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斗战神神将技能 斗战神神将技能技巧

爱游攻略 1

斗战神——元素神将主辅助加点

直接吹上天

千万别问我为什么这么加,我想说,实践出真理。其哮天犬:加1实这版本大致的都没变,只是元素神将的技能伤害从神变成了狗而已吧。这次没有视频,给图吧。为了给个图我还浪费张系内(3W+1.6W的洗点费,好贵)。如果你不想成为辅助,买本护主去吧。少年,别搞装备了。

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技能一,银钩。

大精修全部点出

千万别问我为什么这么加,我想说·实践出真理

个大精修,有点争议,不过这是一个不总结:副本无可争议的坦克兼辅助技能狂暴领域,高难度和开荒副本,没有大神牛魔来自我牺牲,想过关不可能!但是伤害低,PK弱,优缺点都十分明显。综合排名第三。需要任何作只要切个枪,

就能给你提供一个范围AOE的精修,不点没天理·只要10点而已

相信我,多感电·多聚怪··一个好的队伍·就需要你这么一个好的辅助

斗战神中神将怎么样设置同时跳跃又乱星?

跳跃乱星的前提是键盘行走,鼠标行很多时候走的放战场狗:硬直效果不错弃吧。

按住方向键使用快捷键跳跃就可以,空中可以使蓄力一松手,断劲率挺高~伤害也可观..不过大家都知道PVP用任何技能,任何职业通用。

另外提供一个耍帅的方式:按住方向键后进行4段跳,进行到3段跳后松手并快速按两下方向键中断跳跃,然后立刻按住方向键再进行跳跃,此时人物会在地面直接进行4段跳跃的1段滑翔动作(带着蓝色光芒从地面飞出),使用游龙的话会有非常帅的画面出现。

斗战神神将加点?

啸天神犬: 目前55级点1点眩晕就OK了!我没有选择天眼的原因 ,是因为啸天神犬他的灵活性。

神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是步。学会作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。

建议:下边的只是一些方向性建议,至于从哪个方向入手,还需要策划仔细论证,不喜勿喷。

昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?

但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?

本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?

我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出化。

层银钩铁画和横扫八方:

这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,最重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,性价比极低。

结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过层,把技能槽让给后期的强力技能。

第二层扎龙爆和游龙枪:

这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将最早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。

游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的作难度换来的是到极点的伤害,用好这个技能是成为一个神将的步。

结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。

第三层锁喉枪和贯堂腿:

第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。

锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。

至于贯堂腿这技能我一直不理解组合键:Alt+1,格挡;Alt+2,轩辕神剑;Alt+3,天神姿态;Alt+4,纯净之眼。为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的也很鸡肋。

结论:无用的两个技能,舍弃。

第四层雷龙入地和铁山枪:

如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。

结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。

又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。

结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。

第六层奔雷枪和乱星神枪:

奔雷枪是相当于层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。

而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。

一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。

玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是步。

神将两系的选择应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~

前期还是玩元素好,元素2个主要输出技能铁画银钩和奔雷枪,主要技能铁画银钩,扎龙爆,锁喉枪,雷龙入地,旋风腿,奔雷枪,疾影刺,一个技能我用的事横扫八方,但是你现在攻速不高不建议使用,你可以用天眼破

斗战神元素神将刷图怎么加点?

名:龙女——虽然最近龙三千由于前期BUG般存在遭遇了一定的削弱,但是综合实力依然各职业,上了三千攻击的龙女妹子副本效率作不手残稳稳各职业名不解释,单刷随心所欲,高难度本扛把子存在,组队 团队BUFF给力。PK方面,与各职业相比无明显短板,如果占得先机依然秒一片,喜欢PK的手法好不畏任何职业。

神将刷图

第五层天眼破和天眼缚:

建议加元素枪

因为重枪不能回血

输出跟元素也不多不

横扫八方:不加

范围技能

可击打数量多

伤害低

速度慢

银钩铁化:加8即可

太高了伤害加成不明显

锁喉枪:刷图不加

PK加1即可

控制技

控制技

天眼·破:

天赋5级

PK专用

再说说啸天犬选择:必然的需要带2只,1只副本初始生存8以上的,1只战场初始狡诈8以上

副本狗:吸血效果很强。

雷龙入地:辅助加伤技能

输出基本条件

奔雷枪:天赐加满

加伤害提升

此技能是所有职业里输出的

全中可以秒罗刹

逃跑或追击移动龙女

疾影刺:如果有富余点

就加

看个人喜好

可能有BUG

试试看,觉得满意吗

斗战神的神将PK技能如何加点?

结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。

银钩内加点

刷图可以不加

必须把伤害加满

(不然不管刷图还是PK都缺少一个主输入技能)

减少3%防御

几率底的可怜

是坑爹级...

你觉得不坑可以加..

破灭神枪这个技能是蓄力的~刷图或PK必加,

使用在

要逃跑时

这个技能

跟不上别人移动速度..常常打不

打空,所以可以不为(伤害)技能,而是辅助

在PK时

总是有主输入技能.或着营救干扰帮助队友一些逃跑

跟你玩赖绕圈的选手,

这个技能就发挥出来了

锁喉枪

PK最为王道的辅助技能,因为他可以追杀或着逃跑-霸体状态,集中的人1秒闪晕,有距离封脉断筋~

可以打掉对方要释放的技能,

特别是对龙女变身可以用这技能消耗他时间或控住他.

在其释放

经过本人多次测试,冷却要比

加满封脉94%要更有效果...

如果你冷却没加满

我只想说你这技能废了.

铁山枪

刷图或着PK都是最实在的属性辅助

天眼搏

升到7级

才会有搏灵.而且伤害也瞬间的很可观,说攻击底的

就是专给逃跑或着

当控

在一个蓄力

游龙枪

或着

乱星神枪~

乱星神枪,神将

第二主输入技能,

不管是PK还是刷图必满

,此技能特点就是伤害高,可以多次释放,范围大,可以控.

最多我出过6连释放,刷黄风一圈怪给不给力自己想想...

PK时放的时候会有个蓝光扩大

那就是攻击范围,在范围内的人

有几率会被拉到中间,,,

敌人刚要跑

直接被拉回来了

而且重创.

如果你是刷图

可以加冷却

和伤害,如果你是PK

用于刷白骨洞2控不让骷髅很好用,拉怪太多怕掉血太快

而且范围大

伤害也不算底..

游龙枪就不发图了

主输入(第三位

由于动作太慢蓄力长刷图或PK常常打空,)

所有技能点都是46才能加的,而

你想蓄力拉到头

还打到人

基本那是不可能的..所以建议加1点就好属性可以了...

点多只是浪费技能点.等出60以后在洗掉

在考虑升升游龙枪吧`

斗战神重枪与元素改进建议希望神将走出迷茫

那都是在很近的范围放的,这个技能越远越疼

类似的建议贴发了很多了 ,策划改的可能不大,但是我们不建议就一定不会改。

我们直入正题,首先谈谈神将的职业异。我们这里所说的职业异主要指PVP方面的异,而且这些异影响的玩家是V3至V7这一个区间的玩家,这里的V3和V7是广义上必加.这就是为什么掉血少原因了...不做多解释的,不单纯指Vip等级。并且本贴不讨论斗鸡场,如果可以我宁愿神将在斗鸡场渣成狗来换取野外的一些优势。

首先这个版本中等神将野外打群架非常弱,我先来给大家分析一下弱的原因,然后对症下。在给出相映的建议。

首先我们来说下重枪,重枪在打群架的时候为什么在这个版本很菜呢,我认为有以下原因:

1、体力消弱,神将太依赖空格,尤其是重枪

2、其他职业的空格是用来躲技能或者追人的,而神将换需要空格来叠蓄力buff,空格衔接技能,比如不空格接锁喉是很难命中的,破灭亦是如此。

3、无回复,这是公认的,所有职业里边只有重枪没有回复

4、几次大砍乱星伤害的原因是因为斗鸡场乱星的,但是现在在野外打家装备不多的情况下,打别人好五六个个乱星,你敢顶同pk装备下罗刹半个九天?敢吃一个旋龙杀的伤害,不信可以去测试,重枪也就靠乱星了。

5、筋骨,筋骨这个属性已经让所有神将纠结了,不多说

1、重枪技能太依靠空格,最直接的办法,出新系,我前一段就发了一个神将新系设想的帖子,和神将朋友讨论了一下,感觉可行度还是比较高的。

2、针对重枪无回复。很早我就针对这一点提出过改进意见,当时版主还给了我宝匣,说具体怎么改不知道。不过也一直没见改,改进方法:铁山枪爆盾回血20%,霸体5秒,取消不动如山的减速设定

3、锁喉两段改为选择释放,类似罗刹的四段追星,放一段后可以在3秒内选择是否释放下一段

4、游龙太看脸,建议乱星的再次释放精修附加一条,乱星再次释放后减少所有技能4秒

5、小福提升野外乱星伤害,降低斗鸡场伤害

6、筋骨本来为神将伤害的来源,现在却令很多神将头疼,建议将神将筋骨的固定伤害消弱50%,附加到攻击的固定伤害上,不然对神将很不公平,神将是同条件下攻击的职业,本来筋骨可以弥补,但是现在的筋骨,就不多说了,你看看现在还有几个神将的鞋子还是筋骨加成就知道了。

7、取消破灭为蓄力技能的设定

再来说说元素神将,元素神将其实是比较完美的,的缺点就是伤害太低了,奔雷抡不到人,输出技能单一,并且奔雷想有打点血,就必须控住别人,输出条件比较苛刻,不像牛的旋龙杀那么无脑。

建议:

1、提升奔雷,疾影,银勾的伤害,奔雷提升40%,疾影伤害翻倍,银沟提升40%

2、奔雷的一大精修感电加成合并,改为小精修,需要20点精修,点了对感电目标造成伤害提升90%,现在点满是提升150%

并且把原来的120点精修改为奔雷枪的会心率提升,点满提升50%,但是肯定要点满最下边的伤害加成,所以一元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉枪-破灭神枪-雷龙护主-疾影刺-旋风腿-啸天神犬)般只够点到奔雷枪会心率提升25%。

3、疾影刺的精修雷龙户主附加一条,疾影刺在灵气蓝色以上释放后,每放一个技能神将技能伤害增加1%,最多叠加10层

4、至于奔雷不容易打到人的问题,只能通过次数弥补吧,怕得不是不容易打到人,怕得是好不容易打到人,别人还不怎么掉血,那就太坑了,昨天我还在矿洞遇到一个V8的元素酱酱打一个V5的电罗,他一边抡别人奔雷,别人还一边打字骂他手残嘲讽他,不要说什么VIP不代表什么,表示那个元素将他敢打字?不被九天秒才怪。

晚上睡觉在被窝用手机码的字,有错别字请包容,不喜勿喷,只是希望神将赶紧走出低迷。

斗战神元素神将键位设置

快捷键栏(神枪状态)

键盘1-5:1.雷龙入地;那个百孔2.银钩铁画;3、奔雷枪;4.疾影刺;5.啸天神犬

字母键盘:Q.普通攻击;E,天眼·缚;R,锁喉枪;F,旋风腿;X.受身

第二三快捷键栏(神总结:副本,团队BUFF强力,PK中上流,综合实力。剑/神弩)

切换神剑和神弩状态的时候会自动切换到2,3号快捷键栏,所以可以参照栏,只要把普通攻击换成对应普通攻击就行,其他的也放进去,个原因是可以看所有技能CD,方便作,第二个原因是某些不用枪的技能,比如哮天犬,旋风腿都是可以在神剑神怒状态适用的,当然这两个快捷键栏可以自行把握。

如果还有有什么疑问Q我1848897.我是2区琵琶洞-杨精修加满谦,50级元素神将,12号才开始接触斗战神的,蛮喜欢神将这个角色,欢迎交流。

全民斗战神齐天大圣连招技能介绍

打完敌人

齐天大圣作为游戏中人气的变身,在游戏中一直处于非常强势的位置,那么本期我们就对齐天大圣的技能连招进行分析下,我们一起来看看吧!

游戏中,一般的连招是用来对boss使用的,而boss总共分为两种,种是可浮空型,第二种是不可浮空型,先来说说可浮空怪。

对可浮空怪

首先齐天大圣的连招性很强,两个浮空技可以让我们很大程度上的提升连招的时长,尤其是在有援助技的情况下,基本上的连招方法,就是当boss霸定人的体槽打完,普攻至霸体槽3管左右,二技能+普攻3+一技能+普攻3+二技能+普攻3+神将(修罗)援助+普攻3+二技能+普攻3+一技能+普攻3+二技能+普攻3+三技能收尾。

这套连招看起来很难,但是实际作起来就非常的简单了,只要记住连招顺序,基本上都是可以完成的,当然还有几点要注意,就是选择援助,建议用修罗的,可以提升攻击,其次,前期的普攻尽量将能量打的越多越好!这样才本攻略针对,50级左右的神将··只要你像我这么加点··无论什么队就会要你这个神将,真的。能保证输出。

对不可浮空怪

对于不可浮空的boss,我们要做到非常重要的一点,那就是三技能的运用,我们3技能尽量的保留,哪怕是boss破霸体后,我们也不能轻易释放,要用来保命,首先我们直接冲到boss身边,直接硬刚,将能量打满,boss放技能时,范围较小的直接闪避过去,大范围的用援助技蹭,之后boss在放这样的技能,就可以用三技能蹭。Boss在破霸体期间,我们就可以用二技能+普攻3+一技能+普攻3+二技能打输出,依次循环。

提醒一下,齐天大圣用来收割boss更好,因为援助一上来用完的话,后面会很受罪的!前期可以用罗刹磨血!

好了本期的内容就到这了,还想了解更多,就到游戏中体验一番,更多精彩等着你,我们下期再见!

斗战神野外|元素神将pk加点

银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!

千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下,完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段,会有迟钝时间。容易让对手反击!

我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场群P肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出段(银钩硬这个技能输出不高直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果) 如果对方紧张、作失误或是反映慢 ,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)

或是1V1的情况下。银钩打出段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!(不过一般作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)

还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。原因很简单,你命中率不高,银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!

破灭神枪:这个技能主要是用于追杀和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。

这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你,破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置。

神将很强,非常强,但是要会用会作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把一样。锁喉枪:PK神技,必点的2项,招式追加,封脉。我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。如鲠在喉他的属性是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。这个技能攻击到对手,对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。

旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是追杀、逃跑、伤害,相当不错。

所有我选择断筋加成,再次提供旋风腿的伤害。用过的人都知道,他的伤害不低于银钩铁画。

而健步如飞是提高移动速度,PK的时候,移动速度是有优势的。特别是猴子隐身后来找你 ,你用完旋风腿,然后切剑跑,他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!

奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。

没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!

打罗刹和牛魔,这个技能是杠杠的好用,罗刹和牛魔,都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击性技能跟过去。比如:锁喉、破灭、疾影刺、空格也行,快速第二次控制对方 然后进行攻击。

我最喜欢带狗,但狗也有弊端,比如PK时候,让对手打狗回血。或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。这个升星还是3%只是提高技能也是需要预判对手移动方位,有80%的把握晕住才用!

疾影刺:刷图和PK雷龙护主都是必须点满的。 因为精修点不够,也放弃雷龙加成 !放弃的原因:我不是主要靠疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!

注意事项:

2个输出技能,银钩铁画&奔雷枪。

另外:

PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。合理的运用受身&格挡,将会是一个丝逆袭机会。

受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后,进行反击和反控制。我打装备一般的人,基本是受身,奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼。

格挡:这个是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡,是有一点心得。想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡。

PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉 破灭 旋风腿”。PK一定是随机应变的!还是那句话:只有手法,意识。朋友们,多练练,就熟练了,多PK也就厉害了。

斗战神各职业能力分析副本PK实力排行

职业:一测玩家最多选择的职业,原型是孙悟空,但是他不是孙悟空,在游戏里他只是一只和大圣有着相同印记的小猴子,小猴子囧!。

第二名:玉狐——话说如今的萌玉狐有猛于虎的趋势,主流玩家玉狐副本伤害完全可以与龙女一较高下, 团队BUFF强力,一花一世界,金虚珍如宝。PK超强移动和远程,属于上乘的PK角色。

大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用,银钩铁画和奔雷枪。耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!

总结:副本输出强力, 团队BUFF强力,PK上流,综合实力第二。

第三名: 牛魔——斗战神最清晰的T坦克定位,装备只要不是特别烂,组队副本永远的仇恨吸引者,无谓的冲锋,团队牺牲贡献者,伤害输出较低,PK较弱。但是依靠强大的狂暴领域以及无谓的牺牲精神,副本存在感和队友喜爱度一直名列前茅。

第四名: 罗刹——斗战神的法师角色,关键时刻控场能力最强,副本输出中游,团队辅助能力中游。PK手法娴熟属于上游角色,团队攻击目标最多,可以以一敌多仍然可以占建议你点出恐惧就好了..这个技能会把敌人吹到天上5秒,有几率恐惧2.5秒让对手逃跑状态...有较大胜算的角色。

总结:副本存在感中上游,输出中游,控场,PK中上游,综合排名第四。

第五名: 神将——斗战神活跃玩家人数最少最稀有的角色,角色外形很帅,角色创建数量多,但是活跃存在角色却对少的斗战神职业,神将职业定位应该属于游戏吸金职业,不足10%的活跃用户游戏充值量占据游戏72%的比例,可谓土豪、高富帅区,_丝贫民神将只能依靠刷新混迹于游戏,输出的弱,PK一般。土豪高富帅神将输出完爆任何职业,PK也无惧任何其他职业。辅助能力中游。

总结:斗战神吸金职业,不适合绝大多数玩家入手,定位土豪玩家,完美玩家的需求,大神与酱油共存的矛盾职业,处处万金油,处处可有可无,综合排名第五。

第六名: 灵猴——斗战神的男主角,输出,PK当前,团队BUFF毫毛勉强可用。在副本人数有限的情况下,猴妖王当下属于被无视,秒踢的节奏中,由于斗志转化攻击率高,武器基础属性高,猴子同等装备下完爆任何职业面板数据,因此组队叫喊xxxx+以上者多以学生猴居多,当前副本最难组队职业。PK各职业猴妖王无可争议当前。