炉石传说究极对决拉法姆用什么卡组
对决尽量不要投降,投降会占晶化的坑。(水友测试了一天发现7发现出宣称和顺手大概五五开,且发现牌多确实会降低出宣称的概率)炉石传说乱斗模式究极对决拉法姆是本次乱斗模式对决的两oss之一,相信很多的玩家现在都在研究这个打法,这个对卡组还是比较有讲究的,那么,炉石传说究极对决拉法姆用什么卡组?下面就由铁骨网为大家带来炉石传说乱斗模式拉法姆攻略。
炉石传说对决模式卡组 炉石传说对决模式卡组德雷克塔尔
这篇攻略的意义
炉石传说究极对决拉法姆对战卡组搭配 乱斗模式拉法姆取胜技巧
乱斗攻略炉石传说乱斗模式拉法姆怎么玩
60点生命,带着生命权杖,技能块法杖组件,将一张随机随从牌置入你的手牌,该随从的法力值消耗为(5)或更低。你可以通过一些牌来升级正英雄能力。
将一个随机随从加入手牌,它的费用-2
将一个传说随从加入手牌,它的费用-4
技巧:
你的技能满级后,若血线还算安全。那么你就赢了。
起手留低费,两张0费AOE,0费变蛇和技能升级牌。克总虽然比你先手,但如果你2费能上个李奶奶,对面还是很难受的。李奶奶给的1费法术主要用来破反制,让自己顺利升级。拖到了后期,没回合大哥加埋葬,虚灵巫师给的猪和羊更能进一步污染墓地。你就是优势了
炉石传说首领对决乱斗怎么玩
炉石传说10月15日本周乱斗是首领对决3.0,本周乱斗模式首领对决3.0规则是化身过去战斗中邪恶的首领,把派对搅个天翻地覆吧!首领对决3. 0 乱斗模式带来了 10 个可玩首领,每个首领都拥有一个独特的英雄技能。炉石传说本周乱斗出炉,这一周的乱斗模式为首领对决2.0,那么炉石传说首领对决乱斗2.0怎么玩?小编带来了本周乱斗的各职业介绍以及选择,小伙伴们不妨来参考一下吧!
首领对决职业
本周乱斗不需要自己组建卡组,选择职业就可以直接晶化和护目镜的出现和你前2轮出牌有关系,如果前两轮空过或者用技能的过,则有很高的概率出现晶化和护目镜。以不同的首领BOSS开始对局。
所以合适的职业选择还是可以帮助自己更加容易的取胜的。
的首领对决又回来了,谁才是最强首领?
乱斗名称
首领对决2.0
乱斗奖励
首次胜利获得1个经典卡包
无需组牌,自选职业。每个职业对应一个首领。将用新的英雄技能与系统构建的套牌进行对决。
战士黑铁酒吧,卡组里全是大哥。
猎人古龙海克斯,骨龙, 0费卡牌,对面很高兴
萨满纳兹夏尔女士,纳克萨玛斯毒云boss。
术士辛达苟萨,技能没有冻冰块,变成打2了。
盗贼格罗布鲁斯
法师馆长
小德拉佐格尔,狗头人国王就是可以为所欲为。
同样对决12胜跟竞技场12胜的奖励机制也是的。5个包,1个确定的卡包,2个确定的保底金包,还有2个就是随机的卡牌包,卡包,金包。(ps:不要觉得对决奖励少,设计师就是这么设计来增加随机性的。)职业
德鲁伊,5堵15血冰墙,对面要过一辈子。
炉石传说21.3版本对决模式宝藏刷新机制分享
(ps:这也是为什么亡语猎,金蝶战,残片术,树人德,技能法出现晶化的概率会比较高,应为他们前期很容易卡手没事做)炉石传说对决模式是游戏中的主要之一,对决模式如何找到自己想要的宝藏?下面给大家分享炉石传说21.3版本对决模式宝藏刷新机制
三个中立宝藏在这篇攻略之前,如果是对决新手玩家可能会觉得宝藏是随机出的,如果是对决老玩家肯定会意识到宝藏和卡组搭配有关系。现在我告诉大家,对决的宝藏出法,除了和卡组构成有关系之外,和所选职业,所在时间段,以及前3轮的出牌都有关联。
一宝火焰(法系)
在经过一系列测试之后总结一下:火焰一宝出现的概率收到影响的条件:
1.职业:法系职业中盗贼在满足条件的情况下出现火焰的概率极低,其他影响正常(职业会影响宝藏的概率)。
2.卡组构成:法术牌在初始卡组中越多,出现火焰的概率越高。
3.出牌:轮造成法术伤害+技能超过20点,会提高出现火焰的概率(但是如果单个随从造成超过2点伤害,则不会增加概率),如果没有达到法伤要求,则会降低出现火焰的概率。
之前看过我攻略的都知道,我有一个表格专门记录我自己在玩对决的的时候出宝藏的数据,这里贴一下牧师正常出火焰的概率为百分之30左右,如果达成法伤要求,火焰会提高到百分之40左右,如果没达到要求则会降低到百分之20左右。
结论:牧师如果想出火焰,尽量用毒奶斩杀(不要用随从造成伤害)(ps:牧师这个要求轮挺好完成的)。
ps:希望国服玩家不要投降,不要投降,因为在测试的时候,老是投降导致数据不完善,且对决十个职业,选到牧师也不容易,整个测试比较困难。并且投降也会影响后续宝藏的出现的。
晶化护目镜(随从卡组)
我的理解是系统判断你前两轮过弱会给你出晶化宝石宝藏。投降也会判定你前两轮没有做事。
惊奇,卡德加(法系卡组)
当你的随从为7个左右的时候,出卡德加的概率会变高,当你的卡组全是法术的时候出现惊奇的概率会变高。
(ps:之前测试的是全法,结果全法进稀有了,全法的条件就不贴了,稀有宝藏概率百分之1)
带属性的宝藏
诡异之石
前两轮使用超过6张暗影法术,第三轮使用超过5张暗影法术的时候,会增加出现诡异之石的概率。
同理:邪能法术,火焰法术,自然法术,包括圣盾,嘲讽,亡语,战吼随从前三轮的的打出都会影响出现对应宝藏的概率。
二宝出现与卡组不相关的宝藏的概率约为百分之10左右(贼的概率约为百分之20)
宣称占有
最近打弱势职业都是用宣称占有+精于驯服出的完美,再大量的对局经验中发现,7张发现牌出宣称占有的概率比较高(我术士连着8把宣称占有)
一宝二宝的联动关系
一宝在出了火焰之后,二宝出现卡德加的概率会比其他暗影,神圣,顺手出现卡德加的概率低,
当一宝选到开辟通路之后,二宝出启示宝珠的概率会变高。
就能想象得到,当我一宝选到火焰之后,我会跳到一个卡德加降低的设定,当我选到开辟之后,我就会增加一个出启示的设定,然后再和你出牌的关系相互影响,就形成了二宝的出现,哪有什么随机宝藏,都是设计师的底层代码(偷笑)
对决宝藏3个选项的机制:
有一个是大概率跟卡组相关的宝藏,第二个是小概率出现跟卡组相关的宝藏,第三个是随机宝藏(所以你的法系卡组出随从系宝藏,随从系卡组出法系宝藏不要惊讶,他们占的是随机宝藏的坑)
同理对决的来牌也是的:组来牌是跟卡组构成有关系的,中间的是ai的(系统觉得给的卡会增加你卡组的胜率)另一组有随机概率出现跟卡组不相关的来牌。
上面的经验,我这边跟一个美国的对决的发烧友向他们对决社区的版主确认过,也是那边给的痛苦之杖的的一个触发条件,但是没有说出达到要求之后提高的概率会变成多少。(我猜测是在百分之40左右,嘿嘿)
拿牧师举下例子:牧师初始构筑再满足火焰要求击杀对手之后,因为牧师卡组构成里面还有暗影牌,神圣牌,以及轮打出的这些牌,都会影响一宝的出现,而的结果只是会提高出现火焰的概率,而不会做到百分之百出,还有较低的概率出现其他的宝藏。
所以这篇攻略的意义在于我们在对决模式一个打牌的习惯做出要求:比如我的牧师能斩杀对面的时候,我们需要尽可牧师普崔塞德,玩奥秘和武器的。能少的打出暗影牌;
瞎子在杀对面的时候,能用双刃斩击杀,就不要用邪能法术、或者秀其他邪能的手牌;比如当你想要特定属性的宝藏的时候,即使要输了,也不要投降,要尽量的多打这些带属性的牌,比如要战吼宝藏就得多出战吼牌,要嘲讽得多出嘲讽牌。(还有就是不要投降,不要投降,不要投降),就是你的每一个抉择,都会影响整个游戏对局。
当然,当你按照要求打出时,也可能出现3个毫不相关的宝藏,就像你在酒馆下棋每一步都是解,还是可能速八,但是在咱们了解这些之后,并且养成对决习惯之后,确实会提高你选取到你想要宝藏的概率。
写在后面的话:如果你是对决老玩家的话,我们现在已经知道了对决的来牌模式,以及对决出宝藏的模式,在后面初始构筑卡组的时候,你就应该能大概率想出这个卡组的来牌和宝藏情况,以及这套卡组在对应主流卡组的一个对局情况了。(ps:你可以在脑海中打对决了)