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御龙在天怎么加点_御龙在天通用技能加点

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游戏《御龙在天》中“银枪”人物属性怎么加点数?

凝神狂暴斩 1(多点不会提升百分比)

在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,但是我感觉除了守护银枪可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的!银枪走的是敏捷加攻击路线,一般是打得过就打,打不过就跑,别人又追不到,然后再回来打,很所以坐骑白龙,属性加力量,也可以少加一点敏捷。我们还要了解的是,属性力量为主,体质+敏捷为辅。

御龙在天怎么加点_御龙在天通用技能加点御龙在天怎么加点_御龙在天通用技能加点


此为60级前,枪战基础技能加点方式,需注意:单体攻击,回复生命值与远程掷枪技能必须加满至13级!

其余,如增加马上马下速度,自身防御等技能,可视自身装备,能力来自行加点!

建议:尽量在前期选择好自己在后期所练职业,这样一来即可很好的分配技能点,49级可洗点转职(50级前可无限免费洗技能点)60级后,枪战分支为:

进阶系1:枪天将技,加防减伤,在增加自身各种防御的同时,也可为队友提神各种防御属性;

进阶系2:枪将技,攻防兼备,比较全面,适合于冲鼓舞人心+满锋陷阵,特有远程掷枪,并且有加速技能配合,进退灵活!

御龙在天霸刀技能怎么加点

力能扛鼎 满 (在一定时间内增加自身攻击力)

霸刀技能介绍:

霹雳斩:这是一个群体技能,可以同时对多个敌人造成物理伤害,还有额外伤害效果。

摧梏拉朽:对敌人造成多段伤害效果,释放期间可以移动,包含有额外物理伤害。

震惊百里:向前跳跃击地,有一定的概率可以使得周围的敌回风剑法+1(用不惯飞龙剑的可与该技能互换)人眩晕。

力能扛鼎:为自己加持护盾,提升生存能力,对周围敌人造成大量物理伤害。

力劈华山:对前方的敌人进行大范围的斩击,造成大量的物理伤害效果。

狂霸的技能,半月刀法,强力群攻技能,后期尽量加满,霹雳斩,CD冷却时间短,加满。

在单人PK的时候,霸刀职业是非常好用,非常有优势的;因为这是个拥有高血量、拥有高抵抗力的职业;他们往往能够贴近敌侧,迅速结束战斗。霸刀的移动攻击技能也是PK;做副本闯关一些任务很时候使用这个职业,可以让你达到快速完成的效果。

凌空度、借力打力,群攻 这3个技能看情况点(借力打力别点) 其他全满

个技能,凌空度,力能扛鼎要多加

游戏中职业加点方式,高手是怎么分析的。(御龙在天银枪加点)求天才来解答

凝气决+满

总的来说游戏前期90级以前基本加点方式就是群攻,后期是单P这里说说银枪加点:

基础系我上面说了,玩家伤害主要还是看自身的物理攻击,而加一点的用处就是减速少点伤害,这么好的一个技能就单单用来减速实在是暴殄天物啊。:

中平枪

:(满)不要小看加满也才那么附带的100多点攻击,其实主要攻击伤害还是要看自己本身的物理伤害有多少,主要的还是加成后面的灵蛇一击

驭神骏

:(满)银枪能跑能追最突出的就是这个技能,多的不解释

生如朝露:(1点)这个其实是很鸡肋的技能,加满也才回血将近3000的血,对于90级以后那几万的血量来说实在是鸡肋

虽然对110级的技能生如夏花有加成,还是不建议加这个技能,原因后面说

追心刺

:(满)这个技能存在很大争议,到底是加满还是加一点,加满就是用来收割一下人头几率增加,技能描述的伤害可以忽略,但是加成后面技能夜叉探海就可观了啊

覆海枪

:(满)前期不管是国战还是练级,或者是团队作战,群攻技能必不可少,相对于御龙在天强大的玩家基数来说,单P的几率对一般玩家来说实在不大。

金钟罩

:(1点)这个技能和生如朝露一样对全能枪来说有点鸡肋,主要是所加的防御实在太少了,游戏初期有点用,后面就一点用处都没了,

随便一件装备弄好点就抵消了这个技能加的防御,但是对于守护系是有加成的,对守护来书就是必加的技能。

白马银枪:(满)这个不用解释了吧?

定风波

:(1点)这个加1点其实也就是象征性的,1点技能点换来16点风防,还是蛮合算的。

全能系:

灵蛇一击:(满)这个技能不用一次性的加满,前期先加5级因为关系到技能点数的问题,这个我总结

全能全知:(满)必须加满,全能的体现,不需要解释吧?

野马无疆:(满)必须加满,速度和攻击,不解释夜叉探海:(满)其实和追心刺一样的,就是追心刺的升级技能

百里冰

:(满)必须加满,首先是的属性伤害的技能,而且升一级附带的攻击是相对可观的,可以说这个技能是一个技能。

回光返照:(5点)6秒,不管是国战还是单P,国战能让你瞬间满血,单P不说瞬间满血但是这6秒里面你是的。

升级就是减少CD,CD短才能更好的运用这个技能,还有就是当你毛,偷经书的时候,6秒基本你应该完成任务了吧?

武动天下:(4点)这个为什么只加4点而不像海覆枪一样点满呢,因为当你加到4级的时候,已经面临90级封印了,而90级以后除了国战,

基本是小团队做战或者个人PK,按目前的情况来看一个区到90级的时候,就会有一个新区开放玩家基数瞬间减少,

而且攻击力方面相对玩家防御和血量打出的伤害也不那么明显了,玩枪为了国战还不如玩弓箭呢。

:(满)必须加满,正如技能描述的一样,强力的攻击技能,和百里冰同属于技能伤害可观,还有几率减少对方防御,单P下技能就是!

生如夏花:(1点)加1点能在9秒内恢复7300的血量,即便有生如朝露加满后的加成又能加多少呢?10000出头!当你到110级的时候,玩家的血量是多少呢?4万左右!

加成的有两三千回血但是损失的是技能点,技能点换两三千的回血,合算不?所以前面不建议加满生如朝露就体现在这里了。

有玩家会说这么多技能加满了,技能点不够啊,对的,如果以上的技能全部加满果断的技能点会不够啊,那我给大家解释下吧,按照以上的加点方式,加到100级的时候会5点左右的技能点,100级以后的更多,但是我们不用担心,先加标注必须加满的高等级技能,到110级以后点开Y成就里面看下是不是有个120级的主线任务是能获得6点技能点数的?这个任务116级的时候就可以做,现在还多了个挑战名将,就在王城复活点旁边,挑战困难完成给一个能点,那有几个呢?然后-百里冰-夜叉探海-灵蛇一击依次点满。

望采纳

御龙在天重剑120级以后怎么加点?? 写详细点 所有技能都要 120级以后

震惊百里 满(拉仇恨 你懂的)

重剑 刺杀系

刺杀系作为单挑比较给力的职业,以高重击高闪避为主,请看加点(PS:可从冰封剑或是疾飞燕技能中挤出6点技能点点130技能)

文字注释:

起手剑+满

疾飞燕+7(点数多的话可加满,130技能需要6点技能点的)

柳絮身法+满

鼓舞士气不加

落叶剑+1(既然选择了单攻,群攻基础就不能加了,技能点不够用)

冰封剑+满(强力控制技能,必须满的这个)

剑心决+满

炉火纯青+1

疾风刺+满

心如磐石+满(抵消画地为牢、霹雳斩、冰封剑等控制技能效果,不要信谣言,必须加满)

心如止水+满

幻影身法+满

飞龙剑+满(可与回风剑互换)

舍生取义+满

断金斩 满疾风之刺+满

万剑诛心+满

重剑 影遁系

影遁系可以用“剑走偏锋”来形容,在这次技能更改之后感觉该职业要比刺杀给力,攻击高、机动性高且会隐身!!请看加点(PS:剩的6点技能点是点130技能的,加点模拟器里暂时没更新130技能)

附文字注释:

起手剑+满

疾飞燕+7(点数多的可多加,否则的话加7就好)

柳絮身法+满

鼓舞士气+满

落叶剑+1

剑心决+满

炉火纯青+满

浪荡剑+满

销声匿迹+满

静心诀+满

锋芒所向+满

寒冰剑法+1

斗转乾坤+满(必须加满,这次更新后增加了%攻击加成效果)

爆裂剑+1(鸡肋)

御风凝盾+满

水影浮花+满

万剑归宗+满

御龙在天铁血霸刀怎么加点?

霹雳斩 满 (可以有几率定住敌人)

重刀 满

凌空度 +8 (再加技能点,降低移动敌人速度也不会提高了)

平劲波 满 (加血和防御力的)

借力打力 满 (别人打你,他就会掉血,这个和你自身装备有关,装备好,伤敌人越高)

回身斩+1(如果要加震惊百里和凝神狂暴斩的话该技能加1,如果只PK打架加满该技能)

轮回刀法 满

热血沸腾 满(加血的,自己和队友都能受益)

虎痴附体 满(增加自身血量的,平劲波给予加成 必须点)

天神下凡 满 (能点多少点多少 能算是一个回血技能)

千刀劲 满 点1点性价比(配合借力打力的,点满借力打力增加自身反射率9%,我目前139级,这技能点到10级,5秒内增加35.5%反射率,140级能加到37%)

霸王 满 (增加风攻的,对打怪没用处,用来的,我没点,因为技能点不够)

御龙在天弓箭手陷阱怎么加点,详细说明,谢谢!

全能银枪众所周知最突出的就是全能,能打能扛能跑能追,当然你在不一样的等级阶段就不可能全方面的体现出这些来,

属性点永远全力

基础系

穿杨箭:加物理攻击的技能,+满.

星空箭:弓手的群攻技能,+满。

用箭当用长:拉开距离的技能,点满。

挽弓当挽强:加性的攻击技能,点满.

双重箭:点满,主要输出技能

陷阱系

灵气箭:点满

乱星坠:点满,群攻

没羽箭:学了的话就点满

伤害高还能失明

腾挪闪躲:点满

闪避永远是我们喜欢的

像什么老而弥坚血气之勇的

所以除了必满的我一般都是1点

90

100

110的技能也都点满

御龙在天手游重剑怎么加点 重剑属性加点

一、13均衡加点 攻1不破不立防兼备

玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属性点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属性点所带来的效果也不同。玩家等级每提升一级,就会得到五个属性点。在属性点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升一级,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,极其适合新手玩家。

请问御龙在天霸刀技能怎么加点好?(要截图)之后学技能是学狂暴好还是铁血好?

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亲爱的玩家您好:

重刀和回身斩是为狂暴进阶技能的双炎和半月刀法作铺垫,有加成的,国战甩群攻,单P甩双炎斩,所以必满

,双炎斩肯定必满的,主要输出技能,冷却时间几乎可以不记,所以必满,半月刀法国战群攻所以必满,我为什么放弃了赤免飞奔和火焰轮斩了?因为我感觉火焰轮斩是个坑,伤害输出低,我10件张苞套,加的火攻打出来的伤害也没双炎斩高,所以果断不加,不加火焰轮斩也就加不了赤免飞奔了,赤兔飞奔其它也可以不用加的,根本加速跑不了几秒,可以理解为霸刀逃命技能,但是PK霸刀怕过谁?所以没必要加,如果说你要赶路,赤兔飞奔根本无法和银枪比,所以花点加这上面十分不值,所以果断也不要了

紫霞游戏祝您游戏愉快!

铁血是RMB玩家必选的

想不花钱那就玩狂暴

不过铁血真心强悍

那个血。。。遇神杀神啊。。。

那个防御力。。。

o(︶︿︶)o 唉 啥也不说了

御龙在天 铁血霸刀 该怎么加点

半刀月法:可以对敌人进行追击,有概率可以使得敌人定身,拥有额外物理伤害效果。

铁血?

弧月剑+1(鸡肋技能)

以玩家层次加属性点的,贫民玩家建议狂暴,RMB,全力,富二代,半力半体。

装备问题,RMB层次普紫9,富二代建议精良紫12。

随机属性,防御装备尽可能去洗防御,满防更好,攻击强烈建议满攻。

名将属性,建议攻击属性也是就是风攻,60-70是公孙瓒套,70-90的周泰套。

马汗血,品质主要看你的RMB,

马装也是一个很关键的问题,如果人物属性不够好可以用马装弥补,如果人物装备给力,那就攻击装,绿色标准,签名绑定。结果你会发现马装的属性加起来很强大。富二代建议马装上星。

石头问题。RMB建议3级石头。一件2-3个石头看你RMB,加工一样看你RMB,攻击3等加工,体质建议4等以上,防御建议4等以上。(注意还是看)

富二代建议全身5级石头,爆了,上6级石头。

技能问题,基础攻击技能,重刀点1点。

凌空度。满、

被动技能满。

那个基础技能最下面那个技能一点都不要点,

基础群攻技能5就是极限。

其他随等级继续点。

时装问题,也就是问题,

本人见过绿色心悦会员专属时装。那属性嗨得你受不了。