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三国志13威力加强版游侠怎么玩

三国志13威力加强版

三国志13威力加强版以DLC的形式正式发售了,新增超大量内容与改动,上将天翻地覆,体验到三国志13完整版的乐趣,有玩家咨询三国志13威力加强版游侠怎么玩,深空高玩今天就带来这个问题的解答。

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神机妙算及各衍生专属威名在布阵时有额外10点攻防,暴虎冯河衍生专属版威名在己方要冲战有武力加成,守战巧者和金刚不坏/白马将军在己方据点战分别有额外10点、20点攻防,是故在对应条件下有诛杀加成,实战中除了主场的金刚不坏廉颇和美周郎布阵堵港口水战,这两个诛杀比较凶之外,其他效果一般。另外,虽然虽然这些Buff副将身份有效、利于组队,但非自建武将神机妙算和金刚不坏数量少,暴虎冯河的武力加成恐怕只对无双系战法主将有意义,所以价值就相对有限了。

三国志13PK版游侠威名攻略:

本作相比前作,有了更高的自由度,特别是在野武将的变得丰富起来。在野武将有游侠和商人两大威名来选择。下面就来说说游侠的。

游侠最终目标是要让自己的威名达到5000,方可通关。

玩家选择主角的时候,主角有自己的威名特性,如果主角的理想威名是对应的游侠威名,那么主角为在野武将的时候,就自动成为游侠。如果玩家对此威名不满意,在满足其他威名的条件的时候,可以更换威名。

侠士路线

侠义就是自己组建流浪军,扮演流浪军首领的角色,主要是行侠仗义。

侠义可变成大侠客,大侠客后面变成忠义烈士或云龙风虎。

忠义烈士和云龙凤虎除了特技上有些区别外,最主要的区别是忠义烈士,可以让任意两个势力签订停战协定。

侠义接受的委托主要是讨伐类的,或者是防御类的。

AI会委托你讨伐盗贼,协助防守城池,或者是让你帮助侵攻别的势力。

贼徒路线

贼徒有两个分支,但是他们有本质的区别。成为刺客以后,自己不能在拥有私兵,主要委托是暗杀武将。成为贼王后,自己就可以掠夺其他势力的城池,扮演强盗头领的角色。

游侠及其后继威名都有自己的根据地,自己出兵只能从根据地出兵。自己也可通过迁居来变更自己的根据地,但是会消耗一定的军粮。自己可通过巡行提高民心,通过募兵进行征兵。民心越高,则募兵数量越高。

杀手不需要任何名声,满足条件,就可以自称。其它游侠的后继威名都需要名声。

名声的获取主要通过亲笔信来达成。游侠可将和自己亲密度互为80的在野武将成为同道。对于已有所属势力的武将,可以通过劝诱成为同道。用亲笔信将别的武将介绍给自己的同道,可以让他们之间增加亲密度,当他们达成羁绊时,自己可获得名声。

善行委托的接取方式为,自己在根据地城市选择出兵,编制好军势,带领军势,前往有善行委托的城市,到达该城市后,就会自动触发委托,自己可以选择是否要接取。

游侠在酒馆可以接受一般委托,这是游侠前期获取资金的主要方式。

三国志13哪个威名玩

威名组合

此游戏中好玩的威名如下:

1、义勇昭烈。这个威名有一个战术叫当地征兵,升到五级时可以瞬间回复范围内所有伤兵并每支部队增加5000兵力。

2、君令。持有固有威名"魔王"PK版引入了威名和战术系统,对灭队诛杀尤其是大地图上的影响很大,其重要性甚至大于战法。这里介绍下已经确认大地图上有诛杀加成的威名。实际说穿了异常简单就是会提升军势面板信息上的各种Buff的威名,大致有以下几类。的董卓,所拥有的君令是"酒池肉林"。

三国志13威力加强版诛杀加成效果一览

私兵Buff

在三国志13威力加强版的威名系统中,有些威名是有诛杀加成效果的,那么大家清楚它们之间的联系吗?如果不清楚,就来看看深空高玩带来的三国志13威力加强版诛杀加成效果一览,希望对你们有所帮助。

游侠后面主要是两条路线,侠士和贼徒路线,侠义虽然后期有两个分支,但是基本不多。而贼徒后面可以选择贼王和刺客。

诛杀加成威名介绍

勇姿Buff

由武官威名勇士派生出的两条路线,刚勇-刚勇无双/西凉之锦和勇将-神/神枪,这些威名由于士气破百后,勇姿/勇姿+/英姿特技有攻防面板百分比加成,因此都有灭队诛杀加成,当然以加成幅度的英姿(神/神枪)诛杀加成、全游戏。另外,勇将-神/神枪路线上有精神集中-冥想特技,刚勇-刚勇无双/西凉之锦路线上有军乐阵战术,士气破百的前提易于达成,因此最为强势且实用,不过勇姿/勇姿+/英姿效果限主将有效。

全部将军系威名和武官系猛将-暴虎冯河威名,以及其衍生的各种专属威名。这些威名靠的是私兵同时出阵时的攻防加成,由于受制于此前提以及不使用威名主动特技的现实情况,因此除非主角选择否则该类威名没有实战意义。所幸1.03版光荣修正了私兵和回复兵力效果的冲突,猛将主角选择灭队诛杀效果还不错,尤其是某些威名还含有其他Buff。另外,相对勇姿/勇姿+/英姿仅限主将身份享受,私兵不限身份且可与同道分享是一个非常大的优势。

战术力Buff

注意是战术力不是战术本身,经过反复测试可以确定战术力Buff影响灭队诛杀率,尤其是大地图上自动战斗电脑自动在做各种判定判断,效果异常明显。至于战术是否影响诛杀判定,大熊目前尚不能确定,目测战术是多多益善。威名有战术力Buff效果的四个:明镜止水/慧眼透彻、天下名将/名家头领/燕王/东吴德王、兵法者和智勇兼备/超世之杰/麒麟儿,其中明镜止水/慧眼透彻和智勇兼备/超世之杰/麒麟儿的Buff量相当,天下名将/名家头领/燕王/东吴德王和兵法者的Buff量相当。由于战术力Buff特技只要武将参战即有效,因此尽管游戏中明镜止水威名全部是文官自身不能实施诛杀,但利用其组队或者间大地图上混战都可以受益。至于将军系的天下名将和智勇兼备,如果主角配属私兵形成双Buff就更强大。即便是电脑没有私兵,如果武将自身素质高、副将互补,大地图上诛杀也特别猛,像DLC古武将乐毅、韩信、白起、蒙恬、李牧等人,Lv4威名下大地图诛人率较之原版高出许多就是这个原因。另外,PK的曹、袁绍由于君主身份,剧情或隔年直接Lv4威名,加之战法的关系,如果副将特技互补,大地图诛杀也很猛尤其是曹。二级兵种的君主超世之杰曹带副将名士荀_和刚勇夏侯_(有双铁戟),大地图上诛杀西凉军武将如同砍瓜切菜,能把庞德这类S级猛将也诛了。

其他Buff

介绍下不少网友关心的威名组合,目玩家主角最强大的灭队诛杀组合是主角神+副将渠魁和智勇兼备,由于存在切进切出的打法,这个组合简直是BUG中的BUG,主角自建斩人者神将加同道高级绊副将,精锐特殊兵种大地图上根本是杀到手软,的麻烦是攻击力过高导致灭队速度过快、诛杀判定来不及出,讽刺的是如果出现此种情况,敌方坚阵主场尤其S级名将反而更易被诛,因为不会出现碰头瞬灭。可能有网友会问相较神+渠魁+明镜止水效果如何?明镜止水和智勇兼备的战术力Buff量一样,但明镜止水和神都有迅速阵战术,因此大地图上少一个战术判定稍亏,手合由于极祈祷阵战术和开场采配加成则更有利。大熊还是用智勇兼备,毕竟前期不用熬到Lv4威名,Lv3的兵法者就可以配合勇将动手了,另外从同道属性加成计算上,神+渠魁+智勇兼备只要再拉一个将军同道就能达到所有武将统+10,神+渠魁+明镜止水则要拉三个将军同道才能达到。

至于组队全自动战斗,因为不存在切进切出的打法,所以渠魁的作用有限,可以替换成飞将军或金刚不坏,分别用于进攻与防御。主角私兵型威名还可以给其配属私兵形成多重Buff,威力更大当然同时也意味着出现灭队速度过快的几率也大了。顺便这里特别提一点,飞将军发扬武威大地图加速效果,玩家用起来固然很爽,但电脑AI偏好于自据点上集中兵力的缘故,所以如果没有以一挡十的战力,结果就是孤军深入自取灭亡。主角一般不会犯这个错误,就常出现孤军深入的问题。像夏侯渊就经常大地图上一马当先,确切的说是一弓当先,撞倒敌据点上的大军里,如果对方是坚阵上的S级名将尤其是智勇兼备、天下名将等有威名Buff加成的,那么没有副将金蝉脱壳的话,八成就是夏侯授首的悲剧了。

以上便是本次攻略的全部内容,希望你能喜欢。