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火炬之光2法师攻略 火炬之光2法师攻略图文

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火炬之光2火法师加点

火系一点都不用点 没用耗蓝高输出慢CD长;

能量反馈、元素、火焰刻印。

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1、能量反馈。会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。

2、元素。这套加点的,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。

3、火焰刻印。攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到多加体力。后期再慢慢补满。

火炬之光2——业技能、加点详细解析(一)

分析:1级主要是费蓝少这样可快速输出;

灰烬法师

最近的RPG大作将法师的定义太狭隘了,D3和T2都是如此。但是你不得不承认法师在任何RPG中的强势地位,包括本作。从Beta版本开始,法师一直是诸多玩家所青睐的职业。原因很简单,法师的施法效果炫目并且杀伤极高,而且前中期升级较快。

但是从后期的单刷来说,法师的困难还是很大的。原因也是很多RPG大作法师职业的共性---太脆弱。尤其是后期的高等级地下城,在面对群体性的远攻怪物之时更是会常常陷入困境

所以法师中后期的发展方向要么是继续专注于输出,充当纯的后方DPS;或者就是多推血装,从而以牺牲输出为代价的血法师

但是从一般的角度而言,我建议各位将法师的主要两大属性点FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例进行分配;这样你在整体的游戏流程将会比较轻松。

这里需要说明的是,法师在天生属性点上的分配过于平均,可以通过装备进行相应的弥补。因而来说,法师也是个比较难用的职业,对于装备的要求比较高,尤其是要以高抗性的装备优先

法师最关键的就是他的技能选择,这也是该职业的立身之本。但是由于本身技能点的限制,玩家往往只能达到某一方面的精通,而非全能

火系

我一直认为火系是比较鸡肋的分支。因为前期它的战斗效果往往是低于其他两大系的,而且大量的怪物对于火系魔法的抗性是比较高的。但是如果真正专精到后期(也就是各个重点技能的左右之时),火系的巨大威力才能真正表现出来。火系算是一支比较后发的技能分支

MAGMA SPEAR

单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数

MAGNA MA二,技能解析CE

区域范围性伤害,带有破盾和眩晕效果;但是总体来说,中后期这个技能是鸡肋;基本没有重点培养的需要。因为法师大部分情况下需要的是距离而非贴身肉搏

火炬之光2——上手指南

系 第二个被动加满 第三个被动加满。

T2里面有四大职业,OUTLAND,BERSERKER.EMBERMAGE,ENGINEER。如果简单的说明话OUTLAND类同与上作的弓手,类同于魔法刺客类型的角色

BERSERKER有些,地图里,有很多宝石,到后期还有宝石,而这些宝石是在副本里不一定出的,所以,3周目和4周目还是要适当的去转转地图。)则是纯物理战士,EMBERMAGE则是纯魔法输出法师,ENGINEER则是魔法输出类同于圣骑士的角色

这里要说明一点的是,一定要将你的MAP ICON,也就是你的人物在小地图的标注颜色设定较亮的颜色,以方便在地图上面同和怪物进行区分

火炬之光2——法师前期技能加点心得

工程师出了以下武器,可提高触发率。

《火炬之光2》法师前期技能加点心得。

同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。

第三系 三相攻击学一级(有点多可加满) 元素恩惠一级 第三个被动加满。

每系的第三个被动不用优先加满。

经测试这么加点前期给力 后期未知 无数次洗点得到的经验 装备全弄元素伤害百分比的 和生命上限。

原理自已去研究下,看看我说得有没有道理。

精英难度 目前33级 苦逼开荒中,除了用洗点,其他无修改。

火炬之光2法师怎么加点 无脑流加点

法师 无脑流加点:

14级后基本.可一路秒杀到通关我们终于迎来火炬之光这部作品的正式续作,火炬之光2。从一个不是很骨灰的玩家来说,《火炬之光2》(以下简称T2)给我带来的惊喜还是不小的。这里呢还是首先将这个游戏的系统结构说明一下,方便玩家上手游玩;

电系1技能1级即可多了效果一样-主要爆发技能神一样的存在;

20以后基本不缺蓝在点到5级 50以后在点到10级;

电系行3技能一点即可 打boss神技 放首先不用说,1级起步开始,一直到长着性感的阿凡达皮肤的冥王同学这些都是流程话的,主线,直线一个然后无限闪-闪现时点住右键放电弹 轻松虐boss;

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动 每个系的第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点.然后升级后主加到40级后触发电火伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

《火炬之光2》法师加点技能是什么?

如果玩长杖(近程)要比短仗更费体力,所以体力加多点,但注意不要太多,因为这样会让你买不起瓶(血瓶很多的,体力不愁没补)。技能仔细查看属性,看哪个适合自己的打法,就用哪个。

《火炬之光2》法师加点技能是:

被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。

被动二:元素,这套加点的,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。

火炬之光2法师毕业装备:

回响之杖一、末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。这套火炬之光2法师毕业装备属于系 第二个被动加满 第三个被动加满。全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。

火炬之光2——法师前期技能加点心得

《火炬之光2》法师前期技能加点心得。

第三系 三相攻击学一级(有点多可加满) 元素恩惠一级 第三个被动加满。

每系的第三个被动不用优先加满。

经测试这么加点前期给力 后期未知 无数次洗点得到的经验 装备全弄元素伤害百分比的 和生命上限。

原理自已去研究下,看看我说得有没有道理。

精英难度 目前33级 苦逼开荒中,除第二系 第三个被动加满 冰雹加火系主动技:都不加,除了火柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。满 传送一级。了用洗点,其他无修改。

火炬之光2灰烬法师怎么玩,加点技能之类的

《火炬之光2》业详细解析,希望能帮助大家对各职业的了解,以及选择自己想要玩的角色~~~下面正式开始。

法师的话专注一定加高,如果玩短杖(远程)的话可以在体力上少加一点,把属性大量倾在专注上,既加处决几率,地狱本里的怪物数量自不必说,升级打宝,一个好去处,同时可以提升自己在极度混乱的战斗中生存能力。又加魔法伤害。

火炬之光2——工程师变身炫法师

过了,那么现在就是转周目的时间了就算楼主我一身装备进去也是各种艰难,因为本身这个副本就是不平衡的,我们的装备再好都不能和他们的数量和属性抗衡,所以改为休闲模式。至此一定不要去找转周目,而是直接练级到100.

在MOD版魔纹大陆,工程师可以打到几把附加技能的武器,但由于触发率过低,很难使用出来,下面就为玩家介绍一种《火炬之光2》工程师变身炫法师。轻松提高触发率。

这个技能后。感觉工程师太帅了

灰烬之震这个技能能触发混乱魔杖,然后就狂砸地板吧。哈哈跑到怪堆里砸一下。然后看吧天上要下雨了地上要刮风了~技能触发率极高工程师的技能又能自对追怪。炫的掉渣。触发技能的伤害和专注有关。我本来全力狂战然后洗成全专注发现触发技能伤害要比本事灰烬之震伤害要高的多~~喜欢的朋友可以试试这个组合~~~~