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星际争霸2虫族_星际争霸2虫族兵种

爱游攻略 1

《星际争霸2》剧情模式中神族和虫族研发点数怎么加比较好?

自动炮台,应为都要留农民修,血多点少点不多,不如多点输出。

选机械狗,20点的范围伤害谁用谁知道,大力神就是装的多点,我自己感觉完全不如医疗实用。

星际争霸2虫族_星际争霸2虫族兵种星际争霸2虫族_星际争霸2虫族兵种


看你控制能力,控速度快选控制塔,作不过来的还是减速塔实用。

神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算,加点如下: 补给站,不过几关没多大用因为给了你补给站。选过滤也不错

自动瓦斯精炼厂,另一个就泽瑞斯星任务(第11关)不必要选了。 科学船,自动修坦克啊

科技反应堆

《星际争霸2》虫族如何打防守?

它们是从神族开始产出来的一些虫子,因为它们的繁衍速度很快,因此被称为了虫族。

接下来你需要有良好的运营水准,注卵以及补人口,在安全的时间内不农民(这依赖于你的侦查与判断对方不会不会一波你)。毕竟 人家打到你家门口了你没有卵暴兵或者卡人口了,怎么可能守得住。

3:之后我们面对的是不朽者,不朽者的防御力和攻击力都是很可观的,,这时候我们用近战而且速度奇快的跳虫那就是完美的了。

掌控好视野以及科技。之前也提到过了,Z在前期不需要太高的科技和攻防,但是在中后期没有科技与攻防反而很吃亏。只要你经济够好,作也不,在侦察到对方打发,放下适当科技建筑。在特定时间点停农民,对手大部分战术在出门的同时你在家里刷兵都是能挡住的。

最终战(第18关)

必要的多线防守能力:在高段位的天体上对手不知会打单线进攻,双线三线也是正常的,这取决于对手的水平。这需要你有良好的多线防守能力以及抗压能力。作为一个Z扛不住对方的压力那么你也不会太强。

灵活的转型,毕竟星际2这游戏不像魔兽3一样可以依靠强力的英雄来扳回局面,主要还是要你的兵种相克以及兵种的理解。 没有人说自己喜欢在势均力敌的时候拿毒爆撞光头,蟑螂强打光头之类的蠢事。Z的转型在星际2里面算是最快的了,因为只要有科技建筑就直接能从卵里孵化出来,不再像T和P一样需要拥有该可见建筑的产能才行。

接下来就是玄乎其玄的意识,包夹,劫后援。会打包夹的Z才厉害。至于包夹你可以看看2014WCS小明打噶姐的视频。堪称完美包夹。

,Z也可以。 当你侦察到对方战术而感觉晚了的时候,适当插管子或者防空,拖时间等兵刷出来,也许能够守住。或者当你心态好到一定程度就能发挥出泉水钩的真谛。

总之,Z打防守那就是看基本功。基本功不好那还是考虑一波比较现实。纯手打,愿对你有帮助。

星际争霸2中,虫族是怎么诞生的?

选的行星要塞,主要是为开分矿准备的,地狱炮台射程太近了,刺蛇都可以吃它距离。

虫族分裂于原始虫群,由主宰进行直接控制与孵化,是为了对抗埃蒙而存在的一支强大的部队

星际2剧情给的就是虫族是埃蒙为了毁灭宇宙通过改造原始异虫,创造并控制主宰按他的行动,2出现的他的在宇宙中的身体就是他造异虫的目的,萨尔那加天矛太空站任务(第14关)只有通过载体才能离开虚空

为了最终战(第20关)部落

《星际争霸2虫族》如何入门?

尤摩捷星任务(第1关)

2:我们只要将雷兽并排成一字型就可以了,这样可以有效的5.双倍科技附件扩大雷兽的攻击面积和范围,记得将红血的雷兽适时的外外围拉一下,这样可以保证雷兽的完整。

4:是虚泽瑞斯星任务(第10关)空战舰,不用说只能刺蛇上阵了。就好配上感染者,记得一字型排开,之后快速的用感染者先控制到位置的虚空,之后就是拉红血的刺蛇以保存好数量就可以过了。

星际争霸2虫群之心一共有多少战役

卡迪尔星任务(第7关)

星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务。

如果能在交战的时候把神族的高级兵种换光那么即使一波没赢下一波兵补上来之后面度神族的叉和追猎以及少量可能能量不多的闪电(闪电耗气太多现刷的数量不会太多而且要等能量才有电)后补上来数量不多的3本兵种压力也会小很多

以下是各个任务关名称:

1:刚开始波的敌袭比较的简单,属于运用单兵种就可以通过的,基本属于热身的阶段。

尤摩捷星任务(第2关)

尤摩捷星任务(第3关)

查尔星任务(第4关)

查尔星任务(第6关)

卡迪尔星任务(第9关)

天矛太空站任务(第13关)

天矛太空站任务(第15关)

自治联盟空城任务(第16关)

自治联盟空城任务(第17关)

最终战(第19关)

这是国服的战役列表,总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,个人觉得不应该算作战役里面的任务吧

20个战役,自由之翼的话29个战役(算上神族战役和隐藏关)

感觉很少,一天就通了,比感觉比自由之翼少,不过因为自由之翼有个泽拉图的额外任务,除了守护凯莉根虫茧那关残酷过不去,其他都是最难的那个过的,真心没自由之翼好玩,全是拿着凯妹子放技能,一个人单挑群p什么的,

共有20个主线剧情任务及7个兵种进化任务,合计27个。

虫群之心共有27个

星际争霸2剧情模式中神族和虫族研发点数怎么加比较好

选的自动回血,这个在撕裂立场那关很好用。

左侧的神族点数:

卡迪尔星任务(第8关)

1.攻击防御任选

2.瓦斯厂升级

3.自动瓦斯场

4.一般都选科学球...随本身Z对于基本功要求比较高。所以打防守就需要你有必须的纪律性。就是1:利用房子掌控好视野。2:在特定的时间点牺牲房子对对方的科技走向、兵力和经济情况进行侦查。3:菌毯的延伸。毕竟地面单位在菌毯上有移动速度加成,菌毯也能给你提供额外的视野。还能迫使对方推进的时候因清理菌毯而耗费时间,这为你的防守应对提供了额外的时间作为缓冲。理智的对手不会轻易在菌毯上与Z开战的。便了

右侧的虫族点数:

1.地堡

2.要塞

4.任选

5.任选

大概这样,个人意见~

还有不懂来178找我...

神族我建议都选左边

虫族1伯劳炮台

2火焰炮台

3海格力士

4任选

5任选

选机械狗,20点的范围伤害谁用谁知道,大力神就是装的多点,我自己感觉完全不如医疗实用。

神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算,加点如下: 补给站,不过几关没多大用因为给了你补给站。选过滤也不错

自动瓦斯精炼厂,另一个就不必要选了。 科学船,自动修坦克啊

科技反应堆

星际争霸2虫族打后期怎么打

查尔星任务(第5关)

兵种方面虫族基本上核心都是感染腐化大龙.蟑螂做肉.牛狗由于不朽巨像的克制比较严重所以比较少出场

打后期双方200人口基本就是对阵型和排兵布3.海格力士阵方面的把控了

大龙有射程优势站位注意不要太靠前以防被点

感染的精神控制和母舰的黑洞以及电兵反馈是交战的一个关键点.一个不小心被黑洞吸一半兵P再进去几个白球,等黑洞结束你的兵出来的瞬间会被白球摸的很伤.正面容易溃败.如果能在母舰放出黑洞前控制母舰反过来给他一个黑洞就然后把母舰A掉就好打很多.但是在这个过程中要注意他电兵的位置以防反馈损失感染

作为Z的种族特性.虫族由于虫卵的机制泽瑞斯星任务(第12关)200人口一波拼完很快可以补出下一波部队.而神族的巨像不朽母舰等不是在BG中生产的兵种相对来说就补充的比较慢了(白球作为高级兵种500耗气量太大数量必然不会太多.除非对方经济优势很大)

另外3攻3防很重要

暂时能想到的就这几点.真正交战的时候要顾全这些方面不太容易需要多打多练.自由之翼也没几天了.虫心之后PVZ大后期战术上肯定会有一定的变化.LZ共勉

《星际争霸2》剧情模式中神族和虫族研发点数怎么加比较好?

楼主,给你几个比较好用的加点,其他的看个人喜好。神族的科学球,科学反应炉,同时生产双scv,大罐头气。虫族的,火焰塔,减速塔,回血装甲,机器狗。

选机械狗,20点的范围伤害谁用谁知道,大力神就是装的多点,我自己感觉完全不如医疗实用。

神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算,加点如下: 补给站,不过几关没多大用因为给了你补给站。选微拼后续,没错,Z之所以强大就在于它的后续接兵能力非常强。职业选手往往能够在中后期大战中200人口部队折损后在短时间内爆出满额人口的部队作为后续赶入战场。只要有足够的卵,可以不停地进行200人口的部队交战,这就是Z的IMBA之处。也是十分考验运营的一项。型过滤也不错

自动瓦斯精炼厂,另一个就不必要选了。 科学船,自动修坦克啊

科实际上这个加点主要看你喜欢走生化流还是机械流的,虫族科技如下:技反应堆