爱游攻略

魔兽世界51_魔兽世界51版本

爱游攻略 1

国服WOW各版本开服时间?

4.2补丁,火焰的愤怒在2011年6月。

国服:

魔兽世界51_魔兽世界51版本魔兽世界51_魔兽世界51版本


2005-02-28 魔兽世界国服测试报名开始。

2005-03-21 凌晨魔兽世界国服公开测试正式开始。

2005-04-23 中文魔兽世界国服公开测试结束,末日审判。

2005-04-26 魔兽世界国服公测开始, 开放一、二区。

2005-04-29 第三大区开放。

2005-5-25 1.4.3版升级PVP荣誉系统隆重登场。

2005-6-7 正式开始商业化运营。

2005-06-28 魔兽世界1.5.2 战歌峡谷和奥特兰克山谷现在开放。

2005-8-9 魔兽世界1.6.1 黑翼之巢 暗月马戏团开放。

2005-9-9 第区开放。

2005-9-27 魔兽世界1.7.1版本祖尔格拉布开放,战场阿拉希盆地开放!

2006-01-09 魔兽世界 1.9 安其拉之门。

2006-01-20 国服第六大区开放。

2006-04-04 魔兽世界1.10 重铸套装。

2006-06-27 魔兽世界 1.11 天灾入侵:纳克萨玛斯开启。

2006-09-19 魔兽世界 1.12 .1户外PvP开放。

2006-09-23 国服第七大区开启。

2006-10-3 魔兽世界1.12.2版本 跨服战场开放。

2007-01-12 北美开始燃烧的远征。

2007-03-24 开始燃烧的远征。

2007-06-26 国服2.0风暴前夕上线。

2007-06-29 国服第八大区开启。

与世界同步

2012-10-2 魔兽世界与世界版本同步,正式开放 《熊猫人之谜》。

2012-12-4 魔兽世界5.1 夺岛奇兵。

2013-5-23 魔兽世界5.3 绝地反击。

2013-9-12 魔兽世界5. 4决战奥格瑞玛。

2014-9-10 《魔兽世界:德拉诺》开始BETA测试。

没2005-10-18 魔兽世界 1.8 流沙之战。落

2014-11-18 魔兽世界6.0《德拉诺》。

2014-10-15 魔兽世界6.02 钢铁部落入侵。

2014-11-20 魔兽世界6.03 德拉诺。

2015-2-5 魔兽世界6.1 铸造厂的沦陷。

2016-9-1 魔兽世界7.0 《军团再临》上线。

扩展资料

运行

2005年魔兽世界公测50万同时在线,破网游历史记录。 2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。

各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和的玩家人数分别突破150万和350万; 截止到7月24日已达到900万。 2008年4月11日,在线人数已经达100万大关, 10月28日全球注册玩家破1千1百万。

但是2013年05月《魔兽世界》用户总数由上一季度的960万降至约830万,而绝大部分的用户流失来自。

发行

2007年1月23日,《魔兽世界:燃烧的远征》已经同时打破了北美和欧洲地区PC游戏当日最快销售的记录,自发售起的24小时内全球共计售出客户端拷贝240万份。

《魔兽世界》第二部资料片《巫妖王之怒》发布24个小时就再次刷新了PC游戏销售世界纪录,当天销量高达280万份,打破《魔兽世界》部资料片《燃烧的远征》保持了22个月之久的单日销量记录。连续三月登上美国月度PC游戏销售榜首位置。

首日发布即销售330万份的成绩,《大地的裂变》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部资料片创下的最快销售纪录。截至2011年1月11日,第三部资料片在上市首月售出超过470万套,创下PC游戏单月销量的新纪录。

参考资料:

国服WOW各版本开服时间:

最初的魔兽争霸是在1994年11月。

魔兽争霸2:黑潮在1995年12月。

魔兽争霸2:黑暗之门在1996年4月。

魔兽争霸3:混乱之治在2002年7月。

魔兽争霸3:冰封王座在2003年7月。

魔兽世界正式上发售在2004年11月。

1.7补丁,血神的复苏在2005年9月。

1.9补丁,安琪拉之门在2006年一月。

1.11补丁,纳克萨玛斯之影在2006年6月。

2.0资料片,燃烧的远征在2007年1月。

2.3补丁,邪神禁地祖阿曼在2007年11月。

3.0资料片,巫妖王之怒在2008年11月。

3.1补丁,奥杜尔的秘密在2009年4月。

3.3补丁,巫妖王的陨落在2009年12月。

4.0资料片,大地的裂变在2010年12月。

4.1补丁,赞达拉的崛起在2011年4月。

4.3补丁,暮光审判在2011年11月。

5.1补丁,夺岛奇兵在2012年11月。

5.3补丁,绝地反击在2013年5月23日。

5.4补丁,决战奥格瑞玛在2013年12月9日。

6.0资料片,德拉诺在2014年11月13日正式上线。

2004年年中在北美公开测试,在大陆的个商为,2005年3月21日下午开始测试,2005年4月23日关闭测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营,燃烧远征是07年9月6日发行,巫妖王之怒2010年8月31日正式运营,大灾变于2011年7月12日上线运营

以下是国服WOW各版本开服时间:1. 魔兽世界: 2005年6月7日2. 燃烧的远征: 2007年3月6日3. 巫妖王之怒: 2008年11月13日4. 海加尔山之战: 2011年6月30日5. 熊猫人之谜: 2012年10月2日6. 德拉诺: 2014年11月14日7. 军团再临: 2016年8月31日8. 暗影国度: 2020年11月24日

记得-06年初开的naxx 大多被星辰FD 我就那会玩的 2区还有naxx G团 海加尔 SMTH~

魔兽世界(wow)这个版本(5.1)的猫德输出手法。

天赋野性冲锋、自然迅捷、台风、丛林之魂、乌索尔旋风

雕文猎豹、野蛮咆哮、潜行/猛虎之28、2013年9月12日,版本更新至5.4决战奥格瑞玛。怒

台风很有必要点,MOP新地图上有许多稀有精英,杀掉会掉不错的装备或者玩具,但是稀有精英一般拥有秒杀玩家的技能,因此用台风及时吹飞目标是非常有效的作法。

乌索尔旋风这个版本有bug,有益的bug,它可以触发魔兽世界5.1勇气点数问题掠食者迅捷,可以猫形态使用一次瞬发治疗之触。

手法:

BOSS输出手法:保持野蛮咆哮、斜掠、割裂;用撕碎打星;割裂小于2秒时刷新它,斜掠则是小于3秒时刷新;目标血量小于25%时打凶猛撕咬,会刷新割裂;猛虎之怒卡CD用。

打断那个技能叫迎头痛击,本来分猫熊两个版本,现在合体到一个技能了。

魔兽世界 熊猫人之谜 5.1 场景战役任务 在哪里接取?

祖阿曼 赞达拉 打通+140点

昆莱山地图白虎寺-90破军比武场

19、2011年7月12日,《魔兽世界:大地的裂变》国服正式上线,版本4.1赞达拉的崛起。

翡翠林绿石村-90烈性绿石佳酿

翡翠林天禅寺左下-90布兰琪的闪电陈酿

黑龙王子那张图的远古之路接的,叫 90昆莱劲酒

其中昆莱山的场景任务还奖励450蓝色武器,对于刚90没好武器的的确是不错的选择

这类任务都能在外面接 里面交

随机副本的三个选项中,随机式五份,随机RAID 3的场景战斗。我想快乐。

随机副本的三个选项中,随机式五份,随机RAID 3的场景战斗。我想快乐。

魔兽世界各个版本的开始时间是什么时候

1、2005年4月26日,《魔兽世界》,公测开始。

2、2005年6月9日,《魔兽世界》在大陆正式运营。

3、2005年7月12日,版本更新1.6.0,《黑翼之巢》副本开放。

4、2005年9月27日,版本更新至1.7.0《祖尔格拉布》副本开放。

5、2005年10月11日,版本更新至1.8.0,流沙之战。

7、2006年3月28日,版本更新至1.10.0勇者归来。

8、2006年6月20日,版本更新至1.11.0纳克萨玛斯之影。

9、2006年8月22日,版本更新至1.12.0战鼓震天,跨服战场开启。

10、2007年6月26日,版本更新至2.0风暴前夕。

11、2007年9月6日,《魔兽世界:燃烧的远征》国服上线,版本更新至2.1.0,卡拉赞、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、海加尔山以及黑暗神殿进入玩家的视野。

12、2007年11月20日,版本更新至2.3邪神禁地祖阿曼。

13、2008年4月1日,版本更新至2.4决战太阳之井。

14、2008年12月9号,版本更新至3.0末日做任务,猫德装备不好的情况下不是很快,因为太脆无法拉许多怪一起A,老老实实单点吧,咆哮-斜掠-裂伤5星-凶猛撕咬。如果你买了比较多的装绑,比如450的长柄武器等等,这时就可以拉许多怪一起A掉,咆哮-痛击-无限横扫。回响。(回响回了1年零8个月)

15、2009年6月7日,替换,成为魔兽世界国服的第二个商。

16、2009年9月19日,《魔兽世界》重新开服,3.13版本开启,原本玩家应该出现在奥杜尔副本中,他们继续在太阳之井中徘徊,并且乐此不疲。

17、2010年8月31日,《魔兽世界:巫妖王之怒》国服正式上线,版本3.2的召唤。

18、2011年1月19日,版本更新3.3巫妖王的陨落。

20、2011年10月11日,版本更新至4.22火焰的愤怒。

21、2011年12月13日,版本更新至4.3.0暮光审判。

23、2012年9月18日,版本更新至5.05熊猫人之谜。

24、2012年10月1日,《魔兽世界:熊猫人之谜》正式开放,国服开始与世界同步。

25、2012年12月4日,版本更新至魔兽世界为什么我打随X没有勇气点数啊 勇气点数的获取每周有上限的...楼主是不是到上限了?5.1夺岛奇兵。

26、2013年3月12日,版本更新至5.2雷神再临。

27、2013年5月23日,版本更新至5.3绝地反击。

29、2014年9月10日,《魔兽世界:德拉诺》开始BETA测试。

30、2014年10月15日,版本更新至6.02钢铁部落入侵。

31、2014年11月20日,版本更新至6.03德拉诺。

32、2015年2月5日,版本更新至6.1铸造厂的沦陷。

33、2015年6月25日,版本更新至6.2地狱火危机。

34、2016年9月1日,魔兽世界7.0《军团再临》上线。

35、2018年8月14日,魔兽世界:争霸艾泽拉斯,正式上线。

魔兽世界为什么不在地图上显示任务位置?

2005-6-1 第四大区开放。

魔兽世界不在任务地图显示任务位置的原因是插件过期,解决方法如下:

2015-6-25 魔兽世界6.2 地狱火危机。

作设备:戴尔电脑

作系统:win10

作软件:魔兽世界怀旧服v5.1.2

1、按下ESC选择红色箭头所指的功能,如下图所示:

2、找到红色箭头所指的插件,如下图所示:

3、查看插件是否有勾选上,如下图所示:

4、如果玩家插件长期没有更新,需要在右侧选择加载过期插件就可以了。

应该是插件问题。

其实现在即使不用插件,多数任务都会在地图显示大概位置的,有个别任务可能不显示。之前的版本都比较依赖插件,WOD德拉诺后系统自带的就很好了。

老版本没插件是不显示的。现在新的都是系统自带任务功能了。

没装插件或者插件坏了,大脚任务插件做任务还是挺好用的

可以自己设置,点下面的感叹号会出现任务面板

求一个魔兽世界5.1AM输出循环和各属性优先要求数据

5.0资料片,熊猫人之谜在2012年9月。

帮你去NGA找了一下 然后不得不感叹增强SM的输出手法之~~~ 黏贴给你

单目标我们的单体输出优先级(循环)总体来说较上一版本并没有发生太多改变,尽管经历了5.04开始的各种改变或是由85-90所带来的装备属性的飞跃。只有一些变化值得引起我们在作时的重视和注意,这些变化主要集中在升腾这一技能,以及90级天赋的选择。本贴中,会把输出优先级分成三类来介绍,由90级的天赋选择来决定,这也意味22、2012年3月9日,版本《熊猫人之谜》开始BETA测试。着你对天赋的选择奖决定你如何输出。

天赋为元素冲击:1. 灼热图腾(没有激活火焰图腾时)2. 元素冲击(cd到后总是优先施放,无论漩涡武器的层数)3. 5层漩涡武器闪电箭4. 风暴打击/风暴轰击5. 熔岩猛击6. 元素释放##7. 火焰震击(目标身上没有火震/仍有dot,自身带有火焰释放的buff)8. 大击9. 漩涡武器大于1层的闪电箭10. 灼热图腾(刷新图腾)天赋为怒火释放:1. 灼热图腾(没有激活火焰图腾时)2. 元素释放3. 5层漩涡武器闪电箭4. 风暴打击/风暴轰击5. 熔岩猛击6. 3层以上漩涡武器闪电箭(目标身上带有怒火释放debuff)^^7. 火焰震击(目标身上没有火震/仍有dot,自身带有火焰释放buff)8. 大击9. 漩涡武器大于1的闪电箭10. 灼热图腾(刷新图腾)天赋为元素尊者:1. 灼热图腾(没有激活火焰图腾时)2. 5层漩涡武器闪电箭3. 风暴打击/风暴轰击4. 熔岩猛击5. 元素释放6. 火焰震击(目标身上没有火震/仍有dot,自身带有火焰释放buff)7. 大击8. 漩涡武器大于1层的闪电箭9. 灼热图腾(刷新图腾)备注:##:元素释放后带来的火焰释放buff也会提高元素冲击的伤害,这也让增强萨可以让火焰释放的buff作用于冲击和火震这两个技能(个火焰释放->火震,第二个火焰释放->元素冲击,然后第三个火焰释放后又继续火震,以此循环)。需要注意的是,火焰释放buff应该优先作用于火震,火震在持续时间内造成的伤害要高于元素冲击的直接伤害。:火震只有在火焰释放buff存在的情况下,并且一跳/已经过期时施放。对于火焰释放buff的利用来说,要么用来施放火震,要么用来施放元素冲击,又或者是可以直接作用于下一个火焰新星(见多目标部分),在buff期间内没有做出这三种选择那就浪费了buff(作者原文如此,不过实际情况中如果不是元素冲击天赋,又不是aoe打火星,那么每两个释放打一个火震,中间夹的那个释放buff必然浪费了,应该不用care这个浪费)。至于属性的优先级为

敏捷=命中(7.5%)/精准(7.5%)>急速=精通>暴击

至于需要的宏 这个需要你自己去寻找了 毕竟这个还是因人而异的

看,gna 你会懂的,那说的比创作人还叼

魔兽世界各个版本的开始时间是什么时候?

最初的魔兽争霸世界是1994-112.1补丁,黑暗神殿在2007年5月。

魔兽争霸2:黑潮在1995-12

魔兽争霸2:黑暗之门在3.2补丁,北伐的召唤在2009年8月。1996-4

魔兽争霸3:混乱之治在2002-7

魔兽争霸3:冰封王座在2003-7

魔兽世界正式上发售在2004-11

魔兽世界国服上线在2005-5

2007年9月6日 燃烧远征上线 等级提升到70 出现德莱尼 血精灵两个种族

07年8月公布 2008年11月 巫妖王之怒上线 等级提升到80 出现DK 职业

2010年8月31日 巫妖王之怒 在大陆正式上线

2011年7月 大灾变 大地的裂变 浩劫与重生 上线 等级提升到85级 出现地精种族和狼人种族

2012年10月2日 熊猫人之谜 国服正上线

魔兽世界5.1国王之谷

通过178WOW人口普查,国王之谷属于联盟服,部落弱势。2013-02-19查询,联盟3631(82%)部落795(18%)。

至于你说能看到别的玩家,是因为在《魔兽世界:熊猫人之谜》中,增加的一项新技术。“可以允许玩家在野外人口不密集的地区碰面并且组队,例如低级区域、其他玩家级别已经高出很多的区域或者已经不再热门的区域。这项技术可以允许玩家与我们挑选的列表中的其他玩家共同组队进行任务,感觉与本服玩家别无二致,同时也不会影响到本服的6、2006年1月3日,版本更新至1.9.0安其拉之门开启,安其拉副本开放。结构完拉格纳罗斯的锤子整性。”

魔兽世界为什么我打随X没有勇气点数啊

1.6补丁,进军黑翼之巢在2005年7月。

魔兽世界ctm,为什么我的货里面没有勇气点数

你满85了么?满了之后随机排英雄本了吗?打团队副本了吗?如果都没,那就没勇气点数了

魔兽世界要多少级有勇气点数啊?勇气点数怎么获得啊?

85级就可以有勇气点数

H5人副本,打通+70点

10人团队副本1个BOSS+70点

25人团队副本1个BOSS+90点

勇气每周上限1点。获取方法只有这些

魔兽世界勇气点数没有更新?

勇气是在周一重新整理的,和团本CD不一样,是不是弄错了?

魔兽世界法师勇气点数换什么

建议不要换饰品 不怎么好的 你缺钱的话可以把勇气点数换成鞋子 因为是装备系结的 可以卖 我们伺服器卖1W8

魔兽世界里为什么我的角色没有勇气点?100级了 每天都打h本

勇气点数已经移除了,还有正义点数,现在需要勇气点数购买的东西大多都可以用金买

可以,先买,然后再升级

魔兽世界勇气点数哪来的

勇气点数来于英雄副本或团队副本,你可以参加随机英雄本或10/25人团队副本获得

魔兽世界勇气点数什么用?我是PVP

PVP的话,因为现在还没有到版本末期,所以暂时没有开放勇气点和征服点的1:1兑换。

你也可以穿PVE装打PVP,但是没有韧性。

勇气点只能升级熊猫人版本装备等级在470以上的紫色PVE装备的装等,无法升级紫色PVP装备。

魔兽世界2.4补丁,决战太阳之井在2008年3月。6.23勇气点数怎么得

刷随机团队本,

还有史诗五人本,还有周常五百点

魔兽世界5.1qs怎么单刷火乌鸦?

卡桑琅丛林马里斯塔-90丛林佳酿

60级MC掉,老10掉眼睛,然后和锻造做的锤子合成就是"拉格纳罗斯·炎魔之锤",橙色品质

2012年3月6日 公布熊猫人之谜资料片

或者85级火源总BOSS,85级版本大螺丝掉,紫色品质

火乌鸦现在是个职业都能单刷,CJQ的话,先把火鸟旁边左右脚前的斜坡清出来,然后开始打,吃圈自己掌握,25层技能就都没CD了,3豆裁决无限打去吧..P2火鸟下地,赶紧跑出圈,在场地外围对BOSS可以打个审判什么的,火鸟飞过来还可以打个什么的,豆都留着用荣耀圣令,圣佑和光环掌握轮流开,然后对自己用怜悯治疗,开..Debuff没了跑上斜坡等,火鸟过来上天,再捡羽毛重复P1...2次上天基本都过了..打不过说明装备不够,DPS太多了..

详细视频网上有

防骑的方法不一样,防骑在P2阶段不出去,要下地打,需要抗着2个小火鸟强X

BOSS,你的装备要足够好,回复能力足够强,进P2火鸟没下地之前,你在内圈地上继续钻火圈,保证自己25层BUFF持续时间尽量延长,然后火鸟掉到地上那几秒,有很高的易伤,而且你的复仇基本都是满的,靠这个阶段打伤害,火鸟上天要立刻捡羽毛回去,不然2个小火鸟伤害太高,顶不住,保命技能自己看着开,方法类似血DK

纯手工望采纳~~~~望采纳.....

魔兽世界5.1什么专业挣钱,怎么样挣钱

2013-3-12 魔兽世界5.2 5.2补丁,雷神再临在2013年3月12日。雷神再临。

我是采矿加锻造,采矿赚钱稳定,但是少,锻造1~600花了3W不到,锻造600后1500~4000不等收了5张496的图纸!然后做了个血铸战拳卖了13000,赚了4500G,因为我上线不稳定所以收的材料也不是的,如果当时我有时间,赚个十几W还是随便的(那时候图纸少,很多463~469的人纠结想迅速470),后来做活化钢腰带扣,苦力活一个也就赚50~150(那时候卡拉可惜的声望尊敬的人少)^_^)Y反正魔兽世界想赚G得费脑子,脑子简单就去做日常赚钱^_^)Y