爱游攻略

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爱游攻略 1

LOL这次更新了什么

5、流浪法师

亲爱的召唤师:

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停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

BUG修复

修复了一个“平滑镜头”的BUG,该BUG曾导致:在用鼠标中键滚屏时,会被卡在速度上。

英雄

[-]蒸汽机器人 布里茨

【Q机械飞爪】和【R静电力场】的法力消耗降低。

大部分流行的功能型英雄,除了提供视野和充当人墙之外,还能提供额外的功能。因此,布里茨的程序需要进行一些较小的版本更新才能跟上节奏。考虑到布里茨已经有很强的功能性(被较长的技能冷却所限制),因此,降低一些蓝耗,意味着他能够更为频繁地将敌方的阿木木拉到本队旁边了(玩笑而已,不要当真啦)。

Q机械飞爪

消耗:120法力→100法力

R静电力场

消耗:150法力→100法力

[-]虚空恐惧 科【R冥府之握】的法力消耗降低。我们也许不需要作概述。加斯

科加斯可以用略快的速度吃掉略远的目标了。

我们想实行这个改动已经有段时间了,想想吧,在科加斯嘴边的肉溜走后,他该有多沮丧啊。这个改动意味着,科加斯的【R盛宴】的施法距离会与他在吃满6层时的攻击距离相符了。尽情咀嚼吧!

R盛宴

施法距离:150→175

施法时间:0.5秒→0.25秒

[-]虚空掠夺者 卡兹克

现在,进化虫翼的冷却时间与【E跃击】一样了。

卡兹克目前在各个档次的对局中都很强,但当我们发现这个BUG时,我们觉得应该把它修复,好让它按预期运作,即使,修复它意味着对卡兹克进行了一次微小的增强。长期以来,我们仍然在思考着如何对卡兹克进行改动,好让他在保持他的刺客的同时,不让他因过于强横的数值而导致发生偏离。

E进化虫翼

修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致【E进化虫翼】的冷却时间反倒比【E跃击】长。从24/22/20/18/16秒降低至20/18/16/14/12秒。

[-]虚空先知 玛尔扎哈

我们意识到,高机动型法师目前在竞技对局中很吃香,但对玛尔扎哈的特性进行增强的话,会导致法师这一定位的扁平化,同时也会对角色定位试验的其它形式产生抑制作用。不过,对【R冥府之握】的法力消耗进行标准化,让它与其它高冷却时间的大招处于同一水平线上,是一个可用的改动,因此我们听从了(虚空的)召唤。

R冥府之握

消耗:150法力→100法力

[-] 潘森

在上个版本中,我们对潘森进行了一些功能上的改动,而没有列在更新日志内(抱歉!)。在改动前,潘森的【R堕天一击】造成伤害的实际时间点,会比他落地时的视觉效果延后整整0.5秒,且不稳定(很奇怪)。视觉效果会让玩家误以为潘森可以在完成落地前晕眩敌人,因此我们做了一些改动,来让这个技能变得更加清晰,同时也影响到了潘森的实力。实际上,我们听取了大量玩家反馈,都说上版本的那个改动阻碍了潘森有效地利用大招(甚至大招变得根本没用了),因此我们会在这个版本中对潘森进行密切关注。

R堕天一击

清晰度:在潘森完成落地之前,他将不再能够施放技能了

[-]众星之子 索拉卡

【Q群星坠落】的伤害降低,并且【E法力灌注】用在敌人身上时会消耗法力。

索拉卡的单人线套路非常令人不爽,因为她仅凭【Q群星坠落】就可以很好地压迫对手,同时还能用她无消耗的【E法力灌注】来抑制对手的反击。索拉卡在走单人线时,应该是一个可以持续支援队友的英雄,而不是一个靠【Q群星坠落】来输出高额增幅魔法伤害的英雄。

Q群星坠落

伤害:60/95/130/165/200→40/65/90/115/140

功能:如果【Q群星坠落】命中一名敌方英雄,那么会使【W星之祝福】的冷却时间减少5/7.5/10/12.5/15%(以前是5/6.25/7.5/8.75/10% )

E法力灌注

新增消耗:在对敌方使用时,消耗50法力(不随技能等级变化)

[-]兽灵行者 乌迪尔

E巨熊姿态

清晰度:现在,乌迪尔在击晕一个目标后,会看到一个指示器,用来显示还有多久才能再次对该单位造成击晕效果

微小改动及BUG修复

[-]唤潮鲛姬 娜美

Q碧波之牢

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:某些原本免疫控制效果的技能会被【Q碧波之牢】打断(例如:嘉文四世的【R天崩地裂】,墨菲特的【R势不可挡】)

[-]凛冬之怒 瑟庄妮

Q极寒突袭

BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:【Q极寒突袭】会在碰撞时停下,但不会击飞那些超大体型的英雄(6层【盛宴】效果的科加斯,以及出了很多血装的扎克)

扭曲丛林和水晶之痕

双生暗影

被动:现在会侦测陷阱

扭曲丛林

防御塔

防御塔造成更多伤害,且伤害增幅提高,同时也有了更多防御能力。

目前的扭曲丛林上,防御塔无法对撑护甲的超级半肉型英雄造成足够威胁,不能阻止后者冲塔强杀脆皮英雄。这次的改动也许不会修复这种现象,但它对我们来说是个开始,我们会不断强化防御塔,来让它们成为逆风队伍的可靠安全港。我们也在加强防御塔在攻坚时的防御属性——玩家们仍然可以在游戏过程中持续“削凿”防御塔,然后在一次大型推进中将它们弄塌,但我们觉得它们可以矗立更长时间了。

伤害:防御塔在每次攻击时的伤害增幅从20%提升至25%

附:伤害增幅的上限从60%提升至75%

防御能力:在附近有敌方小兵时,防御塔所损失的护甲和魔法抗性从150降低至75

野怪

大型野怪的生命值增加,小型野怪的生命值略微减少。

在扭曲丛林里原本的野怪营地里,野怪的基础生命值很低,打野的风险无法随时间获得显著的增长,从而让打野变得过于轻松,只需要出一些攻击装就行(或者有120%的几率出贪欲九头蛇)。我们将密切关注这个改动,因为我们不想打野英雄觉得过度受伤,但通过近期对野怪经验奖励的调高,我们觉得提升打野的风险和责任是合情合理的。

大魔像的生命值:850→1

小魔像的生命值:550→500

大狼的生命值:650→1150

小狼的生命值:430→400

大幽灵的生命值:550→1000

小幽灵的生命值:380→350

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美服要更新了有很多像豹女重做

LOL所有450的英雄。

伤害加成:防御塔的普通攻击伤害提升10%(与召唤师峡谷上的防御塔相符)

1、女神

女神·希维尔是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。

2、无极剑圣

无极剑圣·易是《英雄联盟》中的一位英雄。

易是一个有超高机动性的刺客、战士型英雄,擅长利用快速的打击迅速击溃对手,易一般打野和走单人路,作为无极剑道的传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。

3、众星之子

众星之子·索拉卡是竞技游戏《英雄联盟》中的一名辅助型英雄。

索拉卡是一名强大的辅助英雄,她能为队友提供源源不断的续航能力,提升整个团队的生存能力,比较常见的位置是辅助位,中单和上单偶尔可见。

4、寒冰射手

寒冰射手·艾希是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一,该英雄在国服是免费供所有玩家使用的。

游戏中的艾希是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手。

符文法师·瑞兹是《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为法师。瑞兹的原称号为“流浪法师”,6.14版本更新后英雄重做为“符文法师”。

6、钢铁大使

圣锤之毅·波比,原名钢铁大使,是《英雄联盟》中的一个英雄角色,“波比”名字源于燃烧的熔炉里那欢快迸溅的火花声。

波比从小在父亲布罗格朗的铠甲铺里辛勤劳作,在为德玛西亚的弗洛林丶贝瑞尔将军打造盔甲的时候遭遇诺克萨斯杀手暗杀,父亲奋力抗争,使得波比能带上宝甲顺利逃脱,她将宝甲护送到了德玛西亚后,决心以先父铁锤粉碎诺克萨斯,自愿加入了英雄联盟。

7、雪人骑士

雪原双子·努努和威朗普是《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为辅助、战士,常出现于打野和辅助位。英雄原名为“雪人骑士·努努”,8.17版本更新后重做为“雪原双子”。

8、审判天使

一般指正义天使(游戏《英雄联盟》里的英雄)

正义天使·凯尔是《英雄联盟》中的第7个英雄角色。

众星之子 轮子妈 流浪法师 寒冰射手 无极剑圣 审判天使 雪人努努 钢铁 这8个

女神 无极剑圣 众星之子 寒冰射手 流浪法师 钢铁BUG修复:【R堕天一击】的动画与伤害的时间点更加相符了。从敌方指示器出现到伤害触发的时间点不变,但潘森着陆的视觉效果会在敌方指示器出现后的0.5秒时出现。大使 雪人骑士 审判天使 以前德玛西亚之力也是450 现在涨价了3150

1350:

亡灵勇士 堕落天使 寡妇制造者 时光守护者 末日使者 殇之木乃伊 炼金术士 熔岩巨兽 牛头酋长 祖安狂人 邪恶小法师 风暴之怒 麦林跑手

女神 无极剑圣 众星之子 寒冰射手 流浪法师 钢铁大使 雪人骑士 审判天使 这些都是450的英雄

英雄联盟重做的凛冬之怒,你们现在怎么出装的,符文和天赋,用过的在回答,谢谢。我不打野。

今天没更新

嗯我个人看法,我玩坦克也玩蛮久了,白熊,猪女这两个是我最喜欢用的的2坦克,原因很简单,就是他们出装,我的出装简单但是伤害不是一般的高跟你保证,你可以试试,鞋子看情况出,我喜欢出轻灵靴,不解释个人爱好,之后你出狂徒,猪女没有狂徒之前稍微一点吧,前期不是一般的脆啊~特别是对面有无解上路英雄的时候,2狂徒看情况对面要是有剑圣剑姬蛮王等等等等的英雄你就1反甲物超所值,还有我说一下2狂徒不一定要放在前面件装备出可以看情况的,之后日炎这个不解释,你这时候看看血量4000了吧好了我很荣幸的告诉你你w技能的伤害已经不是一个脆皮能伤的起的,这时候就是狂徒,要是对面有ap蛮厉害的话你别反甲,就是狂徒,这样你就很能抗了,而且w输出我不说啥么自己看一下啊

下个LO我们将于2014年6月12日1点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。L盒子,