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魔兽争霸dota_魔兽争霸dota全图工具

爱游攻略 1

如何用魔兽争霸3打DOTA

6.影魔,影魔杀伤力极强,攻击力很高,魔法输出和普通攻击综合能力强,全DOTA难以找出第二个,但是也是比较脆,需要好的意识,走位,而且还要有好的技术,不然影压压不中人..那就费了

1,点击“单人模式“。

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你会发现比较容易

2,点击“自定义游戏”。

3,打开Download文件夹。

4,点击展开的“DotA v6.77b AI 1.4 CN“项。

6,装载好后任意点击就进入游戏,点击选择好暗夜精灵的房子。

7,选择喜欢的英雄人物。

DOTA和魔兽争霸有什么关系?

不是同一款游戏,但是都是成魔兽演变而来的,就想wow也是从魔兽演变过来的,但是性质都不多,dota是5v5的经济游戏,魔兽争霸是款1对1和1对多的竞技游戏。dota出来这么久了,我玩了这么久,更觉得新游戏对我的吸引力没什么,本人更看重dota,但是什么事都没的。说不定星际争霸2也能火起来,星际争霸也是一款老游戏来着。希望对你有帮助。

如果当时有一款带有很强rpg元素的rts游戏出现的话dota可能2、dota:地图只是魔兽大陆的一小块区域。不会在魔兽争霸中出现,当时的其他主流rts游戏如帝国时代红警星际更偏向于战略,只能做一些设定很弱的单人简单元素的rpg地图打电脑,红警更适合做一些带有科技元素和偏场面的rpg地图,帝国时代2更适合做一些武侠仙侠或古代元素的rpg地图,星际1比较适合做一些科幻元素和外星元素的rpg地图。所以做一款设定很强并融入大量新奇设定的rpg地图只有魔兽争霸最为适合

DOTA是魔兽争霸游戏中的一张地图,应为经常更新,人气度现在比较高。而星际争霸2可谓是众多竞技游戏中的一个热点,作要求比DOTA稍微高点,而且比较大,人多比较卡。而星际争霸2游戏模式比较接近网游。而DOTA是5V5及时战略游戏,纯竞技。

魔兽争霸是暴雪公司出的,暴雪公司比较人性化,允许个人以魔兽争霸为基础编辑地图,编辑的地图可以通过魔兽争霸这个平台大家一起玩,于是便出现了各种各样的RPG地图,真三、DOTA就是其中的执牛耳者。

即将公测的星际争霸2跟魔兽一、地图不同争霸平级都是一款游戏,DOTA相当于老星际争霸中的一些RPG地图,英雄过关那种

魔兽争霸是暴雪公司出品的一款SLG类型的战略游戏,游戏需要地图(MAP)的选择才能进行,而DOTA是运用于魔兽争霸的一款(目前全球最火爆的MAP)地图。

魔兽争霸有很多地图,dota是其中一种,每人只控制一个英雄,最多可以5v5.dota是现在最火的对战游戏

DOTA是魔兽争霸的一张地图,很火,比星际火,建议去VS平台玩

“DOTA”是什么意思?

DOTA和魔兽争霸有什么区别啊?

“DOTA”原指《魔兽争霸》这款游戏里的自定义地图,后来,玩家们习惯把《魔兽争霸》直接称为“DOTA”。

最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(E而且 dota进步很快的uls)的玩家制作了张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄。

最终游戏分为两个阵营,玩家需要作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

DOTA和魔兽有什么区别啊?

“DOTA”的全称是Defence Of The Ancient,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫、多塔,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》系列游戏中的一款多人即时对战、自定义地图,是暴雪公司认可的魔兽争霸的RPG地图。后来,玩家们习惯于把《魔兽争霸》这款游戏直接称作dota。

魔兽争霸3与dota区别为:地图不同、不同、对战人数不同。

1、魔兽争霸3:地图是整个魔兽大陆。

二、不同

1、魔兽争霸3:一个玩家控制一个种族,包括农民 、小兵、英雄。由玩家控制英雄和小兵攻打对方,把对方建筑拆光就赢了。

2、dota:一个玩家控制一个英雄。不需要拆光所有建筑,只需要由玩家控制英雄打爆对5,若是初学者,把“打开”项改为“电脑(简单的)”项若多次打胜简单的智能敌人,就把“打开”项改为“电脑(令人发狂的)”项游戏设定好了后点击“开始游戏”。方水晶就赢了。

三、对战人数不同

1、魔兽争霸3:对战人数是5v5

2、dota:对战人数是1v1。

dota是建立在魔兽争霸3上的。是魔兽争霸3的一张图。魔兽争霸3的一般地图是农民造基地,造兵造英雄,然后打对方。

dota是一开始一个英雄,技能很牛叉。装备很牛叉。当然。。装备要合成。而且dota讲究意识。要有好的反应能力。而且要熟悉出装。加点。卡兵。从开始到现在只能控一个英雄,除非有控制野怪的英雄。一般是5v5,也有1v1的。主要是杀对方的英雄。打对方的小兵升级。

dota是魔兽争霸的一个RPG地图,你只要控制一个英雄进行游戏。 而魔兽是整体策略,你需要自己采集资源,招兵,和控制好几个英雄。 各有各的乐趣,现在比较流行DOTA。~~希望能帮到你。

《魔兽争霸Ⅲ》暴雪公司。包含了即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。然而dota呢,则是美国的玩家一代代的不断的更新的一张地图,寄托于魔兽3的平台之上,是一款团队合作类的即时战略游戏,

dota是魔兽中的一种地图,一般来说~在比赛中~dota是5V5的~魔兽里面的对战是1V1或者2V2~

楼主说的魔兽指的是魔兽世界还是魔兽争霸?

DOTA是魔兽争霸的一个RPG,属于电子竞技类游戏;魔兽世界是网络游戏。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,通过控制该英雄来赢得胜利。

DOTA是魔兽争霸的一种地图 模型也大部分采用了魔兽争霸里的设计 采用英雄对抗的形式 有点像ARPG游戏

dota是魔兽争霸的一张地图,就是玩家控制一个英雄(角色)去打对方的知道把对方的远古建筑推倒。

魔兽争霸玩的是战术,造建筑,暴兵。

dota玩的是意识,只控制一个,但出装、走位都很重要。

dota是单人作的 魔兽是全体攻击的 各有特色

dota跟魔兽世界什么关系?

《魔兽争霸Ⅲ》暴雪公司。包含了即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。然而dota呢,则是美国的玩家一代代的不断的更新的一张地图,寄托于魔兽3的平台之上,是一款团队合作类的即时战略游戏。

实际上二者没有明显的关系。因为dota最开始 是使用魔兽争霸 的地图编辑器制作的一张在魔兽争霸上面玩的一张地图。人物模型均使用的视地图编辑器中的单位模型。但是dota的任务都有自己的历史和来源,这些内容实际上和魔兽世界的历史关系并不是非常大。dota2出来之后,基本就跟wow没有任何关系了。

dota是魔兽争霸魔兽争霸是一款游戏,DOTA是魔兽争霸的一种游戏模式,DOTA属于魔兽争霸。3下的一张玩家自制RPG地图

dota的设定借鉴了部分魔兽争霸下的剧情,单位模型则是由于游戏框架的原因全部使用魔兽争霸3里的模型

魔兽世界是的网络游戏,游戏的剧情是发生在魔兽争霸3之后

dota和魔兽世界的关系就是都和魔兽争霸3有关而已

Dota人物出自魔兽,人物历史出自魔兽,双方战斗原因出资魔兽,别的~貌似没太大关系

望采纳

Dota是魔兽世界里的一副地图,可以说Dota就是魔兽世界。

dota是对战游戏单机局域网也可以玩 而魔兽世界是网络游戏 二者没啥关系

DOTA的是魔兽争霸3C上玩出来的,后来别人就单独开发一个这种游戏叫DOTA,在后来还有人继续模仿叫LOL

dota模型借助于魔兽世界当中的人物。其他没关系

魔兽争霸对比DOTA,哪个难玩点?

DOTA和魔兽不一样,DOTA有的英雄难有的容易,魔兽需要很好的大局观,DOTA需要很好的意识来完成自己的走位.DOTA选手一般APM79~150魔兽的APM那就很高了 想必楼主也知道的作上,DOTA注重走位,补刀,技能的COMB和切入战场的时机,魔兽争霸,对这两点不如DOTA高,但是对于多线作,经济发展DOTA是没有的,我个人认为DOTA比魔兽更娱乐更轻松,但不必魔兽简单,DOTA需要随时去想对面做什么,队友做什么,不然很难有成功的战例.

以下是几个我觉得DOTA作和意识比较重要的英雄,楼主可以试试在自行比较

1.仙女龙比较难,仙女龙需要作意识具佳才能打好.

2.女王也是一样比较难的.

3.沉默术士也有相当难度,放大的时机必须非常好,而且,打钱不好打..需要良好的作来补刀..

4.巫医也非常不好打,因为诅咒范围小,自己又特别脆,很哟可能技能没放完 自己先挂了

5.白牛,白牛的冲和大,非常克对面的远程DPS但是如果哦你意识不到位,作不够好,可能冲过去就成为了炮灰

7.修补匠,需要不断刷新来弄羊刀,作要求高,需要全屏带线,保证优势,意识要求更高.打好了 修补前期能超神 后期很强力,意识不好,前期抓不到人,后期是个酱油男..反正我想出来就是这些了,

还望楼主给予斧正..

魔兽争霸难玩,毕竟dota只要控制一个英雄,而对战得控制好多队伍,而且还有各种技能,作很复杂,讲到意识的话个人觉得dota的意识比较难,因为dota地图比较大,玩家比较多,所以意识很重要,也更有趣

如果你想玩的话,建议玩dota吧,非常有趣

WAR3难玩,因为对于作要求意识要求更好,特别是作,微要求很高,一般的非专业的人一般都要APM180,专业的甚至能达到400-500,APM低又玩的好的很少很好.

还有WAR控制多,自己要控制很多兵,有时是几十个,分别让他们做不同的事情,而DOTA刚很少,除了能召唤宝宝的就多只小鸟运东西.

还有DOTA是一个配合性很高的游戏,需要五个队友一起才能打好,而WAR一般是1V1,2V2也有不过很少

都有难度,dota对意识的要求大于作,需要和队友的配合,但solo需要的是多线的作,对意识的要求比较低,但是在关键时刻,良好的意识能帮你逆转局面。我是先玩solo,后玩的dota

嗯 看爱好了

有人就喜欢多作

一般我认识都是对战转dota

很容易上手的

建议还是先把对战弄的犀利点

起码上浩方啊 vs能 3盘赢2盘

然后你可以玩下dota了dota是魔兽争霸里面的一款地图,是defense of the ancients的英文缩写。

魔兽争霸3对战难玩,dota比对战简单点

必须是魔兽争霸,DOTA还些

个人认为是魔兽争霸。。DOTA我玩了半年,比我一个玩了2年的哥们玩的强很多

dota讲8,开始打玩DotA模式。究天赋 而常规更多讲究的是实战和经验 打个比方 A玩常规2年B玩1年 C玩DOTA2年D玩常规1年 AB CD比赛的话A的胜率要比C高