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1、_L 0x2004AC30 0x0000000须佐之男 :联合实战式 (商店直接买) LV3--联合战旗式 LV3--联合战旗式改 LV4--GN战旗式 --磨修罗生 LV4--须佐之男0二十级前可以把点数投入其他不主加的项,比如HP,还可以防止被多个地图炮打中导致爆机。

2、因为这个时候每次获得的点数不多,而每次加点是要加完的,早早地就把主加项加上的话,之后每次升一点所需的点数会增加,反而难加。

3、21开始就可以选择加主加项了,如果不是单机无双的话EN可以不用加太多,OP可以补足一部分。

4、保证一定的机动(困难难度比较有用)然后加攻击就可以了远程的+EN 攻击 近战的+攻击 机动要看实战效果……如果你不追求所谓的完美加点,那么请听我说。

5、数值高低或许可以说明一些问题,但是要知道我的40级托三配40级杰克斯,机体80+的机动,依然能被一周目的A1杂兵扎古的火箭炮击中。

6、这就说明,只有实战效果才能说明一切。

7、初期其实EN不需要加,因为回避率的问题会导致HP不够要回战舰,回战舰自然就补EN了,倒是机动在前期作为保命的项目需要好好对待。

8、防御的话在中期可以分一点点数加上去以防万一;攻击么,在保命的前提下,酌情加攻击。

9、MAP武器完全可以通过走位进行回避,不需要刻意加HP。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。