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潮汐海灵出装_英雄联盟潮汐海灵出装顺序

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英雄联盟鱼人历史版本

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潮汐海灵出装_英雄联盟潮汐海灵出装顺序潮汐海灵出装_英雄联盟潮汐海灵出装顺序


潮汐海灵更新明细

15年9月08日版本V3.162

[-]潮汐海灵 菲兹

Q和W的法强收益系数略微提高。

W的主动效果的攻击伤害降低。

R只增幅魔法伤害。

我们已经在版本公告里几次提到过这个概念了,所以让我们来复习下:我们不是要削弱另类出装,而是要让另类出装不能完全弥补角色本身的弱项。

我们在5.15的艾克章节下谈过这个概念,各位如果想详细了解的话,可以去那里回顾一下。

就和之前的艾克一样,菲兹可以在出防装的同时,通过普攻和冷却缩减来输出伤害,而菲兹这个英雄的平衡性是建立在技能都交完时的无力和紧张上的,所以这种出装方式对他来说并不算真的合适。

我们砍掉了“半肉菲兹”的一些免费强度,同时轻微提升了一些法强收益系数,是为了在把他的战士流出装拉回基准线的同时,使他的刺客流出装不会因前者而受到影响。

法强收益系数: 0.3 -> 0.35

W海石三叉戟

主动效果的攻击的伤害:10/20/30/40/50 ->10/15/20/25/30

主动效果的攻击伤害的法强收益:0.25 -> 0.3

R巨鲨强袭

不再使菲兹对目标造成的物理伤害增幅20%(仍然增幅魔法伤害)

15年4月15日版本V3.148

[-]潮汐海灵 菲兹

让斩杀伤害回到了W被动的持续伤害上,将法术强度加成返还到了W激活后的攻击上。

在之前的版本中,我们对菲兹做出了一些改动来减少他在一击脱离套路中所造成的部分可靠伤害,这也让他相较之前来说变得不再那么狡猾(以及不那么好玩)。

我们再一次调整了他W技能被动和激活后的伤害组成,我们的目标是帮助法系菲兹通过准确的鲨鱼施放和战机捕捉来纵局势的流向。

我们会继续观察菲兹的表现,我们希望他能回到之前的“高风险的刺杀诡计”定位,而不是“全坦克出装然后击杀所有人”。

W-海石三叉戟

被动效果在3秒里持续造成的伤害总额(持续):20/30/40/50/60+(0.45法术强度)伤害 >>> 20/30/40/50/60(0.45法术强度)+目标已损失生命值4/5/6/7/8%

主动效果在3秒里持续造成的伤害总额(攻击):10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%目标已损失的生命值>>> 10/20/30/40/50+(0.25法术强度)

15年2月05日版本V3.144

菲兹对被R技能锁定的敌人增加20%伤害。

Q技能的基础和加成伤害被极大降低了,W不再触发重伤效果,并在激活时造成基于“已损失生命值”的魔法伤害,在被动状态下造成的延时性伤害也降低了。

当我们谈起那些闪亮的刺客英雄时,菲兹从来就不曾让人陌生过。

他是万人迷,他也是可以秀作的欺诈师。

通过气定神[-]潮汐海灵菲兹闲的位移和施放准确的大白鲨,我们的小鱼人总是可以摧毁那些缺乏控制能力的队伍。

在这些回忆里,【淘气打击】+【海石三叉戟】的主动效果承担了大部分工作,【巨鲨强袭】要么是还未来得及登场,要么就是在击杀时伤害溢出。

将菲兹基础技能的部分强度转移到大招上,能让出色的菲兹使用者依旧可以帅气地放倒他们的首要目标,但会在【巨鲨强袭】没有放到位时,给他的对手们一些喘息的空间。

伤害:10/40/70/100/130(+0.6法术强度)魔法伤害?10/25/40/55/70(+0.3法术强度)魔法伤害

W海石三叉戟

不再施加重伤效果

主动效果的命中伤害:10/15/20/25/30(+0.25法术强度)魔法伤害?10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%损失的生命值的魔法伤害(+0.0法术强度)

被动效果在3秒内的总魔法伤害:30/40/50/60/70(+0.35法术强度)(+4/5/6/7/8%目标所损失的生命值)?20/30/40/50/60(+0.45法术强度)

R巨鲨强袭

[新]菲兹对被鲨鱼标记的英雄造成的伤害提升20%。

【巨鲨强袭】本身不会享受这个增益。

15年1月22日版本V3.143

在之前,当在过近距离对目标使用【Q淘气打击】时将无法激活【耀光】的。

现在,你可以无所畏惧地使用Q技能啦。Q淘气打击

我的武器发出嘶嘶声啦,超赞。

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果在与目标过于靠近时施放【Q淘气打击】,会导致菲兹的【耀光】效果无法触发

14年5月22日版本V3.121

E古灵/精怪

BUG修复:修复了一些特殊情况:菲兹在撑杆跳时,也能被晕眩或束缚

14年3月27日 版本V3.115

巫妖之祸对于菲兹来说是件非常关键的装备,因此我们给了这个小鱼人一些增强作为补偿。

查看下方的【巫妖之祸】改动

W海石三叉戟

主动效果的法强收益系数:从0.15提升至0.25追答

英雄联盟lol钢铁大使上手技巧,出装

问题九:lol英雄联盟潮汐海灵上中单下路的打法和出装 15分 中单的话出门鞋子3学,然后转法穿鞋,先出蓝色那个合成巫妖之蛊的那个好像叫耀光 ,下面如果想直接就80ap大棒子 直接合成帽子 然后把耀光合成 ,这时候要看场上的情况 如果对面脆皮 那么你可以出复活甲,因为小鱼人是高爆发行 能突进 要出来的话看情况 如果对面皮厚点 出个沙漏 ap高 想要自己肉点的话就冰仗 这时候 也该结束了 当然也要看情况 下面说下加点 主E 副Q 1级W 这里说明下 千万别学说的主W 主W没用 你没什么机会和人家对A 主E伤害高 CD短 能朵技能 副Q 这里说明下 Q这个技能是靠你的AP来提高伤害 也就是说AP越高 伤害越高 天赋21 0 9 因为小鱼人前期很需要蓝 所以 那个9点天赋点3点回蓝 3点加蓝的 好了楼主 我纯手打的啊 盯如果还不理解可以去 看JY的小鱼人视频 那个真心很好

适合 AD AP 双修的 英雄 我觉得类似武器 ,出三相 和帽子 复活甲 科技刀

前期上单 默默补兵 中期 拿人头发转 后期基本的

你只要知道在地方越小的地方,你越有利被动效果:潮汐海灵的攻击撕裂敌人的伤口,使其随时间受到伤害;并且该效果在目标生命值较低时会更强。主动使用:潮汐海灵的攻击强化,造成额外魔法伤害以及重伤效果。!

潮汐海灵主什么副什么

从14年3月到今天的全部版本更新,求好评。

问题一:潮汐海灵主什么副什么 主E副Q,我在电一用鱼人上的钻石,主E保证了灵活性,E能用多几次你才能秀的起来,Q的话是鱼人的爆发输出技能,副Q为了减少CD,W技能是加的,因为这技能被砍过,现在AP加成很低了。望采纳,谢谢!

问题二:lols6潮汐海灵主什么副什么 两种,w或者e,具体看和谁对线,比如打卡牌需要用e躲核心技能,然后对拼就占优势的,主e,比如打亚索,需要开w对拼的,主w好一些,q被削的基本就是个位移技能了,一级就好

问题三:潮汐海灵一级点哪个技能? 主什么 副什么? 求解 一级点E,主E辅W,现在游戏节奏比较快,所以主E为了清兵。有作能力的可以主W辅E。不懂追问

问题四:英雄联盟潮汐海灵技能主加什么,还有如何玩得厉害 这个就是看个人偏好了.我一般的话 先满W 应为W常线上打架很猛 叉对面的一下就能给上持续伤害 如果有了耀光 这个效果更牛X 而且补兵很方便。 主W 副Q E只加一级 后面慢慢补上去 有大点大。 话说要如何玩的厉害~~这个就是个人作问题了.技术好的牛人玩什么都犀利 技术的再猛的英雄都在他手里都是废物.

问题五:LOL潮汐海灵到底主W还是E,网上说主W比较多,joker说主E,到底主什么技能?? 要看对线的是什么人了,要是对面骚扰恶心爆发高的你就储e,要是对面偏向发育的怂着刷钱的还是主w。单论收益来讲,w比较好,但小鱼人是爆发法师,一般主e。补充一点,也要看双方打野来变动,毕竟e是攻守兼备的技能

鱼人基础攻击力是53,鄙人的法师符文暂时没全,所以空下来的干脆放攻击力

结果出门就63点攻击力= =

如果一样符文没全拿攻击力代替的银,就真的需要主Q副W

首先分析技能:

淘气打击:【快键键:Q】

潮汐海灵冲过他的敌人,造成普通攻击伤害并附加额外魔法伤害。

消耗50/60/70/80/90法力冷却时间10/9/8/7/6射程550效果菲兹冲向目标,造成普通攻击附加10/40/70/100/130(+0.6法术强度)点魔法伤害。此攻击可触发武器。

技能使用心问题六:潮汐海灵加点是主EQ 厉害 还是主WE厉害? 详细点。 求大神了 我也玩菲兹很久了 我是玩的主W副EQ Q的前期伤害是不错的,前期的伤害接近E得

一个拥有0.7AP加成的突进技能,并触发一次普通攻击,普通攻击是单独计算的(会有两个数字)。这个技能逃生和切入都不错,并且在后期CD也比较短。

海石三叉戟:【快键键:W】

消耗40/40/40/40/40法力冷却时间10/10/10/10/10射程0效果被动: 菲兹的攻击撕裂敌人伤口,在3秒内造成30/40/50/60/70(+0.35法术强度)附加目标缺失生命值的4/5/6/7/8%魔法伤害。 (对小兵最多造成300伤害)

主动:5秒内,菲兹每次攻击造成额外10/15/20/钉25/30(+0.35法术强度)点魔法伤害,持续期间降低目标生命回复和治疗效果50%。

技能使用心得

比teemo的毒伤害高得多,并且对方生命越低伤害越高,主动激活后有AP加成极高的附加伤害,可惜配合Q进行爆发,也可以利用战意激发等增加攻击速度的技能或装备进行持续输出。

古灵/精怪:【快键键:E】

潮汐海灵跳上他的武器,使自己变得不可被瞄准。随后他可以选择落击地面或是跳到另一处地方。

消耗90/100/110/120/130法力冷却时间16/14/12/10/8射程400效果菲兹腾空而起,使自己变得不可被瞄准0.5秒。落地造成70/120/170/220/270(+0.75法术强度)点范围魔法伤害,并减速敌人40%,持续2秒,如果激活技能将立刻落地只造成伤害,不触发减速。

技能使用心得

高达0.75的AP加成,相当大的范围,给力的减速,强大位移及穿墙能力,还能躲技能。集所有优势于一身的神技,可逃生可追杀可越塔可控又是高伤害。

巨鲨强袭:【快键键:R】

潮汐海灵丢出一条会吸附在敌方英雄身上的小鱼,短暂延时后,一条大白鲨自目标脚下的大地冒出,造成伤害并击退周围所有敌方英雄。如果未击中敌方英雄,小鱼会在飞行距离后召唤鲨鱼。

消耗100法力冷却时间100/85/70射程1275效果菲兹向区域投掷一条幽灵鱼,可以锁定附近的敌方英雄,锁定后造成50/60/70%减速。未锁定目标则停留在原地,附近敌方英雄经过时将会被锁定。1.5秒后召唤巨鲨,对范围内敌人造成200/325/450(+1.0法术强度)点魔法伤害,击飞目标英雄并减速附近其他敌人50/60/70% ,持续1.5秒。

技能......>>

问题七:潮汐海灵菲兹主升什么技能?个人主升E。但看了很多视频,多数是主W,还有主Q的,主E的不多耶。主升什 主升哪个技能是要看你对线的敌人和敌方打野是哪个英雄来决定的,E可以躲有弹道的技能这大家都知道,但如果你中路对上瑞兹这样的瞬控英雄,主E就有点疲乏了,因为就前期6级之前来说你一套技能丢出去的伤害没有瑞兹来的高,所以一般小鱼人对上瑞兹这样的英雄都是主Q副W一级E用来逃命。

还有就是如果对面打野的英雄是有突进的比如皎月、剑魔等等;有加速的比如熊;有减速有控制有爆发的比如蛮王、赵信等等,你就要主E了,主E的好处就是E的CD非常短,可以用来逃命也可以用来打伤害,看准情况一套将对面收走或者对方打野光顾你的时候直接E走,反正CD短,打野走了再继续赖线。

问题八:LOL 潮汐海灵是物攻还是法攻 主加攻击还是法强 是个AP法强型英雄 一套连招秒人还是很痛的

问题十:英雄联盟,帮我分析一下潮汐海灵和影流之主各自优点和缺点,谢谢! 您要想一下,劫的R鱼人可以用E躲,而且劫太考作了