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火炬之光战士加点 火炬之光战士加点攻略

爱游攻略 1

火炬之光2——人物属性加点浅谈

3、冰刺,是释放技能。

本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。

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分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。

各种加点收益网上很多,我就不了

PS:(这也是这个游戏的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)

OK,开始进入无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏的亮点。自主性比较高。正文-----

力量 无限追加

敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。

暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)

闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。

暴风爪满,冰盾满,碎片风暴1,狂怒复仇1专注 无限追加

只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。

(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)

综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的。

求火炬之光2狂战士技能加点?

本文章主要介绍适合你的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。

战斗狂怒满,刽里_的命运(凑6,减伤减速...打BOSS或精英给脚下粘一个还是非常不错的,还防自己突然被秒)子手满,嗜血1,暴怒1.

暗影爆发雷系1,野蛮冲刺1,锁链套圈满,战旗满,碎甲满,赤狼满。

双持爪子,优先吸血套装。

火炬之光2——业技能、加点详细解析(二)

弓箭手加点

FROZEN FATE

这个被动其实没有什么用途。除非你的法师DPS很高很高,否则不建议浪费任何技能点在此上面。

ICE 忠诚的沙诗塔(6~10...增伤,触发电圣)BRAND

如果可以的话,其实我建议各位法师的修炼方向应当,以冰系为主+雷系为辅的技能分配路线。

近距离的扇形区域敌人伤害,带有眩晕效果。这个技能其实我不使用,因为本身没有什么太高属性的额外伤害,而且其射程范围实在太近。使用该技能,往往会与敌人直接短兵相接,这会让本身就比较脆弱的法师会收个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的到更多的伤害

火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得

SHOCKING BURST

这是一篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战士们写的攻略.

雷系是攻击手段较弱的一个分支,但是雷系的技能大部分都是极其通用化的,在加上其本身大部分的怪物对于雷系的抗性是较低的。故该分支应该算是玩家第二青睐的技能大类。

本人经过300多小时的奋斗,狂战士精英开荒总算是熬出头了,目前NG+++,一身50级野性套+3件先驱套,满空,满粗人附魔.75免伤.2颗64全抗5颗力量石头..其余是1500血头颅.

此截图以纪念过往开荒无数个奋斗的日日夜夜:

进入正题:

狂战士是一个攻击性极强爆发型的战士,在决定玩之前,我浏览了大量互联网上的攻略.

经过长时间的实验对比,我选择了走站桩吸血流,狂战士最原始的优势,狂战士这三个字的输出方式.

我的这种开荒路线很老套,不奇葩,优点是实用.毕竟我们的最终目标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下无论是升级加点或者是装备附魔:.

火炬之光怒火加点

怒火加点有:

1、大天赋加点:强力护卫的效果是让召唤物的技能等级提升2级,并提升召唤物2火炬之光3弓箭手怎么加点?作为目前版本中非常热门的职业,许多玩家都选择了用弓箭手进行流程,下面就为大家分享游戏中弓箭手的加点,供各位玩家们参考。5%的侵略性,非常适合搭配核心技能召唤雷系专精必须全满的技左键:精准打击10(可以通过套装凑10)能。这个技能最可怕之处在于他的伤害模式是,附带效果的四大元素属性,虽然不高,但是组合上高攻速的武器其效用则是极其可怕的。机械警卫使用。

2、大天赋加点:号令可以增加召唤物35%的攻击与施法速度,并让获得额外的召唤技能施法速度。

求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的

这个同FIRE BRAND一样,如果你是冰系专精,请加满。

1、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

目前狂战士最热的俩种路线分别是:1.站桩吸血流 2.插旗放狼流.

2、我个人这么搭配的,被动技能远程、双枪(就是系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素,一共5个,主动技能2个,、剑雨,辅助技能剑韧契约。

3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。单体攻击输出高,并且可以持续安全输出的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

火炬之光2枪技能加点

PRISMATIC BOLT

火炬之光2枪技能加点体现在暗系、炎爆系和冰刺三种加点。

1、暗系的技能有右键:重新装填6(凑6,后期可以满,但6级足够无限精准打击了)很大的范围伤害,技能的伤害很高,但CD长,使用时需注意生存能力和血量。

2、炎爆系,也就是灼烧,增加伤害体力 无限追加。

火炬之光2漂泊者怎么加技能和加点

散射只能说作为AOE,功能上与3连不存在冲突,可以作为攻击形式上的补充...而这散射主要为蓄力射,说实话也就打杂时给一发效果不错...打精英和BOSS,直接3连无脑穿透就足够了...10点技能用来打杂,感觉不亏不赚...这个随意

属性点。纯粹看装备,1力3敏1体

技能加点图:

因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20%

最终属性:力2000敏495智1000这游戏精准系很尴尬...紧凑,箭雨,精准,爆炸...都是无CD瞬发技,也就是你可以疯狂用这些技能作为普攻...那么就代表这4个技能不存在所谓兼容性...因为都可以作为普攻,而这4个技能由不存在交替叠加...体300

以上是火炬之光2漂泊者的加点内容

火炬之光3弓箭手加点

玩物理的狂战士或者漂泊者

面:3(凑3,3次瞬移走位够用了...)

地精军团(3~10...一般情况下50级以前就能穿上装备了,大量炮灰,对于脆皮职业,有炮灰挡位,挡远程感觉很棒,触发电圣)

输出技能说实话,只有3连DPS高...箭雨我个人用不习惯,应变性不如3连...毕竟贴身来一直怪,一群怪我都可以3连,但来1只怪,放箭雨就比较难受了...

散射不错,大范围清杂用...可以换掉里兹,跟3连搭配纵横输出...因为快捷栏有限,所以这是最尴尬的...

比如爆炸箭,如果爆炸箭用完后3次精准技能可以带爆炸伤...那么就可以搭配出爆炸+3连或爆炸+箭雨这样...但普通攻击带3次爆炸...谁没事上普攻...

而夺命对输出打combo也效护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。果不大...最多就是打流血,如果圣物是流血还行,不是的话...6秒也不那240%的伤害...夺命+3连,感觉更像是浪费技能槽(不怕浪费技能点,是真怕浪费技能槽)

如果箭雨是CD高伤技,我就学满..可作为无CD普攻技...拿箭雨作普攻实在难受...我个人是觉得大写的难受...可箭雨+3连双10级...整个人更难受...因为你不能同时用箭雨+3连...同一个瞬间,你要么箭雨,要么3连...技能栏就这么多...你放2个普攻技在技能栏里,实在感受,感受,感受!