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弹弹堂20度力度表 弹弹堂20度打法公式

爱游攻略 1

弹弹堂 谁告诉我 高高级 或者20度高级的 任务怎么过? 说出那些东西的方位 多少力度多少角度

半抛

这个问题是这样子的,

弹弹堂20度力度表 弹弹堂20度打法公式弹弹堂20度力度表 弹弹堂20度打法公式


77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高多了一距的话,就要打76

其实,现在的弹弹堂3.3的高训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线

对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:

10P以内:基本没什么高问题,直接按照高的公式去打就可以了。

超过15P:逆

风也没什么问题;同样按照高的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距

,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高情况,应该是

现在看来,弹弹堂3.3版本高训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂3.3高训练课程,早日毕业啦!~

高抛公式:

一屏距离为10

顺风角度=90-距离+风力×2

逆风角度=90-距离-风力×2

一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算

0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。

1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。

风大于3,就-1角度;小于2加2力量。

骨灰级4399_小夕解答完毕!

请您说清楚一点

弹弹堂的高抛的角度是多少,力度公式是多少

力量保持90不变

屏幕:右上角。有一个会移动的小白框。 公式里说的1P就是1屏幕,1J就是1距离。

高抛

公式:顺风 90-距离+风×2 1P=10距 力量是90

逆风 90-距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力

反高抛

公式:顺风 90+距离+风×2 1P=10距 力量是90

逆风 90+距离-风×2 1P=10距 力量是95或者满力

公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

小抛

公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4)

50定

1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力

力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=°93力左右了。在高训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。24.8 4距=28 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0

8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58

15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5

65变

1P=10距离 公式:90-距离+或者-风×2

力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37 6距=41 7距=44 8距=48.5

9距=53 10距=56 11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70 16距=73

17距=76 18距=79 19距=82 20距=85

30定

力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3 6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8

9距=44.7 10距=47.5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3

16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1

1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

67力平射

1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)

45定

力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68

您好,09为您服务:亲爱的玩家,高抛的角度是以90度为起点,根据风力和屏距不同,调整角度,角度=90度加减2倍风向再减屛距,风向顺风加角度逆风减角度,力度始终为95力,祝您游戏愉快,谢谢。

百科里面有

弹弹堂s50度力度表

【30度打法】

在弹弹堂s中公式是十分重要的,如果玩家想要成为一个高手,那么对于计算的各大数值都必须了解。今天,我们就讲讲有关50度打法的力度表。

还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏,

弹弹堂s50度角打法

50度角力度表

首先给小伙伴们看看50度角的力度表。

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 14 20 25 29 32 36 39 42 45 48 50 53 55 58 60 63 65 67.5 70 72

由于50度角打法受风力影响较大,所以不只是单纯的使用力度表就可以,还需要考虑风力的影响,适当在50度角处调整角度。

角度公式:50度风力X2(顺风+逆风-)

力度公式:50度力量表风力(顺风+逆风-)

举个例子,你离对手是8个距,风力是顺风1,角度就必须是52,力度参考50度角力度表和力度公式为43。

弹弹堂50度角力度表

高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95

您好,角度基本公式:X度+-风力=角度 (顺+逆-),这是必须了解的。

【20度打法】

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 10 19 25 30 36 40 44 48 51 54

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 57 60 63 66 69 72 74 76 78 80

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 14 20 24.7 28.7 32.3 35.7 38.8 41.8 44.7 47.5

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 50.2 52.8 55.3 57.9 60.3 62.7 65.7 67.5 69.8 72.1

【50度打法】

距离1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3

距离11以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5

【65度打法】

右侧可3+2埋人(大炮效果,须在右侧)

距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0

距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0

兄弟玩网页游戏平台很高兴为您解答。

弹弹堂所有副本所有关卡的角度

亲爱的玩家:

蚂蚁女王:24.100 BG:队长:下面30.40上面50.50 国王:20.40 高抛65.50 胖母鸡:下面20.60 中间45.50 上面55.50 鸡舍:30.60 笨笨:20.60 先给这么多,角度.力度 多给关于50度角打法点悬赏

弹弹堂各角度公式表

级别没到,过了20级就可以变成下面的了。

以下是各种打法公式,建议你打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-72-1.92=73(小数忽略不计),力度始终是60。用半抛和全抛(以下距离都是一个屏幕为10)

30度打法的基本公式:30±风力=实际应用角度(风力顺+逆-),同时也要根据实际情况来合理调整角度及力度,比方:我们现在和目标的距离是10,我们攻击时的顺风,风力是,那么我们对应上面的表格和公式就可以算出,我们需要的角度=32,力度=47.5,如果是逆风,那么角度则变为28度,力度不变。

50度打法的基本公式:

50±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

然后我们在看见距离和力度的对应表:

65度的计算公式:

65±(风力×2)=实际应用角度(风力顺+逆-)

再看看距离和力度对应表:

半抛就是不用全力的抛射打法,半抛的基本角度是90度,根据距离和风力来改变角度,力度始终=60

半抛的基本公式:基本公式:90-(距离×2)+-(风力×2)=角度(风力顺+逆-)

高抛公式:90-距离±风力×2=实际应用角度(风力顺+逆-)

打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。

弹弹堂2怎样过秘境20

1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力

你强了,就过了。

满力平射

您好,亲爱的玩家:关于您的问题,您可以通过多多体验游戏,总结个人经验,或是与游戏中玩家进行交流沟通,互换心得,祝您游戏愉快,谢谢。

第七大道弹弹堂09很高兴为您解答

弹弹堂游戏界面的力度表嘞?

你好,

感谢你对我们游戏的支持,可能是你的号级比较低,就是导图,感谢你的提问,谢谢!!

等级高点就有了的!!1P=10距 顺例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到风1-1 逆风1+1!