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暗牧输出手法 wlk暗牧输出手法

爱游攻略 1

CTM~求高手指点戒律牧和神牧的区别。还有暗牧的输出手法!

然后正常输出就行

首先说暗牧输出手法

暗牧输出手法 wlk暗牧输出手法暗牧输出手法 wlk暗牧输出手法


避免瞬发震爆吃不到3球

痛是可以由鞭笞刷新的,刷新率很大,这点和触和瘟疫不同

起手一般两种做法,都不多,属于个人爱好

对自己RP不算很不信任的,痛,鞭笞两次布道叠满,这时无球则触瘟疫然后同上面的起手,如果这时有球(我自己感觉大约8成可能这时候会有球),震爆触瘟疫,暗影魔大天使鞭笞鞭笞

我是用第二种起手的,用来用去还是感觉第二种舒服,特别是急速高起来以后,用第二种的人感觉更多一点

循环当中不要叠三球打震爆,1球就震爆,震爆尽量多用,有球就尽早用

前面说了,痛可以由鞭笞不断刷新所以不用补痛,触和瘟疫需要补,比如触发+1500法伤后,要重新上触和瘟疫才生效,同样,比如你在1500法伤的时候再上了瘟疫,那么这个1500法伤消失后,这个瘟疫在你重新上瘟疫之前还是带有1500法伤加成的伤害,说简单点,一个触和瘟疫的伤害什么的在你上这个DOT时决定,不会因为你之后的属性变化而改变

痛其实也是如此,只不过鞭笞刷新痛几率太高,可以说是不断在重新上痛,也就是当前属性情况了

简单的说 就是速度打出心灵震爆出红球,在布道叠到5层的时候上痛,以后就再也不用管了。

神牧和戒律牧的区别

神牧的定位仍然是团队中的主力群刷者,各种团刷技能刷血很爽

魔兽世界4.3暗牧输出手法循环是什么?

等待鞭子放完

现在的暗牧基本都有4件套效果了

我只说有四件套的时候

饰品如果没有410的

用随机5人本的

触发脚下冒绿光那个

收益很高

急速变黑之后不超过31%

剩下都堆精通

大多数BOSS都是起手

按一个鞭子然后卡对自己RP非常不信任的,就触痛瘟疫,鞭笞至少两次直到出一个球,震爆,重新上触瘟疫,暗影魔大天使鞭笞鞭笞,进循环CD立刻按下一个鞭子

这时候是5层buff

然后震爆

然后翅膀

影魔

然后打尖刺知道震爆CD

注意震爆要去找个震爆取消心灵熔化那个宏

这个要自己根据自己的手速和装备来判定

记得要留一口的3球

不要被尖刺吃掉

留住3球之后就补齐3个dot

魔兽世界7.0暗牧输出手法是怎样的 暗牧输出手法讲解

2:暗影魔消失之后, 吸血之触,瘟疫,痛,抽鞭子。抽到5层可以刷新一下瘟疫,然后就是无限鞭子,出球等2层或者3层用震爆,暗影魔和小天使CD好了再一起使用循环1。

个人主神牧辅修暗牧。现在暗牧主流天赋还是:吉兆+ 摧心魔+虚空之遗

4T20很重要(因为7.2.5对于暗牧的改动 影响比较大。想了解的话,面 附赠对于暗牧的改动)

属性:

吉兆+摧心魔+虚空之遗的话,急速至少1.3w(1.3w急速大约是35%左右,记不太清了),暴击28%+(1.3W急速前:急速>暴击>精通>全能;1.3w急速后:暴击>急速≥精通>全能)。

团本保证带塞弗斯后急速40%、暴击在28%以上,甚至30戒律牧仍然是 辅助治疗以及团队减伤,只不过不再像wlk一样,全团无脑盾了。有一个群体小盾墙%以上是一个比较好的水平

大秘境属性选择上,依然是精通,大秘境小怪占比实在太高了,基本都是多目标在处理小怪,所以一套精通装备打大秘境基本是暗牧必备的。

当然属性上没有太过成熟的数据,其实根据大前提就是——穿装等高的。

4T20基本要看装等选择部位。M难度头和手是很好获取的,所以出这两件。

团本橙:腰带+塞弗斯是标配,主母和鸡蛋可以选传染戒(双生子的痛苦之触),但也不是必要的。

大米橙:塞弗斯+传染戒(为了传染触、痛buff)/腰带(boss战,2层心爆不卡手)

其他橙:橙头(配合吸血的拥抱可以当一个团队抬血来用)、新出的魂戒;再来是 橙肩、橙披、橙护腕。 饰品晶(尤其是高装等的)基本是摘不下来的。

副本掉落的话,单体大口(主母的饰品)是非常好的选择,至少是现在阶段的一个好选择,目标一旦大于1,幽魂香炉(聚合体的饰品)基本是无可替代的。哨兵(月之姐妹的饰品)的话同样非常强势。这三个饰品是必须入手的。

涨潮护符(哈亚坦)和醒神宝典(好像是基尔加丹掉落),如果你没有上述饰品,那就带这俩吧。 手法:

目前暗牧 单体都要打1分钟循环。手法有2种,一种是双神器,还一种就是20~25层左右神器/摧心魔,30~35层左右摧心魔/神器。后面根据情况用珠宝出的项链、奥术洪流、消散,尽可能延长在虚空状态的时间(有4T20,能到55层左右)

如果双神器,起手放神器,30左右打摧心魔,实战中根据走位和手上的底牌(奥术洪流和项链)以及boss的轴,要灵活安排。但是如果打完双神器之后,随后的循环都要后置神器了。

双/三目标

双目标:保持双目标全程痛+触,比如:萨墓的老二、化身。老二一个远程boss一个近战boss,保持目标双DOT的前提下,优先级为:虚空爆发>心灵震爆>精神鞭笞。利用震爆和鞭子循环一旦攒满能量,立刻施放虚空爆发,进入虚空形态,获得技能虚空箭。

进入虚空状态后,优先级变为:虚空箭>灭>震爆>鞭笞一般情况为 虚空箭---震爆---填充技能---虚空箭---震爆---填充---

狂乱值到可以开虚空爆发后,个人习惯:虚空爆发→(马上接)心爆→虚空箭→(不用等读完)鞭子→(CD一到立马用)虚空箭→心爆→鞭子(不用读完)→虚空箭(CD好了立马用)→心爆→鞭子→虚空箭→心爆→鞭子→虚空箭→心爆→虚空箭→心爆……期间,到虚空状态22~25秒丢摧心魔,50秒用神器,54/55秒丢虚空箭。如果有嗜血buff,我可以在32左右丢摧心魔、55丢神器。我优先丢摧心魔是因为先丢神器技能我可能在50秒就出虚空了(二手暗牧,没办法- -)

三目标:参考二目标,保持全程双dot不断。能触发塞弗斯(打断或者用心灵炸弹晕小怪)尽量触发,能蹭斩uff(命途多舛)/灭 一定要去蹭

大秘境:清小怪首推塞弗斯、传染戒、擦炮(基尔加丹的决心),单体/双目标 腰带+塞弗斯。(暗牧比较有优势的副本是巢穴,其他高层大秘境)

你需要注意的是传染戒的二次传染手法,以及卡CD用擦炮

具体手法:挂好双DOT,读鞭子(精神鞭挞)攒狂乱值(对有痛的目标鞭笞自动造成范围伤害。如果敌人为4个或以上,鞭子的优先级将大于震爆和灭)。狂乱满了,虚空爆发,然后等0.5秒左右(动画表现为:虚空爆发出现的黑箭还在空中、没打到小怪身上),读鞭子,此时是一次传染。然后正常输出(箭、心爆),再用出鞭子,此时是二次传染。你需要练的是虚空爆发后 次鞭子用的时机。用早或者用晚了,都只能传染一次。 :

暗牧7.2.5补丁带来了一些轻微的变动:

天赋 摧心魔 狂乱获取从每次攻击获得4狂乱提高到了每次攻击获得8狂乱

心灵震爆伤害提高13%

精神鞭笞伤害提高18%

虚空箭伤害提高10%

暗言术:痛的伤害提高了10%

T20两件套让你的精神鞭笞的每一次伤害增加下一次震爆3%的伤害,以及额外获取1狂乱,叠加10层

T20四件套让你的狂乱流逝速度降低10%(疯入膏肓天赋下降低5%) 这些改动看似很小,但是他们对暗牧的影响很大。

首先,随着摧心魔获取狂乱的200%提升,在大部分情况下,摧心魔取代了能量灌注成为这一层天赋的选择。(能量灌注大概在4-5个Add甚至更多的情况下才能超过摧心魔带来的提升)。

其次,四件套T20的提升是巨大的。对比7.1.5-7.2.0时代,在7.2.5时代你将可以保持更高层的虚空形态。

求4.3 暗牧的DPS输出手法。

起手鞭子5层 火山水 2心刺 暗影魔 心爆 5心刺 心爆 3或者4个心刺 触 痛 疾病 正常循环

需要注意的是

1.DOT可以提前补 4.3后提前补DOT不会丢失上一个DOT的一跳 一般是触提前一秒就补

2.鞭子不要漏跳 可以下一个Quartz施法条 在蘑菇插件中有

3.卡CD放心爆 这里就有大家所说的2段鞭的问题 下Quzrtz施法条就是为了2段鞭后加更多的心爆和补DOT

4.AM的输出说简单点就是保持强化暗影BUFF和3DOT 尽可能的打出更多的心爆 其他时间用鞭子填充

有了4T13,A还有就是AM千万别舍不得用灭哈。。。。有人给你加血,尽情灭吧~!(三脸阶段别用就行)M的输出就分为2个阶段。

1:有暗影魔和小天使,首先抽鞭子,叠BUFF到5层,开小天使,丢暗影魔,用暗影震爆和心灵尖刺输出。

希望看影魔还能咬几口采纳哦。

魔兽世界国服3.13暗牧输出手法

这样可以刷出那个伤害加10%的BUFF来

因为你一旦上了痛就一直都会用鞭子刷新,所以伤害貌似然后就一直尖刺等震爆CD是一定的,如果你先上痛的话就少了10%伤害

然后就瘟疫和吸血之触

吸血的至于国服AM的话 如果去掉AM的百分之三的命中 大概到276左右基本就是合格了拥抱其实随便,你不上也没人说你,但是作用是一定有的(大小就不好说了)

以上部分是自己理论,部分是跟人学的。。。只有装备没有技术的黑影飘过~!

暗牧其实挺简单也蛮好玩的 保持暗言术痛和另外个DEBUFF还有吸血之触不断 然后暗言术灭,然后就是像SS吸灵魂石的那个技能 就行了 没蓝了就放暗影魔 消散

最重要的是循环。。多打打木桩。。

一般是。。触起手,瘟疫,拥抱,痛,然后震爆,鞭子

4.3暗牧手法求高端玩家指点

配装

我听我同学AN说要高精通,急速也要到多少忘了,然后就是开技能阶段,因为没玩过所以不敢乱说,建议LZ还是上NGA上看看MS专区吧,会有帮助的

关于debuff其实我也是这么理解的,那就以龙魂老5为例,开场,,抽5层,开翅膀放BB爆发,留一个三球的时间刚刚可以补上触,痛和病,进入正常循环,抽鞭子,补debuff,结束可能的话还可以再爆发一次,尽量在de第二个3球震爆打出之后buff快结束的时候开始。关于属性,一般就是保证满命中的情况下,保持30%左右的急速(是2589吧?),尽量高的精通。

魔兽世界暗牧输出手法

T19四件套现在提供2.5s无冷却的虚空箭,从4.0s下调

4T13之后急速只需要2600不到(具体记不清了),这时候精通成了第二属性,还是智力,当然命中17要满足,手打起手爆发,鞭笞叠五层布道开翅膀然后尖刺—尖刺—(有饰品开饰品)放影魔—心爆(网上有取消顺发心爆宏可以去)—尖刺—尖刺—心爆(尖刺到心爆冷却好)—尖刺—心爆(同上,影魔时间一秒左右就别打尖刺了,等心爆CD好再用一个三球),打出一个尖刺之后可以上DOT了,心爆好了的同时瞬间打出去,之后保持3dot和红球存在,尽量在有黑球的时候打心爆,其他时间鞭笞填充,要A怪的时候也要留好黑球打心爆触发红球,

特别注意:项链在副本里面只有两个,获取的boss不是很难,但是竞争很大。没有好的项链900好属性的珠宝项链还是的选择。

AM木桩不高,我396,木桩也只是2W4左右。建议去NGA上看。说下我的输出手法把,起手痛,布道5层,开大天使,有黑球的话一个震爆,没的话暗影魔,然后尖刺——尖刺——尖刺,震爆,下面一样。爆发结束后,痛,触,瘟疫,抽鞭子,卡CD震爆,但要在有黑球的情况下,红球不要断。基本就是这样了。老五3W的AM路过,不高 勿喷

1W。。 178 多玩 去把 这应该是手法问题了

CTM~求高手指点戒律牧和神牧的区别。还有暗牧的输出手法!

然后打出一个震爆

首先说暗牧输出手法

痛是可以由鞭笞刷新的,刷新率很大,这点和触和瘟疫不同

起手一般两种做法,都不多,属于个人爱好

对自己RP不算很不信任的,痛,鞭笞两次布道叠满,这时无球则触瘟疫然后同上面的起手,如果这时有球(我自己感觉大约8成可能这时候会有球),我觉得起手应该用两个精神鞭笞震爆触瘟疫,暗影魔大天使鞭笞鞭笞

我是用第二种起手的,用来用去还是感觉第二种舒服,特别是急速高起来以后,用第二种的人感觉更多一点

循环当中不要叠三球打震爆,1球就震爆,震爆尽量多用,有球就尽早用

前面说了,痛可以由鞭笞不断刷新所以不用补痛,触和瘟疫需要补,比如触发+1500法伤后,要重新上触和瘟疫才生效,同样,比如你在1500法伤的时候再上了瘟疫,那么这个1500法伤消失后,这个瘟疫在你重新上瘟疫之前还是带有1500法伤加成的伤害,说简单点,一个触和瘟疫的伤害什么的在你上这个DOT时决定,不会因为你之后的属性变化而改变

痛其实也是如此,只不过鞭笞刷新痛几率太高,可以说是不断在重新上痛,也就是当前属性情况了

简单的说 就是速度打出心灵震爆出红球,在布道叠到5层的时候上痛,以后就再也不用管了。

神牧和戒律牧的区别

神牧的定位仍然是团队中的主力群刷者,各种团刷技能刷血很爽

魔兽世界CWLK牧师 暗牧AM多少命中合格 急速多少合适 输出手法怎样最合理 谢谢

暗M是一个弹钢琴的职业,手指不停的在键盘上敲动。

这个版本除了小强 其他BOSS急速没什么需求 毕竟都是单体输出

我的输出循环大概是这样子的 起手心灵震爆接上一个鞭子 然后基本上就是叠了4层暗影交织 然后这个时候你完全可以接上一个触加上瘟疫 然后心灵震爆的CD刚好 可以在接一个心灵震爆 然后在开个饰品店个痛 这个时候痛就没必要在加了 然后可以适当跟着心灵震爆的接着鞭子 如果你觉得输出可以的话 可以为了心灵震爆的CD适当的施放2段或者三段鞭 其他的么 就是接上触和瘟疫的时间 基本上就是这个循环 灭可用可不用 一般我是在移动的时候才用的 毕竟灭的技能效果不是很大 常用不常用 所以没什么区别 如果在跑动中你发现你的灭没了 这个才是最可惜的了 完全看你自己发挥了 AM这个职业现在还没到输出比较生猛的时期 所以不必在意别人说你的DPS不行 没事可以练练木桩 基本上BOSS木桩 基本上打木桩的话 AM的DPS永远不会超过你的GS 所以不用太在意

5K秒伤,太低了吧,我TOC G团,全程秒伤6300,排名第9(前10分钱,5K秒伤都分不到工资),还有个第二的全程秒伤8300也是AM

哪有AM要精神的,就法伤,命中,暴击,急速,4个属性

法术命中:部落暗影牧师需要289点命中等级来达到的命中上限,联盟暗影牧师需要263点命中等级来达到的命中上限

对于暗影牧师来说,在WLK初期要达到命中上限并不容易,在命中未达到上限的前提下,1命中带来的收益是高于1法术能量的,它比爆击以及急速都要重要的多

法术能量:这是暗影牧师最重要的属性,1点法术能量将直观的提升暗影牧师1.2-1.6的DPS

任何一个暗影牧师都应当以法术能量为装备选择属性,在过渡时期选择装备时甚至可以优先选择法术能量而不是命中

法术爆击:这是暗影牧师仅次于法术能量和法术命中的属性

这个属性对于暗影牧师的价值来自下面2个天赋 暗影能量、暗影形态

法术急速:暗影牧师同样需要急速等级,它的重要性和爆击等级相当

输出思想:

在保证吸血之触,噬灵瘟疫不断的情况下急速没有上限 但是急速越高 相对的收益也就越小 这个版本命中及格之后 爆>急速>精神 几个AM朋友的急速都在500~600左右 只是给个参考,尽可能的提高鞭笞的数目

命中11%也就是289 要是你是联盟的话 有德莱尼只要堆10%就行了

输出手法没什么特别的 3DOT保持好震爆CD好就用剩下用鞭子填充.鞭子不要漏跳

基本就是这样了

AM300命中,AM因暴击的收益远大于急速,不过急速还是要堆点的

289,我AM急速只有350,DPS秒伤也能上5K