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诛仙3牵机技能加点(诛仙3牵机三代技能选择)

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诛仙3牵机技能天书加点

各人目测是除加真气外其他被动全满,五重个技能可以不加满,因为感觉用处不大,得看飞升后了。其他每重的傀儡其实别不大,主要看你喜欢用什么方法去打别人和自己今后哪种抗性高,优先点满自身抗性相对应的傀儡,和傀儡技能,还有千行和御空那样的技能,忘记名字了,漩涡,这三个加速技能和天书必满,文心雕龙和海市蜃楼必满及相关天书。还有那个把敌开那个陷阱,这个估摸着点,没飞升技能点不多,级一重还是二重那个地雷也满上,还没有去仔细研究,不过大致这样加点是没错的

诛仙3牵机技能加点(诛仙3牵机三代技能选择)诛仙3牵机技能加点(诛仙3牵机三代技能选择)


诛仙3英招完美加点加天书

各人目测是除加真气外其他被动全满,五重个技能可以不加满,因为感觉用处不大,得看飞升后了。其他每重的傀儡其实别不大,主要看你喜欢用什么方法去打别人和自己今后哪种抗性高,优先点满自身抗性相对应的傀儡,和傀儡技能,还有千行和御空那样的技能,忘记名字了,漩涡,这三个加速技能和天书必满,文心雕龙和海市蜃楼必满及相关天书。还有那个把敌开那个陷阱,这个估摸着点,没飞升技能点不多,级一重还是二重那个地雷也满上,还没有去仔细研究,不过大致这样加点是没错的

去多玩吧,那里比较好,一般的加点都有些错误的。

一,诛仙3仙道完美加点:

【一重加点】

剔骨凶牙+1(过度)

百夜行+5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒+9(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝)

语+6(对王和天音来说真的很痛苦。王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,道是比较脆弱的)

魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

【二重加点】

旋风乱武+3 (过度)

御空术+1 (过度)

蛊王姿态+3 (只为放天选)

五厉魂+6 (被动加攻击)

幽泉步+3 (道在暴击方面还算很的,但是还是在防御和暴击方面比不上王和合欢的,还有是省点技能点)

怨念羁糜+8 (加暴击和暴击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上,就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。所以只有放弃)

【道三重】

暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(道的保护圈)

怨心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大)

狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,当然自己要开盾自保)

淬魂天袭+10 (和王一样强大的眩晕流)

【道四重】

慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了)

百蛊啖魂不加(技能)

暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能)

蚀天+1 (这技能勉强能群,但是还是不如青云)

燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的,当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

【道五重】

这个全部加满。

二,【天书加点】

狂煞:掩月幕到百抄、百毒炼到猛啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒

邪魂:沥血心+3

毒宗:蔽木烟到翼通

扩展资料:

仙道招牌加点技能:

1.速度类,百夜行:20秒内移动速度增加2.2米/秒

2.御空术:较快速度向前冲刺

3.增益类 ,归零秘印:使用真气抵消受到伤害

4.怨念羁縻:大幅度增加技能伤害

5.清除类 ,御空术:清除冷却时间100秒以上冷却的技能

6.禁食类 ,百蛊啖魂,23%概率使目标禁食4秒

7.攻击类 ,神乱舞:追加暴击,魅惑

8.灭魂狂飙:群攻加暴伤

9.天选道怨:按目标气血比例流血

开山+3,分化术+1(共计24)

三重:急行+8,凤羽诀+5:横扫千军+3,左路浴血---墨守

王道部分,狂澜术+1(共计44点)

五重:全部加满

天书,升龙战法+3,龙鳞诀+5,杀意+3,攻坚+9,直捣黄龙+5,天命+3

战技部分,奇门遁甲+3,血刃+9,背水+9:中路龙胆---狂岚:破天+1,调虎离山+3:中路制衡---杀意:

韬略部分,无定战法+3,令,固若金汤+5(共计35点)

四重,坚体诀+5,怒涛战法+3,焦土+9,左路如山---偷天,血勇诀+6,天牢+9,阻截+4,十面埋伏+3:中路裂地---刚烈:断金+3:天罡伏魔+5(共计38)

二重,令,麒麟化身+6:奔袭+3一重,睥睨诀+6,阵,右下角御免+3

求诛仙道技能与天书加点,详细的!

各人目测是除加真气外其他被动全满,五重个技能可以不加满,因为感觉用处不大,得看飞升后了。其他每重的傀儡其实别不大,主要看你喜欢用什么方法去打别人和自己今后哪种抗性高,优先点满自身抗性相对应的傀儡,和傀儡技能,还有千行和御空那样的技能,忘记名字了,漩涡,这三个加速技能和天书必满,文心雕龙和海市蜃楼必满及相关天书。还有那个把敌开那个陷阱,这个估摸着点,没飞升技能点不多,级一重还是二重那个地雷也满上,还没有去仔细研究,不过大致这样加点是没错的

去多玩吧,那里比较好,一般的加点都有些错误的。

一,诛仙3仙道完美加点:

【一重加点】

剔骨凶牙+1(过度)

百夜行+5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒+9(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝)

语+6(对王和天音来说真的很痛苦。王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,道是比较脆弱的)

魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

【二重加点】

旋风乱武+3 (过度)

御空术+1 (过度)

蛊王姿态+3 (只为放天选)

五厉魂+6 (被动加攻击)

幽泉步+3 (道在暴击方面还算很的,但是还是在防御和暴击方面比不上王和合欢的,还有是省点技能点)

怨念羁糜+8 (加暴击和暴击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上,就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。所以只有放弃)

【道三重】

暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(道的保护圈)

怨心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大)

狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,当然自己要开盾自保)

淬魂天袭+10 (和王一样强大的眩晕流)

【道四重】

慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了)

百蛊啖魂不加(技能)

暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能)

蚀天+1 (这技能勉强能群,但是还是不如青云)

燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的,当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

【道五重】

这个全部加满。

二,【天书加点】

狂煞:掩月幕到百抄、百毒炼到猛啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒

邪魂:沥血心+3

毒宗:蔽木烟到翼通

扩展资料:

仙道招牌加点技能:

1.速度类,百夜行:20秒内移动速度增加2.2米/秒

2.御空术:较快速度向前冲刺

3.增益类 ,归零秘印:使用真气抵消受到伤害

4.怨念羁縻:大幅度增加技能伤害

5.清除类 ,御空术:清除冷却时间100秒以上冷却的技能

6.禁食类 ,百蛊啖魂,23%概率使目标禁食4秒

7.攻击类 ,神乱舞:追加暴击,魅惑

8.灭魂狂飙:群攻加暴伤

9.天选道怨:按目标气血比例流血

开山+3,分化术+1(共计24)

三重:急行+8,凤羽诀+5:横扫千军+3,左路浴血---墨守

王道部分,狂澜术+1(共计44点)

五重:全部加满

天书,升龙战法+3,龙鳞诀+5,杀意+3,攻坚+9,直捣黄龙+5,天命+3

战技部分,奇门遁甲+3,血刃+9,背水+9:中路龙胆---狂岚:破天+1,调虎离山+3:中路制衡---杀意:

韬略部分,无定战法+3,令,固若金汤+5(共计35点)

四重,坚体诀+5,怒涛战法+3,焦土+9,左路如山---偷天,血勇诀+6,天牢+9,阻截+4,十面埋伏+3:中路裂地---刚烈:断金+3:天罡伏魔+5(共计38)

二重,令,麒麟化身+6:奔袭+3一重,睥睨诀+6,阵,右下角御免+3

少侠:重击2

警觉6

没异议吧?

一重:剔骨2(为了仙同拥)遁影5 魔魂8

百5

魔元3(自己取舍吧!可以多点些)

语9

二重:旋风1

御空3 蛊王4(放放天选,多点浪费技能点,为什么4点呢?凑技能点,,)

幽泉8(看看题目!诛仙2!幽泉2多牛啊)

怨念8

三重:暴沙3

契6

(经过证实炼骨地刺的减速只对怪有用)

归灵9

怨2(谁傻乎乎的PK时放这个??) 狱火3

碎魂1(自己取舍吧!多点也行)

四重:幕天3 暗影6 独龙1

狱火炼志9(想象下王的猛火咒吧!!!)

百蛊1(自己取舍和碎魂一样,建议满)

巫毒法阵6(12%不要白不要) 厉魂3

燃魂5 森罗10(自己取舍)

五重:全满!!!!

还有25点,点取舍技能吧~~~~

天书:邪羽:点到生道和心(孽龙毒别点!直接可以出落魂咒的!听说BUG改了,,)沥血心3.。。。。

狂煞:掩月幕1

怨血炼3

毒宗:点到翼通,域,至于开蛊自己取舍(点了开蛊配合碎魂天袭,所以碎魂要高)

其他的点自己分配哈~~~~~~~

诛仙3 求佛牵机各种加点(门派 造化 神通)

各人目测是除加真气外其他被动全满,五重个技能可以不加满,因为感觉用处不大,得看飞升后了。其他每重的傀儡其实别不大,主要看你喜欢用什么方法去打别人和自己今后哪种抗性高,优先点满自身抗性相对应的傀儡,和傀儡技能,还有千行和御空那样的技能,忘记名字了,漩涡,这三个加速技能和天书必满,文心雕龙和海市蜃楼必满及相关天书。还有那个把敌开那个陷阱,这个估摸着点,没飞升技能点不多,级一重还是二重那个地雷也满上,还没有去仔细研究,不过大致这样加点是没错的

去多玩吧,那里比较好,一般的加点都有些错误的。

诛仙3(不是诛仙2)仙道完美加点以及天书加点?求大神指教

各人目测是除加真气外其他被动全满,五重个技能可以不加满,因为感觉用处不大,得看飞升后了。其他每重的傀儡其实别不大,主要看你喜欢用什么方法去打别人和自己今后哪种抗性高,优先点满自身抗性相对应的傀儡,和傀儡技能,还有千行和御空那样的技能,忘记名字了,漩涡,这三个加速技能和天书必满,文心雕龙和海市蜃楼必满及相关天书。还有那个把敌开那个陷阱,这个估摸着点,没飞升技能点不多,级一重还是二重那个地雷也满上,还没有去仔细研究,不过大致这样加点是没错的

去多玩吧,那里比较好,一般的加点都有些错误的。

一,诛仙3仙道完美加点:

【一重加点】

剔骨凶牙+1(过度)

百夜行+5 (刺客作用配合天书)

遁影漫尘+4(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)

魔元邪咒+9(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝)

语+6(对王和天音来说真的很痛苦。王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,道是比较脆弱的)

魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)

【二重加点】

旋风乱武+3 (过度)

御空术+1 (过度)

蛊王姿态+3 (只为放天选)

五厉魂+6 (被动加攻击)

幽泉步+3 (道在暴击方面还算很的,但是还是在防御和暴击方面比不上王和合欢的,还有是省点技能点)

怨念羁糜+8 (加暴击和暴击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)

破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上,就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。所以只有放弃)

【道三重】

暴沙漫卷+1(过度)

归灵秘印+9(道的保护圈)

怨心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大)

狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,当然自己要开盾自保)

淬魂天袭+10 (和王一样强大的眩晕流)

【道四重】

慕天狂沙+3(过度)

狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了)

百蛊啖魂不加(技能)

暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能)

蚀天+1 (这技能勉强能群,但是还是不如青云)

燃魂劫火过度+5 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的,当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点

【道五重】

这个全部加满。

二,【天书加点】

狂煞:掩月幕到百抄、百毒炼到猛啸,怨血炼3 祭奠曲一直下到蚩尤怒

邪魂:沥血心+3

毒宗:蔽木烟到翼通

扩展资料:

仙道招牌加点技能:

1.速度类,百夜行:20秒内移动速度增加2.2米/秒

2.御空术:较快速度向前冲刺

3.增益类 ,归零秘印:使用真气抵消受到伤害

4.怨念羁縻:大幅度增加技能伤害

5.清除类 ,御空术:清除冷却时间100秒以上冷却的技能

6.禁食类 ,百蛊啖魂,23%概率使目标禁食4秒

7.攻击类 ,神乱舞:追加暴击,魅惑

8.灭魂狂飙:群攻加暴伤

9.天选道怨:按目标气血比例流血