爱游攻略

火炬之光2宠物(火炬之光2宠物法术)

爱游攻略 1

火炬之光2宠物MOD怎么用?把PAK.和PAK.MAN放到PAKS后还是无效啊

单法师17级以后技能都有CD属性封顶值和多属性封顶和值不同

火炬的mod是重复覆盖的,时间后面的会覆盖前面的。

火炬之光2宠物(火炬之光2宠物法术)火炬之光2宠物(火炬之光2宠物法术)


可能是你放太多了,彼此会冲突,我之前就把《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接游戏。下的都放进去了,结果不管点哪个都只有一个宠物出来

火炬之光2——蓝装数据分析心得

熟悉了以上作,关就可以顺利完成了。

蓝装数据心得

3.直接获得

蓝装数值都带封顶数值,如果此蓝装有一项数值达到封顶,就不会出现第二条属性

这个说法有局限性,不是所有属性,比如元素攻击,单属性为15%封顶,多属性为16%封顶,力量属性50为封顶,力量+敏捷属性52为封顶,但是属性值大的不会出现封顶递增属性,比如宠物属性5%递增阶段,多宠物属性综合不会出现31%的数据

比如四元素防御,击杀治疗,被揍治疗,50%各种抗,3米范围加魔,减伤,加血等这些属性,都有封顶值,但是不会达到装备封顶值,这些属性达到封顶值的同时其他属性可添加,但是其他属性无法达到封顶值

比如92级装备全防基础为72,那么该等级所有装备都为72属性防,但是可添加其他元素防属性

力量5点,此属性达到该装备10%封顶值,那么反伤只会达到40%封顶值

这件装备最强封顶值属性为为15%宠伤,6力量,81反伤,为什么不是5力量和80反伤,上面说过了,递增属性在多属性中可提升

当然上面是例子,到底递增是1,还是2,可能根据属性不同递增的幅度也不同,基础属性增加少可能多属性会递增1或者2,反伤,防御,元素防等这些高数值数据可能多属性递增2或者3,因为肉眼比较这些数据太困难,所以上面数据有可能是7,反伤可能是82,83都说不定

上面数据只是我自己胡搞的经验,不会弄些什么内部数据,全是个人自己肉眼看出来滴。。。有什么不对的地方还希望大家指出

下面晒装备,这些装备只是我仓库里的一小部分。。

放错一件,往上方走,过桥后会看见着火的马车,有个与怪物作战,帮助他击退怪物。他前面的尸体有短弓,这个游戏不论是弓箭还是都不需要填充的设定有点不平衡。完成后会获得声望。补上

火炬之光2怎么换宠物

难道不是一样的么?都有变身 捡东西的功能。。。撸主喜欢哪个就选哪个呗。话说我看的帖子是熊猫,3、需要选择玩家喜欢的宠物,一共有8个宠物可选,而且可以更换外观。至今没看出来有什看上面我说的可能有人看不懂,我说明一下么厉害的地方额

1、首先打开游戏,需要先选择人物。

火炬之光宠物培养技巧详解

CD一好连上还是很有感觉的

火炬之光宠物培养技巧详解!在火炬之光中,玩家获得宠物后,可以通过升级、升阶等对其进行培养,进一步提升宠物战力。宠物培养中也是蕴含着一作为一个纯召唤工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。所以我个人觉得召工的主要属性就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。宠物伤害加成是伤害来源,但是并非来源,施法速度对召工的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越高,召唤技能的硬直时间越短,越安全。移动速度的重要性则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动攻击性,他们只会攻击屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属性加点,技能加点。些小技巧的,下面就和小编一起来火炬之光中看看吧!

血套。。。俺不用插加血石头了~~~~戒指从没搞到好的。。郁闷。。。

火炬之光2宠物怎么自己回城买东西

宠物伤15%,此伤害占装备封顶值的50%,那么力量和反伤封顶宠物不变身的时候只是长相不一样,你自己看你喜欢什么吧。吃了鱼变了身的话,就看你是什么职业和什么路线,想要宠物变身成什么来配合你。值只会达到50%

宠物血条下面,有一个像房子一样的图标,点一下就是了。

在宠物界面,物品栏点右边第二个,就是水后面一个,可以设置数量的,就是回城买东西的数量,一共可以设置4个,每在这里我先说几句我对玩了这么久召工的感触:个物品图标左下角为单价,下方为购买数量,物品图标左右切换可以选择不同的物品。

首先打开宠物面板(P),右下方有购物单,可以切换购买的东西跟数量,最右下角有个绿色屋子的图标,点那个他就回去了。

火炬之光宠物搭配选择详解

比如蓝装出现30%宠物伤害,则此装备不会再带其他属可以多学几个性

火炬之光宠物搭配选择详解!在火炬之光中,火炬之光手游玩家可以召唤宠物一起战斗。宠物有好坏强弱之分,所以选择宠物搭配战斗是很重要的。那么,哪些宠物比较好,怎么搭配呢?下面就和小编一起来我玩的不多火炬之光中看看吧!

火炬之光2宠物生命值对骷髅有效吗

点开宠物界面,有四个快捷栏,个是装备第二个是品第三个是法术第四个就是购买菜单,点击要卖的东西,然后点该栏里面的回城就可以了。如果你点这个栏外的回城是不会自己买东西的

2.所有骷髅僵尸召唤如果一件装备同时拥有这三样属性且装备属性综合值达到物中属于最强的

3.冷却3秒,全屏招满5个(貌似其他召唤的骷髅也是3妙),给pet用的话就是跑图的时候很速度30秒(pet吃了个别变身鱼会成3秒,不知道是不是bug)

火炬之光2里什么技能用的最爽?

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗限制,因此专注对召工的作用比较大,蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

宠物可以4个,建议要有专门一个宠物的技能加攻击加防御减回城时间的那个,带沉默,带群体愈合,带寻宝的。这几个比较实用。不过也可以吧沉默换成小骷髅战士,有便于清理那鹰就很好,其实都一样,长相罢了些小怪怪。

1、有生存就是输出;

但要说爽就是法师了

不用专精

主要还有冰冻瞬移

火炬之光宠物获取及培养技巧分享

较大的变动取消了体力设置。

火炬之光宠物获取,宠物培养技巧,宠物培养攻略

四元素属性防御出现,则该属性值固定

在火炬之光中,宠物是玩家的帮手。不仅在战斗中可以帮助玩家战斗,更是能提升玩家的战力数值。想要一只强力的宠物,就必须学会宠物的培养。下面深空小编就为大家带来火炬之光移动版宠物获取及培养技巧分享!

1.宠比如蓝装出现宠物伤10%,则第二条宠物加血属性不会达到30%物召唤

分为金召唤和钻石召唤。

金召唤每天5次免费,召唤一次888金,召唤10次9折优惠只要78888金。可获得蓝色宠物。

钻石召唤每23小时免费一次,召唤1次188钻石,召唤10次5折优惠只要933钻石。可获得金色宠物。

小编这里是建议每天把免费的召唤次数用完,然后可以攒一些钻石进行一次钻石十连抽,之后就看自己钻石多少来决定是不是还钻石抽。

2.碎片合成

碎片获得方法有很多,包括竞技场商店兑换,活动奖励,活动中购买、首充奖励、连续充值奖励、升级奖励、充值奖励等。

收集到一定碎片后,就可以合成获得宠物,不同品阶宠物所需数量不同。

包括开服活动排名奖励、七天、等级节节高等活动奖励

4.关卡奖励

包括首次通关奖励和随机掉落,碎片和整个宠物都有。

火炬之光2纯召唤工程加点技能及装备选择攻略

如果出现多条属性,则其中任何一条属性都不会达到值

火炬之光2里面召唤师是个比较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗,然后自己在一旁喝喝茶就可以了,下面是游戏纯召唤师攻略,新手玩家可以参考一下。

不像一里面技能几乎没有CD

2、随时保持在安全的位置召唤;

3、力场永远不要断,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗性;

4、充能的重要性远不如保命,尽管能量的获得很难;

5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器人和大锤机器人的召唤,虽然CD很长;

6、随时注意地上的陷阱,它们往往比怪物更;

7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后面,你的召唤物永远是你的壁墙。

属性加点:

火2的属性分别为:

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属性相对于召工是废属性。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙惩罚降低。由于宠物不共享人物的各项属性加成,且召工基本不平A攻击,因此敏捷对召工的作用就是闪避率。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属性是召工的属性,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

下面附上一张我的属性图:

主要是通过堆专注来加蓝,堆体质来加血和防。

并且因为配盾,因此体质增加的格挡几率也是保命的以下是我的技能卷轴选择:手段之一。

法术卷轴选择:

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段,由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以我只知道大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。