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最终幻想11 最终幻想12

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win10玩最终幻想14用dx9还是11

1.最终幻想电影和游戏出到第几代了? 电影正式的只有两部:《灵魂深处》和《少年回归》。游戏正传出到13了,外传则非常多。

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1.DX9没有太多细致的,对显卡要求不算高。

4.DX9和DX11无论在还是在游戏中都有很明显的别,前提是该软件和游戏要有对DX11的明细的模式才行。

_DirectX9

_D几乎没有联系,人物是毫无任何关系.只是故事背景和最初几代可能与水晶有点关联主题有些相似,大部分都是讲雇佣兵 魔石水晶 召唤兽.irectX11

最终幻想的剧情顺序

据我所知 FF7的剧情是比较丰富的.

最终幻想历代之间没有关我们在使用win10作系统电脑的时候,有些小伙伴在玩最终幻想时对于游戏组件不知道该14用dx9还是dx11,对于这个问题小编觉得还是要看我们电脑的配置如何。如果配置比较高的话可以使用DX11,如果配置不是那么高就可以使用DX9.两者只是画面显示细节上的区别。具体内容就来看下小编是怎么说的吧~联,纷争是大杂烩,每代人物都有出场,但是剧情上也没有联系。

包括坂口博信在内的经营管理层反复权衡这份企划案的利弊之后,坂口毅然决然的便答应了他们的请求。很多人说这是坂口偏心田中是他的同窗,所以出于人道主义才做出这样的决定,让《最终幻想11》哑然变成《最终幻想》系列中的"叛徒"。但知晓坂口的人都清楚:他喜欢冒险!喜欢创新! 《最终幻想11》将会成为《FF》 历史 上的款网络 游戏 ,同时也会成为日本首屈一指的大型MMORPG 游戏 。就这样《最终幻想11》将制作成网络 游戏 MMO RPG的消息一经公开后,便立即引起了业界的震动。

有联系的是同一个序号的衍生作品,比如7有降临之子,核心危机,正传,地狱犬挽歌;或者10有X和X-2

你想补全最终幻想系列的话,早期FC和SFC平台上的FF1-6,移植比较多,至少可以找到GBA上的版本。PSP和NDS上也有复刻。之后的就是主机模拟器了,7-9是PS,10-12是PS2,13之后是模拟不了的PS3

先玩7也就是核心危机 然后玩零式 再玩11 然后玩纷争 个人觉得 7和零式 最有意思

最终幻想系列剧情有联系吗

史考尔堪称史上最冷酷的男主角,就算再亲近的同伴、师长都无法令他热烙。但就是爱情的力量撬开了他的心房,甚至在迷失于扭曲的时光中,也是爱情的召唤让他醒了过来。

剧情基本上每一作都是的,有直接联系的主要还是那些同一作的衍生作品之间,代表就是《最终幻想X》和《最终最终幻想11是网游,没机会玩,不谈。幻想X-2》,两作的剧情完全是承接关系。

7代:画面一般,剧情什么的都不错,是FF系列转型的一版,有点像仙剑1在国产RPG游戏的地位,支持PC,完全。

其他跨代作品之间也有不少是有联系的,比如《最终幻想12》和GBA的《最终幻想战略版》都是共用依瓦利斯大陆这样一个背景,出场种族也类似。

最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,/:太空战士,大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。

在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完一个游戏改行。

而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。不曾想,游戏一经推出就备受玩家的注目。由此开始,FF一代一代的伴着无数玩家走了过来……

参考资料:

历代最终幻想游戏剧情,百度百科最终幻想词条

最终幻想不论游戏还是电影,每一部都是的故事,每两部之间没有任何联系(只有几部由游戏正篇衍生出来的外传和正传有一定联系)。

最终幻想一(FINAL FANTASY I)是最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是的。

拓展资料: 最终幻想(日语:ファイナルファンタジー,简称FF,/:太空战士,大陆:最终幻想),1987年由日本当时的游戏软件公司史克威尔(SQUARE SOFT)(与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)开发的角色扮演游戏(RPG)游戏系列。

在那个时候,正是FC红极一时的年代。充斥市场的是以《勇者斗恶龙》为代表的所谓"勇者派"RPG。那时的史克威尔公司还不过是一个小小的开发游戏的厂商。在做了几个游戏都没有轰动后,制作人坂口博信决定做完一个游戏改行。而那个游戏就被命名为《最终幻想》(多少有点悲壮的意味)。

参考资料:

就好比最终幻想1,最终幻想2,最终幻想3依次类推...

非数字命名的游戏就为外传...

就好比最终幻想战略版(简称FFT),最终幻想战略版A(简称FFTA),最终幻想战略版A2(简称FFTA2),最终幻想水晶编年史(简称FFCC),最终幻想水晶编年史-命运之轮(简称FFCC-命运之轮)等等...

其中外传中有联系的只FFTA和FFTA2,FFCC和FFCC-命运之轮...

但是其中联系不大...只是人物之间的联系...剧情上已经没有联系...

和正传有联系的只有正传所衍生出来的游戏...

就好比FF10-2,FF7CC,FF7DC,FF7BC,FF12RW...

而他们的联系的正传就如他们的数字表明的...

FF10-2和FF10有联系..

FF7CC,FF7DC,FF7BC和FF7有联系....

FF12RW和FF12有联系...

每一部FF就有一部剧情,例如:最终幻想7就是的剧情,和6、8都没有关系,但是本身7就有几部,如:我玩过扎克斯为主角的,文森特为主角的,还有克劳德为主角的正传,这几部都是FF7,彼此之间剧情都有联系。也就是说,一个数字就代表一个系列的剧情。

没有什么联系,光主角就知道了,只有里面的武器有联系,有些武器会出现在另外几代,凯因之枪居然在FFTA2中出现~

应该没有 明显的联系

不过非剧情的部分几乎每代都能和北欧神话放一

没有联系啊.

FF每一部都是的.

最终幻想是哪出的,共有几部,大体讲得是一个怎样的故事。

DX9和DX11相比,DX11需要显卡性能更高一些。如果我们的配置足够就可以选择DX11,如果配置不是很高就可以选择DX9。

日本公司square(现在已经和enix合并成了sauare-enix)出的,至今正统作一共有14,期中11、14是网游,然后10和13还有个另外的外传。和国产的那些藕断丝连的rpg不同,每一代的世界观和故事都不一样的,每一代都是一个全新的世界。至于每一代讲什么,百度百科就有。

ff系列已经很久了,它们故事情节大部分没有联系。现在应该是psp的ff零电影: 最终幻想 灭绝光年(很老了,而且不是SE的) 还有就是 FF7的AC电影《降临之子》和前传动画《最终命令》式吧

这是游戏啊!!

最终幻想9这年头人们大多都被FF7AC所误导了

谁能给我介绍一下最终幻想!!

最终幻想系列正传之间剧情是没有任何联系的....

电影就两部,《最终幻想之灵魂深处》和《MV不清楚,似乎没有吧最终幻想之圣子降临》,其中圣子降临在2005年有一部,2009年又出了蓝光完全版的,只是比2005年的加了20分钟的内容,基本是一样的。圣子降临是和游戏最终幻想7有关联的,而灵魂深处是和游戏完全无关的。

游戏已经出来的有13部了,第14部也快了。其中7和8 有PC版本的,其他可用模拓展资料:拟器在PC上玩,效果就不好了。

问个《最终幻想》系列的问题。

能看到地板反射、里侧墙壁鲜明的别。

1和2:

1.7代以前好像叫太空战士,我们现在所说的FF系列一般都从7代开始,一共大概有13款吧

2.7代以前大多都是红白机,世嘉,土星平台上面。7代、8代有PC版的。9代开始就是PSP和PS2平台了,要在PC机上玩只能通过模拟器。

3.个人觉得7代以前的太老了,没必要玩。还是7代、8代、9代比较好玩。

这3款各有优缺点:

8代:画面精美,不是之前的Q版风格了,剧情是FF系列最感人的,支持PC,但不是的。

9代:画面,剧情都不错,也是完全,又回到了Q版风格,但没有PC版本,要借助模拟器在电脑上玩,所以要先去参考下模拟器的使用。

9代以后的因为我条件有限,没有PS2平台,所2.而DX11则得到更佳的效特或细致的地图环境,而获得这么更佳视觉效果必须要消耗更多的性能作为代价。以就没有玩过啦

看来分数2.最终幻想从几代开始出电影的? 就害公司点破产的《灵魂深处》又被LS拿了

《最终幻想》有什么版本的?哪种好?有什么别?

电影:

游戏:

最终幻想1

最终幻想2

最终幻想3

最终幻想5

最终幻想6

最终幻想7核心危机

最终幻想7地狱犬的挽歌

最终幻想8

最终幻想10

最终幻想11

最终幻想12

最终幻想13而正传就是以数字来命名的游戏..

最终幻想:纷争

最终幻想:纷争2

最终幻想:零式(即将出)

最终幻想:灵魂深处

最终幻想7:降临之子

这是大多数常见的,

全原版

最终幻想7核心危最终幻想4机和纷争1、纷争2好些

别是3D和2D等等··

最终幻想系列各个表达的主题什么?

DirectX9和DirectX11的区别:

你说的这两个主题,是自己总结的吧。。虽然主题是广大玩家归纳出来的,但是你说的这两个都不靠谱。

个人总结历代最终幻想的线索:

最终幻想1:起源

和所有古老的RPG一样,作就是一个古老的传说,以水晶故事为背景打开经典的序篇,故事很简单,剧情却是那个年代的我们无法忘怀的。

最终幻想2:代价

FF2堪称历代FF最惨烈的一部,以众多尸体为代价换来了和平。

最终幻想3:平衡

FF3当年玩的FC日文版,不知所云,因为十多年一直没有重制版所以没玩到中文,只知道剧情挺曲折,这个线索“平衡”是抄来的。。

最终幻想4:路

主人公们命运各不同,却在最终都找到了自己的路,其中一号主角塞西尔,更是完成了由黑向白,由黑暗向光明的转变。

最终幻想5:友情

玩过FF5之后,感觉剧情高度远远不如FF4来得高,剧情更显得古老,贴近早期FF1~3的模式,不过同伴的联系很紧密,姑且称友情吧。

最终晚来一步幻想6:希望

世界崩溃于蒸汽工业下,一切都成了过去,在这时候,感动来自于重建的信心,同伴的鼓励,以及内心的希望。

最终幻想7:追寻自我

FF7衍生作诸多,我这里说的只是原始版的FF7。由于杰诺瓦细胞作用,克劳德在游戏一开始便迷失了自我,在同伴的鼓励下,一边与敌人抗争,一边苦苦追寻过去的点点滴滴。

最终幻想8:爱情

最终幻想9:生命的意义

最终幻想10:宿命

FF10的线索比较难定义,因为爱情的成分也很大。从头到尾,尤娜如众星拱月,一切故事都围绕着她,因为她的身份,决定了她一生的宿命。游戏中运用了不少的CG来描绘爱情的感人部分。但最终男主角泰达的灰飞烟灭,又让故事回到的“宿命”的起点上。

最终幻想12:纷争3.针对显卡而言,开启DX11模式游戏建议需要一块性能相当不错的显卡,才能保证【画质】和【流畅度】同在。而低端卡只能选其一。

说的当然不是DFF的纷争,男主角只是一个小人物,同样围绕着女主人公艾雪的背景,展开宫廷的抗争。FF12个人感觉华丽有余,剧情渲染不足。

《最终幻想》秘闻(九):《FF14》竟使“ARPG圣手”陨落

1-3 fc

出生于1962年的 田中弘道(Tanaka Hiromichi) 与 坂口博信 是同窗的校友,二人几乎同时期进入"电友社"旗下专门针对电子 游戏 领域开发的"SQUARE"公司担任 游戏 项目的制作。

3.最终幻想各代有联系么? 故事没有关系的,他们只是有同一的主题:水晶的世界。虽然有几代是用魔石代替了。

田中弘道是《最终幻想1》和《最终幻想2》项目的开发参与人,累积了不少的宝贵经验,直到后来的《最终幻想3》便担任了相当重要的 游戏 系统方面的设计工作,与《最终幻想》之父的坂口博信形成及其良好合作默契的"双剑合璧"。 但是,自此后接近10年的时间里,田中弘道几乎就与《最终幻想》擦肩而过,以至于《最终幻想4》到《最终幻想10》都与他无任何关系 ,只因为当时《最终幻想3》完成之后,他就被抽调去协助"河津秋敏"并成功开发了GB 游戏 《Sa·GaII 秘宝传说》 。

田中弘道虽然远离了《FF》这块RPG项目的沃土, 但他却被社内称之为SQUARE的"ARPG圣手" ,他成功与"石井浩一"联手开发了 《圣剑传说2》 和 《圣剑传说3》 两部佳作, 后又指导完成了高桥哲哉的《XENOGEARS(异度装甲)》项目的开发,甚至还指挥了原《XENOGEARS》制作小组,制作完成了PS平台的ARPG名作《晶莹之露》。

从此之后, 很多20世纪末期的玩家都以"该作是否由田中弘道担当监督制作"来作为评判SQUARE出品的ARPG 游戏 品质优劣其实整个《最终幻想》系列更多的还是世界观以及其他细微之处有所传承,在具体剧情方面每一作之间并没有紧密联系,所以除了上面说的《最终幻想7》和《最终幻想X》系列之外可以说基本都是各自的,随便先玩哪一作都没有关系。的重要标准 ,甚至SQUARE当初宣传《异度装甲》时,广告语以"让《圣剑传说》都无法发售的理由是?"作为宣传词,其着重强调了《圣剑传说》的制作人正参与该 游戏 的开发制作。 田中弘道在当年的活跃程度以及举足轻重的能力,不言而喻。

但是,就当《异度装甲》脱离了SQUARE之后,田中弘道此时被坂口博信任命组建SQUARE的第三技术开发事业部,并主持制作完成了 《CHRONO CROSS》(时空之轮2) 。

1999年末,SQUARE已正式宣布在索尼即将推出的次时代家用主机PS2平台研发新 游戏 , 田中弘道发现了PS2平台拥有通过ADSL连接网络的强大功能,于是他迅速和"石井浩一"写好了一份详尽的项目企划案,一同上书公司的经营管理层:网络未来已到来,为抢占先机要求公司开发 网络版的《最终幻想》。 很明显,田中弘道看到了网络社交 游戏 的发展趋势以及未来走向,并且也期望通过网游版的《FF》重新回到社内大IP《最终幻想》。抢占先机、先人一步、占据商业先锋领域,田中弘道提出的企划案中任何一点都是绝佳的发展机会,而且犹如下"军令状"一般,田中表示如果公司无法满足他的要求,那他便会离职去别的公司实现这份时代机遇的"幻想"。

2002年05月16日,项目制作周期两年半,累计耗资高达60亿日元的《最终幻想11》正式推出后的销售情况其实并不如预期,八个月才勉强达到20万注册用户,任天堂前社长"山内溥"等业界人士纷纷以"时期尚早"等理由断言该已经失败。不过时间终究会证明一切,就当《最终幻想11》发售了PC版本后,基于"新世代的《最终幻想》只能在SONY平台上游玩"这份好奇心,吸引来了数以万计的PC用户,《FFXI》的用户数一直呈稳步上升的趋势,很快便顺利的跨越了盈亏的分界点,结论显而易见:《最终幻想11》成功了!而它所创造那源源不断的营收规模成为了SQUARE·ENIX公司最稳定的、最稳固的长期收入来源。

不可否认:对于《FF》系列而言,由于田中弘道大胆将其到全新的领域,其发展的天地得到了进一步开拓,2003年02月05日, 《FFXI》荣获日本数码技术协会(AMD)举办的第8回AMD Award颁发的奖项-总务大臣赏。

然而, 为了延续《最终幻想11》的产品迭代,同为MMORPG网络 游戏 的《最终幻想14》依旧由田中弘道执掌开发。 只可惜所谓的"人有旦夕祸福",过去一切的荣誉与响当当的成绩让这位老牌 游戏 制作人堕怠,"万劫不复"的种子被深深的种了下来………

最终幻想达人进来!

从男主角猴子,到女主角小刀,再到可怜的比比,同伴们每个人都发现了自己拥有着一个悲惨的过去,以及一个无法预知的将来,在经过悲观、崩溃的精神洗礼后,在同伴们的互相鼓励与扶持下,大家终于明白了生命的意义——好好活着。

4.最终幻想的游戏各代都在哪些平台上出现过?FC.SFC.PS.PS2和PS3是正传的平台,FF11因为是网络游戏的关系,XBOX也有。翻录和外传有:GBA.NDS.NGC。可以说,最终幻想已经不再限于单种主机了。今后说不定正传都会在XBOX上出现哦

其实,百度·百科上有很多超级达人的解说,自己是能很容易查到的。

1.最终幻想电影和游戏出到第几代了?

游戏: 目如果指的是SE公司(或S)的话,那只有FF7的AC《降临之子》前到了FF13,但是是PS3上的

2.最终幻想从几代开始出电影的?

3.最终幻想各代有联系么?

4.最终幻想的游戏各代都在哪些平台上出现过?

FC SFC WS PS1 PS2(10、12) PS3(FF13) 另外 GBA NDS NGC

网上下GBA模拟器还能玩FF1 2 3 4呢(还有就是《最终幻想7》系列作品,PS上的本传,PSP上的《最终幻想7危机之源》,PS2的《最终幻想7地狱犬的挽歌》和手机上的《最终幻想7危机之前》,剧情上都是有联系的。好象是..)

1,游戏现在到12,13即将在ps3上推出。电影有2个,一个是与系列完全无关的《最终幻想-灵魂深处》第二个是最终幻想7的外传性质电影《最终幻想7-再临之子》(只推出光盘,没有在影院上映)

2,只有7代有电影 《最终幻想7-再临之子》

3,只有《最终幻想x》和《最终幻想x-2》有联系 是后续 其他的都没有联系 但是里面的水晶,召唤兽等都是有很多联系的 人物及故事都没有关系

4,fc,sfc,gba,ps2,nds,ps3,ngc

(ngc版知名度不高 名字是《最终幻想-水晶编年史》)

小弟想问几个关于最终幻想的问题:

1.最终幻想电影和游戏出到第几代了?

电影只知道一个女博士打外星人那个,还有ff7的两个。游戏出倒13代了

2.最终幻想从几代开始出电影的?

3.最终幻想各代有联系么?

ms只有10和10-2有联系

4.最终幻想的游戏各代都在哪些平台上出现过?

4-6 sfc

7-9 ps

10-13 ps2