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魔兽世界元素萨满天赋 魔兽世界元素萨满天赋加点83

爱游攻略 1

求魔兽世界80级萨满增强 元素 恢复 PVE PVP天赋!

烈焰召唤3/3 元素防护3/3

元素PVE:

魔兽世界元素萨满天赋 魔兽世界元素萨满天赋加点83魔兽世界元素萨满天赋 魔兽世界元素萨满天赋加点83


元素:传导5/5 震荡5/5

烈焰召唤3/3

风暴之眼3/3

元素射程2/2 雷霆召唤1/1 冷酷风暴3/3

元素精准3/3 闪电掌握5/5

元素掌握1/1 风暴、大地与火焰3/3

震耳回音2/2 元素之誓2/2 闪电过载3/3

图腾1/1 熔岩涌动3/3

萨满教义5/5

->雷霆风暴1/1

增强:先祖知识5/5

雷鸣猛击5/5

元素PVP:

元素:传导2/5 震荡5/5

强化火焰新星图腾2/2 风暴之眼3/3

元素射程2/2 雷霆召唤1/1 冷酷风暴3/3

元素精准3/3 闪电掌握5/5

元素掌握1/1 风暴、大地与火焰3/3

元素之誓2/2 闪电过载3/3

星界转换3/3 熔岩涌动3/3

萨满教义5/5

雷霆风暴1/1

增强:先祖知识5/5

增强本人不常玩,仅提供元素天赋供LZ参考。

其实天赋很好点的,纯PVE天赋,只要是加暴击,法强啊,命中的都点…什么减伤,减晕,减缴械,瞬变狼,火焰TT地缚TT增加控制这类的PVP点(单指元素萨,增强萨只拿来练级用过)

多玩天赋模拟器

选择TF版的

里面有标准的天赋加法

魔兽世界牛头萨满的天赋加法 详细点 谢谢!!!

第三层随意

元素战斗

(23

点-等级)

传导-等级

5/5

使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少

10%。

震荡-等级

5/5

使你的闪电箭、闪电链和震击法术所造成的伤害提高

5%。

烈焰召唤

1/3

使你的火系图腾所能造成的伤害提高

5%。

元素集中

1/1

你的任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术造成爆击之后,你都会进入节能施法状态。这个状态可以使你的下2个伤害性法术所消耗的法力值减少40%。

5/5

使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高

6%。

元素浩劫

使你的攻击性法术在造成致命一击后有几率令你的近战攻击的致命一击率提高

9%,持续10秒。

风暴来临

2/2

使你的闪电箭和闪电链的射程延长

6码。

元素之怒

1/1

使你的灼热、熔岩和火之新星图腾以及火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高。

增强(38

点)

先祖知识

5/5

5%。

雷鸣猛击

5/5

使你武器造成致命一击的几率提高

5%。

强化幽灵之狼

2/2

使你的幽魂之狼法术的施法时间减少

2秒。

强化闪电之盾

使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高

15%。

萨满专注

1/1

在打出一次近战爆击之后,你将进入专注状态,使你的下一次震击法术所消耗的法力值减少60%。

乱舞-等级

5/5

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高

30%。

强化武器图腾

2/2

使你的风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高

30%,火舌图腾所造成的伤害提高

12%。

灵魂武器

1/1

使你的近战攻击所产生的威胁值降低30%,并有一定几率招架敌人的近战攻击。

元素武器

使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高

40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高

15%。

武器掌握

5/5

使你用所有武器造成的伤害都提高

10%.

武器双挥专精

1/3

使你双持武器时的命中几率增加

2%。

武器双挥

1/1

可以使你的副手允许装备单手和副手武器。

风暴打击

1/1

使你获得一次额外的攻击机会。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

你的每一次近战致命一击都能使在半径20码以内的所有队员的攻击强度提高

6%。效果持续10秒钟。

恢复(0

点)

魔兽世界增强SM天赋怎么加? 有图的发一下

3/3

盾牌专精5/5 并非双持了盾就没用了,相比隔壁那天赋这个已经很超值了。

雷鸣猛击5/5 过。。。

强化幽灵之狼2/2 2.4后瞬狼成为可能,无论追击逃生走位等等都十分有效。

萨满专注1/1 过。。。

预知2/5 过渡

乱舞5/5 过。。

坚韧5/5 此处可能会有争议,2.4后减少限制移动效果的时间50%,配上10%的护甲,到不是说这天赋有多超值,而是对于SM这样的木桩职业来说,每一点能够增加移动力的天赋都极其重要,虽说不能减控制时间,但也是不错的增强。试想LR的震荡射,ZS的断筋,FS的冰冻……时间减少一半,虽然不能改变SM的现状,但至少可以打乱这些职业控制的节奏,为胜利加一分有力的。

灵魂武器1/1

元素武器3/3

武器掌握5/5

双武器1/1 增强的招牌

双武器专精3/3 给招牌镀金。。。

风暴打击1/1

怒火释放3/5

萨满之怒1/1

元素战斗(18点)

传导5/5 少蓝,少蓝!

震荡2/5 过渡 加满才5%的效果,咋看咋鸡肋。

元素防护3/3 很不错的一个天赋,活的越久,离胜利就近一步。

回响4/5 腾出1点给了元素集中。

元素集中1/1 相比那0.2秒非常之值当。

元素浩劫3/3

解说:增强的输出其实也很看魔法的,当然主要是震击魔法。个人觉得与其加恢复天赋减少那点加血图腾的蓝,不如投入到进攻手段上去更划算,在攻击中进行更大的伤害节省更多的蓝。首先,元素浩劫提供的9%暴击就相当,知道这是多少敏捷多少暴击等级吗!对增强就意味着更多的乱舞、怒火释放和萨满专注,物理输出的提升是一方面,另一方面,萨满专注+回响意味着比原来更多的震击,一但暴击后还会触发元素集中的效果,更是连连震不停手,可能有人会说就增萨那点法暴能干什么呀,但这就像个循环,比原来更多的震击,意味着更多出暴的震击,震击就会更省蓝,于是有更多的震击。。。这是一层循环。其6 卖你打到的材料 绿装 去了北极 很快实这套天赋还含着一个循环:元素浩劫提高物理暴击->更多的乱舞+怒火释放+萨满专注->更多的震击->更多出暴的机会->元素集中+元素浩劫。元素集中进入层循环使其尽可能流畅,元素浩劫则与前面照应形成链状,两个循环相辅相成,使输出流畅可观。当然也有缺点,就是链条容易断裂,无以为继,个人觉得这样的天赋比较适合战场,PK,低端些的FB输出,总而言之就是中低端的休闲玩家,有限的装备选取,又想一套天赋应付多种场合的,平时没事打打小怪做做任务刷刷东西,这是个不错的选择

魔兽世界 萨满天赋 问题

元素集中1/1 元素之怒5/5

新改版了wow,看看的配点方式吧

现在对于

练级的SM来说

不用加冰霜之45层漩涡闪电箭力。

先把

双手的加满,然后

加耐力的那个天赋(以前是加护甲的)

随后

就是提高你的DPS问题了,因为SM打67%都是来自平砍,所以练级的时候平砍较多(靠被削弱了N次依然很NB的风怒)。先把武器伤害加上来

然后考虑的就是续航能力,SM升级

根本不用坐下!都加的不多了,加点元素的天赋。加冰霜之力就可以(68级时)。

练级的时候 主元素 副增强怎么样???

由于你是玩贼的

建议住增强 副元素

这样伤害上得去

主元素你可能不太适应

不过也会输出强悍

60级后如果有500-600法伤装备,5000左右血,6000左右蓝,你主元素副恢复,恢复点出自然迅捷,到时候一个震击1000多伤害,一个闪电链爆了2000多,很爽的;恢复又出了自然迅捷,不管是顺加还是顺发闪电链都可起到救命或秒杀的作用。

请问魔兽世界5.04中增强萨满天赋点什么?雕文用什么?怎么输出啊? 谢谢

天赋。PVE使用比较多的是23132和33132。层15级的两个天赋是两种减伤方式,选择你喜欢的一种吧。

PVP变化就比较多了。除了第四层即60级天赋一般情况下都会点元素回响外,其他几层都需要取舍。如果非要说一个的话,我觉得32232比较符合我心目中增强萨的定位。

雕文。PVE大雕文,我见大多数的增强萨都用了烈焰震击,幽魂步和野性狼魂。当然,如果战斗大于6分钟也可以使用火元素图腾雕文,在AOE场合比较多的情况下使用火焰新星雕文,闪电链雕文。PVP应该没有什么异议,大雕文是萨满之怒,野性狼魂和治疗风暴。

输出。增强萨并没有如术士暗牧一样的输出循环,只有一个优先级。是这样的:

2元素释放(如果为怒火释放天赋)

3元素冲击(如果为元素冲击天赋)

5风暴轰击(晋升下的风暴打击)

6风暴打击

7熔岩猛击(风暴打击优先级列于熔岩猛击之前和CTM一样是为了错开冷却时间)

8元素释放(非怒火释放天赋)

9闪电箭(怒火释放天赋下,雷霆召唤≥3层漩涡且目标有怒火释放的DEBUFF)

10

瞬发闪电箭(先祖迅捷天赋下启用先祖迅捷并且<2层漩涡)

11

烈焰震击(如果有元素释放BUFF)

大击

狂怒释放13

野性狼魂

14

土元素图腾

希望我的回答帮助到您。祝游戏愉快

魔兽世界3.13版本元素萨满之天赋答疑

4.恢复天赋:和元素天赋一样。

-等级一楼真牛!!

你可以试试把两个天赋都点一遍,空装备打打目桩!!

我虽然玩的也是SM,但都是点了那个的!!

1600G 左右,我基本都出这个价

魔兽世界 联盟60级萨满 练级方法、天赋选择问题(恳请老手指导

队辅助DPS。而不是纯正的AOE职业。提高团队的实力是你的职责,而不是跑去当什么半吊子AOE职业。我把这宝贵的3点天赋点给予了强化火焰星星图腾和

可以到60再过去。 70级就按照如下路线:地狱火半岛-赞加沼泽-泰罗卡森林-骑士练级不是很困难 很容易上手 骑士也许是你更好的选择 关于魔兽世界的

我看了下你的问题和各位朋友的回答,真的是五花八门、胡编乱造、匪夷所思,我只能用这样的词来形容,但是各位朋友的回答明确一点是想为你解决问题,以这样的角度我比较欣慰。你说是小白,但是有些问题却不是小白能够问出来的,或许有朋友的指点,我说的对不?那么这些问题我不想去证实,简单和你介绍下SM这个职业。

1、升级天赋(增强)

2、你现在已经60级,穿琐甲装备,武器以主手+副手的形式,任务给的装备趋向高攻强、高敏捷、高爆机,不要去选择高力量、高耐力的装备。如果你是从1级自己练到60级的,输出技能应该非常清楚,我没必要和你说明,如果你不明白可以自己看下技能介绍,我在这里就不一一列举。

5、外域(TBC)的任务流程你可以参考下资料和玩家心得,主要是以任务为主,FB尽量少去(FB任务除外)。按照这样的方法去升20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高级才是合理有效的方案。

3、4、6、7、这些问题由于没到80级我在这里就不详细说明,到80级后才涉及到天赋选择和装备选择的问题。

以上回答希望可以给你带来帮助,等你到80级之后可以随时联系我探讨SM职业的信息。欢迎你加入SM行列。

1.在60J的时候你基本上不用和朋友下FB的在外域做任务就行了,如果你玩元素或者治疗就意味着输出低,不好练级和做任务,等到做任务做的有钱了再开个治疗天赋,80级是就看你洗不洗增强天赋了,因为增强对于前期做任务或者升级都很好用,如果你装备好,技术强你可以一直用增强。

2.增强天赋:主要是看你的攻击强度的高和低,基本以力量和耐力为主,还有楼上的增强天赋的狼是按你的攻击强来算的,你攻击强度高狼的攻击就高。技能就是以冰霜、大地、熔岩震击、雷霆猛击、熔岩猛击、闪电箭和闪电链为主,图腾辅助。

3.元素天赋:带回蓝和加法术强度的装备,武器这就是看谁的属性好就用谁。

5.在外域做任务要注意部落和魔能机甲,其实外域就以做任务升级为主,刷副本是为了拿装备和声望的。

6.你可以到70J去做日常任务,或者一直做任务到80J再做日常,因为你到外域做任务的钱加起来有将近4000G了。

7.如果你玩的是新区的话那就先不要学商业技能,应为新区的东西都很便宜的,如果是老区的话,可以学挖矿和宝石加工,剥皮和制皮,草和炼金,挖矿和锻造,附魔,裁缝,这些都行。工程和铭文不怎么建议你学,工程太烧钱了。生活技能:把烹饪和钓鱼练满,这2个也能赚钱。

1 增强治疗肯定不给力 元素还行 你现在就先坚持增强 练到北极在快八十的时候开始攒治疗装 副本 和 任务的都收集 治疗是起步 转元素

2 敏 力 耐 练级就靠这些 命中也要考虑

3 元素 主命中 然后看装备 装备好 玩命急速 装备一般的话 就法强 暴击 SM基本不缺(锤 盾 盾可以附魔)

4 治疗 装备一般 优先mp5(5秒回魔) 装备好了 发现自己打副本不缺魔了 开始堆急速(锤 盾 盾可以附魔)

5 现在的版本 外域练级很快 基本不用考虑

7 缺钱 采集 好玩 工程 极限的话 就是 锻造珠宝附魔 自己喜好吧 这个无所谓的

你好,60级不要下副本了,请快速升到80。

升级用增强天赋,武器一般为2把单手武器,不管是锤、拳套还是斧头,只要伤害上限高,属性加敏捷,攻击强度,命中,暴击,护甲穿透的都是适合你的。

80之后:1,元素:武器主要要求的属性:法术强度,暴击,急速,命中。一般为锤,和加一个法术属性的盾牌。

2,恢复要求的属性:法术强度,急速,法力回复,暴击,可以不要命中。武器类型一般为锤加一个法术属性的盾牌。

增强:上面已经说过了,到80了也一样。

上面说的属性排列是按重要程度排的。比如恢复:法术强度最重要,其次急速,其次法力回复,其次暴击,最次命中。

增强升级一路不用休息,双持两把单手武器,主手风怒武器副手要是快速武器的话就火蛇慢速继续风怒,打怪就是风暴打击熔岩猛击,旋窝叠5层自己看情况是加血还是闪电箭/闪电连 遇到精英怪就开狼开洒满之怒顶,精英任务基本都能单杀。

增强就是打物理伤害+部分魔法伤害,元素就是纯魔法伤害 恢复就是治疗天赋了

元素和治疗主要属性就是智力 法术强度,元素的装备就是+法术强度和急速暴击 治疗都可以用

75前还是增强升级快。

商业技能要看你80了准备怎样玩,草+炼金简单方便 珠宝+工程高端pvp pve花费当然大,

或者挖矿+珠宝 挖矿+工程 剥皮+制皮 采+铭文

自己去艾泽拉丝地理的撒满区看,置顶的文章有告诉新手如何选天赋,如何快速升级,如何取舍装备等等问题.增强治疗肯定不给力,自己做任务要增强,有人带你刷本就无所谓了!商业技能很重要,也看个人喜好了,

求魔兽世界WLK元素萨满跟恢复萨满天赋,手法,雕文,感谢有心人详细点!

-等增强天赋最适合升级,不需要考虑元素和恢复天赋。增强天赋战斗持久,属于近战系,能打能加移动性强(幽灵狼),适合自己单独做任务升级打怪方便快捷。不需要在换其他天赋来升级。具体任务流程和升级路线你可以参考资料和玩家心得,这里就不多说明。级

因为我元素打不上去,一气之下就转老本行--当奶爸了,曾经在25HTOC,5100GS加过5700GS,排第三,呵呵,总有些成就感吧

我个人不是很同意楼上的观点,现在元素S秒伤只有6000的话ICC根本别去混,25老4木桩打6000会被直接T出团队的,本人25ICC老4秒伤9700,手法就是火震,元素掌握,熔岩爆裂,闪电链,然后闪电箭,之后就是卡CD闪电链好了就用,熔岩爆裂好了就用,火震及时补,奥格瑞玛英雄木桩9000DPS没问题的,火元素你看团队,如果有其他元素S或者团队DPS够就用,不然就算了,毕竟25人靠团队的,你一个人再高也没用,雕纹个人感觉用火舌,闪电箭,还有这三个雕纹。奶S更容易,看你穿什么套装了,回蓝或者急速,我本人是急速流,在不考虑蓝的情况下基本上除了戒律牧很少有人加过我,雕纹可以用治疗链,大地,治疗之泉。。手法没什么问题就是补好T的大地盾然后激流跟治疗链,当然有时候T如果加不过来你补下次级治疗波就OK了

魔兽世界萨满祭司元素天赋加点

如果你装备已经非常好了,而且经常在竞技场里。那么就用增强萨满。

1楼的这种加点方式让我百思不得起解,说实在,我真看不出来哪里标准。的确看到有一部分人是这样加点。不过我更倾向与元素51/增强10的加点方式。不仅仅是局限于雷霆风暴这个天赋,其

元素武器3/3 萨满专注1/1

中元素里的烈焰召唤这个天赋我不点。这个天赋如果开80级元素SM必点。可是现在还是3.13这个畸形版本。熔岩爆裂这个技能我们还学不到。而且增加火焰

图腾伤害5%有什么用。你一个元素SM不好好X好,跑去X火焰星星TT和熔岩TT吗!!!别跟我说什么AOE。看清楚自己的职业,元素SM是的团

以下是我的天赋加点:

至于楼主你的加点,冷酷风暴还是要点的。元素SM不缺蓝靠的就是这个天赋。还有震耳回音这个天赋也不需要点。因为震击在整个输出循环中并不加入。顶多在跑动的过程中加入个震击,一般都是全程闪电箭的。

要说的就是这么多,如果有疑问就回复我。如果我在线就会跟楼主你讨论的。

祝楼主早日拿到想要的装备。GOOD

LUCK!!!

【雷霆风暴】在团队不是很猛的情况下回蓝很好的,比如打布胖超过2分钟,基尔加丹打得不是很快时,用来回蓝很好的。。。。