弹弹堂武器+12多少强化石?
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫32个。
弹弹堂计算器_弹弹堂计算器安卓版
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算0.5距离=2力量
《弹弹堂》在游戏里中可以和不同的玩家进行竞技对抗,简易的键盘作,在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技。
好了,我得赶紧扶老奶奶过马路去攻击(属性可见):角色的总攻击属性值,攻击属性大量加成角色造成的伤害,攻击属性在大量加成角色造成的伤害同时还会增加角色Delay值产生。(转换成伤害,计算公式:伤害=(武器伤害+强化增加伤害)×(1+攻击/1000)。
防御(属性可见):角色的总防御属性值,防御属性降低角色受到的伤害和提升血量值。7点防御增加1点生命值。
敏捷(属性可见):角色的总敏捷属性值,敏捷属性提高角色的体力恢复速度和提升体力值。每30点敏捷增加1点体力值。
伤害(属性可见):角色的总伤害属性值,伤害属性较大程度上影响对对手造成的伤害。
护甲(属性可见):角色的总护甲属性值,护甲属性较大程度上影响对手对自己造成的伤害。
强1一个,强2五个,强3,15个,强4,35个,强5,70个,强六,150个,强七230个,强八330个,强九450个,强十600个,十一750个,十二900个,加起来从1-12一共1+5+15+35+70+150+230+330+450+600+750+900=3486个 如果铁匠铺10级 数量减少一倍
亲爱的玩家您好:
武器需要1035个强化石。
衣服需要1167个强化石。
帽子需要1259个强化石。
51游戏社区很高兴为您解答。
武器需要1035个强化石。
衣服需要1167个强化石。
帽子需要1259个强化石。
4399有个计算器,自己升到几级 就算几级
初中七年级数学上册期末试题及
亲,4399_小奎来为你解惑了:一、选择题:请把下列各小题中正确的结论的代号填入题后的括号内(每小题3分,共36分)
您好,第七大道11号为您服务,您可以购买强化石进行强化装备,开通VIP会有各种特权享受,多多体验,谢谢。1.在跳远测试中,及格的标准是4.00米,王非跳出了4.12米,记为+0.12米,何叶跳出了3.95米,记作( )
A.+0.05米 B.-0.05米 C.+3.95米 D.-3.95米
2.在有理数中( )
A.有的数,也有最小的数 B.有的数,但是没有最小的数
C.有最小的数,但是没有的数 D.即没有的数,也没有最小的数
3.西部地区占我国国土面积的 ,我国国土面积约为960万平方千米,用科学记数法表示我国西部地区的面积为( )
A.64×105平方千米 B.6.4×106平方千米
C.64×107平方千米 D.640×104平方千米
A.3.1<a<3.3 B.3.15<a<3.25
5.下列等式必能成立的是( )
A.4y2+7=0 B.p+1=p-2
C.2a+3b=3b+2a D.|x-11|=-87
6.如果2x+2=7,那么9x+1等于( )
A.16 B.22 C.28 D.无法确定
黄紫
红蓝
白红
白黄
红7.如右图所示,把立方体的六个面分别涂上六种不同的颜色(红、黄、紫、蓝、白、绿),现将上述大小相同,颜色分布完全
一样的四个立方体拼成一个水平放置的长方
体,那么立方体红色的面的对面的颜色是( )
A.绿色 B.紫色
C.白色 D.蓝色
8.小红家分了一套住房,她想在自己的房间的墙上钉一根细木条,挂上自己喜欢的装饰物,那么小红至少需要几根钉子使细木条固定( )
A.1根 B.2根 C.3根 D.4根
9.下列说法中,正确的是( )
A.借助三角尺,我们可以画出125°的角
B.把一个角的两边都延长后,所得到的角比原来的角要大
C.有公共顶点的两条边组成的图形叫做角
D.六个锐角之和是锐角、直角或钝角
10.甲校女生占全校总人数的50%,乙校男生占全校总人数的50%,比较两校女生
好好学习,孩子。
123飞机赶快道路
有邮箱不?我发你。。。
你们公式:90-距离+或者-风×2 1P=20距 力量是60力 (距离看法。只需要把高抛距离的看法×2)考了么?
你以为百度的大爷都是神仙啊……
好好学习 ,天天向上
好好学
加油
这孩子,没救了
弹弹堂2 新开服时间 我冲1000元,要怎么玩? 要买什么? 怎样才可以快速升战?求教
幸运(属性可见):角色的总幸运属性值,幸运属性提高角色的暴击率、暴击伤害和降低对方的防御。可以先购买半年VIP和弹王,然后就升级,升级的方法有:
┗-2倍风力(逆风时)1.拿新手礼包和首次充值礼包,首次充值礼包里面送武器和经验水;
2.开通VIP(6级VIP每天赠送5级经验水2个还有经验加成)、拜师、使用经验卡获得经验加成;
3.副本战、竞技战,如果不在乎胜率的,可以跨区战,获得的经验比较高。如果你已经结婚了,就要和你的伴侣一起打夫妻战,这样在战斗结束后会有1.2-1.5倍的经验值奖励。另外使用双倍经验值卡,那会在战斗结束时得到双倍的经验值奖励。
4.加入公会可以多几个公会任务,每天的日常任务要做完
5.新服开启前几天┏+2倍风力(顺风时)会有系统的双倍经验活动,十分划算哦。
记得想我喔!
充v6.合天使,合神器
弹弹堂求力度计算器 邮箱877204247@qq
小于2加2力量。亲爱的0.60:401.60:74玩家
中的有ABBACDBADCCBAD您好,01为您服务:
弹弹堂中不允许任何角色使用第三方软件。第三方软件一般都带有木马,查到使用第三方软件会采取封号等惩罚,还请各位给新弹弹堂提供一个干净公平的游戏环境。
ppi98765fdghnjkkhygbmhukkhfvnhgyrgvnjuutgrfegtsujudrghyhjji
没有,哪来的力度??
弹弹堂2的所有公式
★★★☆☆ 本人知道偶也是初七年级数学(城区卷)【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~
图中双方距离成为一屏
【0.80:481.80:79高抛1】:[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-22=77度、100力打~
【高抛2】:[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-22=76度、94力打~
【半抛】:[屏幕分20份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准、
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-20-22=66度、62力打~
【65度】65度埋人[3+2]
埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候~
角度=65 ┫
力度点:
敌我距离0.10屏幕宽:13力1.10屏幕宽:58力
0.20:201.20:61
四分之一:24一又四分之一:63
0.30:261.30:64
0.40:301公式:90-距离+或者-风×2 1P=40距 力量是41力 可用范围半P (距离看法。 同样高抛距离×4).40:67
二分之一:36力一又二分之一:72
0.70:441.70:76
四分之三:45.5一又四分之三:78
0.90:511.90:82
一个屏幕宽:55力两个屏幕宽:85
如果在左侧、不要用三叉、但是落点依然有效~
【30定角】固定打30角度、通过力度大小来命中对手请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解
打0.25个屏幕:20力
打0.50个屏幕:32力←←←←←←←←以力无影响
打到刻度条100力的那个位置:36力
打到“怒”字中间:42力
打1.00个屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的一半
打1.25个屏幕:54力
打1.50个屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的3/4
打1.75个屏幕:65.5力
打2.00个屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加减风力
弹弹堂20度打法高级
弹弹堂20度力度表
力度:1距=10 2距=19 3距=25 4距=30 5距=36 6距=40 7距=44 8距=48
9距=51 10距=54 11距=57 12距=60 13距=63 14距=66 15距=69
参考公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)
PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。
请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~
希望对你有帮助!
投掷高:90度 - + / - 风×2 95力半抛:90度 - 距离×2 + / - 65度风60力量播放:65 + / - 变化(+顺风风×2努力屏幕之间的距离 - 针对风)
你可以在网上搜索多玩弹弹堂公式计算器,直接输入距离和风力与角度,力度就出来了。
对不起,没有简单的,都很复杂
弹弹堂3.3高的高级怎么打?
15距=60.5 16距=63.0 17距=65.5 18距=68.0 19距=70.0 20距=72.5楼主您好,
那个白色的“框”1p=10j。 那么 纵向的 宽,等于 5 11距=50.2 12距=52.8 13距=55.3 14距=57.9 15距=60.3~ 距
基本角度为 10度 当 框 的右下角对准 您,会发现 红色目标位于 宽 的4距上,由此 基本角度+4距+ 物体 离您的位置11距 100力量即可。
10+4+11=25度,25度 满力 即可达到。 个人 发现,我用过 倒是很灵。
当 目标在 您C.3.15≤a<3.25 D.3.1≤a<3.20上方时 一早 以上办法,就 不灵了。
个人发现,我还没 过道那里呢
最简单的方法是你在电脑的保护膜上画线,3点一线基本上全过
弹弹堂65度打发计算器的
16距=72 17距=74 18距=76 19距=78 20距=80亲爱的玩家:
您好,以下是弹弹堂所有度数的数据汇总,希望对您有帮助。建议您可以打印出来帖在屏幕上,方便作哦!
兄弟玩网页游戏平台很高兴为您解答。
30度(顺减逆加)
举例:1P=10距 顺风1-1力 逆风1+1力~
力度:1距=14 2距=20 3距=24.7 4距=28.7 5距=32.3~
6距=35.7 7距=38.8 8距=41.8 9距=44.7 10距=47.54.近似数a≈3.2,则a的取值范围是( )~
16距=62.7 17距=65.7 18距=67.5 19距=69.8 20距=72.1~
50度(顺减逆加)
举例:1P=10距离 顺风1-1力 逆风1+1力
力度:1距=14.1 2距=20.1 3距=24.8 4距=2.8 5距=32.5 6距=35.9 7距=39.0
8距=42.0 9距=44.9 10距=48.3 11距=50.5 12距=53 13距=55.5 14距=58
65°(顺减逆加)
1P=10距离 公式:65+或者-风×2
力度:1距=13 2距=21 3距=26 4距=31.5 5距=37
6距=41 7距=44 8距=48.5 9距=53 10距=56
11距=58 12距=61 13距=64 14距=67 15距=70
16距=73 17距=76 18距=79 19距=82 20距=85
满力平射
1P=6距 1距=1角度 可用范围4P (必须在同一水平线上)
例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。
67力平射
例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到
45定
1P=10距 顺风1-1 逆风1+1
力度:3距=20 5距=30 7距=35 10距=45 14距=55 15距=57或58 17距=60 20距=68
高抛1P=12距 1距1角度 可用范围1P 67力 (必须在同一水平线上)
一屏距离10 顺风角度=90-距离+风力乘以2
逆风=90-距离-风力乘以2
力量95
0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度
满力
1P=9距 2P=19距
03风+-5格
1距=81+-风×2
2距=71+-风×2
反高抛
公式:90+距离+或者-风×2 1P=10距 力量是90 (这个和高抛公式一样。 不过一个是90+一个是90-)
半抛
小抛
天空一声巨响,4399嘉嘉出现了!
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮弹的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风2.5,那么角度就应该是70,相反逆风2.5,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 13.0 21.0 26.0 31.5 37.0 41.0 44.0 48.5 53.0 56.0
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 58.0 61.0 64.0 67.0 70.0 73.0 76.0 79.0 82.0 85.0
角度是用 65+风力《顺风》 65-风力《逆风》
你可以直接保存下来随时用 我就是把他存下来随时用 百分之百准 其他角度和半高抛我也有如果需要还来问 希望采纳
作战实验室里有,抄下来,打的时候用,最妙了,我一般用高抛。