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封印之剑支援 封印之剑支援有什么用

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封印之剑支援 封印之剑支援有什么用封印之剑支援 封印之剑支援有什么用


1、鲁特加[暗]初期友好度/友好度进行数值雷(C、B、A)0、0、00.5、1、1.5 0、0、0 2.5、5、7.52.5、5、7.5(一开始的友好度数值/在人物身边停留一回合增加的友好度数值)当友好度数值到达一定程度时,便可以支援马库斯[冰](30/+2) 亚伦[炎](20/+2) 沃尔特[冰](30/+2) 夏妮[风]苏[风](1/+1) 莉莉娜[光](56/+4) 拉拉姆[雷](1/+1) 塞西莉亚[理](20/+2) 索非亚[暗]马库斯[冰](30/+2) 亚伦[炎](20/+2) 沃尔特[冰]亚伦[炎](20/+2) 马库斯[冰](30/+2) 沃尔特[冰](20/+2) 韦德[炎]阿斯托尔[暗](1/+2) 莉莉娜[光](35/+3) 巴斯[冰](20/+2) 奥吉尔[风](1/+2)沃尔特[冰](30/+2) 马库斯[冰](20/+2) 亚伦[炎](20/+2) 苏[风]兰斯[理](20/+2) 马库斯[冰](20/+2) 亚伦[炎](30/+2) 沃尔特[冰](20/+2) 洛特[理]克莱丽奈[雷]艾伦[风]查德[雷](1/+1) 露[炎](30/+1) 索尔[冰](1/+1) 米蕾蒂[暗](20/+2) 崔司[雷](10/+2)韦德[炎]亚伦[炎](1/+1) 迪克[雷](10/+2) 洛特[理](40/+2) 夏妮[风](10/+2) 埃肯娜[冰]洛特[理]兰斯[理](1/+1) 迪克[雷](10/+2) 韦德[炎](40/+2) 夏妮[风](10/+2) 埃肯娜[冰]迪克[雷]韦德[炎](10/+2) 洛特[理](10/+2) 夏妮[风](10/+2) 克莱丽奈[雷](10/+1)克莱因[冰](40/+1)夏妮[风](1/+1) 迪克[雷](10/+2) 韦德[炎](10/+2) 洛特[理](10/+2) 塞洛特[暗](30/+1)(30/+3) 朱诺[光](30/+3)查德[雷]艾伦[风](1/+1) 露[炎](30/+2) 雷[冰](1/+2) 嘉丝[理](1/+1) 修[风]艾伦[风](30/+1) 查德[雷](30/+2) 雷[冰](20/+3) 米蕾蒂[暗](1/+1) 修[风](5/+1)克莱丽奈[雷]兰斯[理](1/+1) 迪克[雷](10/+2) 桃乐茜[炎](1/+1) 克莱因[冰](40/+3)迪克[雷](10/+1) 克莱丽奈[雷](10/+2) 菲尔[炎](1/+1) 卡雷尔[光]索尔[冰]艾伦[风](1/+1) 桃乐茜[炎](20/+2) 塞西莉亚[理](1/+1) 依古莱奴[冰](1/+1) 尤迪尔[光]克莱丽奈[雷](1/+1) 索尔[冰](1/+1) 珀西瓦尔[暗](1/+1) 尤迪尔[光]苏[风](1/+1) 辛[冰](30/+2) [光](40/+3)塞洛特[暗]夏妮[风](30/+1) 托雷克[风](10/+2) 诺亚[理](10/+2) 缇特[冰](30/+1) 朱诺[光](40/+3)托雷克[风]塞洛特[暗](10/+2) 诺亚[理](10/+2) 刚萨雷斯[雷](1/+1) 米蕾蒂[暗](1/+1) 朱诺[光](20/+1)诺亚[理]塞洛特[暗](10/+2) 托雷克[风](10/+2) 菲尔[炎](10/+2) 朱诺[光](20/+1) 卡雷尔[光]阿斯托尔[暗](1/+2) 莉莉娜[光](1/+2) 巴斯[冰](10/+2) 依古莱奴[冰](10/+1)莉莉娜[光](56/+4) 马库斯[冰](1/+1) 鲍斯[风](30/+2) 阿斯托尔[暗](30/+2)巴斯[冰](30/+2) 奥吉尔[风](10/+2) 刚萨雷斯[雷](50/+1) 加雷特[风](10/+2)巴斯[冰](20/+2) 阿斯托尔[暗](10/+2) 莉莉娜[光](20/+2) 奥吉尔[风](10/+2)温迪[炎](35/+3) 阿斯托尔[暗](1/+2) 莉莉娜[光](30/+2) 巴斯[冰](20/+2) 奥吉尔[风](10/+2)奥吉尔[风](1/+2) 莉莉娜[光](10/+2) 巴斯[冰](10/+2) 拉拉姆[雷]菲尔[炎](1/+1) 诺亚[理](10/+2) 辛[冰](1/+2) [雷](40/+3) 卡雷尔[光](30/+3)辛[冰](1/+1) 苏[风](30/+2) 菲尔[炎](1/+2) 崔司[雷]拉拉姆[雷](1/+1) 奥吉尔[风](1/+1) 基斯[炎](1/+2)加雷特[风](30/+3)艾尔芬[光]克莱因[冰](10/+2) 珀西瓦尔[暗](20/+2) 塞西莉亚[理](20/+2) [光](30/+2)基斯[炎]拉拉姆[雷](1/+1) 嘉丝[理](20/+1) 加雷特[风]托雷克[风](1/+1) 莉莉娜[光](30/+2) 埃肯娜[冰](1/+1) [雷](1/+1) 加雷特[风](20/+1)戴扬[理]克莱因[冰]迪克[雷](40/+1) 克莱丽奈[雷](40/+3) 缇特[冰](30/+2) 艾尔芬[光](10/+2) 珀西瓦尔[暗](20/+2)亚伦[炎](1/+1) 夏妮[风](30/+3) 塞洛特[暗](30/+1) 克莱因[冰](30/+2) 朱诺[光](30/+3)埃肯娜[冰]韦德[炎](1/+1) 刚萨雷斯[雷](1/+1) 基斯[炎](1/+1) 拉拉姆[雷](20/+2)[雷]菲尔[炎](40/+3) 刚萨雷斯[雷](1/+1) 嘉丝[理](1/+1) 崔司[雷](1/+1) 卡雷尔[光](20/+2)雷[冰]查德[雷](1/+2) 露[炎](20/+3) 索非亚[暗](1/+1) 修[风](5/+1) 尼梅[理]嘉丝[理]查德[雷](1/+1) 基斯[炎](20/+1) [雷](1/+1) 加雷特[风](1/+1) 修[风]米蕾蒂[暗]艾伦[风](20/+2) 露[炎](1/+1) 托雷克[风](1/+1) 崔司[雷](20/+3) 尤迪尔[光]珀西瓦尔[暗](1/+1) 克莱因[冰](20/+2) 拉拉姆[雷](1/+2) 艾尔芬[光](20/+2) 塞西莉亚[理](30/+2)(30/+2)塞西莉亚[理](20/+2) 索尔[冰](1/+1) 莉莉娜[光](50/+1) 艾尔芬[光](30/+2)(30/+2)索非亚[暗](1/+1) 雷[冰](1/+1) 依古莱奴[冰](30/+2) [光](30/+3) 尼梅[理]依古莱奴[冰]索尔[冰](1/+1) 阿斯托尔[暗](10/+1) 索非亚[暗](30/+2) [光](30/+3) 道格拉斯[雷]加雷特[风]莉莉娜[光](10/+2) 刚萨雷斯[雷](1/+1) 拉拉姆[雷](1/+1) 嘉丝[理][光]苏[风](1/+1) 艾尔芬[光](1/+1) 索非亚[暗](30/+3) 依古莱奴[冰](30/+3) 尼梅[理]修[风]查德[雷](1/+1) 露[炎](5/+1) 雷[冰](1/+1) 尼梅[理](40/+1)崔司[雷]艾伦[风](10/+2) 辛[冰](1/+1) [雷](1/+1) 米蕾蒂[暗](20/+3) 卡雷尔[光]基斯[炎](1/+1) 拉拉姆[雷](30/+3) 艾尔芬[光](30/+2) 珀西瓦尔[暗](30/+2)依古莱奴[冰]戴扬[理](1/+1) 苏[风](40/+3) 辛[冰](40/+2) 刚萨雷斯[雷](1/+1) 尤迪尔[光]朱诺[光]夏妮[风](30/+3) 塞洛特[暗](40/+3) 托雷克[风](20/+1) 诺亚[理](20/+1) 缇特[冰](30/+3)尼梅[理]雷[冰](1/+1) 索非亚[暗](1/+1) [光](1/+1) 修[风](40/+1)尤迪尔[光]索尔[冰](40/+2) 桃乐茜[炎](40/+2) 米蕾蒂[暗](1/+1) 尼梅[理](40/+1) 戴扬[理]卡雷尔[光](1/+1) 诺亚[理](1/+1) 菲尔[炎](30/+3) [雷](20/+2) 崔司[雷]--------------------------------------------------------------------------------支援效果一览自身的属性 对手的属性 支援等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀回避率炎 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% 0.0%炎 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% 0.0%炎 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% 0.0%炎 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%炎 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%炎 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%炎 风 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%炎 风 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%炎 风 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%炎 冰 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%炎 冰 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%炎 冰 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%炎 暗 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%炎 暗 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%炎 暗 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%炎 光 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%炎 光 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%炎 光 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%炎 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%炎 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%炎 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%自身的属性 对手的属性 支援等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀回避率雷 炎 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +2.5%雷 炎 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +5.0%雷 炎 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +7.5%雷 雷 C 0.0 +1.0 0.0% +5.0% +5.0% +5.0%雷 雷 B 0.0 +2.0 0.0% +10.0% +10.0% +10.0%雷 雷 A 0.0 +3.0 0.0% +15.0% +15.0% +15.0%雷 风 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%雷 风 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%雷 风 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%雷 冰 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%雷 冰 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%雷 冰 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%雷 暗 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%雷 暗 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%雷 光 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%雷 光 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%雷 光 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%雷 理 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%雷 理 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%雷 理 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%自身的属性 对手的属性 支援等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀回避率风 炎 C +1.0 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%风 炎 B +2.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%风 炎 A +3.0 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%风 雷 C +0.5 +0.5 +2.5% +2.5% +5.0% +5.0%风 雷 B +1.0 +1.0 +5.0% +5.0% +10.0% +10.0%风 雷 A +1.5 +1.5 +7.5% +7.5% +15.0% +15.0%风 风 C +1.0 0.0 +5.0% 0.0% +5.0% +5.0%风 风 B +2.0 0.0 +10.0% 0.0% +10.0% +10.0%风 风 A +3.0 0.0 +15.0% 0.0% +15.0% +15.0%风 冰 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%风 冰 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%风 冰 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%风 暗 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%风 暗 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%风 暗 A +1.5 0.0 +15.0% +7.5% +15.0% +15.0%风 光 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%风 光 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%风 光 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%风 理 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%风 理 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%风 理 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%自身的属性 对手的属性 支援等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀回避率冰 炎 C +0.5 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +2.5%冰 炎 B +1.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +5.0%冰 炎 A +1.5 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +7.5%冰 雷 C 0.0 +1.0 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%冰 雷 B 0.0 +2.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%冰 雷 A 0.0 +3.0 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%冰 风 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +2.5% +5.0%冰 风 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +5.0% +10.0%冰 风 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +7.5% +15.0%冰 冰 C 0.0 +1.0 +5.0% +5.0% 0.0% +5.0%冰 冰 B 0.0 +2.0 +10.0% +10.0% 0.0% +10.0%冰 冰 A 0.0 +3.0 +15.0% +15.0% 0.0% +15.0%冰 暗 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%冰 暗 B 0.0 +1.0 +10.0% +10.0% +5.0% +10.0%冰 暗 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%冰 光 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%冰 光 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%冰 光 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%冰 理 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%冰 理 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%冰 理 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%自身的属性 对手的属性 支援等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀回避率暗 炎 C +0.5 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +2.5%暗 炎 B +1.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +5.0%暗 炎 A +1.5 0.0 +15.0% +15.0% +15.0% +7.5%暗 雷 C 0.0 +0.5 +2.5% +5.0% +5.0% +5.0%暗 雷 B 0.0 +1.0 +5.0% +10.0% +10.0% +10.0%暗 雷 A 0.0 +1.5 +7.5% +15.0% +15.0% +15.0%暗 风 C +0.5 0.0 +5.0% +2.5% +5.0% +5.0%暗 风 B +1.0 0.0 +10.0% +5.0% +10.0% +10.0%暗 冰 C 0.0 +0.5 +5.0% +5.0% +2.5% +5.0%暗 冰 A 0.0 +1.5 +15.0% +15.0% +7.5% +15.0%暗 暗 C 0.0 0.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%暗 暗 B 0.0 0.0 +10.0% +10.0% +10.0% +10.0%暗 光 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%暗 光 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%暗 理 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%暗 理 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%暗 理 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%自身的属性 对手的属性 支援等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀回避率光 炎 C +1.0 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% 0.0%光 炎 B +2.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% 0.0%光 炎 A +3.0 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% 0.0%光 雷 C +0.5 +1.0 +2.5% +2.5% +5.0% +2.5%光 雷 B +1.0 +2.0 +5.0% +5.0% +10.0% +5.0%光 雷 A +1.5 +3.0 +7.5% +7.5% +15.0% +7.5%光 风 C +1.0 +0.5 +5.0% 0.0% +5.0% +2.5%光 风 B +2.0 +1.0 +10.0% 0.0% +10.0% +5.0%光 风 A +3.0 +1.5 +15.0% 0.0% +15.0% +7.5%光 冰 C +0.5 +1.0 +5.0% +2.5% +2.5% +2.5%光 冰 B +1.0 +2.0 +10.0% +5.0% +5.0% +5.0%光 冰 A +1.5 +3.0 +15.0% +7.5% +7.5% +7.5%光 暗 C +0.5 +0.5 +5.0% +2.5% +5.0% +2.5%光 暗 B +1.0 +1.0 +10.0% +5.0% +10.0% +5.0%光 暗 A +1.5 +1.5 +15.0% +7.5% +15.0% +7.5%光 光 C +1.0 +1.0 +5.0% 0.0% +5.0% 0.0%光 光 B +2.0 +2.0 +10.0% 0.0% +10.0% 0.0%光 光 A +3.0 +3.0 +15.0% 0.0% +15.0% 0.0%光 理 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%光 理 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%自身的属性 对手的属性 支援等级 攻击力 防御力 命中率 回避率 必杀率 必杀回避率理 炎 C +1.0 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +2.5%理 炎 B +2.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +5.0%理 炎 A +3.0 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +7.5%理 雷 C +0.5 +1.0 0.0% +5.0% +2.5% +5.0%理 雷 B +1.0 +2.0 0.0% +10.0% +5.0% +10.0%理 雷 A +1.5 +3.0 0.0% +15.0% +7.5% +15.0%理 风 C +1.0 +0.5 +2.5% +2.5% +2.5% +5.0%理 风 B +2.0 +1.0 +5.0% +5.0% +5.0% +10.0%理 风 A +3.0 +1.5 +7.5% +7.5% +7.5% +15.0%理 冰 B +1.0 +2.0 +5.0% +10.0% 0.0% +10.0%理 冰 A +1.5 +3.0 +7.5% +15.0% 0.0% +15.0%理 暗 C +0.5 +0.5 +2.5% +5.0% +2.5% +5.0%理 暗 B +1.0 +1.0 +5.0% +10.0% +5.0% +10.0%理 暗 A +1.5 +1.5 +7.5% +15.0% +7.5% +15.0%理 光 C +1.0 +1.0 +2.5% +2.5% +2.5% +2.5%理 光 B +2.0 +2.0 +5.0% +5.0% +5.0% +5.0%理 光 A +3.0 +3.0 +7.5% +7.5% +7.5% +7.5%理 理 C +1.0 +1.0 0.0% +5.0% 0.0% +5.0%理 理 B +2.0 +2.0 0.0% +10.0% 0.0% +10.0%理 理 A +3.0 +3.0 0.0% +15.0% 0.0% +15.0%封印中一共有七种属性,而每种属性有其固定的支援修正,而当两人支援成功后,实际修正就是把两人的属性修正加起来(B级2,A级3)再向下取整(如计算结果为2.5,则实际修正为2)。

2、在举例之前,先把每种属性的修正列出来:攻 防 命 必 回 必回炎 0.5 0 2.5 2.5 2.5 0冰 0 0.5 2.5 0 2.5 2.5风 0.5 0 2.5 2.5 0 2.5雷 0 0.5 0 2.5 2.5 2.5理 0.5 0.5 0 0 2.5 2.5光 0.5 0.5 2.5 2.5 0 0暗 0 0 2.5 2.5 2.5 2.5可以看出,每种属性都是增加4种能力,其中攻、防加0.5,其余都是加2.5以SIX的数据为例:攻 防 命 必 回 必回雷/暗C计算修正 0 0.5 2.5 5 5 5雷/暗C实际修正 0 0 2 5 5 5雷/暗B计算修正 0 1 5 10 10 10雷/暗B实际修正 0 1 5 10 10 10理/炎C计算修正 1 0.5 2.5 2.5 5 2.5理/炎C实际修正 1 0 2 2 5 2我的朋友,这下你满意了吧一个人物可以和其他三个人物建立资源关系,支援等级分为A、B、C三等。

3、以A的等级,支援等级越高加的能力值越高。

4、只要在你想支援的角色旁边停留数回合,当友好度上涨到一定程度时就会出现支援。

5、支援完成后,在以后的战斗中只要你在建立了支援关系的人理 冰 C +0.5 +1.0 +2.5% +5.0% 0.0% +5.0%物附近活动就会有相应的能力值提升。

6、现在清楚了吧。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。