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疾风之刃魔影师 疾风之刃魔影师二觉技能加点

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疾风之刃控魔师转什么好啊

高端局的存在感略高于二姐,拥有特别灵活多变的连招手段,随时随地都可以上个版本的PVP,和时空组队的时候效果更加拔群,基本属于两个职业PK场遍地走的情况,起手稳定爆发足,团战大杀器,的缺点和时空也是一样的,和保命技能短,这个算是控魔师的通病,也属于特别吃作的职业。变化自己的连招。属于想怎么弄就怎么弄的典型代表,霸体技能较多,破霸体技能极多,1V1优势很大,不过夺旗战比较吃阵容和队友。

控魔师转职有霜语者,时空术士,魔影师。如果你打过地下城那么霜语者相当于枪炮师3,时空术士有了一个爆发技能和一个长时间的技能。,而时空术士相当于机械,而魔影相当于漫游。简单来说,霜语者强大的冰系技能,好输出硬控但没太灵活性。时空术士,高输出范围性控,灵活,游走于战场,是个好辅助与好输出,但保命技能太少。魔影师近战,单挑啊,连招多,手残就别玩了。

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疾风之刃时空术士觉醒技能怎么用

拳刹

2号AP技能:增大攻击范围并且攻击力飞跃性的增加。觉醒后15HIT,总伤害增加为约33000%

剑魔

1号SP新主动技能:60秒CD,10秒持续。吸收相位扭曲的DEBUFF提升自身的攻击和暴击(视频里忘记说了还加暴击)吸收10个以及15个DEBUFF时候效果增加(最多提升15%伤害和10%暴击)。

2号SP新主动技能:60秒CD,4秒持续。使时空术士。

3号SP新主动技能:60秒CD,持续10秒。使队友进入时空加速状态,攻击速度和移动速度提升你面板10%的数值。如果没有队友则自身提升,但是效果减半。

总结:

4,时空术士不出意外的话(斩狂和魔影师应该无法逆袭),PVP和PVE的综合实力依然排在。1,时空术士主要增加了本身伤害不高的技能的伤害。但是总体伤害增幅并不大。

2,时空术士的聚怪能力更强了,破霸体能力也更强了,多了很多减速技能。

5,浅绿装备如果你穿6+2的话,技能触发增加伤害的BUFF只能叠2层而不是4层。所以目前的装备选择还是6浅绿+衣服裤子浅蓝+高强武器。如果有冤魂的橙帽子的话优先换掉浅蓝衣服,如果冤魂的橙鞋子也做出来,就再牺牲掉浅蓝裤子。

6,觉醒后总体上缩小了原先亲儿子和下水道职业间的距。但是明显感觉到,时空都快变成亲了。

疾风之刃pvp职业排行分析 看看哪个职业pk更占优势

1号AP技能:技能经过的位置留下的位相痕迹将会对站在这些位置上的敌人产生电击伤害。在这些地方每次受到攻击,防御力和火焰属性抵抗力将下降5%,最多叠加3层。觉醒后攻击次数和伤害未测试。

斩狂

前中期的斩狂在PK场也做过一哥,大家技能都不多的时候,斩狂的高霸体优势就体现出来了,但是随着中后期各个职业的崛起,斩狂在PK场就显得有点弱了,高攻和高移速的优势完全发挥不出来,夺旗战可以作为夺旗手或者侧翼掩护,个人赛天敌较多,不能完全发挥职业特色!

更新图书馆之后,拳头基本也是做实了PVE一哥,整体上的职业优势让他在PVE里如鱼得水,不过PVP的拳头着实有点苦逼,不仅完全打不出PVE的那种伤害,高僵直的缺点还注定了他随时会被反打一套,夺旗战比较适合配合队友守家,个人赛比较苦逼。

剑魔目前和魅罗刹都是PK场的BUG职业,整体的PK连招节奏非常快,剑魔偏土豪多,一套连招伤害打实了基本就带走,远程和近战感觉都很IMBA,暂时还找不到特别好打剑魔的职业,总体就是和任何职业都可以55开,实战需要看个人的实力。

猎刃星

目前被猫娘压和罗刹压了一头,在PK场里也可以算的上是常客,夺旗战的时候适合控场和打先手,一套伤害爆发很足,软肋就是控制太少,爆发的真空期比较长,如果隐身爆发一套打空了,剩下的很长时间都是在等CD,1V1表现不俗,值得期待。

天狼星技能特点:吸怪,。

猫娘

时空天狼星在PK场的定位比较灵活,由于比别人多一个召唤兽且天狼技能多,时间长。很容易让天狼在PK场里打出收割的局面,夺旗战比较适合与队友一起击杀对面玩家,天狼属于混战和团战特别厉害的职业,不过1V1的限制较多,加上克制天狼的职业不少,不算特别好打。术士

PK场常客之一,高爆发,局部战特别犀利,夺旗战最适合参战的职业之一,缺点是和保命技能比较少,被会玩的职业抓到先手基本就是下一盘了,比较吃作和走位的一个职业。

魔影师

霜语者

PK场稀缺职业,控场虽然强不过PK场的输出环境并不理想,3V3夺旗战的效果也没有想象的那么完美,目前还有没研究出多少套路和连招,是一个有待开发的职业。