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火炬之光2 法师 火炬之光2法师五彩流加点图

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火炬之光2——法师dps技能伤害机制详解及宝石出处

其实这个真的不用太过纠结,如何加点,如何,因为无论如何最终我们都是魂斗罗勇士。所以尽情的加吧,开荒时多点专注加攻击,后期考虑防御。

关于灰烬法师的dps类型技能,包括火1、火2,冰1,电2、电4、电6、电7。这几个技能的伤害值如技能描述所示,只关乎于武器的dps,与c面板及j综合面板显示的伤害无关。即使你用火1技能然后用纯物理伤害的锤子,只要他的dps高,结果的伤害就高【3】。特此声明。 如果准备后期玩纯武器dps伤害技能的法师,建议把所有属性,出了必要的一些之外,全部洗成力量,得到的收益会大于专注。

火炬之光2 法师 火炬之光2法师五彩流加点图火炬之光2 法师 火炬之光2法师五彩流加点图


先把总结的观点发出来,毕竟大多数人不会有耐心烦观看我的长篇大论【1】。结尾附送一点小心得

关于法师的dps技能伤害公式abookiller大神曾经有过详细的测试及公式。公式最近被大神简化过,已经简单明了的多了。下面是 abookiller 的公式

每种类型伤害下/上限 = (当前武器基础伤害中该类伤害下/上限 + 当前武器额外/镶嵌/附魔属性中的该类附加伤害总和) × (1+该类伤害总加成%【4】)+其他来源附加伤害中该类伤害总和

下面是 abookiller 的公式的详细举例, abookiller 自己例的例子

假设武器属性为:基础伤害20-40物理,基础攻速 0.6 ,额外属性附加50点火伤,60点电伤害。

全身装备提供:5%全伤 ,20%物伤,15%火伤 ,8%电伤

人物属性:力量100,专注200。

在目标护甲值为0的情况下,对目标使用1级火雨(带有20%火焰易伤效果),开了1级元素恩赐(全元素伤害+10%)后,人物使用1级火2技能(转化率为50%,转化后为火系伤害),则实际能造成的伤害为:

实际攻速 = 0.攻击时的两个伤害值,如果是物理攻击,会显示一个白色数值=物理伤害,还有一个或多个有颜色的数值=元素伤害,即是武器属性的前几排的元素伤害。在选项里左边最下面的一个选择可以设置数值掉落的频率。6

总伤害上限 = (40+50+60) ×(1 + 50% + + 5% + 10% + 15%)= 420

总伤害下限 = (20+50+60) ×(1 + 50% + + 5% + 10% + 15%)= 364

实际伤害上限 =((420/0.6)× 50% - 0)×(1 + 20%)= 420

暴击时的伤害 =(((420/0.6)× 50%)×(1 + 50% + 80%)- 0)×(1 + 20%)= 966

虽然相比于以前公式比较容易明白了, abookiller 的公式与实际伤害并没有出入,伤害公式是变种的。虽然计算结果并没有错。但是与技能伤害计算机制不符【5】。

下面要提及的是关于dps技能伤害的计算逻辑

首先是关于技能的描述,造成XX%武器dps伤害的Y类伤害。注意这里面的造成,意思是由武器招致的XX%dps的Y类伤害。并非是在武器的伤害中取值,然后用此值再进行单独运算。取值单独运算在取值之后所有的一切运算与便与之前的武器毫无关系了,武器的作用只是用于取一个没有任何属性的值而已,并不继承武器的一切属性。而实际上呢,dps技能的伤害是会继承伤害由武器造成的这一特性,还有伤害的攻击类型来自武器继承武器这一特性。所以这里面就涉及了一个继承系统,dps技能造成的伤害继承了武器的攻击特性,伤害是由武器造成的,所以会接受力量的加成(力量增加武器造成的伤害XX%)。

拿大神上面的举例来讲,例子中武器的攻击下限dps为(20+50+60)/0.6结果是约等于217 攻击上限dps为(40+50+60)/0.6结果为 综合dps为约等于234 力量100 专注200 5%全伤 20%物伤 15%火伤 8%电伤

由于技能造成的最终伤害类型为元素,所以要经过专注的元素伤害加成结果为 217X50% +217X50%X50%+217X50%X 另外有15%火焰及5%全伤害10%元素伤害加成,所以加成后为 217X50% +217X50%X50%+217X50%X +217X50%X(15%+5%+10%)等于304 最终有1级火雨的伤害效果20%加成304X(1+20%)为364.8 这里的结果与abookiller计算的结果相同,多出的0.8是我为了计算方便把攻击下限的dps216.666约等于了217.

攻击上限计算方式与下限方式等同。略过

其实这个计算在实际游戏中没有一点意义,因为你只需要知道武器的dps然后乘以技能加成计算出技能基础攻击力,再加上各类加成的总和乘以技能基础攻击力,就可以了。之所以写出这么多数据是为了导出结论,免得别人说无据可依。也就是说游戏中造成的伤害大约为武器dps234X50%(1+力量加成+专注加成【6】+与该技能最终伤害类型相关的所有加成效果 )

从这个公式还可以得出一个结论,dps相同的武器,即使攻速与攻击上下限不同,其他条件相同,dps技能造成的伤害即相同。所以如果用dps作为主打技能的话,只需要看其dps高低即可【3】。

这里有一点另外一点要提的是,如果你是双持 副手装备增加攻击速度的话,主手是可以享受加成的,但是并不显示在武器dps上,即使主手加攻速,同样不计算在武器dps上,只在dps面板上显示。所以在计算dps公式的时候如果有加攻速的属性,需要在主手武器攻速的基础上进行计算,并用新的攻速重新计算武器dps,关于武器的dps计算方式上面已经给予说明了,现在重新列一下:(武器的基础伤害(下限+上限)/2+武器的附加基础伤害【7】 )/攻速。攻速加成公式推断为:1/【1/主手速度X(1+速度加成)】

《火炬之光2》法师加点技能是什么?

《火炬之光2》法师加点技能是:

被动一:能量反馈,会加快聚气去地狱,怪物等级150级,如果你准备良好(这个很重要),那就把游戏切换到局域网模式,选择休闲。对的,休闲,因为地狱副本的怪物都很不和谐,和减缓能量自然状态下的流失。

被动二:元素,这套加点的,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。

火炬之光2法师毕业装备:

回响之杖一、末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。这再次声明,本帖是楼主个人看法,完全含有大量个人倾向,如果你不赞同请不要喷,可以讨论,楼主不接受一切形式的采访!谢谢套火炬之光2法师毕业装备属于全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。

火炬之光2里105级装备怎么获得,有控制台的代码吗

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

法师:CASTER_06_AMULET_ALT_SET CASTER_06_BELT_ALT_SET CASTER_06_BOOTS_ALT_SET CASTER_06_CHEST_ALT_SET CASTER_06_GLOVES_ALT_SET CASTER_06_HELMET_ALT_SET CASTER_06_PANTS_ALT_SET CASTER_06_RING_ALT_SET CASTER_06_SHOULDERS_ALT_SET 传奇武器 最强套装法师:CASTER_06_AMULET_ALT_SET CASTER_06_BELT_ALT_SET CASTER_06_BOOTS_ALT_SET CASTER_06_CHEST_ALT_SET CASTER_06_GLOVES_ALT_SET CASTER_06_HELMET_ALT_SET CASTER_06_PANTS_ALT_SET CASTER_06_RING_ALT_SET CASTER_06_SHOULDERS_ALT_SET漂泊者:WANDERER_06_AMULET_ALT_SETWANDERER_06_BELT_ALT_SETWANDERER_06_BOOTS_ALT_SETWANDERER_06_CHEST_ALT_SETWANDERER_06_GLOVES_ALT_SETWANDERER_06_HELMET_ALT_SETWANDERER_06_PANTS_ALT_SETWANDERER_06_RING_ALT_SETWANDERE同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。R_06_SHOULDERS_ALT_SET狂战士:BERSERKER_06_AMULET_ALT_SETBERSERKER_06_BELT_ALT_SETBERSERKER_06_BOOTS_ALT_SETBERSERKER_06_CHEST_ALT_SETBERSERKER_06_GLOVES_ALT_SETBERSERKER_06_HELMET_ALT_SETBERSERKER_06_PANTS_ALT_SETBERSERKER_06_RING_ALT_SETBERSERKER_06_SHOULDERS_ALT_SET机械师ENGINEER_06_AMULET_ALT_SETENGINEER_06_BELT_ALT_SETENGINEER_06_BOOTS_ALT_SETENGINEER_06_CHEST_ALT_SETENGINEER_06_GLOVES_ALT_SETENGINEER_06_HELMET_ALT_SETENGINEER_06_PANTS_ALT_SETENGINEER_06_RING_ALT_SETENGINEER_06_SHOULDERS_ALT_SET

火炬之光2法师哪种流派效率高

另外略微提及一下关于游戏中几个主要属性的优先级别。基本可以确定。

冰法效率高。

冰法是法师的一种流派,无附魔的情况下,这个属性点分配冰升级篇:如何快速达到5周目?波收益是。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能够用。

冰法的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。

暴风雪加百分之60冰电伤害

DEBUFF有冰冻、麻痹、眩晕、减少怪物伤害,持续冰冻伤害,冰墙反射攻击,法杖专精粉碎怪物抗性。

用这个BUILD,前期有控制,有不错的输出,发展不一定有别的法师快,但胜在稳扎稳打,厚积薄发。中后期开始爆发,各种碾压,成为法师之巅。可以说冰法是一坛酒,越是酝酿越是香味深厚。相信我的冰法之路,是最强法师之路。

火炬之光2——冰火法师双雨流攻略

实际伤害下限 =((364/0.6)× 50% - 0)×(1 + 20%)= 364

首先,无论任何游戏其实每个人都希望能够有自己的,而且双雨流其实早就存在,而我把双雨流这套BUILD放出来,主要是为了填补一下没有双雨流攻略的空白~其次,就是说并不是冰火双雨是没法玩的,所以,就有了这套build 。

名称:【冰火法师双雨流】

【核心要素】火系42级技能烈焰风暴以及冰系7级技能狂野冰雹。还有冰火双烙印。

【属性加点】:5专注 被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。或 4专注1体

关于体力方面我想解释一下:每一点体力仅增加3.5生命上限,0.25%护甲加成,0.2%格挡率(递减)。那么大家都知道血量的多少对于精英难度中期后期都是有很大用处的,一个+1500血生命上限的石头约等于429点体力,所以加体力收益我自己觉得太少~用属性加体力来撑血的话,还不如多刷点免伤5或者1500血的石头。

【技能build】

火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

2、神秘商人,在这里是可以购买装备的,如果想要获得大量的高品质装备的话,玩家需要大量的资源才行。

1、电系技能加点:

正常情况下:

法师电系无脑打发。14级后基本.可一路秒杀到通关。

电系行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

3、冰系技能加点:

4、被动系技能加点:

火系3被动,个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火,然后你每个电弹就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害,基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

火炬之光2法师天神套装在哪刷

火炬之光2天神套装获得方法攻略

火炬之光2天神套装怎么获得?火炬之光2是一款最近热度非常高的一种刷子游戏,玩家可以在其中获得很多非常好的装备来提升自己的战斗力,从而进入难度更高的地方获得更好的奖励,游戏中有一套非常好的装备——天神套装,很多玩家都想获得这个天神套装,接下来就和小编一起看看火炬之光2天神套电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。装怎么获得的攻略吧!希望对你有所帮助。

1、地图工坊,这里是一个掉落装备的好地方,在这里一般都可以掉落更多高品质的装备,玩家的等级越来越高,得到的装备等级也会越来越高。

3、世界掉落,其实也就是刷副本打怪了,想要获得高品质高等级的装备,那么首先需要提升自己的的等级,才能够遇上强悍的怪,怪物的等级越高,打出来的装备等级越高。

以上就是小热门小编为大家带来的火炬之光2天神套装怎么获得的攻略了,希望对你的游戏之路有所帮助!

火炬之光2 法师的伤害怎么算?

首先武器等级显示在最右上角 ll 45 表示45等级,而不是看最下方的需求等级,那是人物等级的需求。就是说左边那把法杖的等级其实比右边的还要高很因为我们是魂斗罗,而要注意的就是如何让魂斗罗多一条命,以我的观察和体验发现,后期的怪,巨魔是对法师有着秒杀能力的怪物,精英狼人不多第二,当然不止这么多,多,但是DPS不多,等级高在附加的属性数量多很多,虽然看起来有很多属性不一定是你最需要的

法师主要靠法术伤就算楼主我一身装备进去也是各种艰难,因为本身这个副本就是不平衡的,我们的装备再好都不能和他们的数量和属性抗衡,所以改为休闲模式害,很多技能的伤害是以武器的DPS来计算的,就是每秒伤害的那个数值,这两把武器的DPS不多,所以技能伤害也不了太多。元素伤害加成也只加了1-2%,所以体现不出来吧

要说哪个好,其实都不错,如果左边那把也加上宝石(加元素伤害的宝石的话会增加武器的DPS,也会影响法术伤害),再附魔一下,应该会比左边略好一点,建议可以偏冰霜伤害为主

火炬之光2 法师的伤害怎么算?

冰系3被动,个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

首先武器等级显示在最右上角 ll 45 表示45等级,而不是看最下方的需求等级,那是人物等级的需求。就是说左边那把法杖的等级其实比右边的还要高很多,但是DPS不多,等级高在附加的属性数量多很多,虽然看起来有很多属性不一定是你最需要的

每种类型伤害正常输出值 = random[每种类型伤害下限×技能转化%/实际攻击速度,每种类型伤害上限×技能转化%/实际攻击速度]

法师主要靠法术伤害,很多技能的伤害是以武器的DPS来计算的,就是每秒伤害的那个数值,这两把武器的DPS不多,所以技能伤害也不了太多。元素伤害加成也只加了1-2%,所以体现不出来吧

要说哪个好,其实都不错,如果左边那把也加上宝石(加元素伤害的宝石的话会增加武器的DPS,也会影响法术伤害),再附魔一下,应该会比左边略好一点,建议可以偏冰霜伤害为主

火炬之光2——法师冰法心得

寒风如刀,冰骨,霜冻雪原上一片雪白,除了守卫军的尸体上的红色装备再无其他颜色。一只小哥布林拿着弓在东张西望的警觉的看着周围,忽然,一股寒气,带着巨大的冰潮扑面而来,

接着便是一道白色光芒闪过,MIC(by关机,嘿嘿,就是楼主)带着瞬移激起的冰雪消失在雪原的茫茫迷雾之中。。。。。。

寒风如刀,冰骨,霜冻雪原上一片雪白,除了守卫军的尸体上的红色装备再无其他颜色。一只小哥布林拿着弓在东张西望的警觉的看着周围,忽然,一股寒气,带着巨大的冰潮扑面而来,

接着便是一道白色光芒闪过,MIC(by关机,嘿嘿,就是楼主)带着瞬移激起的冰雪消失在雪原的茫茫迷雾之中。。。。。。

好!正题开始,我觉得还是要罗嗦一点,把能想到的都分享出来。(以下内容以精英模式为基础)

首先不用说,1级起步开始,一直到长着性感的阿凡注:踢每一个罐子,砸每一个箱子,搜索每一个密室,杀每一个怪,点亮每一寸地图,进每一个相位地图(遇到好的相位地图,不要多想了,直接重复进地图,发财的时候到了,还要犹豫吗达皮肤的冥王同学这些都是流程话的,主线,直线

都很有必要,别说小号飞任务什么的,游戏还是需要慢慢了解。到了大概50级的时候,冥王应该已经

过了,那么现在就是转周目的时间了。至此一定不要去找转周目,而是直接练级到100.

过了冥王之后可以有几种选择。

1:去地图工厂,重复刷地图,必须要说明,这个是练级的去处,怪多,箱子多,罐子多,所以升级打宝两不误

同时重复这个地图也会让自己更加熟悉地图,升级更加迅速,说不定那一次惊人的发现就在等着你。

2:50级之后(或者等级更高之后),如果自己的装备情况良好,可以考虑去地狱100层,什么?楼主你疯了?去地狱找虐?NO,NO,NO,听我慢慢道来。

就可以很好的弥补这一点,就是如此,也不要以为正的去休闲了,因为那里是地狱,还是各种不和谐,不过更加接近我们。

地狱本里的怪物数量自不必说,升级打宝,一个好去处,同时可以提升自己在极度混乱的战斗中生存能带入1级火2技能。伤害为50%。 首先步是武器dps下限217乘以技能50%的伤害效果,得到的是技能的下限基础火焰伤害,由于伤害的来源是武器所以需要经过力量的加成。100点力量加成为增加50%的武器伤害,结果为217X50%+217X50%X50% 。力。

注:以上两个方法在等级提高和装备提高之后,可以考虑加入10倍怪MOD,不仅仅是增加难度,也让升级加速10倍,而这10倍也是对自己的挑战。(楼主就是搞的!),同时要声明的是,升级还是看个人喜好和实际运气所导致的装备,这其中多有变数,以上我只是举例说明。

属性点和技能点篇:

属性:

千万不要为这个问题而烦恼,到了后期,自己积攒起来,有了好的装备,属性点是通过粗人附魔出来的,楼主附魔加石头都近2000点(别瞎嚷嚷说的,说出来让人鄙视),不要咂舌,这个点没啥了不起,