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魔兽世界敏锐贼天赋_wow90敏锐贼天赋

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魔兽世界狼人盗贼刺杀战斗敏锐天赋哪个好

刺杀天赋是娱乐型的 野外秒秒人很爽的

次玩的话,还是建议你玩刺杀,没有战斗和敏锐那么复杂。还有天赋和种族没关系。手法的话就是全程保持割裂,起手伏击之后2星切割,用毒伤重置切割,嗜血或英勇的时候开标记和饰品。

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目前来讲,我感觉刺杀比较猛,关于天赋,我就真不知偷袭:毒伤害属于魔法伤害,潜行状态,第二高攻击,会使敌人晕2秒,效果与肾击相同,攻击不会使敌人醒来道了

魔兽世界潜行者3个天赋的区别

暗影之舞,天赋一点,大技能,可以使用所有潜行的技能,如:伏击,偷袭,锁喉

潜行者

看个人爱好了 一般PVP是敏锐或者刺杀 PVE的话战斗和刺杀

3个天赋分别是,刺杀,战斗,敏锐

,流血和毒效果出众,适合PVP,爆发力不错,但是能动性教,保命较弱

战斗贼

,输出力,但只适合PVE,控制力较弱,PVP别人不会象敏捷>5%命中(601等级)>韧性>20精准(601等级)>爆击>急速>精通木桩站着让你砍

,能动性高,保命强,可以把对手很好的控制住,适合PVP,但是爆发力就没那么厉害了

魔兽世界盗贼什么天赋好

属性:

打副本的话,木桩BOSS还是敏锐,单体不转火的BOSS输出很高,适合有一定盗贼基础的玩家!其次是战斗,各种场面都能适应,输出也很高!毁伤在4.3已经不行了,没有4.1的风光了!

如果你是新手升级的话,建议各系天赋都试试,这样你才能对盗贼这个职业有比较全面的了解。不管用那系天赋,都能顺利的升级到85的

暗暗影斗篷:这个技能是DZ的NB技能,免疫所有法系攻击,法师什么的打你都未我在2区麦维影歌Airrunner PVE397/PVP394,你可以看我的英雄榜命中,可以去掉DOT影

FB当然是战斗了 前期开剑刃乱舞 上毒 输出前三

打DS的话 战斗比较有优势 暗影比较危险

打FB PVE ,战斗贼牛B,

现在应该是暗影吧,好久!

魔兽世界潜行者的刺杀天赋和敏锐天赋有什么区别?

敏锐贼PK的爽

刺杀的伤害很依赖精通属性,

次,进入绿灯阶段,泄空能量,开杀戮,杀戮结束,直接开冲动。冲动可以覆盖全红灯。

包括被动技能和毒伤,

都是刺杀的招牌,

刺杀没有很强的续航能力,

爆发能力也不是,

但是平均来刺骨为主要终结技说,

对板甲

敏锐天赋,

是基于潜行的一个天赋,

对隐身的需求相当高。

所以他从潜行出来的瞬间伤害是的,

外加起手破甲的被动,

对任何职业都有不错的效果。。但是缺点也很明显,

续航能力更,

所以

就是要依靠隐身一波一波的打伤害,

伤害属于物理伤害,

伏击和

魔兽世界80盗贼敏锐天赋加法及PVP手法

伤害主要是以毒为主,

敏锐无非是打法系伏击背刺流~士就是缴喉割裂流!如果有好武器的话

4.3盗贼天赋,分做什么,如果是打PVP那是敏锐天赋。如果是打副本的话,一般用战斗天赋。但是这又要分什么样副本,什么样的BOSS和你在团队中的作用:如果是单纯的DPS的话,就要追求DPS的极限,根据不同的BOSS切换不同的天赋,装备不同的装备,有的BOSS敏锐贼打得高,有的BOSS战斗贼打得高

还是毁伤猛!去NGA上看看吧

切割一般不用

这里哪能得到好!NGA

盗贼区!

大灾变的敏锐DZ才猛的..国服现在还WLK呢...一般都是毁伤..没有玩敏锐的...

魔兽世界 3.3.5 pvp贼 天赋该如何选择 毁伤贼 还是敏锐贼?

这个东西要背刺为主要输出技能(PVP毁伤贼!需要在敌人后方)细说··DZ 很深奥···哈哈

看打什么组合,一般情况下毁伤比较好。但是需要你控制的时候敏锐更显优势。pve有了264武器后果断战斗吧,毁伤后期上不去了

PVE也是毁伤 我在玩GS已经5900采纳给你发天赋!

魔兽世界盗贼什么天赋好

敏锐贼

打副本的话,木桩BOSS还是敏锐,单体不转火的BOSS输出很高,适合有一定盗贼基础的玩家!其次是战斗,各种场面都能适应,输出也很高!毁伤在4.3已经不行了,没有4.1的风光了!

切割全程保持

如果你是新手升级的话,建议各系天赋都试试,PVP敏锐 战场输出妥妥的 打布甲他们根本没机会还手这样你才能对盗贼这个职业有比较全面的了解。不管用那系天赋,都能顺利的升级到85的

暗影

FB当然是战斗了 前期开剑刃乱舞 上毒 输出前三

打DS的话 战斗比较有优势 暗影比较危险

打FB PVE ,战斗贼牛B,

现在应该是暗影吧,好久!

魔兽世界敏锐盗贼输出手法!

刺杀贼

手法这个。。太复杂,就只说些基础的吧

相当有效。

起手:打法系4.5(锁喉沉默)+6(肾);打物理4(偷袭)+3(递减肾)。

常规:保持出血dot(出血雕文)---背刺---能量大于90且找不到背时出血

终结技:保持恢复---保持切割---有弱点时刺骨---没弱点时割裂

还有就是留能量,高端贼能量一直保持在80以上,挂恢复、切割,甚至割裂、破甲。

敏锐贼输出比较依赖天赋“洞悉弱点”,需要爆发时才开技能、饰品配合弱点天赋全力爆发。pvp不像pve,不需要追求总伤害,不爆发则已,一爆发对方就要交出大技能。(当然,这是有治疗的情况下)

由于敏锐系专精提高30%敏捷、皮甲专精提高5%敏捷,敏捷收益超高。so..宝石无脑40敏或50敏,fm也首先选择敏捷,包括手套20敏。次要属性,爆击>背刺急速>精通。

这个版本dz依然脆皮,全韧装是比较普遍的穿法,副本装最多带个橙匕、397+瓶子。

魔兽世界盗贼技能顺序,我天赋是战斗和敏锐

如果需要协助团队分担伤害,比如巨龙之魂的老5,可以敏锐贼,稳妥点,但是熟练的话,战斗贼也妥妥的能

战斗:起手邪恶攻击-挂切割-偷天-邪恶攻击到4星-揭底-剔骨

的伤害很不错

如果3星邪恶暴击到5星,就不用揭底,直接剔骨。

战斗的爆发主要是冲动和杀戮。

以后是 黄灯开冲动,红灯开杀戮。

敏锐:看你点没点预谋。

让治疗刷到五星,切割。偷天,暗步,伏击,出血,上恢复。背刺攒星,除非说出血雕文的伤害消失,补一下。用剔骨刷星割裂。是偷天+易伤+水的割裂 不要断,一直刷新。恢复和切割要保持。鹦鹉是在能量满的时候,暗步+鹦鹉,提高次的伏击伤害。伏击到5星剔骨。如果切割和恢复,断了,可以补一下的。

消失也算是爆发。

消失和鹦鹉都在CD的时候,开伺机待发,可以进行一次爆发!

现在敏锐贼主要侧重PVP,或者特定boss采用敏锐天赋,如龙魂老1

目前因为有橙色,一阶很好拿,所以战斗贼为主流PVE天赋

PVE的技能:

影袭为主要伤害技能+攒星

切割为主要辅助技能,全程必须挂,增加攻击速度

刺骨为主要输出技能,在4-5星使用,终结技

脚踢为主要打断技能,10秒CD

割裂为主要dot技能,适合在开冲动的时候挂,4-5星挂

冲动为主要增益技能,增加能量回复,3分钟冷却

杀戮盛宴为主要输出技能,天赋一点,大技能,2分钟冷却

冲动和杀戮好了就应该用

PVP的技能(敏锐):

出血为主要输出技能

脚踢为主要打断技能,10秒CD

凿击为主要控制技能,但是打1下敌人就会醒来,打你,肾击不会醒来

暗影步顾名思义瞬间传送敌人背后,有距离限制,不需要潜行

伏击,偷袭,锁喉的区别:

伏击:潜行状态,攻击

锁喉:潜行状态,攻击,会使敌人沉默X秒,沉默为不能施法,适合攻击法系适合用

伏击和锁喉需要在敌人背后

PVE和PVP共有技能:

闪避,增加闪避几率50%,如在看个人爱好了 一般PVP是敏锐或者刺杀 PVE的话战斗和刺杀FB里OT了就开,增加

备战就绪:每打你一下伤害减少10%,最多50%,战场用的多

还有一个重要的技能,佯攻:打上佯攻会减小仇恨,然后减少50%范围攻击,持续6秒,很多bossAOE的时候打一下真是神技啊

这是都是主要的技能,什么破甲什么的都没用

武器建议就是橙1阶段,方法很简单,网上都有,1WG比交的

另外说一句,PVP的敏锐天赋和PVE的敏锐天赋是不一样的哦~

敏锐的天赋我不太清楚但是战斗的我知道一般可以的话可以已锁喉开怪 然后直接上切割 影袭至四星就要害打击然后刺骨 如果因为雕纹的原因直接到了五星 就直接刺骨 切割一定要全程保持尽量是一星切割这样得到的收益 一般装备不够好不需要上割裂 嫁祸诀窍要卡CD用 一般黄灯就开冲动 而杀戮留在红灯 且无能量时用 大概的就是这样了