爱游攻略

模拟人生8in1秘籍_模拟人生8g够吗

爱游攻略 1

模拟人生全部秘籍

tile_ 编辑者状态

模拟@人生

模拟人生8in1秘籍_模拟人生8g够吗模拟人生8in1秘籍_模拟人生8g够吗


《模拟人生》是由Maxis开发的一款角色扮演网页游戏,于2000年2月4日发行。 [1]

玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质,到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等。

由有魔法棒的模拟市民,其次要确认他(她)的口袋(配料目录)里是于初期作品的成功,Maxis为该系列制作了七个资料片,后来还形成了完整的游戏系列,包括后来的《模拟人生2》《模拟人生3》和2014年发行的《模拟人生4》。

模拟人生1的所有秘籍

游戏中按下[Ctrl] + [Shift] + [Alt] + C 或[Ctrl] + [Shift] + C开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下秘籍: 秘籍 作用 klapaucius $1000 虚拟(适用于没有安装补丁的版本) rosebud 1000 虚拟(适用于V1.1或更高版本) hist_add 增加新的家族史 write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案 auto_ll 建筑器具自动发展完成所需之等级 import[FAM] 自动载入指定的FAM档案 house[house number] 自动载入指定的房子 prepare_lot 检查并修正物件需求量 flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档 crash 破坏游戏 water_tool 创造壕沟或溪流 shrink_text[font_size][text] 创造shrunk_text_#.bmp档案 edit_char 创造单人角色模式 interests 显示个人爱好和兴趣 draw_all_frames off 关闭动画 draw_all_frames on 开启动画 draw_origins 在每个人物初始画面描图 core_dump 整个内存内容至core_dump_[date:time].txt档案 dump_happy 选定人物的计分影响到档案中 dump_mc 选定人物的起始贡献至档案中 debug_social 将影响资讯启动debug旗标至目标对话框 sim_log end 结束模拟登入 cht[filename] 执行file.cht档案 draw_floorable off 关闭地板格点 draw_floorable on 打开地板格点 assert 测试宣告 log_animations 登入动画日志视窗 map_edit off 关闭地图编辑器 map_edit on 开启地图编辑器 move_objects on 移动任何物件 tutorial off 关闭教学模式 browser_failsafe 防止浏览器失效 preview_anims off 关闭预览动画 preview_anims on 打开预览动画 tile_ 编辑者状态 quit 退出游戏 #import 档案读取行为调整常数 rebuild_cp 重设置整个控制面板 refresh_faces 所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入 refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生 restore_tut 恢复教学模式 rotation[0-3] 转动摄影机 route_balloons off 关闭路由除错器 route_balloons on 打开路由除错器 fam_test[opcount] 对游民执行一系列随机作 se 储存执行中的房子 history 保存家庭历史档案 plugh 说plugh tipsguzzardo 说tipsguzzardo xyzzy 说xyzzy draw_routes on 显示选定人物的行径 draw_routes off 关闭选定人物的行径 log_mask 设定日志遮罩 autonomy[1-100] 设定自由思考等级 sim_speed[-1000-1000] 设定游戏速度 edit_grass[number] 设定土地改变价值 grow_grass[0-150] 设定土地增值 lot_size[number] 设定批量大小 sim_limit[milliseconds] 设定模拟器容许毫秒 sim_speed[-1000 - 1000] 设定模拟速度 set_hour[1-24] 设置游戏时间(适合没有安装补丁的版本) bubble_tweak[z offset value] 设定想气泡的Z补偿 [directory path] 设定邻接目录至路径中 lot_border[
] (tl) (tr) (bl) (b)设定批量边界上限 allow_inuse 设定是否选单显示 memview 显示内存视窗 sim_log begin 开始模拟登入 swap_houses[house number][house number] 切换两个房子并更换家庭 sweep off 关闭滴答声 sweep on 打开滴答声 tile_ on 打开显示资讯并排 tile_ off 关闭显示资讯并排 visitor_control 切换访客手动控制 report_assets 切换财务报告 auto_reset 切换自动物件重置功能 sim_peek 切换窥视资讯 cam_mode 切换镜头模式 all_menus 切换显示无法互动之人物控制 music 切换四元数变量 obj_comp 切换四元数变量 quats 切换四元数变量 sound_log 切换声音日志视窗 sound 声音切换 html 网页切换 reload_people 重新载入人物 soundnt 引发声音 write_routes 储存路由封包 #export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案 ; 分开并联的秘籍 ! 重复前一个秘籍 (后两个秘籍用法举例)

试过N多密码,只有2个可用

Ctrl+Shift+visitor_control 切换访客手动控制c (同时按)

输rosebud = 加钱1000

move_objects on 移动物品(人也可以移,物品可以移到以前不能放物品的地方)

在生活界面上按住Ctrl+Shift+c出现一个条型诓输入move_objects on然后回车,暂停,进入购物界面,把人拖入物品栏,返回生活界面 点击这个人,他就会出来 状态全满(除了娱乐),但是你要注意这个方法好像会出现一些小问题,比如你如果刚找到工作然后立刻用这个方使工作消失,做好的饭会回复到准备膳食的状态。

游戏中按Ctrl + Shift + Alt + C输入rosebud(100$)和move_objects

模拟人生一只有这两个可以用,别的是不能用的

模拟人生中世纪秘籍大全

步:创建角色

很多人都误以为《模拟人生中世纪》乃是模3的一部资料片,其实这种看法并不正确,中世纪其实是模拟人系列的特别番外篇,这款游戏从一开始就将故事背景限定为一个非常特殊的时期——欧洲中世纪,这也正是中世纪与其他模拟游戏的不同之处。在这个战乱频繁的特殊黑暗时期,玩家可以扮演这个时期的各个成员,上至国王骑士下至贩夫走卒,根据不同角色的历史背景,有着截然不同的人生经历,让玩家真正从各个方面体会中世纪风情。

模拟人生中世纪秘籍:

使用秘籍前提:

修改\Electronic Arts\The Sims Medieval\GameData\Shared\NonP第二步:购买房屋ackaged\Ini 里面的 Commands.ini

将的的值改为1 TestingCheatsEnabled=1

输入秘籍方式:进入游戏ctrl+shift+c

1、motherlode加金钱50000,最常用的,还是说一下

2、需求条和关系条等都可以和sims3一样直接拖拉了,无需再为锁定需求发愁

3、按住shift点击人物能够调出隐藏菜单

object——对选定物品进行重置

set profession ll on sims——设定职业等级,不用一关关的辛苦升级了

set profession on sim——设定职业,领主玩腻了直接变身铁匠,不用新开人物了

modify traits for active sim——修改人物个性,就是开始创建人物时候那3个个性特征

set relationship——设定关系,不用费力泡MM了,看上直接结婚

4、DisableClothingFilter on/off 解锁所有职业的服装和隐藏服装,人物服装选择不再受职业限制,包括数字版赠送的服装都可以通过这个命令解锁

5、setKP [number] 设定王国发展度指数(就是可以建新建筑的那个,这里的中括号是通配符,输入的时候可没有哦)

6、setmood [number] 设定人物情绪值(-100到200) ,让你的小人头上总保持是绿宝石

7、ShowAllQuests on/off 解锁所有任务,很多人想要的自由模式(freetime)还有一些需要激发的隐藏任务就都能接了

8、setQP [number] 设定任务点数,就是下图里1995那个数值,这个数值可不是越大越好,而是越小越好,一开始关你上来有40个QP,就表示要做总QP达到40的任务才能过关,你如果setQP 0的话,就马上能过关了

9、再补充一个常用的,和3代取消渴望一样,ctrl+ 左键可以马上完成主线任务,alt+左键可以马上完成支线任务,这个可以帮你完成一些很麻烦的任务

模拟人生:超级明星的游戏秘籍

多做一些,或者做出一个后进行保3.他自己学,没法控制存,以防下的是普通雨水而不是金钱雨

模拟人生8in1中关于魔法的部分

1、甜美幻象是一个儿童玩具箱,你买下它后让你家的小孩多去开箱玩里面的玩具,到一定次数后就会有了。

2、到魔法镇上就可以找到他们,前三位都在他们的货车旁边,第四位是在一块毯子上的。

3、灾难森林是什么?

4、和托德、吉普sound_l模式,把您的任意一位模拟市民删除掉,然后切换回生活模式(此时,游og 切换声音日志视窗赛职员、仙女玛拉等对话就可以接到任务。

5、好象是指魔法吧。

我记得是在Objects文件夹里的,在魔法一栏里可以找到。

模拟人生1秘籍(玩转虚拟人生的必备攻略)

hist_add 增加新的家族史

模拟人生1是一款非常经典的模拟人生游戏,玩家可以在游戏中扮演一个虚拟人物,体验生活的各种乐趣。不过,如果你是次玩模拟人生1,可能会觉得游戏有些复杂,不知道该怎么开始。那么,本篇文章就为你提供一些模拟人生1的秘籍,帮助你更好地玩转这款游戏。

在开始玩模拟人生1之前,你需要先创建自己的角色。在游戏中,你可以自定义角色的姓名、性别、外貌等信息。不过,这些信息并不会影响游戏bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生的进行,只是让你的角色更加个性化而已。

在模拟人生1中,你需要给你的角色一个住所。你可以选择在游戏中购买一栋房子,然后在里面自由地装修和布置。当你购买房屋后,你的角色就可以开始在里面生活了。

第三步:学习技能

在模拟人生1中,你的角色可以学习各种技能,比如烹饪、音乐、舞蹈等。学习技能可以提高你的角色的生活质量,也可以让你的角色更容易找到工作。你可以选择在游戏中让你的角色去上课或者自学。

第四步:找工作

在模拟人生1中,你的角色需要工作赚钱。你可以选择让你的角色去报纸社、商店、餐厅等地方找工作。不同的工作会有不同的工资和工作时间。你可以根据自己的需求选择适合自己的工作。

第五步:交朋友

在模拟人生1中,你的角色可以和其他虚拟人物交朋友。交朋友可以让你的角色更快乐,也可以让你的角色更容易找到对象。你可以选择在游戏中让你的角色去社交场所认识新朋友,也可以邀请其他虚拟人物来你的家中做客。

第六步:享受生活

在模拟人生1中,你的角色可以享受各种生活乐趣。比如,你可以让你的角色去旅游、购物、看电影等。这些活动可以让你的角色更加快乐,也可以让你的角色更加充实。

模拟人生8in1中一家人出去度假怎么才能不带宠物?

write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中

我才发现 我现在玩M3玩的 把M2和M1那么经典的东西都忘了

应该回下炉了

我都不记得M1有度假了

只记得魔法和明模拟人生中世纪中文版星 = =!

不可以哦,M1里宠物不能独自在家,不过你可以试试秘籍,就是ctrl+alt+C,

输入MOVE-OBJECTS ON 可以在购买模式把宠物“卖掉”,它会暂时消失,然后点它头像就又回来了。消失后再打电话度假,不过我不知道切到度假村宠物会不会出现。

模拟人生1代 8in1 都有什么好玩的

8in1是指模拟人生的8个资料片合在一起的

每个资料片都有不同之处,如宠物 明星 魔法 派队 夜生活等等

秘籍:

在游戏过种中,按下Ctrl + Shift + Alt + C然后敲入以下代码开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入惊叹号可重复上一次秘籍,在密码间插入分号可一次施展多次秘籍)

rosebud 获得1000个Simoleons

auto_ll 建筑器具自动发展完成所需之等级

import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案

house (house number) 自动载入指定的房子

prepare_lot 检查并修正物件需求量

flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档

crash 破坏游戏

water_tool 创造壕沟或溪流

shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案

edit_char 创造单人角色模式

interests 显示人格与爱好资讯

draw_all_frames off 关闭动画

draw_all_frames on 打开动画

draw_origins 在每个人物初始animate——调用各种动画动作,但是相当于一个小动画盒子,虽然动作不多,但是现阶段很有用了画面描图

core_dump 整个内存至core_dump_[date:time].txt档案

dump_happy 选定人物的计分影响到档案中

dump_mc 选定人物的起始贡献至档案中

debug_social 将影响资讯启动debug旗标至目标对话框

sim_log end 结束模拟登入

cht (filename) 执行'file.cht'档案

draw_floorable off 关闭地板格点

draw_floorable on 打开地板格点

window log_animations 登入动画日志视窗

map_edit off 关闭地图编辑

map_edit on 打开地图编辑

move_objects on 移动任何物件

tutorial off 关闭教学模式

browser_failsafe 防止浏览器失效

preview_anims off 关闭预览动画

preview_anims on 打开预览动画

quit 退出游戏

#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数

rebuild_cp 重建整个控制面板

refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入

restore_tut 恢复教学模式

rotation (0-3) 转动摄影机

route_balloons off 关闭路由除错器

route_balloons on 打开路由除错器

fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机作

se 储存执行中的房子

history 储存家族历史档案

plugh 说'plugh'

tipsguzzardo 说'tipsguzzardo'

xyzzy 说'xyzzy'

draw_routes on 显示选定人物的行径

draw_routes off 关闭选定人物的行径

log_mask 设定日志遮罩

autonomy (1-100) 设定自由思考等级

sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度

edit_grass (number): 设定土地改变价值

grow_grass (0-150) 设定土地增值

lot_size (number) 设定批量大小

sim_limit (milliseconds) 设定模拟器容许毫秒

sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度

set_hour (1-24) 设定每天时间

bubble_tweak(z offset value) 设定'想'气泡的Z补偿

(directory path) 设定邻接目录至路径中

rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限

allow_inuse 设定是否选单显示

memview 显示内存视窗

sim_log begin 开始模拟登入

swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭

sweep off 关闭滴答声

sweep on 打开滴答声

tile_ on 打开显示资讯并排

tile_ off 关闭显示资讯并排

report_assets 切换财务报告

auto_reset 切换自动物件重置功能

cam_mode 切换镜头模式

all_menus 切换显示无法互动之人物控制

music 切换音乐

obsim_peek 切换窥视资讯j_comp 切换物件档案压缩

quats 切换四元数变量

sound 切换声音

html 切换网页

reload_people 重新载入人物

soundnt 引发声音

write_routes 储存路由封包

#export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案

模拟人生8in1的好多问题,高手帮忙下,谢谢。

1.可以用

2.可以长大,

4.可以连续 ,虽然没有用修改器修改令Simoleans来得快,然而想多享受一会儿金子哗

啦哗啦从天而降的感觉的朋友们不妨试一下。首先要确认您至少有一位拥

否已具备了制作“金钱雨”魔咒的三种配料(蜂蜡、橡皮鸡、钻石粉),

要确认您assert 测试宣告所控制的家庭成员的数量至少有两位。如果万事俱备,就请

您在您的键盘上输入Shift+Ctrl+Alt+C,在出现在屏幕左上角的输入框里

输入“move_objects on”。现在,让那位拥有魔法棒及三种配料的

模拟市民利用已买好的“恒久手工艺制造机”制作出“金钱雨”的符咒(

),然后让他(她)对符咒施展一次“金钱雨”,成功之后,切换到购买

戏进行的时间必须依然是普通速度时该方法才会有效,所以没被删除10、补充一条,虽然中世纪没有exchange系统,但是人物和城镇存档还是可以直接交流的,把我的文档\Electronic Arts\The Sims Medieval下面的ses和sed sims直接就可以了。的其

他模拟市民至少有一位应该不去上班或上学,否则切换回生活模式后时间

会超速,进而导致前功尽弃)。瞧!“雨”下起来了吧?

5.不是

6.你去下个试试吧