本文目录一览:
- 1、龙之谷的弓箭手15级之后转什么职业转职之后如何样加技能点还有属性点
- 2、龙之谷手游一转职业最详细介绍及选择
- 3、龙之谷中,战士、牧士、魔法师、弓箭手各转职什么?
- 4、龙之谷各职业转职前后名称。
- 5、龙之谷各个转职职业分析
- 6、龙之谷手游弓箭手职业介绍 弓箭手有什么转职
龙之谷的弓箭手15级之后转什么职业转职之后如何样加技能点还有属性点
战士一转职业
龙之谷弓箭手转职职业介绍(龙之谷所有转职职业介绍)
1.剑圣
战士在15级转职可选择转成剑圣职业,剑圣是剑术磨砺的,他们擅长快速的攻击和移动,闪电般强大的剑术可以消灭一切敌人。
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2.战神
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击停止。
【选择】
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弓箭手一转职业
1.
是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
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2.箭神
箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
【选择】
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魔法师一转职业
1.魔导师
法师在15级可以转职成魔导。魔导掌握着光明和黑暗的力量,她们可以轻易地用激光和黑洞粉碎敌人。
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2.元素师
法师在15级可以转职成元素。元素控冰与火的魔法,火系输出瞬秒人头,冰系辅助伤害加成,越货样样拿手。
【选择】
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牧师一转职业
1.贤者
可以形成强大防御并施展出光属性复合型攻击招式,是队伍中的。
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2.祭祀
可以利用光的力量治愈队友和攻击敌人,和他并肩作战,到哪儿都很安心。
【选择】
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展开全部
箭神有俩分支
魔羽:远距离魔法输出为主
,目前持续输出可以算是位。
作难度一般,不过由于要堆输出血量会受影响。但是射程优势又弥补了生存。所以现在属于比较吃香的职业。
狙翎:远距离物理输出为主,目前地位稍逊于魔羽,但生存和墨鱼不多。输出也不错。
游侠分为影舞。近距离体术以腿为主,输出与风行比较,pk里面由于BUG腿还不错。
风行:游侠里面pk也很强,输出稍强与影舞,生存不。
游侠里面分支个人感觉是群p里风行抢人头比较好
游侠还是以精神爆发作为辅助存在于队伍中,其大招爆发起来输出也不错,持续输出略逊与箭神。作方面游侠要求较高,箭神由于距离远作要求不太高吧。装备来说都得达到基本要求
2转可能不是这些
因为这是第三方的消息
2转名字要看SD怎么改了现在上职业征名
你可以去看一下
希望你能采纳我为
战士:
1、剑皇,PK场容错率低,自带闪避技能,灵活,机动性强,攻速快;
2、月之领主,战士里的远程职业,物理攻击,技能大多是远程技能;
3、狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高。
法师:
1、火舞和冰灵:作要求不低,闪避技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中;
2、黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能。
弓箭:
1、风行者和影舞者,参考剑皇;
2、魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有效果,输出爆炸,PK能力弱。
牧师:
1、和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业;
2、圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。
弓箭手
15转职为游侠或箭神
战士
15级转职为战神或剑圣
魔法师
15级转职为元素师火魔导师
牧师
15级转职为贤者或祭司
游侠
45级转职为风行者或影舞者
箭神
45级转职为魔翎或狙翎
战神
45级转职为狂战者或毁灭者
剑圣
45级转职为剑皇或月之领主
元素师
45级转职为火舞或冰灵
魔导师
45级转职为时空领主或黑暗女王
贤者
45级转职为圣骑士或
祭司
45级转职为雷神或圣徒
如今的职业弄法已经是比较丰富了你可以去多玩等处所看一下职业加点分支选择等攻略或大年夜侠的经验心里有个底再按本身爱好选择
龙之谷手游一转职业最详细介绍及选择
战士一转职业
1.剑圣
战士在15级转职可选择转成剑圣职业,剑圣是剑术磨砺的,他们擅长快速的攻击和移动,闪电般强大的剑术可以消灭一切敌人。
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2.战神
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击停止。
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弓箭手一转职业
1.
是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
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2.箭神
箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
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魔法师一转职业
1.魔导师
法师在15级可以转职成魔导。魔导掌握着光明和黑暗的力量,她们可以轻易地用激光和黑洞粉碎敌人。
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2.元素师
法师在15级可以转职成元素。元素控冰与火的魔法,火系输出瞬秒人头,冰系辅助伤害加成,越货样样拿手。
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牧师一转职业
1.贤者
可以形成强大防御并施展出光属性复合型攻击招式,是队伍中的。
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2.祭祀
可以利用光的力量治愈队友和攻击敌人,和他并肩作战,到哪儿都很安心。
【选择】
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龙之谷中,战士、牧士、魔法师、弓箭手各转职什么?
战士一转职业
1.剑圣
战士在15级转职可选择转成剑圣职业,剑圣是剑术磨砺的,他们擅长快速的攻击和移动,闪电般强大的剑术可以消灭一切敌人。
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2.战神
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击停止。
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弓箭手一转职业
1.
是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
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2.箭神
箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
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1.魔导师
法师在15级可以转职成魔导。魔导掌握着光明和黑暗的力量,她们可以轻易地用激光和黑洞粉碎敌人。
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1.贤者
可以形成强大防御并施展出光属性复合型攻击招式,是队伍中的。
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箭神有俩分支
魔羽:远距离魔法输出为主
,目前持续输出可以算是位。
作难度一般,不过由于要堆输出血量会受影响。但是射程优势又弥补了生存。所以现在属于比较吃香的职业。
狙翎:远距离物理输出为主,目前地位稍逊于魔羽,但生存和墨鱼不多。输出也不错。
游侠分为影舞。近距离体术以腿为主,输出与风行比较,pk里面由于BUG腿还不错。
风行:游侠里面pk也很强,输出稍强与影舞,生存不。
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游侠还是以精神爆发作为辅助存在于队伍中,其大招爆发起来输出也不错,持续输出略逊与箭神。作方面游侠要求较高,箭神由于距离远作要求不太高吧。装备来说都得达到基本要求
2转可能不是这些
因为这是第三方的消息
2转名字要看SD怎么改了现在上职业征名
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希望你能采纳我为
龙之谷各职业转职前后名称。
战士一转职业
1.剑圣
战士在15级转职可选择转成剑圣职业,剑圣是剑术磨砺的,他们擅长快速的攻击和移动,闪电般强大的剑术可以消灭一切敌人。
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2.战神
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击停止。
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1.
是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
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箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
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1.魔导师
法师在15级可以转职成魔导。魔导掌握着光明和黑暗的力量,她们可以轻易地用激光和黑洞粉碎敌人。
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可以形成强大防御并施展出光属性复合型攻击招式,是队伍中的。
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魔羽:远距离魔法输出为主
,目前持续输出可以算是位。
作难度一般,不过由于要堆输出血量会受影响。但是射程优势又弥补了生存。所以现在属于比较吃香的职业。
狙翎:远距离物理输出为主,目前地位稍逊于魔羽,但生存和墨鱼不多。输出也不错。
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风行:游侠里面pk也很强,输出稍强与影舞,生存不。
游侠里面分支个人感觉是群p里风行抢人头比较好
游侠还是以精神爆发作为辅助存在于队伍中,其大招爆发起来输出也不错,持续输出略逊与箭神。作方面游侠要求较高,箭神由于距离远作要求不太高吧。装备来说都得达到基本要求
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战士:
1、剑皇,PK场容错率低,自带闪避技能,灵活,机动性强,攻速快;
2、月之领主,战士里的远程职业,物理攻击,技能大多是远程技能;
3、狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高。
法师:
1、火舞和冰灵:作要求不低,闪避技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中;
2、黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能。
弓箭:
1、风行者和影舞者,参考剑皇;
2、魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有效果,输出爆炸,PK能力弱。
牧师:
1、和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业;
2、圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。
弓箭手
15转职为游侠或箭神
战士
15级转职为战神或剑圣
魔法师
15级转职为元素师火魔导师
牧师
15级转职为贤者或祭司
游侠
45级转职为风行者或影舞者
箭神
45级转职为魔翎或狙翎
战神
45级转职为狂战者或毁灭者
剑圣
45级转职为剑皇或月之领主
元素师
45级转职为火舞或冰灵
魔导师
45级转职为时空领主或黑暗女王
贤者
45级转职为圣骑士或
祭司
45级转职为雷神或圣徒
龙之谷各个转职职业分析
战士一转职业
1.剑圣
战士在15级转职可选择转成剑圣职业,剑圣是剑术磨砺的,他们擅长快速的攻击和移动,闪电般强大的剑术可以消灭一切敌人。
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2.战神
战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击停止。
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弓箭手一转职业
1.
是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
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2.箭神
箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
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魔法师一转职业
1.魔导师
法师在15级可以转职成魔导。魔导掌握着光明和黑暗的力量,她们可以轻易地用激光和黑洞粉碎敌人。
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法师在15级可以转职成元素。元素控冰与火的魔法,火系输出瞬秒人头,冰系辅助伤害加成,越货样样拿手。
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1.贤者
可以形成强大防御并施展出光属性复合型攻击招式,是队伍中的。
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魔羽:远距离魔法输出为主
,目前持续输出可以算是位。
作难度一般,不过由于要堆输出血量会受影响。但是射程优势又弥补了生存。所以现在属于比较吃香的职业。
狙翎:远距离物理输出为主,目前地位稍逊于魔羽,但生存和墨鱼不多。输出也不错。
游侠分为影舞。近距离体术以腿为主,输出与风行比较,pk里面由于BUG腿还不错。
风行:游侠里面pk也很强,输出稍强与影舞,生存不。
游侠里面分支个人感觉是群p里风行抢人头比较好
游侠还是以精神爆发作为辅助存在于队伍中,其大招爆发起来输出也不错,持续输出略逊与箭神。作方面游侠要求较高,箭神由于距离远作要求不太高吧。装备来说都得达到基本要求
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战士:
1、剑皇,PK场容错率低,自带闪避技能,灵活,机动性强,攻速快;
2、月之领主,战士里的远程职业,物理攻击,技能大多是远程技能;
3、狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高。
法师:
1、火舞和冰灵:作要求不低,闪避技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中;
2、黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能。
弓箭:
1、风行者和影舞者,参考剑皇;
2、魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有效果,输出爆炸,PK能力弱。
牧师:
1、和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业;
2、圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。
龙之谷手游弓箭手职业介绍 弓箭手有什么转职
战士一转职业
1.剑圣
战士在15级转职可选择转成剑圣职业,剑圣是剑术磨砺的,他们擅长快速的攻击和移动,闪电般强大的剑术可以消灭一切敌人。
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战士在15级转职可选择转成战神职业,战神是的武者,他们拥有强大的杀伤力和巨大的杀伤范围,狂暴的攻击停止。
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是弓箭手15级转职之一,灵活机动的象征,她们身法灵动,能进能退,擅长用华丽的连击消灭小看她们的敌人。
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箭神是弓箭手15级转职之一,拥有强大的远程攻击能力,她们是最强的后方伤害输出者,箭无虚发,百步穿杨。
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法师在15级可以转职成魔导。魔导掌握着光明和黑暗的力量,她们可以轻易地用激光和黑洞粉碎敌人。
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法师在15级可以转职成元素。元素控冰与火的魔法,火系输出瞬秒人头,冰系辅助伤害加成,越货样样拿手。
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1.贤者
可以形成强大防御并施展出光属性复合型攻击招式,是队伍中的。
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魔羽:远距离魔法输出为主
,目前持续输出可以算是位。
作难度一般,不过由于要堆输出血量会受影响。但是射程优势又弥补了生存。所以现在属于比较吃香的职业。
狙翎:远距离物理输出为主,目前地位稍逊于魔羽,但生存和墨鱼不多。输出也不错。
游侠分为影舞。近距离体术以腿为主,输出与风行比较,pk里面由于BUG腿还不错。
风行:游侠里面pk也很强,输出稍强与影舞,生存不。
游侠里面分支个人感觉是群p里风行抢人头比较好
游侠还是以精神爆发作为辅助存在于队伍中,其大招爆发起来输出也不错,持续输出略逊与箭神。作方面游侠要求较高,箭神由于距离远作要求不太高吧。装备来说都得达到基本要求