怎么修改魔兽争霸脚本开启方法?
3.系统设置里回答:
魔兽争霸辅助工具 魔兽争霸全图辅助
可以使用就已经很好了
这个工具道理就是将一地图放置到这个工具里
然后再将地图中触发添加一条T动作
:完家键盘
(上下...)
条件
:无
动作
:增加钱或者木
就这这个不需要宽屏补丁的,魔兽默认兼容任何屏幕的,是显示没有调好,需要进入显卡设置里调,在控制面板里可以找到,N卡或者A卡都有的道理
如果有一定程序基础
当然:开始菜单-运行-regedit-打开HKEY_CURRENT_USER\Software\Blizzard是可以更改程序的
可以将名字更改为你所创造出的自定义名字
但是前提是要有实力才行
,魔兽争霸没有脚本,有的只是外挂和辅助工具,不过外挂的损害了游戏的平衡性,辅助工具
第二,魔兽争霸没有脚本,但是魔兽争霸的游戏地图有脚本,不过普遍是脚本比较多....用了可能会被招呼娘
魔兽争霸dota的vk辅助工具
触发编辑器是WE的灵魂,魔兽RPG无限的内涵就是因为它的存在。在此节,我们通过分析经典RPG地图WarChasers(大家可在魔兽争霸游戏目录的Maps\Scenario下找到它)中的几个设计要点,来对触发编辑器有基本的认识。你用个锤子把显示器砸拣好物品看技能。有个合成的。注意。。物品放置顺序要对。。了试试
展开剧情——触发编辑器你不觉得打DOTA,预判对方的走位,意识对面的战术,才是最有意思的吗,会很有成就感的,而且依赖开图,没有进步的
用这个不好啊
魔兽世界如何设置成窗口模式
①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令作。1.登陆前,游戏左边有个配置,点下他然后把窗口模式运行点起就行了。
游戏里按ESC 选“视频”进去后 右上角 有个“窗口化”点了就OK
或是插件的设置里也OK
不使用!
游戏设置 分辨率 有4个大字 写着 窗口模式 前大家肯定不会满足于只创造简单的对战地图在我们找材料的时候,如果身上的材料可以合成某种东西的话 就直接合成然后带回家放下来,记得物品要按顺序放才能合成功,没按顺序就算你有材料也和不成!,就像有了电脑不光只学打字一样。想学会如何驾御WE添加一些有个性的元素,这时我们就要用到下面的单位编辑器了。面还有一个框 打上钩就OK了
按[ESC]键,然后界面→视频→右边→窗口化点掉(无勾)
魔兽争霸地图修改器
鄙视你!搭建舞台场景——地形编辑器
然后找到通过魔兽争霸快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形编辑器。
②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。
③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。
④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很方便地添加物件到地图。
⑤状态添个命令就行了,具体作:右击桌面上魔兽争霸快捷方式的图标--属性----快捷方式--在"D:\游戏区栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。
排练演员——单位编辑器
单位编辑器功能很强大,因为经常用来调整平衡性,所以使用它就好像编辑QQ一样简单。本节将介绍如何使用它,并且主要对各个可修改选项加以解释,让大家可尽情发挥想象力创造新的单位——善恶美丑高矮胖瘦,完全由你选择。
注释 伤害值的计算:例如9级石头人的基本伤害值为60,伤害值随机数为1,随机伤害值为8,我们就可算出石头人对地攻击的伤害为60+1×8=68,最小伤害为60-1×8=52,即伤害值范围为52~68。金钱奖励的计算方法同理。
以上是普通单位的编辑介绍,在编辑英雄单位时,有以下特有的修改选项(见表2)。
在设置完了这些让人眼花缭乱的单位数据及属性后,不要忘了通过点击菜单File→Export Unit Settings来将所改动的单位数据存储到文件中,然后再在你自己设计的地图上使用Import Unit Settings来调入修改了的数据。
打开地图WarChasers可看到它的全貌(图10),不要光顾着欣赏地形,这些在上面讲述的地形编辑器中你同样能做到。在讲解范例之前,先来了解一些触发器的基本常识。首先是域(Region)的概念,它是地形编辑器与触发编辑器之间最重要的一道桥梁,绝大多数的触发器(Trigger)都与它有关系。通过工具面板→域面板(Region Palette)来显示地图上的域,大家会看到地图上有许多不同颜色的矩形框,这便是域了,其中每个矩形框都是一个域。域面板简单地分为两部分:一部分仅为一个快捷键按钮,当激活时(绿色)为增加域,当取消激活时(灰色)为编辑域的大小或移动/删除域;另外一部分是域列表,在这里通过双击域名,视窗会跳转到该域所在区,并且还可在域名上单击鼠标右键→编辑域属性(Edit Region Properties)来修改该域的详细资料,除了修改名字和微调域大小以外,还能改变域的颜色(Select Color)、天气效果(Weather Effect)和声效(Ambient Sound)(图11)。
了解过域以后,可进入触发编辑器的学习了。按快捷键F4打开触发编辑器,有一个类似单位编辑器的窗口摆在了面前。让我们来看看它的结构(图12):最上方的是菜单栏。往下左边是触发器树,类似于单位编辑器里的单位树。目录下出现的文件便是触发器,左键单击触发器会打开编辑视窗。位于编辑视窗上方的文本框为备注框。备注框下方的便是触发器编辑主视窗了,这里需要讲解的是触发器分为(Events)、条件(Conditions)、行为(Actions)三部分,即当发生什么,并且满足什么条件时执行什么行为。是不是感觉有点像计算机语言一样枯燥,那么现在让我们试着读懂WarChasers中几个触发器制作的效果实例吧。 vulnerable(Neutral),选择它便可以了。
魔兽争霸3宽屏补丁
因为编辑器里面可编辑元素多得,而且有一些玩家在游戏中都没有见过,所以我只对常见的项目进行解释(见表1)。不可能将魔兽视窗扩展,只能把宽屏2侧削去一片,剁成一个方的。(边上多了2片黑屏的地。)现在的补丁都是这样的。你想调成正常比例是不可能的~有种补丁就能做到,去游侠网下吧。
warkey还是不错的WarHelper 魔兽争霸辅助工具
(高度)resheight改注册表才有用,我就是这样搞的。
这个可以使用U9魔兽超级助手,将魔兽分辨率设置成与桌面一样即可。
如果不会设置可以Hi我帮你远程设置。
修改注册表就行了
Entertainment\Warcraft
III\Video
下的属性:
-〉xxxxxx
和(宽度)reswidth
-〉yyyyy
即可。
xxxxx个yyyyy为你本本的屏幕分辨率
可以打开注册表
regedit
HKEY_CURRENT_USER/Software/Blizzard
Entertainment/Warcraft
里面
reswidth,
resheight
分别是宽和高,把它改成你想要的大小
1366x768
(此处是十进制)。
魔兽争霸3冰封王座的雪地幸存者怎么合成
按照提示给的位置放材料 然后点生活技能(是不是叫这个忘了,好久没玩了)里面的合成的选项 就能合成了 或者 把东西放到一些能合成物品的的建筑里面 然后同上
I2.选择视频设置,右边在窗口模式前打上勾II/Video收集完素材后使用合成技能,合成配方大概在F9或者技能说明中可以看到
刚开始人物的技能中不是有个合成书么,鼠标移动到上面就可以看。
得到材料要按顺序在背包排列,然后点击技能的“合成物品”(附带合成列表),在建筑物里的合成也是要按顺序放置物品的。
呃...得到材料要按顺序在背包排列,然后点击技能的“合成物品”(附带合成列表),在建筑物里的合成也是要按顺序放置物品的。
合成列表:
书里面 有合成公式呀。 然后可以造做武器 做衣服 做手套。 做卷轴的。
但是注意一定要按照顺序排列合成