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龙之谷 魔导师 龙之谷魔导师技能加点图

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龙之谷元素师好还是魔导师好

元素和魔导的比较...LZ你自己衡量一下喜欢哪个吧. 1.小怪:时空有着压倒性的优势(黑洞+3黑球 时空表示毫无鸭梨的群体秒杀 28级副本……据点 只有2个时空在 其他人基本上不用出手了 清场了 这一点没有任何职业可以取代他的宝座)2.BOSS:元素说自己第二没人敢说自己(元素的优势是输出 我想大家对这点是公认的 不会质疑 特别点出26级副本孤岛 只要有元素在 30秒内结束战斗[冰柱+毒+蓄气火+持续火 收工])3.存活力:从的介绍不难看出 时空也是具有优势 无论是血量防御还是释放技能的速度 躲闪的技能都是时空明显占优势 4.PVP:这个元素PK比魔导占有优势.(不解释)总结:时空虽然没有瞬间的爆发力 但是从持续战来说 比元素要更加的出色.其实4月8号大更新 可以这么说 元素是第二悲剧职业 除了伤害提高 没发现有什么优势出现 只能这么说吧 元素的伤害宝座更加坚固

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和你说下吧,元素师的技能都是攻击性的,分为火,风,雷,毒,冰。但是魔导师的技能很华丽技能的比例是1:1:4。回血,守护,光属性攻击。个人认为魔导师好,还又帅!单机版体验的我玩过,你可以试试,下的地方牧师:一转:祭司、贤者;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者—圣骑士、是:百度一下多玩

魔导、、我只喜欢魔导、、、参考资料来源:元素单P强、、、其余数值都低于魔导

《龙之谷》各职业的一转和二转分别能转什么?

40级驱散还请考虑。

战士: 一转:剑圣、战神 ;二转:剑圣—剑皇、月之领主;战神—狂战士、毁灭者

还有不多67的SP、楼主可以自行发挥~

弓箭手:一转:游侠、箭神;二转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙翎、魔羽

法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师—时空领主、黑暗女王;元素师—火舞、冰灵

学者:一转:工程师、炼金术师;二转:工程师—机械、重炮手;炼金术师—炼金圣士、剂师

龙之谷魔导师技能加点.不要随便剪切啊

还没转职的时候,能量爆发3级,震荡波2级,闪现3级。完成后就可以毫无阻碍的学魔导的技能了,如果对自己控制距离没信心,可以考虑加一级火焰虫,吹飞敌人用。

我也是魔导,呵呵。

转职以后,重力球2级,聚能激光1级,传送3级。

黑暗圣殿3级,召唤黑洞2级,召唤彗星3级,上升重力3级,流星雨能点就点。

强力盾3级,31级以后一定要学能量反射,超强防御技能。35级的魔力返还一定要学,魔导往往魔不够。

如果不是为了练级,而是竞技闪现、逃脱浮空满、毒云+12(3朵)、能量爆发+3(出招快、伤害一般)、震荡波+3(弹小怪、PK比较实用、)、神秘冥想+1(恢复MP的)、反击(起身技能)、精神掌握和精神训练+3、场和深渊模式的话,减速地带和时空枷锁要学了,这是为数不多的控制技能。

学技能的价格不菲,要注意啊。

法师PVP被战士近身很麻烦啊,看你个人倾向于刷怪或决斗加点吧

龙之谷2魔法师转职转什么好

黑暗女王

一、转职一览

在这里说一下、为什么我没有点光技能、首先我觉得光技能很鸡肋、虽然说九尾不错、但是我真的觉得不要浪费SP、

魔法师转职有两个选择,即元素师和魔导师,两者有着不同的定位,利用合理可以为作战提供更多的选择,降低意外性的发生,具体如下:

1、魔导师

魔导师,一类被定位为输出和爆发的职业。

简而言之,该职业拥有着极为不俗的瞬间爆发和远程输出伤害,适合于群体作战和副本巢穴,可以在其中充当团队的核心输出C位。不过,该职业的缺点是较为脆皮,个体一旦被敌人近身就容易发生意外,需要玩家有一定的眼力和作。并且,若想打出最多的收益,那么一个合适的阵容不可或缺,特别是前排坦克,适合PVE。

2、元素师

和魔导师有着迥然不同的定位,元素师更偏向于PVP。

简单来说,元素师拥有着十分不错的冰系和火系能力,作战阶段一者可以提供不错的瞬间输出、二者亦可打出不错的单体伤害。并且,其灵活性强,不易被敌人捕捉,虽然依旧是脆皮,但整体的生存率却得到了巨大化的加强。当然了, 这也要求玩家在个体的作上过关,否则就只能在局内打酱油。

二、转职

若小伙伴是一名依赖团队作战、喜欢参与各种团队活动或副本的玩家,那么这里建议玩家魔导师,毕竟局内各种魔法轰炸真的很好玩,亦可打出漂亮的输出伤害,会成为团队的最核心主力。同时,若玩家个人的作、意识和走位十分不俗,那么这里我们建议玩家选择元素师。毕竟,飘逸的秀身法不是什么玩家都能玩转的。

龙之谷魔导师纯刷图加点

纯手打求采纳=v=

魔了解了魔法师的两个转职选择,我们再来看看怎么选择合适的职业。导师

重力球、黑暗神殿+12(刷图给力)、召唤黑洞+6(为什么加6、刷图聚怪、+4以后吸力更强了、)召唤彗星+8(伤害大、范围大)、上升重力+4(伤害不怎么样、只是觉得能压怪很开心吧、没必要点高)、40大就出流星雨、驱散没有流星雨的伤害大、时间枷锁+6(副本BOSS可以定)、时间干扰+2(没必要多高、PK神技、所以前置就行)、时间加速+1(不多说、都懂)、传送+1(其实你想点多一点也没关系、逃生技能)

这个不用说了、都点+1

= =肯定又有人骂我为什么没点镜子.......没点减速......每个人用的顺手的不一样的~好么~如果有不同意见的你回答问题就好、不要来骂我、我被骂怕了、楼主、没有最完美的加点、只有最适合自己的加点、自己斟酌~

如果楼主喜欢PK、时间干扰可以加高一点、再出个九尾激光也行、看自己顺手问题了

不懂再问、帮你回答

其实剩余的点数你可以点、因为还多、楼主可以点镜子、是因为我着重的放在了暗攻击上面、点镜子就是可以加你的攻击、打石头人新手不会躲招还可以放放镜子、

建议不转女王,不过个人喜欢可以转。刷图点的话建议满的技能:重力球、时间加速、重力开关、黑暗神殿。可以满的是:召唤陨石、时间枷锁(因为女王控场太尴尬,PvP才该满)传送(比较有争议吧,不过个人觉得刷图没必要满)光雨(魔道没那么多站桩的时间放这个)不建议满的:时间干扰、重力上升、黑洞、聚能激光和九尾。

这是T4刚出时自己配的加点图,但依然是可以使用或参考的。

我只能发一张图给你!加的不好别喷噢!

参考下吧…………

龙之谷魔法师转职后元素师和魔导师的区别

舞娘:一转:呐喊者、舞者;二转:舞者—刀锋舞者、灵魂舞者;呐喊者—黑暗萨满、噬魂者

一、主体不同

当然了,具体如何选择还需玩家根据自身的实际配置,以便于效益化。

1、元素师:经过自身提炼并灵活运用冰、火这两种最原始的自然系力量,将两种属性的能量发挥到限制来进行战斗与。

2、魔导师:师是典型的远距离伤害输出者,魔导师攻击力虽然比元素师稍弱,但防御力较强并且拥有多种回避技能,可以弥补攻击力的不足。

二、方式不同

1、元素师:与凯德拉关卡高级魔法师缇娜对话接受任务,元素师与魔导师转职任务相同。转职职业在完成然任务后选择。

2、魔导师:需要通关沉睡者神殿副本,获得任务道具黑暗之珠。完成后把转职任务物品交给高级魔法师缇娜即可。

三、发展不同

1、元素师:华丽强大的元素魔法在高级魔法师中占有相当分量的位置,是公认的阿特里亚大陆魔法女王之一。

2、魔导师:因其华丽的技能和高傲的气质而被公认为阿尔特里亚大陆的女王。

元素大多是瞬间高伤害。略小范围。快速解决敌人的职业。适合少-中等数量敌人。单刷也不慢。

魔导呢。相对来说。大范围群攻技能。多持续伤害。组队中在队友吸引火力的情况下。能秒杀大范围大数量敌人。很受欢迎。但单刷不适合,以为没有肉盾。打起来 很吃力。