯等防御较高的4血角色。

总而言之联合军的选将一定要有所配合,不然也不会从先锋开始1个1个选将了,只有3人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当然RP太3个人的武将无法配合起来的话就尽量拖入平局也是1个不错的选择。

②联合军的行动与重整

在吕布状态1的情况下,可以对其手牌进行程度的控制,顺拆就全部招呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴,和吕布选择狂暴时机一样,联合军何时让其狂暴的时机也是非常重要的,在我方状态不是很好的情况下,使其狂暴只能加快联合军的溃败,此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态,等3人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击。

当吕布攻击1人至1血时或者将其杀,盟友可以选择不救或者自己将1血的队友杀,不仅可以都摸一牌,还能使同伴尽早的进行重整,当吕布狂暴时盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布,这才是上上之策,不要为了1时的人数优势而导致后期的劣势,要将眼光放长远一点,因为想要在短时间内杀吕布还是有一定难度的,因此可以将战线拉长一点。

三国杀大讲堂虎牢关篇之玩家心得(四)

三国杀里游戏模式有很多种,非常丰富,下面介绍一下里面的虎牢关模式怎么玩。

进入游戏后,选择对抗场,进入后选择虎牢关,点击快速匹配。

开始游戏后,选择一个你玩的武将,进入游戏(神吕布不用选),游戏中有四个人,即三个武将共同对抗神吕布。

三个武将分为先锋、中坚、大将。(中坚距离神吕布为2)。

神吕布一共八滴血,在降到四滴血的时候可以变身,获得技能强化。

当三个武将中有人阵亡,其将进入重整状态,若在重整中其他队友还活着,则其可以复活。

当三个武将阵亡了之后,神吕布才胜利。注:当牌堆摸两遍以后还没分出胜负,则为平局。

1:虎牢关新模式

先大概叙述一下新模式的一些规则:

游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌。

游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将→神吕的顺序循环行动。

当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐直接解除)然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行动。此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。

撤退重整:当联合军有1人后,其余联合军成员可选择获得1手牌,此人进入重整状态,时限为6回合,每回合回一血,血回满后,补一手牌,即4血武将回满4血补2手牌,3血武将补满血补3手牌,这个后文会提到。

2:新角色神吕布

① 神吕布的技能

状态1:最强神话(4血以上)

技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

状态2:暴怒的战神(4血以下或更低)

技能三:修罗 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。

技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。

技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。

纵观神吕布的技能,在4血以上时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超得-1马技能,这就使吕布在中坚不装-1情况下,吕布可以轻易的杀到任何一个联合军。当体力低于4血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐,导致手牌丢弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能,不但每次可以多摸2张牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕,增加自己的防御性,1个便是强力攻击技,等于1个基本强中的AOE,可谓相当强大。

② 神吕布对牌得使用

由于有神戟的技能,因此基本有武器就置换,或者留手里等待关键时候置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候可以装上。

否则千万不要装备,不然如果状态2时的技能神戟不能使用的话,会对自己极为不利,对手可不会仁慈的浪费一张拆把你的武器给卸了。

装备的话,防具和+1可以考虑装上,-1的效用不太高,在手牌允许的情况下,建议留在手上增加自己的防御(在对手顺拆的时候心中默念-1马-1马 哈哈)。

因为是1V3,锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以选择优先使用,如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE尽量留到中后期再使用,那时的联合军手牌匮乏,因此一个AOE很可能可以发挥极大的作用,而在初期效果不太明显。而且AOE就算被对手顺了去,对手也不敢轻易对你使用,决斗初期也可以留一下,在适当的时机给予对方双杀的打击。五谷丰登不到关键时刻尽量不要打出,你摸1张别人摸3张呢,当然特殊情况除外,比如状态2下,无杀,联合军又有1-2名角色只有1血情况,为了摸张杀,给予对方3血伤害。

在自己上手8手牌,每次对方一个人行动完一次就能摸2张牌得情况下,如果保证手牌的数量,对自己是相当有利的,因此建议多留手牌,不要一味的将自己的手牌打光,等到4血爆发时使自己处于劣势。

③ 狂暴的时机

神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了,很可能就满盘皆输。

在这2天的实战中发现,神吕布在游戏开始后尽量选择将其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基本这时候吕布也正处于5血左右的情况,此时爆发,基本能秒1人,就对自己有利了。当然对方手上会控桃,不过残血的基本无桃,而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和AOE就派上用场了。在2杀3杀,甚至更多伤害下,基本联合军必亡一人。在状态2下,吕布每次能摸4牌,而在状态1下吕布可每次摸2张,等于6:6,而狂暴下如果对方3人全存活,反而4:6了。因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名,这样剩下一名残血和一名状态较好的联合军武将,应该就手到擒来了。

有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊,不爆发的话吕布在3名联合军每人动一次的情况下,他都能动一次,可以造成稳定的2-3次伤害,如此下去如果当2人都变成1血,然后吕布先干掉1名角色,再花2回合的时间干掉另外1名。试问在剩下的4-5回合时间内,剩下的1人能抵挡住吕布的攻击吗?

实战中有一盘,我是神吕,先把2个4血先锋杀成了2个1血,中间的夏侯_因为有刚烈一直没杀他所以保持4血,吕布5血。轮到我的回合,直接对夏侯_决斗,对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血,拿4张牌后,直接对夏侯的手牌进行拆除和顺手,以及之前存下的AOE,直接在一回内就搞定了战斗。

由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的,先攻击对自己威胁大的(黄月英等RP爆发流,甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如夏侯_、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军3人的血量,在适当的时候给予对方一击,这才是胜利的关键。我基本都是3人一起,不过对有华佗孙尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他们又补,时间拖的长对自己就越不利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合,就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己很被动。

3:联合军的配合

神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗?当然不是,只要联合军得3人形成很好的配合,何愁神将不破。

虽然这几天使用联合军的次数不多,不过用吕布我也不是全赢的,也就是说还是有克敌制胜的办法的,下面来大概说一下联合军的一些要点。

①选将

(1)由于先锋起手只有3张牌,可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻4血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以)

爆发例如甄姬:后有配张角或司马更好,黄月英黄盖等,这些都可以在起手就对满8张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势。毕竟手牌对吕布是很重要的,此先锋RP要求较高,不过一旦小爆发 就可确立一定的优势。

强攻4血:可以是马超黄忠等强命系角色,起手就对吕布的血量进行扣除。不过比起控制手牌的爆发型来说 ,强命系就有点逊色了。毕竟8手牌的吕布有桃的几率还是很大的,不过到后期稳定的输出也是非常重要的。

(2)中坚由于特殊的地理位置,因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1马或者+2以上的武器,因此如果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除外)。

中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己,武器还能先装后输出再拆。

郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大,不但自己防御性不错,还能增加与队友的配合,如果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。

张角:由于有雷击的技能,担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行2血的必中输出,如果有司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。

司马懿:司任务就是掌控场上的局势,而且由于有反馈这个技能,吕布也不太愿意对其进行输出,这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢杀了。

香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器也不需要重置,直接装上就能对吕布进行输出,吕布如果控制她的武器还能获得2张牌,因此香香做中坚也是一个不错的选择。

刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给2张牌,因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。

PS:有人觉得大乔做中坚也不错,不过我觉得大乔的作用并不是很大,首先吕布3次你只能限制他一次的行动,而且在状态1下吕布的手牌可以存5张以上,在状态2下虽然吕布只动一轮,不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大乔的作用,另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐2旁中坚砍不到吕布倒是能杀一下大乔帮忙做传递。

(3)由于大将是一个动的,虽然起手拥有5张手牌,但在吕布的无双下是很渺小的,因此在选将方面偏向于4血的输出型角色或防御性角色。毕竟4血比3血能抗一点,实在要选3血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中就有一盘大将选黄月英的,从游戏开始到结束2次,就没有行动过)。

大将的选将有:黄忠马超等强命系,如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏侯等防御较高的4血角色。

总而言之联合军的选将一定要有所配合,不然也不会从先锋开始1个1个选将了,只有3人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当然RP太3个人的武将无法配合起来的话就尽量拖入平局也是1个不错的选择。

②联合军的行动与重整

在吕布状态1的情况下,可以对其手牌进行程度的控制,顺拆就全部招呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴,和吕布选择狂暴时机一样,联合军何时让其狂暴的时机也是非常重要的,在我方状态不是很好的情况下,使其狂暴只能加快联合军的溃败,此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态,等3人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击。

当吕布攻击1人至1血时或者将其杀,盟友可以选择不救或者自己将1血的队友杀,不仅可以都摸一牌,还能使同伴尽早的进行重整,当吕布狂暴时盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布,这才是上上之策,不要为了1时的人数优势而导致后期的劣势,要将眼光放长远一点,因为想要在短时间内杀吕布还是有一定难度的,因此可以将战线拉长一点。

首先,我们先回顾一下虎牢关模式的整个过程中,神吕布所具有的技能。由于习惯性的约束,这里暂称吕布的两个形态分别为8血吕布以及暴怒吕布。

8血吕布,除了体力的优势之外,在技能及能力上,和标准版的吕布几乎没有所谓的优势。马术提供了神吕布防止被+1马抵御的效果,所以还是有一定作用的。曾几何时,单挑的吕布都希望有那么一匹-1马,这里,做到了。

暴怒吕布,相比8血吕布而言,多了3个华而不实的附加技能。没有武器的情况下可以杀3人,摸牌多摸2张且手牌上限+2,可用相同花色手牌去抵消判定区的延时锦囊。这三个技能的加入,使神吕布有了爆发的可能。如果说,神吕布是1V1bug将,那还是有理由的。因为他单挑甚至强于。但是,在虎牢关模式下,神吕布要面对的,是千军万马。那不免为神吕布,这一最强神话武将捏一把汗。

说完神吕布的技能以及两种形态,开始说一说,回合流程对于神吕布的意义。

都知道虎牢关三英战吕布,刘关张打吕布打了半天,都是以平局收尾。三国杀OL虎牢关模式,也有这样的设计。在两边水平相当,并且切合笔者打法的情况下,最容易出现的结果,自然是和局。作为玩家,自然不喜欢这样的结果。

在神吕布的阶段,也就是8血吕布的情况下,三英如何并不重要,重要的是“武将1——神吕布——武将2——神吕布——武将3——神吕布”的行动模式。在笔者早期接触三国杀3V3模式的时候,也有考虑过暖主单独存在的情况下的行动轮次,变为“暖主——冷边——暖边——冷主”。这样的行动模式,在3V3中已经无法被接受了,何况如神吕布那样的行动呢?由此行动模式,自然可以理解为1V3的阶段,其实等同于打对面3个吕布+马超的双将。这,自然对于神吕布是有利的。在不考虑武将的情况下,时间拖得越久,对神吕布越是有利。

在神吕布的第二阶段,也就是狂暴吕布的情况下,狂暴吕布的起始状态以及手牌质量则更为重要了。什么人最可怕?那就是不怕的人。狂暴吕布全副武装进入狂暴状态。没有装备武器的情况下,一张杀等同于3张杀,同时对三英进行血量压制。神威的效果,同时提高了神吕布的输出和防御。但与此同时,狂暴吕布不再有8血吕布的行动模式,每次摸4手牌之后,面对的是对面摸6手牌,甚至更多,对于行动之后的防御,是存在问题的。由于狂暴吕布的行动模式是触发型的,神吕布的使用者,以及三英的使用者,对于神吕布狂暴形态的开启,都需要一个缜密的计算。每当在一个不恰当的时机开启神吕布的狂暴形态,失误的那一方,自然要后悔不已。

说的,自然是神吕布的取胜小秘诀了。这里,在不考虑三英的武将选择以及手牌、装备等的影响下,给出一个通解。至于对于不同的三英组合,神吕布的攻击方式则不在这里讨论,碍于篇幅,希望读者理解。

在8血吕布的状态下,由于在受到对面三英的轮流攻击的同时,自己也能打出同样的攻击,在有马术的帮助下,可以很顺利地利用行动优势对三英压血。

这里做一个理想化的设计:三英分别为关羽、赵云、黄忠。在神吕布的行动过程中,依靠行动轮次,将三人均打至1血,然后再一次一次将某武将打去重整。这样,很容易完成神吕布的胜利(为计入神吕布被打成狂暴的可能性)。通过这一设想,我们知道:在神吕布还没有进入狂暴状态之前,以压制三英的体力为主,不求打,只须压到1血(周泰除外)。

这个设计,不是凭空捏造的。大多数的3血、4血将,在被压至1血之后,都很容易被无双击溃。无论是闪多过杀的爆发女王甄姬,还是倾国倾城的乔氏姐妹,或者是智勇双全的常山赵子龙、老当益壮的黄忠黄老将军,1血,都是被一拍一个。

最糟的情况是什么?神吕布打一个武将,去重整。过了6个回合之后,又回来了一个武将。这样的循环,在笔者打过、见过的许多局里屡见不鲜。不是说这样的打法完全不存在意义,只是,很容易平局。。。在8血吕布的状态下,什么牌需要用?只有杀!其它的任何牌,在没有手牌溢出或者关键张的时候,是没必要使用的,装备也只装防具和+1马为主。对于神吕布来说,武器是没必要挂的;对于神吕布来说,AOE是收人头的时候放的;对于神吕布来说,连弩是狂暴的时候用的。在神吕布被压到5血的时候,两边就都要考虑如何进入狂暴状态,对己方最有利。这个时候,神吕布最理想的手牌,还是AOE和连弩以及无懈为主吧。下面,就看哪边准备让神吕布进入狂暴状态。在进入狂暴状态之前,神吕布要做的,就是一血一血,磨对面的体力,一个一个压到1血就最理想不过了。

由于一旦神吕布的体力被压到4血,立刻进入狂暴状态。这个阶段的神吕布,如同配音一样,神挡杀神、佛挡杀佛!手牌的杀,可以指定3个目标,手里的AOE,可以同时收3个人的人头。在神吕布刚进入狂暴的时候,手里的牌基本是最理想的,有AOE有连弩,甚至更多有用的牌(如决斗顺手等),这个时候,尽快把对面的人头收收干净,然后1V2或者1V1,以确保自己的优势。争取收人头,并且留足够的防御牌进行第二轮的攻击,是当前回合的狂暴吕布要做的事情。很多时候,狂暴吕布可以依靠这次的行动,直接取得压倒性的优势。这也是为什么,5血满牌的吕布,要比8血空城的吕布强很多的原因之一(不让吕布狂暴也只能是无奈)。一旦进入了狂暴状态,就要不惜一切代价,尽早消灭对面的阵营,不让重整旗鼓东山再起!

三国杀虎牢关神吕布技能是什么 三国杀虎牢关神吕布技能有哪些

三国杀里游戏模式有很多种,非常丰富,下面介绍一下里面的虎牢关模式怎么玩。

进入游戏后,选择对抗场,进入后选择虎牢关,点击快速匹配。

开始游戏后,选择一个你玩的武将,进入游戏(神吕布不用选),游戏中有四个人,即三个武将共同对抗神吕布。

三个武将分为先锋、中坚、大将。(中坚距离神吕布为2)。

神吕布一共八滴血,在降到四滴血的时候可以变身,获得技能强化。

当三个武将中有人阵亡,其将进入重整状态,若在重整中其他队友还活着,则其可以复活。

当三个武将阵亡了之后,神吕布才胜利。注:当牌堆摸两遍以后还没分出胜负,则为平局。

1:虎牢关新模式

先大概叙述一下新模式的一些规则:

游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌。

游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将→神吕的顺序循环行动。

当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐直接解除)然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行动。此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。

撤退重整:当联合军有1人后,其余联合军成员可选择获得1手牌,此人进入重整状态,时限为6回合,每回合回一血,血回满后,补一手牌,即4血武将回满4血补2手牌,3血武将补满血补3手牌,这个后文会提到。

2:新角色神吕布

① 神吕布的技能

状态1:最强神话(4血以上)

技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。

技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。

状态2:暴怒的战神(4血以下或更低)

技能三:修罗 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。

技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。

技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。

纵观神吕布的技能,在4血以上时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超得-1马技能,这就使吕布在中坚不装-1情况下,吕布可以轻易的杀到任何一个联合军。当体力低于4血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐,导致手牌丢弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能,不但每次可以多摸2张牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕,增加自己的防御性,1个便是强力攻击技,等于1个基本强中的AOE,可谓相当强大。

② 神吕布对牌得使用

由于有神戟的技能,因此基本有武器就置换,或者留手里等待关键时候置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候可以装上。

否则千万不要装备,不然如果状态2时的技能神戟不能使用的话,会对自己极为不利,对手可不会仁慈的浪费一张拆把你的武器给卸了。

装备的话,防具和+1可以考虑装上,-1的效用不太高,在手牌允许的情况下,建议留在手上增加自己的防御(在对手顺拆的时候心中默念-1马-1马 哈哈)。

因为是1V3,锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以选择优先使用,如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE尽量留到中后期再使用,那时的联合军手牌匮乏,因此一个AOE很可能可以发挥极大的作用,而在初期效果不太明显。而且AOE就算被对手顺了去,对手也不敢轻易对你使用,决斗初期也可以留一下,在适当的时机给予对方双杀的打击。五谷丰登不到关键时刻尽量不要打出,你摸1张别人摸3张呢,当然特殊情况除外,比如状态2下,无杀,联合军又有1-2名角色只有1血情况,为了摸张杀,给予对方3血伤害。

在自己上手8手牌,每次对方一个人行动完一次就能摸2张牌得情况下,如果保证手牌的数量,对自己是相当有利的,因此建议多留手牌,不要一味的将自己的手牌打光,等到4血爆发时使自己处于劣势。

③ 狂暴的时机

神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了,很可能就满盘皆输。

在这2天的实战中发现,神吕布在游戏开始后尽量选择将其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基本这时候吕布也正处于5血左右的情况,此时爆发,基本能秒1人,就对自己有利了。当然对方手上会控桃,不过残血的基本无桃,而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和AOE就派上用场了。在2杀3杀,甚至更多伤害下,基本联合军必亡一人。在状态2下,吕布每次能摸4牌,而在状态1下吕布可每次摸2张,等于6:6,而狂暴下如果对方3人全存活,反而4:6了。因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名,这样剩下一名残血和一名状态较好的联合军武将,应该就手到擒来了。

有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊,不爆发的话吕布在3名联合军每人动一次的情况下,他都能动一次,可以造成稳定的2-3次伤害,如此下去如果当2人都变成1血,然后吕布先干掉1名角色,再花2回合的时间干掉另外1名。试问在剩下的4-5回合时间内,剩下的1人能抵挡住吕布的攻击吗?

实战中有一盘,我是神吕,先把2个4血先锋杀成了2个1血,中间的夏侯_因为有刚烈一直没杀他所以保持4血,吕布5血。轮到我的回合,直接对夏侯_决斗,对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血,拿4张牌后,直接对夏侯的手牌进行拆除和顺手,以及之前存下的AOE,直接在一回内就搞定了战斗。

由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的,先攻击对自己威胁大的(黄月英等RP爆发流,甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如夏侯_、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军3人的血量,在适当的时候给予对方一击,这才是胜利的关键。我基本都是3人一起,不过对有华佗孙尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他们又补,时间拖的长对自己就越不利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合,就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己很被动。

3:联合军的配合

神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗?当然不是,只要联合军得3人形成很好的配合,何愁神将不破。

虽然这几天使用联合军的次数不多,不过用吕布我也不是全赢的,也就是说还是有克敌制胜的办法的,下面来大概说一下联合军的一些要点。

①选将

(1)由于先锋起手只有3张牌,可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻4血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以)

爆发例如甄姬:后有配张角或司马更好,黄月英黄盖等,这些都可以在起手就对满8张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势。毕竟手牌对吕布是很重要的,此先锋RP要求较高,不过一旦小爆发 就可确立一定的优势。

强攻4血:可以是马超黄忠等强命系角色,起手就对吕布的血量进行扣除。不过比起控制手牌的爆发型来说 ,强命系就有点逊色了。毕竟8手牌的吕布有桃的几率还是很大的,不过到后期稳定的输出也是非常重要的。

(2)中坚由于特殊的地理位置,因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1马或者+2以上的武器,因此如果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除外)。

中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己,武器还能先装后输出再拆。

郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大,不但自己防御性不错,还能增加与队友的配合,如果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。

张角:由于有雷击的技能,担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行2血的必中输出,如果有司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。

司马懿:司任务就是掌控场上的局势,而且由于有反馈这个技能,吕布也不太愿意对其进行输出,这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢杀了。

香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器也不需要重置,直接装上就能对吕布进行输出,吕布如果控制她的武器还能获得2张牌,因此香香做中坚也是一个不错的选择。

刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给2张牌,因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。

PS:有人觉得大乔做中坚也不错,不过我觉得大乔的作用并不是很大,首先吕布3次你只能限制他一次的行动,而且在状态1下吕布的手牌可以存5张以上,在状态2下虽然吕布只动一轮,不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大乔的作用,另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐2旁中坚砍不到吕布倒是能杀一下大乔帮忙做传递。

(3)由于大将是一个动的,虽然起手拥有5张手牌,但在吕布的无双下是很渺小的,因此在选将方面偏向于4血的输出型角色或防御性角色。毕竟4血比3血能抗一点,实在要选3血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中就有一盘大将选黄月英的,从游戏开始到结束2次,就没有行动过)。

大将的选将有:黄忠马超等强命系,如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏侯等防御较高的4血角色。

总而言之联合军的选将一定要有所配合,不然也不会从先锋开始1个1个选将了,只有3人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当然RP太3个人的武将无法配合起来的话就尽量拖入平局也是1个不错的选择。

②联合军的行动与重整

在吕布状态1的情况下,可以对其手牌进行程度的控制,顺拆就全部招呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴,和吕布选择狂暴时机一样,联合军何时让其狂暴的时机也是非常重要的,在我方状态不是很好的情况下,使其狂暴只能加快联合军的溃败,此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态,等3人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击。

当吕布攻击1人至1血时或者将其杀,盟友可以选择不救或者自己将1血的队友杀,不仅可以都摸一牌,还能使同伴尽早的进行重整,当吕布狂暴时盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布,这才是上上之策,不要为了1时的人数优势而导致后期的劣势,要将眼光放长远一点,因为想要在短时间内杀吕布还是有一定难度的,因此可以将战线拉长一点。

首先,我们先回顾一下虎牢关模式的整个过程中,神吕布所具有的技能。由于习惯性的约束,这里暂称吕布的两个形态分别为8血吕布以及暴怒吕布。

8血吕布,除了体力的优势之外,在技能及能力上,和标准版的吕布几乎没有所谓的优势。马术提供了神吕布防止被+1马抵御的效果,所以还是有一定作用的。曾几何时,单挑的吕布都希望有那么一匹-1马,这里,做到了。

暴怒吕布,相比8血吕布而言,多了3个华而不实的附加技能。没有武器的情况下可以杀3人,摸牌多摸2张且手牌上限+2,可用相同花色手牌去抵消判定区的延时锦囊。这三个技能的加入,使神吕布有了爆发的可能。如果说,神吕布是1V1bug将,那还是有理由的。因为他单挑甚至强于。但是,在虎牢关模式下,神吕布要面对的,是千军万马。那不免为神吕布,这一最强神话武将捏一把汗。

说完神吕布的技能以及两种形态,开始说一说,回合流程对于神吕布的意义。

都知道虎牢关三英战吕布,刘关张打吕布打了半天,都是以平局收尾。三国杀OL虎牢关模式,也有这样的设计。在两边水平相当,并且切合笔者打法的情况下,最容易出现的结果,自然是和局。作为玩家,自然不喜欢这样的结果。

在神吕布的阶段,也就是8血吕布的情况下,三英如何并不重要,重要的是“武将1——神吕布——武将2——神吕布——武将3——神吕布”的行动模式。在笔者早期接触三国杀3V3模式的时候,也有考虑过暖主单独存在的情况下的行动轮次,变为“暖主——冷边——暖边——冷主”。这样的行动模式,在3V3中已经无法被接受了,何况如神吕布那样的行动呢?由此行动模式,自然可以理解为1V3的阶段,其实等同于打对面3个吕布+马超的双将。这,自然对于神吕布是有利的。在不考虑武将的情况下,时间拖得越久,对神吕布越是有利。

在神吕布的第二阶段,也就是狂暴吕布的情况下,狂暴吕布的起始状态以及手牌质量则更为重要了。什么人最可怕?那就是不怕的人。狂暴吕布全副武装进入狂暴状态。没有装备武器的情况下,一张杀等同于3张杀,同时对三英进行血量压制。神威的效果,同时提高了神吕布的输出和防御。但与此同时,狂暴吕布不再有8血吕布的行动模式,每次摸4手牌之后,面对的是对面摸6手牌,甚至更多,对于行动之后的防御,是存在问题的。由于狂暴吕布的行动模式是触发型的,神吕布的使用者,以及三英的使用者,对于神吕布狂暴形态的开启,都需要一个缜密的计算。每当在一个不恰当的时机开启神吕布的狂暴形态,失误的那一方,自然要后悔不已。

说的,自然是神吕布的取胜小秘诀了。这里,在不考虑三英的武将选择以及手牌、装备等的影响下,给出一个通解。至于对于不同的三英组合,神吕布的攻击方式则不在这里讨论,碍于篇幅,希望读者理解。

在8血吕布的状态下,由于在受到对面三英的轮流攻击的同时,自己也能打出同样的攻击,在有马术的帮助下,可以很顺利地利用行动优势对三英压血。

这里做一个理想化的设计:三英分别为关羽、赵云、黄忠。在神吕布的行动过程中,依靠行动轮次,将三人均打至1血,然后再一次一次将某武将打去重整。这样,很容易完成神吕布的胜利(为计入神吕布被打成狂暴的可能性)。通过这一设想,我们知道:在神吕布还没有进入狂暴状态之前,以压制三英的体力为主,不求打,只须压到1血(周泰除外)。

这个设计,不是凭空捏造的。大多数的3血、4血将,在被压至1血之后,都很容易被无双击溃。无论是闪多过杀的爆发女王甄姬,还是倾国倾城的乔氏姐妹,或者是智勇双全的常山赵子龙、老当益壮的黄忠黄老将军,1血,都是被一拍一个。

最糟的情况是什么?神吕布打一个武将,去重整。过了6个回合之后,又回来了一个武将。这样的循环,在笔者打过、见过的许多局里屡见不鲜。不是说这样的打法完全不存在意义,只是,很容易平局。。。在8血吕布的状态下,什么牌需要用?只有杀!其它的任何牌,在没有手牌溢出或者关键张的时候,是没必要使用的,装备也只装防具和+1马为主。对于神吕布来说,武器是没必要挂的;对于神吕布来说,AOE是收人头的时候放的;对于神吕布来说,连弩是狂暴的时候用的。在神吕布被压到5血的时候,两边就都要考虑如何进入狂暴状态,对己方最有利。这个时候,神吕布最理想的手牌,还是AOE和连弩以及无懈为主吧。下面,就看哪边准备让神吕布进入狂暴状态。在进入狂暴状态之前,神吕布要做的,就是一血一血,磨对面的体力,一个一个压到1血就最理想不过了。

由于一旦神吕布的体力被压到4血,立刻进入狂暴状态。这个阶段的神吕布,如同配音一样,神挡杀神、佛挡杀佛!手牌的杀,可以指定3个目标,手里的AOE,可以同时收3个人的人头。在神吕布刚进入狂暴的时候,手里的牌基本是最理想的,有AOE有连弩,甚至更多有用的牌(如决斗顺手等),这个时候,尽快把对面的人头收收干净,然后1V2或者1V1,以确保自己的优势。争取收人头,并且留足够的防御牌进行第二轮的攻击,是当前回合的狂暴吕布要做的事情。很多时候,狂暴吕布可以依靠这次的行动,直接取得压倒性的优势。这也是为什么,5血满牌的吕布,要比8血空城的吕布强很多的原因之一(不让吕布狂暴也只能是无奈)。一旦进入了狂暴状态,就要不惜一切代价,尽早消灭对面的阵营,不让重整旗鼓东山再起!

霜花飞舞,薄雾弥漫,小雪翩跹,祈福来年。冬季第2个节气,《三国杀十》小雪祈福活动即将登场,王双传说、许攸小雪限定以及留赞史诗联袂而来。届时,留赞返场,超强武将等你来拿。除此之外,虎牢关也会革新返场,快来一探究竟吧!

虎牢关革新返场,潘凤传说皮肤上线

11月26日-1月27号,虎牢关活动革新返场。虎牢关共计三关,需三人组队共同闯关。虎牢关重做了吕布技能,返场活动的吕布有多个阶段,每个阶段会获得随机技能。和其他活动场一样,虎牢关还增加了选择难度功能,玩家可根据自身实力选择对应难度。

革新返场的虎牢关,拥有全新的UI界面,更加清爽、简洁。参与活动即可获得潘凤传说皮肤“阵前威豪”、枭雄金印,高级转生丹以及武将招募令。

“阵前威豪”中的潘凤处于战火纷飞的战场,红色披风随风飘动十分威严。身着霸气战甲、肩抗巨大战斧,猛将气息展露无遗。潘凤传说皮肤原画立体感十足,人物勾勒栩栩如生,作为虎牢关的新皮肤,吸引力十足。

小雪祈福活动将启,武将皮肤等你来拿

玩家参与祈福活动可获得兵书,消耗兵书在祈福商店中可兑换留赞,他可用于欢乐成双或者身份模式。留赞不仅“奋音”可摸牌增加手牌数,“力激”还能通过弃牌对其他角色造成伤害。还没有留赞的玩家,这次一定不能错过强度如此逆天的武将!

除了武将,还可通过小雪祈福活动获得王双传说、许攸小雪限定以及留赞史诗。

原画中,王双身着霸气铠甲,武器挥舞的虎虎生风,勇猛之气扑面而来,不愧是拥有万夫不当之勇的曹魏猛将。王双传说皮肤用色彩表现画面的虚实、浓淡,十分好看,可通过夺宝转盘获得。

许攸为东汉末年谋士,拥有一定才能。原画中的他锦衣玉袍,手抚髯须,一副智珠在握的样子,十分符合他自恃其功的谋士形象。许攸冬季限定皮肤从颜色搭配、人物勾勒、意境突显等方面都无可挑剔。小雪活动期间,玩家每日登录可领取鸿雪寒山宝箱,开启可随机获得限定皮肤:鸿雪寒山许攸

小雪祈福活动不仅能获得留赞,留赞史诗史诗皮肤。留赞鸷猛壮烈,为了上战场刀割脚筋。因此,留赞史诗皮肤也是以战场为背景。在交战时,手提敌方兵卒的场景更能突出其逆天的武力值。留赞史诗人物轮廊生动、画面对比强烈,既好看又壮观,可通过商城兑换获得。

除了上述皮肤之外,小雪祈福活动还有动态皮肤等待玩家领取,分别是许攸限定动态和王双传说动态,许攸限定动态隶属于节日收藏册《喜乐锦年》。两款动态皮肤都非常好看,值得拥有。

霜雪随风独自坠,三国杀里多!面对如此多的皮肤和英雄,你们心动了吗?来小雪祈福活动,这些都是你的!

1、狂暴锁定技,游戏开始时,你获得2枚“暴怒”标记;当你造成或受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。

2、无谋锁定技,当你使用普通锦囊牌时,你弃1枚“暴怒”标记或失去1点体力。

3、无前出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,然后直到回合结束,你拥有“无双”且该角色的防具失效。

4、无双锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。

5、神愤出牌阶段限一次,你可以弃6枚“暴怒”标记,然后对所有其他角色各造成1点伤害,这些角色先各弃置装备区里的所有牌,再弃置四张手牌,你翻面。

三国杀里虎牢关模式怎么玩

三国杀里游戏模式有很多种,非常丰富,下面介绍一下里面的虎牢关模式怎么玩。

进入游戏后,选择对抗场,进入后选择虎牢关,点击快速匹配。

开始游戏后,选择一个你玩的武将,进入游戏(神吕布不用选),游戏中有四个人,即三个武将共同对抗神吕布。

三个武将分为先锋、中坚、大将。(中坚距离神吕布为2)。

神吕布一共八滴血,在降到四滴血的时候可以变身,获得技能强化。

当三个武将中有人阵亡,其将进入重整状态,若在重整中其他队友还活着,则其可以复活。

当三个武将阵亡了之后,神吕布才胜利。注:当牌堆摸两遍以后还没分出胜负,则为平局。