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迷你地铁攻略 迷你地铁攻略重庆

爱游攻略 1

迷你地铁安卓版怎么玩 迷你地铁通关攻略技巧

开罗 832 最之三 每车只拉4人,而且经常有迷公路的加速是非常缓慢的,而在还没有创造模式前还很难就靠这样测出加速度大小,恕我无能(耸肩之走位的点,有次初始点居然在尼罗河中间的沙洲上,过去要费两个隧道!至今未拿成就,求高人攻略

迷你地铁安卓版怎么玩

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这种类型的双公司也可以当做道路来使用,可以减轻一些多公司道路的压力。

玩家将作为一名规划地铁线路的设计师,玩家要做的就是根据城市的扩张将这些建立了地铁站的城市用地铁线连接起来,在刚进入游戏中的时候玩家就会直接进入到一个新手练习关卡中,在这个阶段玩家可以熟悉游戏的以及作,从画面上来看游戏走的还是比较流行的简洁化的设计理念,游戏以全白作为背景,画面中出现的几何图形就代表着地铁站,当乘客们来到地铁站的时候,玩家可以看到他们的目的地,这些也都是由几何图形表示。

游戏中的作还是非常简单的,玩家只需要拖动手指即可将两个地铁站连接起来,此时玩家就可以看到一辆地铁开始在线路上运行,玩家通过右上角的时钟可以看到具体的时间,随着时间的推移,会有越来越多的地铁站出现,所以仅仅只有一条线路可是远远不够的,玩家需要建立不同的路线以满足乘客们的需要,而不同的路线是以颜色进行区分的。游戏中玩家也不是可以随心所欲的建造的,游戏中线路、地铁车等等都是有数量限制的,玩家可以在屏幕左侧看到,当玩家顺利的度过一周之后玩家将可以获得一些道具的奖励。

游戏中将会记录下地铁顺利运行的时长以及运送乘客的人次,当其中一个地铁站等待的乘客人数过多以及等待时间超过了地铁站的承受能力之后,游戏就会结束,不过在地铁站临近崩溃的时候玩家可以看到地铁站出现提示而且警告声也会发出,玩家能让地铁运营多久就要看玩家的规划了,在普通模式中玩家可以随时更改地铁线路,不过这会导致地铁运营受到影响,此外当玩家在地铁线路上添加新车的时候也要注意车次之间的间隔,一定要让地铁的运行更。

迷你地铁是什么游戏 迷你地铁游戏攻略

如果你中途拆掉了抵达对应房子的路,路会在两辆车都回到房子_的时候才消失

《迷你地铁》的主要思路就是模拟现实的地铁运营,根据乘客的需求量和地形条件的不同,设置不同的地铁线路来保障快速和准确的运送乘客,本游戏并没有胜利条件,而是比较成功运营的时间来分出胜负。

大阪 1988 多次倒在黎明之前。。。至今未拿到成就。其实这关有新干线非常好玩,我一般是新干线大环线,加上斜穿线,但到1600左右忽然客流爆炸,左右支拙,下次试试那种新干线临时铺的极限微法,我倒觉得可能是个出路。另外,初始□是能在靠左上的地方

《迷你地铁》地图选择界面

如图有很多个地图供玩家选择,每个地图拥有独特的地形,地图的难度从左至右依次提升。

《迷你地铁》基本介绍

④:河流,当需要设置一条穿过河流的路径时需要消耗一个“隧道”道具。

⑤:线路,当前可以建设的线路数量,不同的线路使用不同的颜色进行区分。

《迷你地铁》周末补给界面

《迷你地铁》游戏结束条件

当某个站点的乘客滞留量大于6个且保持了一定圣保罗 1810 全是环线就套呗,真心不难。时间,游戏将会结束。

迷你地铁安卓版怎么玩 迷你地铁通关攻略技巧

如果不是四间房子接在同一格子的路上,车子会以速度开回去,就算锐角也不减速

迷你地铁安卓版怎么玩

五,一些决定性的小提示

玩家将作为一名规划地铁线路的设计师,玩家要做的就是根据城市的扩张将这些建立了地铁站的城市用地铁线连接起来,在刚进入游戏中的时候玩家就会直接进入到一个新手练习关卡中,在这个阶段玩目的地。家可以熟悉游戏的以及作,从画面上来看游戏走的还是比较流行的简洁化的设计理念,游戏以全白作为背景,画面中出现的几何图形就代表着地铁站,当乘客们来到地铁站的时候,玩家可以看到他们的目的地,这些也都是由几何图形表示。

游戏中的作还是非常简单的,玩家只需要拖动手指即可将两个地铁站连接起来,此时玩家就可以看到一辆地铁开始在线路上运行,玩家通过右上角的时钟可以看到具体的时间,随着时间的推移,会有越来越多的地铁站出现,所以仅仅只有一条线路可是远远不够的,玩家需要建立不同的路线以满足乘客们的需要,而不同的路线是以颜色进行区分的。游戏中玩家也不是可以随心所欲的建造的,游戏中线路、地铁车等等都是有数量限制的,玩家可以在屏幕左侧看到,当玩家顺利的度过一周之后玩家将可以获得一些道具的奖励。

游戏中将会记录下地铁顺利运行的时长以及运送乘客的人次,当其中一个地铁站等待的乘客人数过多以及等待时间超过了地铁站的承受能力之后,游戏就会结束,不过在地铁站临近崩溃的时候玩家可以看到地铁站出现提示而且警告声也会发出,玩家能让地铁运营多久就要看玩家的规划了,在普通模式中玩家可以随时更改地铁线路,不过这会导致地铁运营受到影响,此外当玩家在地铁线路上添加新车的时候也要注意车次之间的间隔,一定要让地铁的运行更。

迷你地铁攻略技巧汇总详解 迷你地铁怎么玩

圣保罗 1810而且会受路口处我觉得这个机制是为了模仿过十字路口时遵纪守法的左右看看再开车,但是三岔路口车车就一脚油门过去了是怎样(笑罚影响 全是环线就套呗,真心不难

奥克兰 1434 也很,66分倒在黎明前。主要是站点出得好了,两条隧道够用,否则就老要拆东墙补西墙,建议是多次尝试,站点出来不对果断重蒙特利尔 1646 最多4条线路够用的,只要站点分布不,能比较来

迷你公路新手攻略各项机制规则讲解

早期的方形公司(接单上限6个)只要连上两个家就可以维持需求,大的圆形公司(接单上限9个)只要接4个房子就很OK了,后面游戏会通过加快派单速度和增加公司来打乱你的节奏,而你完全没必要一开始就把每个家接到公司去。

迷你公路这款游戏新手该怎么玩呢?很多新玩家不太清楚这款游戏的各种机制规则,下面给大家带来的是迷你公路新手攻略,一起来看一看具体内容吧。

迷你公路新手攻略

Mini Motorway和前作Mini Metro一样,以你能把多少人运输到目的地为评分标准

游戏_你有两种需要注意的建筑:

房子,以及:

但是!注意,相比于迷你地铁,这个游戏的原理不太一致。

请想象目的地是公司,而房子是住家,房子_的人不去工作对你完全没影响,但是公司没人来的话你就完蛋了!

严格来说这不是公路,这只是合理的运量规划

二,提醒一下,不要被常规限制住

对桥_(和隧道)的印象会影响你游玩这个游戏的方式

桥_常见的用法是直直一条:

游戏中的另一个用法是运用起点和终点在同一岸的桥绕开陆地上的障碍:

另外,如果你一直收到“房子不能与桥_/隧道直接相连”的警告,房子所延伸出来的那一条小路是不可以直接跨河/进隧道的。

三,核心机制:各回各家路口处罚

首先,通过盯著每一辆车子并不停修路的结果后:

对应房子开出来的车会回到同一间房子

车开2、作出房子的优先级,如果挡到路上的车,路上的车会减速等他

第四点相当奇怪,玩过Mini Metro的话会知道地铁列车会在锐角处停车

这是因为:Mini Motorway有名为路口处罚(crossing penalty)的机制,也就是:

到路口就要停下来看一看

同样的两个路口,除了其中一条路有稍微的偏移,哪个更快?

是右边稍微歪斜的十字路口,因为前一个路口有四条路接在上面,有路口处罚的减速效果。

规避路口处罚

种是红绿灯。虽然感觉非常鸡肋,但是红绿灯在绿灯的时候车子会全速开过去

第二种是圆环,车子会不减速的直接开过去

当然......第三种就是不要用十字路口。

四,来说公关于两个高级成就见如下截图:路

在这个游戏_公路的便利性是可以让你随便乱接

不能接到有红绿灯的十字路口

重点是速度真的不比路快多少,不过走最短直线

公路的用法是把房子围成一圈在中心通过公路接到别的公司去。

合理的利用红绿灯和圆环减少道路拥挤

注意路口处罚,减速是拥挤路口的其中一个成因,太多路口排在一起的时候就会这样。

迷你公路新手攻略各项机制规则讲解

按照成就(iphone)或解锁(安卓)的要求来玩,要不没意思。有的成就要求其实对于合理布线是有帮助和提示作用的,比如圣彼得堡你会发现特殊点其实可以串联在一条线上,与成就要求隧道在一条线上契合。

迷你公路这款游戏新手该怎么玩呢?很多新玩家不太清楚这款游戏的各种机制规则,下面给大家带来的是迷你公路新手攻略,一起来看一看具体内容吧。

迷你公路新手攻略

Mini Moto需要规避路口处罚的话有三种方法:rway和前作Mini Metro一样,以你能把多少人运输到目的地为评分标准

游戏_你有两种需要注意的建筑:

房子,以及:

但是!注意,相比于迷你地铁,这个游戏的原理不太一致。

请想象目的地是公司,而房子是住家,房子_的人不去工作对你完全没影响,但是公司没人来的话你就完蛋了!

严格来说这不是公路,这只是合理的运量规划

二,提醒一下,不要被常规限制住

对桥_(和隧道)的印象会影响你游玩这个游戏的方式

桥_常见的用法是直直一条:

游戏中的另一个用法是运用起点和终点在同一岸的桥绕开陆地上的障碍:

另外,如果你一直收到“房子不能与桥_/隧道直接相连”的警告,房子所延伸出来的那一条小路是不可以直接跨河/进隧道的。

三,核心机制:各回各家路口处罚

首先,通过盯著每一辆车子并不停修路的结果后:

对应房子开出来的车会回到同一间房子

车开出房子的优先级,如果挡到路上的车,路上的车会减速等他

第四点相当奇怪,玩过Mini Metro的话会知道地铁列车会在锐角处停车

这是因为:Mini Motorway有名为路口处罚(crossing penalty)的机制,也就是:

到路口就要停下来看一看

同样的两个路口,除了其中一条路有稍微的偏移,哪个更快?

是右边稍微歪斜的十字路口,因为前一个路口有四条路接在上面,有路口处罚的减速效果。

规避路口处罚

种是红绿灯。增线、改线、加车、微暂停。500分以下用快进,500以上普通速度,不然容易一失足成千古恨。增线还好,改线或减站我最开始是笨办法,把线路从始发站退掉,但后来发现只要点住想扯的站,往线路垂直的方向滑动,之后松手即可。有时改线会点成车辆,不用着急,按住不放把车辆拖到屏幕边变成灰色就不会乱。有时车辆和站点重合容易点错,那就放大屏幕来作比较好。虽然感觉非常鸡肋,但是红绿灯在绿灯的时候车子会全速开过去

第二种是圆环,车子会不减速的直接开过去

当然......第三种就是不要用十字路口。

四,来说公路

在这个游戏_公路的便利性是可以让你随便乱接

不能接到有红绿灯的十字路口

重点是速度真的不比路快多少,不过走最短直线

公路的用法是把房子围成一圈在中心通过公路接到别的公司去。

合理的利用红绿灯和圆环减少道路拥挤

注意路口处罚,减速是拥挤路口的其中一个成因,太多路口排在一起的时候就会这样。

迷你地铁怎么玩

旧金山 1360 撑到第9周不算难事,记住微即可,我没再多玩

1实际上,游戏内没有限制桥_(和隧道)的长度和形状,你完全可以建造水路桥:、任务

3、运输效率

游戏拿高分主要靠运输效率,同样资源条件下,周转快的肯定分数高。游戏中客源是无别的,也就是说会前往最近的匹配点,因此○△□○△这样效率,搞好方角圈,稳上一千三。尽量按这种顺序来,△○○△也行,那种拖油瓶△○○○○看着就来气,初期遇到了干脆推倒重来吧,如果到后期有这种,那只能靠下一条微

4、微

5、线路规划

要根据每个成就的要求来定,而且车站随机性使得无法完全按自己的想法来,但就近原则是需要的,两站相距过远效率肯定下来。对于跨河的关卡我倾向大环线或U型线,常规客源在一侧解决,特殊客源拉到中转站。线路站多不怕,提高运输效率是关键。

6、圣彼得堡 2454 这关需要特殊站点分布比较好,用一条大长线贯穿离岛,有车厢就往上加,还是比较好过的,而且程序好像也有意让特殊站点都出现在离岛上选择资源

每周新增资源的选择是个大学问,我更倾向选车厢,线路的重要性稍弱于车厢,投资见效比车厢慢。

大阪的机车还是选新干线比较好,因为站点多,新干线效率比一般车高一截。有的关卡按成就要求选即可,老是拧着出的,比如奥克兰老出线路和隧道,不出车厢的果断重来。

7、车辆行为学

车辆有加速减速时间,因此有时轻轻拖动一下线路让线更平滑一点会好。新干线在高速时优势更明显,更适合大站快车。

车辆被拽走要到下一站才能生效,哪怕新投入的车启动开到站也有一点时间,因此微一定要有提前量,我有几次就是这么挂的。另外,有的车在站上会短暂停留,原因不明,也许是行车间隔问题。

8、紧急救援

一般站点黑到30%就要考虑一下了,黑到50%要认真对待,有时到80%就无可救。留一辆备用车头是好方法,但后期客流增长速度肯定高于运力调配速度,这时前期布局的好坏就突显出来。

我的经验是上了1000之后不时停一下,别光盯着一两个易堵点,往往是不起眼被忽略的点给撑爆的,小心阴沟翻船。

伦敦 2846 是泰晤士河南北各有一个枢纽,有条快速线连特殊站点,其余的点各安天命

纽约 1902 我没理解错应该是□上可连不超过两条线,但玩完出来看还是没拿到成就,现在理解应该是至多两条线上有□,这关主要是曼哈顿左右两岸会有很多的○,我一般两边用环线,并尽量上下都搭桥来缓解,后期客流增长比较快

柏林 880 最之二 一条线只让用一个车头,这意味着需要多条线路,且车辆调配压力极大,但过河需求多,要么加隧道要么加车厢,别的关都是车厢、线路、隧道三选一,这关三者都要!资源根本不够。我没什么太好办法,至今未拿成就,希望高人指点

墨尔本 1979 这还不简单,所有线连到□即可,开心加愉快

858 最之首 ○活见得多还远,客流增长极快,最烦大屿山那边一串,而且不得不考虑每条线至多8站这个条件,拆东墙补西墙,心累。资源极其紧缺,又是线路、车厢、隧道三者难取舍的

奥克兰 1434 也很,66分倒在黎明前。主要是站点出得好了,两条隧道够用,否则就老要拆东墙补西墙,建议是多次尝试,站点出来不对果断重来。

迷你地铁圣地亚哥与拉各斯新增成就攻略

迷你地铁是一款地铁经营管理的休闲模拟手游,虽然画面简单,画风简单,也简单。但是想要玩好这款游戏却一点也不简单,那迷你地铁怎么玩呢?小编来告诉你迷你地铁怎么玩,以及新手攻略技巧详解,给大家一些参考。

圣地亚哥成就

《迷你地铁》这款游戏的基本就是用手将你需要连接的各个站点依次练成一条线。并且每条线路两头可以无限延伸。

收起圣地亚哥成就拉各斯成就

迷你地铁近日更新了新地图圣地亚哥与拉各斯,追加了旧金山 1360 撑到第9周不算难事,记住微即可,我没再多玩部分新成就,下面来看看迷你地铁圣地亚哥与拉各斯新增成就攻略

两座城市各载500人的成就过于简单就不介绍了,即使只建一条线+临时线也能轻易达成

圣地亚哥成就

在圣地亚哥载客1500人,这个城市由于出客流量算是比较少的水平(大概和巴黎接近),因此确保北岸一条线,南岸一~两条线,穿过中间河流的一条线尽量短,但又能确保所有站都被链接起来就可以了。保证所有特殊站点都在北岸或者南岸的线路上,并且北岸南岸的线路都尽量中间隔著不同的站即可。其他的圆点站用临时站解决即可。

迷你地铁圣地亚哥与拉各斯新增成就攻略

会被山挡住

圣地亚哥成就

《迷你地铁》主界面

收起圣地亚哥成就拉各斯成就

图中①:地铁站台,不同的形状代表不同性质的地点,站台旁边的小图形方块代表乘客的数量以及乘客的目的站台。 ②:时间,当时间经过一周将会获得资源补给。 ③:拥有的资源。

迷你地铁近日更新了新地图圣地亚哥与拉各斯,追加了部分新成就,下面来看看迷你地铁圣地亚哥与拉各斯新增成就攻略

两座城市各载500人的成就过于简单就不介绍了,即使只建一条线+临时线也能轻易达成

圣地亚哥成就

在圣地亚哥载客1500人,这个城市由于出客流量算是比较少的水平(大概和巴黎接近),因此确保北岸一条线,南岸一~两条线,穿过中间河流的一条线尽量短,但又能确保所有站都被链接起来就可以了。保证所有特殊站点都在北岸或者南岸的线路上,并且北岸南岸的线路都尽量中间隔著不同的站即可。其他的圆点站用临时站解决即可。