征途2仙子属性加点 技能加点求高手指教
9、不用切换武器:开就省了,直接用圣光圣盾,冷却时间也才180秒。适合切换武器动作慢的玩家,也不会因为换武器血空了一大截哦。告诉你一个最简单的方法: 属性点 必然是全智力
征途技能加点 征途技能加点攻略图
技能点的话 所有加攻击状态的 不管是主动 还是被动的 都加满
加③如果只有几件绿装或者只有一身黄装,那么就加150点或者更多的敏捷来尽量提升双防,另外再留出50点左右加体质也不错,具体的分配比例自己来掌握.双防和盾的 如果点富裕 可考虑点满 类的过渡点几点就好
而体力是惟一适合任何职业的
征途里的战士狂暴系完美加点方法?
3,基础法术(辅助) 14级,提升角色攻击的,终生都要使用。1.属性点:
狂暴系以力量为主,然后根据自身装备好坏来决定其它点数的分配:
①如果一套10星以上天之圣尊,那就全力量加点,在PK中你会非常强大;
②如果一套普通绿装,双防不是特别高,就加50-100点体质,之所以不加敏捷是因为敏捷加少了给双防带来的提升并不明显,与其这样还不如多加点体质增加生命值来的快;
④当然现在也有人提出全加敏捷和体质(这种加法适合守护系,本人并不狂暴系和魔战系使用),这样的加法使得人物的防御和血量十分,生存力非常强,但是攻击力就需要靠装备来弥补了,12星完美的武器和物攻首饰,以及百分比忽视对方防御的灵魂锁链是必不可少的.
2.技能点:
①基础武学(狂暴系和魔战系通用):
落叶斩4
基础武学7(提升自身状态技能,一定加满)
金霞落血7(可以一直用的PK技能,建议加满)
护甲增强7(提升自身状态技能,一定加满)
乱刃吹雪5(用处不大,主要为了把活力加满)
雷霆刀0
活力7(被动增加生命值上限,一定加满)
重刺5(前期单体攻击技能,而且为了能把冲锋加满)
冲锋7(没什么好说的,加满)
横斩1
②狂暴系技能:
潮声斩5
逆手刺5
横扫千军7(群攻技能,要用到109级,一定加满)
破军神功7(PK用,一定加满)
重创7(PK用,一定加满)
光莲破4
加体力吧 考虑到后期你可能会转职业4
眩晕攻击1
断筋1
强化冲锋7(没什么好说的,加满)
夺命剑2
圆月弯刀2(3级圆月弯刀和1级滚地斩攻击力相同,所以没必要多加)
双手无力7(降低敌人状态技能,一定加满)
愤怒7(提升自身状态技能,一定加满)
滚地斩5
刀5
天煞斩7(群攻技能,建议加满)
狮子吼7(降低敌人状态技能,建议加满)
狂暴诀7(提升自身状态技能,一定加满)
乱舞7(终级单体攻击技能,必须加满)
征途手游大圣职业技能加点
2、防守:守护的防高是公认的哦。武器格挡(持久,被敌人打几次其中会MISS一次哦)、金钟罩(招牌啊)、铁布衫(聊胜于无)……征途手游大圣职业技能加点如下:
1、通灵棍法+4、
2、棍法精通+7、
3、灵魂之5、幻影迷踪+7、球+7、
4、召唤土灵+2、
6、召唤骷髅弓+2、
7、移形换位+7、
8、强化召唤+7、
9、元神增强+7。按照这个方法进行职业技能加点可以发挥最强攻击力。《征途手机版》国战,由征途团队原班人马打造,腾讯游戏,最原始的征途版本,原汁原味还原征途端游系列产品的正版手游年度大作。
征途2亡灵召唤技能加点
2,落雷术 (群攻技能) 7级 群攻技能,学7级。过渡期。后期很少用到。碧水谣:的攻击技能,加满。玉虚宫入门所习的笛曲,带有132点物理攻击力
偷天换日:加满,和BB换位置的。
神行百变:加满,闪避,相当于。以笛声为掩护,将自己和本屏内的自己的召唤互换位置。
其他的加到7就行了,5,真雷神 (被动辅助)14级毕竟不用技能点的。
道士毁灭系技能对应通灵亡灵系技能,点击查看技能详情:道士技能详细效果列表 舞娘技能详细效果列表
毁灭系道士/亡灵系通灵:
【召唤狐妖/召唤狐灵】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤妖狐进行战斗,可以召唤1级妖狐.狐妖是群体物理攻击类的召唤兽。
【控制/魂炼】加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动.将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。
【快马加鞭/快马加鞭】过渡:将灵力加持在己方的镖车上,增加镖车移动速度150,持续时间60秒。
【强化合体/强化亡灵】加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害.
【天魔步/天魔步】加满:玄冥祖师所创高深步法,与召唤兽合体后方可使用,主动提升移动速度,持续10秒.
【召唤狼/召唤魔狼】过渡:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤狼进行战斗,可以召唤1级狼.狼是单体物理攻击类的召唤兽。
【玄冥真气/玄冥真气】加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒.
【黑暗之力/黑暗之力】加满:道家的练气之术,讲求中正安舒,无根无极.修习之后能够减少宝宝受到的伤害30%,合体之后对自身有效.
【黑暗之歌/黑暗之歌】加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态.
【无边法力/无边法力】过渡:玄冥祖师所创高深心法,修炼后性提升召唤兽双防857点,血量上限2571点,融合后对人物自身有效.
【精准训练/精准训练】加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加.被动提升召唤兽的重击率14%
【真元修炼/真元修炼】加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后性提升生命上限14%.
【召唤狼王/召唤魔狼王】加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤狼王进行战斗,可以召唤1级狼王.狼王是单体物理攻击类的召唤兽。
【召唤火凤凰/召唤朱雀】1点:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤火凤凰进行战斗,可以召唤1级火凤凰.火凤凰是群体物理攻击类的召唤兽。
征途2电法技能加点
一,角色属性点篇早就,星辰变深深牵引着我的心以主角秦羽实力的不断提升为主线,将凡人界、仙魔妖界和神界3个不同层次的空间依次展现在我们面前,
电法是指雷电系的法师,电法的攻击不高。
主要是通过技能,让对方产生负状态,比如冰冻,减速等,再在对方产生副状态的时间里干掉对方。适合团队PK。
现在游戏里各职业的技能,是141级。
我玩的是电法,现在浅谈一下电法的职业技能以及属性,技能加点以及PK体会
让不了解的新手朋友能够有个初步了解。
因为仙子(女角色的法师)的风暴系与法师的雷电系是一样的。
所以下面文章对风暴仙子也通用。
首先我们大概的了解一下角色的技能
技能分三大类,职业技能,怒气技能,心法技能
职业技能里分三类,以电法为例,分 基础 火焰 雷电
心法 可以通过用经验值,去升级各种心法,提高角色的各种属性。(这个本文忽略不说,可行的话以后另起新帖探讨)
这个全部加智力,装备选单一物防。
一,基础技能篇
基础技能,是45级转职业以前用的技能,是火系和电系通用的技能
法师的基础技能包括
技能名称
1,火弹(攻击) 7-14级 过渡期的攻击技能,因为后面可以学闪电的技能。没必要学更高,虽然用不了多少元气值和钱。
2,元气罩(辅助) 14级 PK对敌时或打怪练级时,都需要用到,虽然作用不大,但能争取一点回血的时间,两人对砍,比的就是存活的时间
4,逍遥决(辅助) 14级 提升自己或队友的智力,也是终生都要使用的技能,啥也不说,时间把它学满。
5,闪电(攻击) 7-14级 和火弹一样,是一个过渡的攻击技能,后期基本用不上,所以学到7级就好。加满也没问题。
6,飞盾(辅助) 14级 我都分不出1级和14级有什么别,技能用处不大,因为屏幕就那么一点点,能飞跃的距离也不是很长。但这技能可以在逃命的关键时刻,拉远对手的距离,在追杀时,和对方距离不是很远,也可以一下子越到对方面前。(PS 巧用飞盾 当前面出现断路,如做仙侣情缘的望天涯。平常都是使用腾云机关和燕子符,法师在马上用飞盾,可以一下子连人和马越过对面。进入庄园时,也可以在不开门的情况下,用技能跃进庄园里)
二,雷电系技能
基础技能学习,有技能书就可以了(40级前的技能书,是做任务赠送的)没有其它要求,7级以后升级需要消耗一定元气值。
相对于基础技能的随意加点升级,角色技能的加点就不能马虎了,因为能获得的技能点很少
以119级为例,学的技能是109的零度和冰冻结界。做完全部的技能点任务,共54个技能点。
最理想的情况,当然就是全部技能都学满,但是技能点少,耗的元气的高,一个元气球20点元气值,有些技能升一级,要耗掉1000+元气值,学不起呀。
所以必须有取舍。把钱用在刀刃上,把技能点,元气资源用在最实用的技能上。
有人说可以随意加,在后期140多后可以洗点。话是这么说,但是你自己可以计算一下成本:
洗掉就得重新开始买技能书去学技能,技能书贵呀。蛋疼呀。
所以加点时还是谨慎一点怒气技能里有 回乡(在国站期间,在国外不能使用回城卷时,能用这个技能回到新手村清源村) 五雷轰顶 火凤凰,熬一下吧
1,雷音电龙(攻击技能) 14级 虽然CD的时间比较长,不过是PK时必用的,所以时间学满,
3,风雷真气 (被动辅助) 14级 被动技能, 尽量学满
4,周流电动 (辅助技能)14级 辅助技能, 尽量学满
6,天雷闪 (攻击技能) 7级 也是过渡期的技能,虽然这个过渡期很漫长,但为了以后不洗点,还是忍忍吧。
7,雷电护体 (辅助技能) 14级 增加角色物防魔防。
8,天罚之雷 (群攻技能) 14级 有人说国战时在人堆里放,能杀很多人,我相信这不是传说,但前提是装备够牛B。不然你没去到人堆就给放倒了,不过还是很有用,是PK对敌时的杀手锏。一般人看到法师用这个技能,就只能选择跑的远远的。如果在用这个技能前,先用冰冻结界把对手封印住,那他跑都跑不了啦。
9,零度 (技能) 1级 这个技能我觉得就是个悲剧,用了自己就无法动弹。还会被其它的职业破掉。偷砖一类的任务,都用地元的道士去做,所以我觉得没必要浪费技能点去升级这个技能。学1级就算了,这技能就是在对手很强悍的时候,用天雷闪,然后用这技能把自己保护起来,对方能撑到天雷闪结束的话,自己就只能倒地回城了。
10,冰冻结界 (辅助攻击) 1级 使用后冰冻住对方3秒时间,时间虽然短,但能够起到决定胜负的作用,只是即使升级,也不见得技能时间延长,所以还是学1级就算了。
《星辰变》在PK方面的设置可以说是匠心独运,下足了功夫,让玩家能够享受到畅快战斗的体验。
加智力。。
征途守护战怎么加点
以一转163级为例,共243点技能点。
一、4、洗人:驱魔术,再学个帮会通天神眼更好。狂魔
属性加点:
1、全体
2、全力量(防御超高的可选择)
技能加点同样是参考70(基础)-129(主修)-31(辅修)-13(召唤)原则:
狂战:
破军、重创、双手无力、愤怒、狮子吼、狂暴诀、独孤剑等有用技能当然加满。
噬血狂攻!最有魅力的技能之一哦!两个冲锋加起来10秒不可抵抗,装备不是好太多的扑街了哈。
魔战:
修到驱魔术+1。
魔战靠前的技能都比较实用。狂风诀、冰封剑舞刷怪怪、两仪心法加攻击、寒冰诀都不错。
召唤纵刺4:
+1咯
优势:
1、攻击:噬血狂攻招招绿字,新技能出来之前玩双冲锋高手的,10秒不可抵抗,足够你给他加完不良状态再砍个N下了吧。
2、防守:只有护甲增强加些物防,防相对弱一些。
3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。
5、好状态多:愤怒(不过没加力量总觉得有点鸡肋>_<)、狂暴诀(加重击啊,比弓手持久多了)、狂风诀(加攻击速度,这年头精神没多大影响了,这技能的优势也出来了)、两仪(加完状态冲锋他,防御降了点也没什么,敌人没法反击嘛)
6、降敌人攻防:双手无力、破军(狂战招牌技能之一啊)
7、刷怪:冰封剑舞啊,又好用又省蓝。
8、血厚:战士们的共同优势哈。
缺点:
1、防相对低,装备不是很好被就比较惨,但加个盾总比法师防高嘛,嘿嘿。
2、物减号不好打。
3、没了冲锋对付远程的比较麻烦(有条件的准备把好弓吧)。
4、带荣誉累一点。
总结:攻高、重击高、攻速快,能降敌人攻防,可以洗人,单P超牛,由于防相对低些,惨一点。但是噬血狂攻的魅力实在太大,让人不得不爱哈。
本修法招牌技能:噬血狂攻、驱魔术
二、守护狂魔
属性加点:
全体
技能加点70(基础)-129(守护)-31(魔战)-12(狂战):
纯粹的单职业修法哦!
守护:
好技能太多了
金刚诀、铁布衫、包扎、嘲笑、复仇之心、武器格挡、金钟罩、恐吓、禁技之吼、鲁莽、吸血光环、圣光、圣盾、无双剑、战神、弱点击破……
加满加满!
魔战:
修到驱魔术+1。
狂战:
破军+7
优势:
1、攻击:这个不算优势啦,守护的攻是比较低,不过配合两仪、鲁莽、弱点击破,还是挺高的。
3、给攻击自己的敌人伤害:寒冰诀。复仇之心(守护的超帅技能之一,家族擂台时N好用,挂了不用等复活哦)
5、好状态N多:狂风诀、两仪、鲁莽、吸血光环(配合饮血剑,以战养战,就像魔族的天魔功一样哈,吸取敌人精华补给自己)、鲁莽(用来跑商也是个实用技能,现在天仙任我游被改了不能跑商了,只有它了哦)
6、降敌人攻防:破军、嘲笑、禁技,弱点击破和地仙的强化诅咒有得拼哦!
7、刷怪:冰封剑舞或十字剑。
8、血厚:多个金刚诀,比其他战士多几百点血也是多呵。
10、162级就可以学满技能。
缺点:
1、攻低。但修守护就是为了耐打点嘛,挂了还可以让人偿命,很赚了。
2、物减号不好打。
3、技能相对弱一些。
4、带荣誉累一点。
总结:血厚防高,技术全面,作简单,适合非RMB玩家。
本修法招牌技能:圣光、圣盾、驱魔术、金钟罩、复仇之心、弱点击破
三、魔守或魔狂
学魔战就冲着阴阳逆转去的,和冰法有点类似。
魔战后期技能感觉不是太强,暴走不能和其他增加物理攻击的叠加,恶魔之心还没准是提升哪种属性,奔雷诀还行。
修满魔战系后可考虑修守护或狂战。
魔守加点:
基础70,魔战129点
剩余44点,如果要修一点,则31点加守护,修到金钟罩+1或者武器格挡+1,守护修得有点意犹未尽。放弃的话金钟罩和武器格挡可以多加几点。
魔狂加点:
基础70点,魔战129点
狂战12点,破军+7
召唤23点,加满,弓手+1
(这里补充一点,如果有玩家点数紧张,但想出弓手,可以只加4,土灵加4,出弓手21点就可以了)
其余点加守护。