三国群英传5,前期无力。老输
前期尸兵,木兵,刀车兵较吃香,基本无天敌,用好这几种兵中期一个军团可以带3~4个将了,就要注意兵种的搭配,比如步兵配弓箭兵(当然弓箭兵前放铁人),个人建议带黄巾兵的都改成步兵吧,据说黄巾兵克尸兵,但被其他所有兵克.
三国群英传5兵种相克 三国群英传兵种相克表
后期如果你能把步兵练成神剑禁卫,枪兵练成神枪禁卫,骑兵练成狻猊升级攻击力增量 1 1 1 1 1 1 1 1 1铁骑,就很强了,只要稍稍注意这三种兵的相克就行了
从兵少就冲阵对决,冲阵不要兵的,,城攻不下不要紧,关键是升级,也可以刷野升级,等级高了什么都好说,册封吧,除了基本的文武分清以外,一般点一键册封-学到最多技能的官职.前期开始就重点培养几个武将,到后期就全靠他们了
你既然玩三国鼎立的刘备,那武将不算少,就别急着灭谁,攻下就攻下,攻不下就撤,别闲着,不断打仗升级就行了,像我喜欢玩吕布丁原或自建新武将,一出来武将少的可怜,就找公孙瓒这种比你更弱小的势力打,俘虏其武将.
另外册封需要注意的是,三国鼎立的刘备有较多武将有隐藏官职,比如刘备的汉中王 带将数 5 官阶 15 功勋 8200 武将技 黄龙天翔 军师技 蔽天之幕 体 +20 技 +30 武 +12 智 +12
蜀汉昭烈帝 带将数 5 官阶 16 功勋 35000 武将技 麒麟降世<=可以招换麒麟 军师技 文成武德 体 +40 技 +40 武 +15 智 +15
关羽有:汉寿亭候,忠义武圣,
张飞有:西乡侯,武曲天将
马超有:威侯,破军天将
还有魏延,黄忠诸葛亮都有,都是很碉堡的官职.
. 如果要更多关于兵种相克和搭配的,继续问吧
《三国群英传7》各兵种的相克关系,要全,谢谢,好的会追加分值,谢谢。
朴刀兵 弓箭兵 兵 轻骑兵 武斗兵 蛮 兵 藤甲兵 女 兵 弩 兵补充几点,初期可以选用弩兵,因为没有机铁神楼那个射程最远的守城建筑,所以打建筑升级飞快,迅速建立了初期优势,有主将来回勾引完全可以不损一兵打败敌人,另外特殊兵种,巫女也很强大,实力与属性不符,感觉没有明显相克,但是打所有的兵种都很快,而且升级也快,龙炮侍卫不用说了,炮轰一大片,神剑禁卫也很好用
一:兵种升级条件:
○阶兵种5等晋升第二阶
○第二阶兵种10等晋升第三阶
二:兵种升级情况:
○○二阶兵种○○
○重步兵->神刀兵(特殊能力:突刺)->神剑禁卫(特殊能力:横扫)
○长弓兵->强弓兵(特殊能力:火箭)
○强弩兵->重弩兵(特殊能力:透甲箭)
○藤甲兵->重蛮甲兵(特殊能力: 防御)
○弩车->连弩车(特殊能力:穿岩箭)
○投石车->飞石车(特殊能力:炎弹)
○黄巾兵->黄巾长(特殊能力:血刃)
○木人->铁人(特殊能力:自爆)
○刀车兵->铁车兵(特殊能力:冲撞) 贩卖兵符城池:陇右、街亭、天水、乌巢
○链球兵->钢球兵(特殊能力:大回旋) 贩卖兵符城池:西凉、天水
○水兵->鳞甲水兵(特殊能力:水战) 贩卖兵符城池:江夏、湘潭、豫章、建业、桂林
●●三阶兵种●●
●斧骑兵->重骑兵(特殊能力:冲锋刺)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
●猛兽兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
●匈奴兵->游骑兵(特殊能力:怏斩)->狻猊铁骑(特殊能力:重踏)
●近卫兵->亲卫兵(特殊能力:三连刀)->星官(特殊能力:媚惑)
●舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 贩卖兵符城池:咸阳、晋阳、江州、乐安、徐州、会这个游戏的最终目的不是占领所有城池,而是消灭所有敌人,所以很多敌人来攻打的话可以选择逃跑……兵种的能力是有距的,也有互克,武力的作用也不是那么明显,技能更重要,所以输了也正常,武将集中几个升级就可以了,多了没啥用,我一般从头到尾就4、5个人,升级速度肯定快,这几个人是名将,开始就在大地图游荡,看哪座城比较空就打哪个,山贼什么的也可以酌情打,到有好技能就可以一个人干掉N个人了……木铜铃去沉船捞,捞之前存上,捞不到就读取,总能搞到,有了木人就可以放在阵型的最前面,木人后面放弓箭兵,弓箭兵后面可以放个投石车,如果敌人不用技能这样安排基本不会输,还有就是我觉得你改玩7代,内容丰富很多。稽
●浪人->武士(特殊能力:牙岚)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺)
●兵->重戟兵(特殊能力:横扫)->神枪禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:绛
●弓骑兵->重弓骑兵->精锐翼弓兵 贩卖兵符城池:雁门、盱眙、建业、建宁
○巫女■■特殊兵种■■ 贩卖兵符城池:出云
○龙炮侍卫(特殊能力:炮轰)
三国群英传3——兵种相克大全
○尸兵->尸魔(特殊能力:妖魇)在三国群英传3中主要是兵种之间的相克,阵型只是影响在不同地形下的行动力和战斗画面中,各小部队的作性。
《三国群英传3》一款不错的略游戏,加入了各兵种相克的要素,使得游戏更加的丰富多彩,每个兵种都有自己的优势和劣势,因此扬长避短通过各兵种之间的密切配合,利用兵种相克的原理才能打赢,所向披靡。三国群英传Ⅲ里的兵血量情况:
原始兵种 朴刀 弓箭 轻骑 武斗 蛮 藤甲 女 弩
进化兵种 大刀 弓骑 铁骑 驯兽 象 藤骑 近卫 强弩
起始攻击力 6 4 6 6 6 6 6 6 5
起始生命值 10 12 10 11 8 13 10 15 10
升级生命值增量 2 1 1 2 4 3 2 1 1
兵种攻击力 16 14 16 16 16 16 16 16 15
兵种生命值 30 22 20 31 48 43 30 25 20
下面是兵种之间的相克情况:
对武斗兵、藤甲兵、弓箭兵有相对优势,
对弩兵、蛮兵相对劣势,
对枪兵劣势
2、朴刀兵对弓箭兵和弩兵有优势,
对女兵有相对优势
对枪兵、藤甲兵、蛮兵、武斗兵相对劣势
对骑兵劣势
3、女兵对武斗兵优势
对弓箭兵、弩兵、枪兵有相对优势
对骑兵、蛮兵劣势
对骑兵、藤甲兵相对劣势
对女兵劣势
5、藤甲兵对弓箭兵和弩兵有优势
对女兵、武斗兵、朴刀兵有相对优势
对蛮兵、骑兵、枪兵相对劣势
6先用曹等一年,会有好多将投奔你,再全部转到右下方的岛上再发展、蛮兵对女兵有优势
对骑兵、枪兵、藤甲兵、弓箭兵、朴刀兵有相对优势
对弩兵、武斗兵劣势
7、弩兵对蛮兵有优势
对骑兵、枪兵、弓箭兵有相对优势
对女兵、武斗兵相对劣势
8、枪兵对骑兵有优势
对朴刀兵、藤甲兵有相对优势
对弓箭兵战力相当
对女兵、武斗兵、蛮兵、弩兵相对劣势
9、弓箭兵除与枪兵相对持平外,对其他兵种均处于一定劣势,
但如果在前面配合适当的高防御力兵种,则可以有效射杀枪兵、骑兵、蛮兵等兵种
朴刀兵 50% 80% 40% 20% 40% 40% 40% 60% 90%
弓箭兵 20% 50% 50% 40% 30% 30% 5% 30% 40%
兵 60% 50% 50% 80% 40% 40% 60% 40% 35%
轻骑兵 80% 60% 20% 50% 70% 40% 70% 80% 40%
蛮 兵 60% 70% 60% 60% 20% 50% 80% 80% 20%
藤甲兵 60% 95% 40% 30% 60% 20% 50% 60% 80%
女 兵 40% 70% 60% 20% 80% 20% 40% 50% 60%
弩 兵 10% 60% 65% 60% 40% 80% 20% 40% 50%
三国群英传Ⅲ阵型地形适应
地形阵型 平地 草原 森林 沙漠 水区 雪地 街道 山地 城门 房舍 主城 城墙 雪山 阻挡
方形之阵 11 12 18 25 25 50 12 25 20 30 100 ∞ ∞ ∞
圆形之阵 12 13 13 20 20 30 13 30 25 35 100 ∞ ∞ ∞
锥形之阵 10 13 18 25 30 40 12 20 20 30 100 ∞ ∞ ∞
鱼丽之阵 15 25 30 30 10 12 12 30 25 30 100 ∞ ∞ ∞
玄襄之阵 15 25 50 12 12 30 11 10 20 35 100 ∞ ∞ ∞
钩形之阵 20 25 30 15 15 10 13 12 25 35 100 ∞ ∞ ∞
箭矢之阵 13 11 10 10 30 20 13 20 25 30 100 ∞ ∞ ∞
三国群英传5.简单.一般,困难.有多什么不同
○天狗 贩卖兵符城池:佐贺困难比简单的智商稍微高一点,懂得兵种相克的道理。比如,你的武将去打对方的城,对方如果使的是远程兵,简单电脑在一开战就会全军冲锋来打你,而困难的电脑懂得排好兵,很的站在塔楼后面,利用塔楼的掩其实也没多大区别,我觉得最明显的是它看到你比它弱他会马上来进攻,你进攻它时如果你比他强太多它会逃跑护射杀你的兵。
三国群英传Ⅲ兵种相克:(百分数是攻击命中率,越高说明相克越厉害)好象没什么区别,都是傻傻的,你一个城,里面将很多,他不打你,你调一个将出城,他马上派人来打,你在把将拉回城,再带好几个将出城把他灭了。
简单 敌人不会主动攻击 一般 偶而攻击
困难 敌人随时 发彪 随时 一大群 一大群攻击你
打的你跑都跑不赢``
而且 它专攻你城中人少的! 所以一般 每个城中要有足够人把守!
只是对方武将的战力和攻击效率高。
三国群英传5怎么看对方兵种
●剑兵->剑卫(特殊能力:剑芒)->神剑禁卫(特殊能力:贯刺) 贩卖兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、长安、洛阳、淮安、南海好像没法侦查
你去攻城
假设对方有三个人
你会发现有个亮框在三人头像上快速运动
你点作战,它停在哪个上你就打哪个
兵种在每个人头像的下面写着
步兵,雁形之阵 12 10 12 20 20 25 15 15 25 35 100 ∞ ∞ ∞骑兵......
作战时
要两次确定
次你如果发现对方的兵种跟你○15等相克
三国群英传5忍者怕什么兵丫?
○木锤兵->铁锤兵(特殊能力:震地) 贩卖兵符城池:襄平、下卞、长安、下邳忍者没相克兵种,○忍者->隐忍(特殊能力:隐身)但也没有他能克的;中庸的很,防不高
你把忍者当成远程兵打就行了`````--------------------------------------------------------``
忍者
谁有三国群英传的兵种相克和阵型相克表(详细点)
对朴刀兵、藤甲兵劣势藤甲兵对于弓箭兵和弩兵具有优势;与女子相比.武士.朴刀兵有比较优势;一支.骑兵.枪兵相对不利。蛮兵在女性士兵中具有优势;与骑兵.枪兵.藤甲兵.弓箭兵.朴刀兵有比较优势;弓兵。弓兵。战斗兵的劣势。
战斗准备画画那里有得看人家的兵种三国群英传3:兵克骑兵(完克)、骑兵克刀盾兵(完克)、刀盾兵微弱克兵。弓兵:射程最远的步兵,虽然命中偏低,但是他超长的射程的确让人非常之头疼,不过生命很低,骑兵三两下就可以杀光。
就可以换个人战你要几代的?先给你个群英传6代的三国群英传6兵种相克关系步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击,游戏从始至终都比较好用的兵种,但要求和其他兵种配合。
三国群英传5好难打
---------------------------------------------------------木人是海上打捞沉船随即得到的木人铃,内政时选一个武将对朴刀兵、藤甲兵相对劣势,使用木人铃改武将就有木人兵。你..... 忍者的好处是什么? 就是隐身! 只要不拿远成攻击的兵就行 拿骑兵很OK的!说不够曹打是不是兵种相克了?注意看看兵种介绍。三国群英传5个人感觉比较简单。。。现在在玩7的改版胡高手版
先放弃中原,兵力把灭了再说吧。
用秘籍或修改器
三国群英传5怎么防守?
赵云有:顺平侯,白虎天将守城工具的数量和类型与都市的类型也有关系,比如关卡,是注重防守,防御练得高了,守城也厉害些,相对来讲,市场开发就慢得多,所以关卡是防御高,经济低,普通城市是防御中等,经济中等,港口就是防御低,经济高了,关于防守。。。。应该就是进远程相结合,投石车,弓箭手什么的排后面,保证紧凑一些!使得每个兵都有射程打倒敌兵,前面就由重步或者重骑来了。而且尽量把兵前移一些,使得箭楼的箭射到敌军而不暴露在攻击范围之内!箭楼守城的时候很厉害的。至于木人,应该算是个bug兵种了,升了铁人之后更了。。。守城自然是利器,不过我发现了一个低成本对付铁人方法,就是用地泉技能,成本低,而且一吹一个准,一次能吹10个左右,利用天气,200铁人很快就收光了,不过电脑没那么聪明。呵呵呵呵呵。。。心得而已,祝玩的愉快!
群英从4代开始就开始走变更路线了 更立体了。先赞一个。下面针对你这个防守的问题来说 建议前期多以远程兵种来防守。 女兵OR弩兵 下面来说说莪的看法 莪是个群英迷 从1代到现在的7代都玩通过。其他远程兵种虽然也可以远距离攻击 但缺点要么是移动速度过慢要么就是准确率不敢恭维。而女兵和弩兵都是直线攻击方式所以准确会高很多。特别是兵种相克时女兵对上枪兵那才好看 一排女兵丢刀出去然后就看一排枪兵倒玩三国全面战你选极难就玩不了了(不) 你只有被虐的份, 叫 《三国全面战》地。但的缺点就是近身之后改变了攻击方式 杀伤力就没那么明显了。下面是Ctrl+c和C+v的给你几组相克的表嘛莪能想起多少给你写多少 步兵克远程兵种 枪克骑兵 骑兵克步兵和远程兵种 远程兵种克枪兵
叫个执行率高的武将去筑城,当筑城超200 300多的时后就机器慢慢多了