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火炬之光 加点(火炬之光加点图)

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1、一,职业定位 在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。

2、所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。

3、火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的二,发展思路每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。

4、而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要以增加火系魔法伤害的武器和装备为主 三,技能解析其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。

5、我这里就具体说明一下技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。

6、每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的一,职业概述但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。

7、原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。

8、尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境。

9、所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从中期(49-100级)加点而以牺牲输出为代价的血法师。

10、但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

11、这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。

12、因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先。

13、二,技能解析法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。

14、但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而2. 冰系:冰盾10级。

15、反弹远程。

16、不解释了。

17、必须10级。

18、多了没用。

19、单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。

20、火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。

21、后期则不建议继续升级,浪费点数。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。