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诛仙手游无常弟弟 诛仙手游无常弟弟二代

爱游攻略 1

诛仙手游王pk技能顺序

初级碎心 主动 消耗120点怒气 降低敌方全体物理伤害40%,效果会持续到战斗结束。

重阴冥

诛仙手游无常弟弟 诛仙手游无常弟弟二代诛仙手游无常弟弟 诛仙手游无常弟弟二代


【主动】疯魔斩:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成+伤害。

【主动】修罗斩:攻击近程,每击附加35+攻击力,共造成270%+伤害,第二次攻击会攻击前方4码多个目标。

【被动】血誓:提升真气上限。

【被动】绝情咒:提升命中。

第二重暗冥

【主动】天魔舞:攻击并嘲讽周围4码范围目标,附加104+攻击力,造成130%+伤害,并且造成伤害的15%+会转化为血气回复。

【主动】追风咒:增加自身18%移动速度,并且防御提升25%+,持续5秒。

【主动】霸天戮杀:跃向8码内单个目标,附加42+攻击力,对其造成60%伤害,且晕眩该目标4秒。

【被动】戾气:提升晕眩精通。

【被动】枯木咒:提升晕眩抗性。

【主动】聚灵点评:从第二重技能开始,王的防御肉盾天赋就开始显现出来了,嘲讽控制等技能可以在副本中很好的保护队友不受怪物的干扰。咒:消耗大量真气攻击近程目标,附加相当于所消耗真气45%+的攻击力,造成180%+伤害。

第三重邪冥

【主动】猛火咒:自身攻击增加12%+,同时防御降低6%,持续6秒。

【主动】冷嘲热讽:嘲讽5范围群体目标,同时提升周围队友攻击力4%+,持续60秒。

【被动】决意:提升暴击减免。

【被动】密云咒:提升防御。初级解封 主动 消耗50点怒气 解除己方目标一切异常状态。

【主动】未名斩:攻击近程目标四次,每次攻击附加1269+攻击力,造成136%伤害,且击附加晕眩效果,持续3秒。

【主动】明王降世:是自己在5秒内受到的上减免45%且最多免疫4词不利状态。

【主动】毁天灭地:攻击周围5码范围群体目标7次,每击附加781攻击力,造成115%伤害。

点评:从第三重技能上看,王可以走2种路线,一是纯肉型、二是半肉半输出。

王加点

重疯魔斩、火焰刀、修罗斩点满,绝情咒、血誓适当。

第二重天魔舞、追风咒、聚灵咒满,霸天戮杀1点主要是晕眩效果,其他适当。

第三重猛火咒、冷嘲热讽、未名斩满,其他适当

重阴冥 【主动】疯魔斩:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成+伤害。 【主动】火焰刀:真气附着在武器上,附加40+点攻击力,造成120%+伤害并且当前真气越多,造成伤害越高。 【主动】修罗斩:攻击近程,每击附加35+攻击力,共造成270%+伤害,第二次攻击会攻击前方4码多个目标。 【被动】血誓:提升真气上限。 【被动】绝情咒:提升命中。 点评:从重技能主要还是以输出为主,这也是为了让王在前期练级更加效率。

第二重暗冥 【主动】天魔舞:攻击并嘲讽周围4码范围目标,附加104+攻击力,造成130%+伤害,并且造成伤害的15%+会转化为血气回复。 【主动】追风咒:增加自身18%移动速度,并且防御提升25%+,持续5秒。 【主动】霸天戮杀:跃向8码内单个目标,附加42+攻击力,对其造成60%伤害,且晕眩该目标4秒。

重阴冥

【主动】疯魔斩:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成+伤害。

【主动】修罗斩:攻击近程,每击附加35+攻击力,共造成270%+伤害,第二次攻击会攻击前方4码多个目标。

【被动】血誓:提升真气上限。

【被动】绝情咒:提升命中。

第二重暗冥

【主动】天魔舞:攻击并嘲讽周围4码范围目标,附加104+攻击力,造成130%+伤害,并且造成伤害的15%+会转化为血气回复。

【主动】追风咒:增加自身18%移动速度,并且防御提升25%+,持续5秒。

【主动】霸天戮杀:跃向8码内单个目标,附加42+攻击力,对其造成60%伤害,且晕眩该目标4秒。

【被动】戾气:提升晕眩精通。

【被动】枯木咒:提升晕眩抗性。

【主动】聚灵咒:消耗大量真气攻击近程目标,附加相当于所消耗真气45%+的攻击力,造成180%+伤害。

第三重邪冥

【主动】猛火咒:自身攻击增加12%+,同时防御降低6%,持续6秒。

【主动】冷嘲热讽:嘲讽5范围群体目标,同时提升周围队友攻击力4%+,持续60秒。

【被动】决意:提升暴击减免。

【被动】密云咒:提升防御。

【主动】未名斩:攻击近程目标四次,每次攻击附加1269+攻击力,造成136%伤害,且击附加晕眩效果,持续3秒。

【主动】明王降世:是自己在5秒内受到的上减免45%且最多免疫4词不利状态。

【主动】毁天灭地:攻击周围5码范围群体目标7次,每击附加781攻击力,造成115%伤害。

点评:从第三重技能上看,王可以走2种路线,一是纯肉型、二是半肉半输出。

王加点

重疯魔斩、火焰刀、修罗斩点满,绝情咒、血誓适当。

第二重天魔舞、追风咒、聚灵咒满,霸天戮杀1点主要是晕眩效果,其他适当。

第三重猛火咒、冷嘲热讽、未名斩满,其他适当

梦幻诛仙手游毒血幡龙晶法宝搭配攻略

真气第二属性的王只能是个副本,PK一边凉快去吧。

在梦幻诛仙手游的体验中,毒血幡是非常好的法宝,可能不少玩家不太清楚毒血幡有什么特技能呢?下面跟深空高玩一起了解下梦幻诛仙手游毒血幡龙晶法宝搭配攻略。

所以在pk的时候,直接开未名(霸天虽然不错,但是留着追击用,毕竟王也腿短),猛火聚灵秒人。

毒血幡特技汇总:

毒血幡携带特技包括丧胆、渎神、眷顾、碎心、无常、普渡、残月等。最强大的为普渡,可牺牲自己复活全体队友。适合所有门派角色拥有。

毒血幡龙晶搭配:

毒血幡在梦幻诛仙手游中每个相性的法宝都有不同的特技,那么梦幻诛仙手游法宝特技怎么选呢?小编这就为大家带来梦幻诛仙手游法宝特技洗练,供小伙伴们参考!镶嵌龙晶可以提升部分属性。

毒血幡龙晶:开阳龙晶、摇光龙晶和右枢龙晶。

毒血幡有三个龙晶镶嵌位,输出门派建议都全部镶嵌统一的开阳或摇光龙晶,圣巫建议统一镶嵌右枢龙晶。天音可以混搭。

以上便是梦幻诛仙手游毒血幡龙晶法宝搭配攻略,希望对玩家有所帮助!

梦幻诛仙手游电脑版安卓PC版v1.2.6

梦幻诛仙手游法宝技能哪个好 梦幻诛仙手游法宝技能

【被动】厚土咒:提升血气上限。

优先搞毒血幡的,因为6星有个慈航。接着搞牙齿,有晶清和罗汉。但只能2选一。

初级破法 主动 消耗40点怒气 降低敌方单体目标法术防御8%,效果持续到战斗结束。

穿戴上6件不同相性的法宝星级不小于4即可获得额外属性。额外属性跟6件法宝的星级有关。额外属性也跟角色等级有关,角色等级越高属性增加越多。可以佩戴6个法宝每个法宝可镶嵌3颗龙晶。

装备灌魔同大梵路线

诛仙手游天音无量控场天书技能加点

【主动】火焰刀:真气附着在武器上,附加40+点攻击力,造成120%+伤害并且当前真气越多,造成伤害越高。

诛仙手游天音无量控场流怎么加点?天书怎么选择?天音当前版本算是比较强势的职业,那么控场流天音的技能和天书如何加点呢!下面就和小编一起来看看吧!

【被动】无常令:提升昏睡抗性。

1、加点

1.火焰刀

重:降魔仗满,经满,诵经1级,菩提树满。(67点)

第二重:天舞宝轮4级,破魔秘言满,净土真言满,般若经满,四大皆空火满,风满。(114点)

第三重:因果循环满,明王经满,大慈悲满,明镜台满,无量真言满。(110点)

2、天书

寂灭(100点):

第三卷:梵经心语7级,袈裟护身6级,度尽劫波3级。(16点)

第四卷:束心法咒5级,天道循环1级,佛恩广被3级。(9点)

第五卷:正声5级,天花乱坠5级,朗声长诵5级,往生夙愿5级,因果报应5级,无尽苦海5级。(30点)

禅心(87点):

卷:降魔律言4级,法螺常念6级,菩提荫佑4级,心经8级,灵魂绽放2级。(24点)

第二卷:色即是空8级,空即是色9级,极乐禅言7级,降魔之血3级。(27点)

第三卷:梵经心语7级,乾坤正气3级。(10点)

第四卷:束心法咒5级,袈裟蔽天3级,天鼓雷音3级。(11点)

第五卷:正声5级,慈悲为怀5级,往生夙愿5级。(15点)

3、加点顺序及分析

加点顺序:技能优先加满因果,净土,降魔杖,经,般若经,大慈悲,明镜台,无量真言,然后再点满菩提树,明王经,火,风。

分析:无量流在争霸中不太看重输出,只需要控制和辅助,诵经、天舞、净土、无量来回用,雷音完全不需要点。如果再极限点,无量真言其实可以只加1级,把点加到天舞上面,提高DEBUFF的比例。

无量流在争霸中的表现很强势,不过局限性很大,得看阵容和队友配合,阵容不好或是路人队的话,还是建议用大梵流比较好点。

还有,我个人不在七脉使用无量流,原因是无量流作难度大,命中率不稳定,控制时间要把握很准,而且打一盘很累,不像大梵一样简单直接。

诛仙手游天音无量加点解析

第二卷:色即是空6级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(25点)

诛仙手游天音无量流派怎么加点?之前我们已经说过了万象生佛这个流派的加点,今天我们就要说另外一个流派无量真言的加点方式。

无量真言是个近程群攻群控技能,必须近身,与之搭配的就是天舞宝轮了,这里舍弃六道轮回,用天舞,六道和天舞的伤害是不多的,二选一。而且也符合天书的加强。那么,无量流就相当于带强控的近程职业了,跟合欢和王有得比,合欢是群控,无量也是群控,睡了打不醒,不能移动,跟王的晕不多。合欢和王有快速近身技能,天音脚短,但手长,有诵经和雷音。无量真言是天音伤害的群攻技能,雷音法谕是其伤害的远程单攻技能,输出主要靠这两个技能。其次是天舞宝轮,天书有加强

先贴技能加点图

技能剩下的技能点除了把已加的主要技能加满外,把明王经,四大皆空:风,四大皆空:火,些技能尽量加满。破魔秘言1点就够。

天书加点:5四海不用搞,跟大优点冲突,其他的在慢慢来。王当然破血,就是砍2下那个。法系也选打2下那个+5型(寂灭天书加到第五卷100点,镇魔天书加到第五卷87点)

寂灭:卷降魔秘言4点菩提荫佑3点神魔妄念3点(天舞降命中+20%)无常轮渡4点心经8点

第二卷色即是空6点伏魔真决7点(天舞每击加伤30%)醍醐灌顶3点(无量加伤)空即是色7点

第三卷梵经心语7点袈裟护身(破魔提升昏精60%)度尽劫波3点(因果消蓝)配合噬魂消蓝

第四卷束心法咒5点(诵经加伤50%)佛恩广被3点天道循环1点(加强无量)

第五卷30点加满

镇魔:卷降魔真言4点菩提荫佑3点罗刹之利3点(天舞降躲闪+27%)无常轮渡4点心经7点(注意,这里只加7点)

第二卷色即是空6点伏魔真言7点(天舞每击加伤30%)空即是色7点

第三卷梵经心语5点极乐颂泽5点邪魔退散6点(加强雷音)净世佛心5点(加强雷音)金刚不坏3点(加强因果)

第四卷束心法咒5点(诵经加伤50%)甘露之泉2点(这两点也可在禅心天书法螺常念上)

这两套天书中没有加成全抗,但破魔秘言提升了60%精通。另外天书重点加强了天舞宝轮,每击加伤增加了60%,关键是降命中达到50%,降躲闪57%,这个加强能指导了我们装备属性的选择,以躲闪和精通为主。这里有个问题,这里命中只降了对方50%,而我们再怎么堆躲闪,也达不到命中的一半啊,岂不堆了没用?

这里我特地拿两个号做了个测试,另外一个号卸掉些装备,把命中调到我躲闪的两倍还不到,两号平K,多次观察,未命中数约三分之一的样子,然后我天舞将那个号命中减半,未命中数约二分之一的样子。推断:命中和躲闪应该叫命中率和躲闪率,而游戏中给的不是比率,是数值,那么,命中率=命中/(命中+对方的躲闪)。躲闪率=躲闪/(躲闪+对方的命中)。暴击与暴抗应该也能同样理解。所以,堆躲闪远远堆不过命中,但堆得多总会起用。

好了,可以堆躲闪了,无量控制为主,堆精通必须的。天书中没加成全抗,那么控制就得看谁先下手为强了,天舞甩一甩还能把对方命中减半,自己也能少挨揍。群战可以跟近战一样冲在前面了

星魂:全贪狼(躲闪+暴击)

法宝:噬魂(抽蓝和减伤修罗斩有天书加成,释放技能有60%几率提升40%暴击;还有能够触发天命技能,提高命中和暴击。现在王依靠聚灵输出,很需要命中和暴击,提前释放这个技能,可以让聚灵更容易打出伤害。但有人觉得,王聚灵释放很看时机,而修罗斩释放太慢,有时候多放一个技能,反而错过聚灵时机。害),灌魔(无量+雷音+净土),无量真言等级提升加成攻击收益,5级灌魔能加成30%,无量真言配合天书攻击能加成到321%,实测无量一击相当于天舞两击的伤害。其次是天舞和雷音,天舞作用时间太长,不及加强输出技能雷音,净土必加,因为没有大梵般若的急速回血。但可以用无量控住对手后安逸地回血。法宝精进属性以血攻防,躲闪,全精通,暴伤减暴等为主

首饰选择昏精通+躲闪为主,其空晕抗

防御宝石(血+防+躲闪+晕抗)

宝宝技能:洞察(减暴+躲闪),忏悔(暴抗),光辉(命中),闪避(躲闪)主忠辅键猎鹰

无量天音PK,与合欢PK的话,因为合欢群控起手比天音快,先要拉开距离破魔提高精通,远程诵经控住,再噬魂无双减伤,近身甩天舞两击移断,无量原地加雷音+诵经+因果,破魔+无量+雷音。大概这样的套路,有没控住被反控的时候,走位,随机应变。

与王PK更简单,王技能释放速度跟天音不多,先因果+破魔,然后抢先手无量,原地雷音+诵经+噬魂+立马走位,再诵经,近身无量+雷音,,,再来一套

与青云PK,神剑青云比较克制无量天音,霜寒雪舞的打断和减速清状态,神剑的免控,逍遥游的脱困,没法近身控,只有开因果走位拉开距离,用雷音远程攻击,被定身就原地加血,或诵经反控,再噬魂,近身无量+雷音,若对方放出神剑,就立即拉开距离,再来一套,反正,节凑有点乱,胜败难料

战队配合,对面有合欢的话,就尽量不要跑最前面,合欢的群控起手比无量要快,会先被控。王冲前,天音先破魔解控,再开因果上前无量群控。然后是甩天舞还是雷音视情况,尽量不用净土加血,净土给队友加血实在是太慢了,起不到什么作用,还不如直接控制和输出。

诛仙手游王聚灵流技能加点分析

卷:降魔秘言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,心经8级,神魔妄念3级。(22点)

诛仙手游聚灵流王怎么加点?聚灵流的王一般都是主PK的,那么这个PK聚灵流王的加点有什么讲究呢,下面就和小编一起来看看诛仙手游聚灵流王的加点分析。

2.天书(187点)

聚灵流王加点第二卷:色即是空8级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(27点)

首先要明白一点,攻击的技能要选择好,火焰刀很多人都加,为啥,因为都是用来副本输出过度用的,你不能打个小怪就聚灵吧

一重:火焰刀点满,绝情点满,血誓点满(不要觉得这点真气不重要,配合天书,加成还是蛮高的)。

二重:天魔2点过渡,霸天1级,追风过渡,枯木咒满,无常满,聚灵满。

三重:猛火先点1级后面有需要再说,决意满,厚土满,密云满,未名满(如果是大后期PK型王,可以考虑加明王降世,效果也很不错),冷嘲热讽后期也是有必要的,镇魔古洞副本必备。

聚灵流PK王打法:

王的选择应该是真气,第二命中,第三攻击或气血都可以。

真气都明白,为什么命中第二?想想聚灵无限未命中你也想哭了,攻击气血第三?控制流!控住等聚灵秒人,你要那么高攻击跟气血干嘛?当BOSS啊?

阵灵,选加真气为主。

法宝,主真气,副攻击、防御或气血。

梦幻诛仙手游法宝特技怎么选

灌注,真气,命中,攻击,气血,防御,躲闪。

更多法宝攻略请点击:梦幻诛仙手游法宝大全

梦幻诛仙手游法宝特技洗练

首先比较常用的特技有治疗、群疗、解封、精妙、自疗、狂暴、自愈、御风、无常、复活、普渡、乾坤、治愈、驱邪、、痊愈。

洗练

物攻职业

狂暴(5星木鱼)、普渡(6初级自疗 主动 消耗60点怒气 恢复自身气血上限20%的气血值,但不超过被恢复者等级16。星毒血幡)、加血技能等。

职业

精妙(5星神木骰)、无常(5星毒血幡)、普渡(6星毒血幡)、加血技能等。

辅助职业

(8星獠牙)、丧志(7星浮屠金钵)、普渡(6星毒血幡)、迟钝(6星神木骰)、御风(8星木鱼)、加血技能等。

梦幻诛仙第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言8级,般若经1级,雷音法谕满13级。(37点)

诛仙手游天音加点全方位分析最强天音值得拥有

诛仙手游天音如何加点?目前天音算是受关注的职业,特别是在各种PK上面,天音都是大放异彩的。那么这个职业如何加点呢!如何针对性的加点呢!下面和小编来看看诛仙手游天音全方位加点分析。

这个游戏有单体PK,团队PK,单体日常任务,团队副本,帮战,野外群战,这么多的类型,也就意味着天音不再只能定位成输出或辅助,而是从两套加点综合考虑发展。现在有两套技能加点可以切换,这就给了我们很多选择,3个流派进行组合,可以有6种搭配,所以天音新的定位是可输出可辅助可控制,只要懂得利用加点切换,每种能力都不。因为搭配比较多,所以3种适合现在版本的搭配,技能加点也根据搭配进行。

从各个方面分析,大梵比较通用,可以PK也可以日常任务副本;无量比较适合PK,比如七脉,团队PK,烛龙骚扰,帮战守旗等,无量对昏睡精通要求比较高,需要在阵灵法宝宝石等上面加强昏睡精通,对作要求也高,而且现在天书第五卷还没开启,无量还不够强势;万象适合副本和团体辅助,尤其是镇魔和神武天极塔。

每个流派都有优点和缺点,综合考虑,搭配有:

1.大梵万象搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本,万象纯副本加点。平常可以一直用大梵,镇魔和神武天极塔可以换万象,目前普遍使用这种搭配。

2.大梵无量搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本。无量纯控制加点。平常还是用大梵,而无量主要是用在七脉,帮战,烛龙等地方,需要昏睡精通高点。

3.大梵大梵搭配。一种是纯PK加点,一种是通用加点。喜欢PK或高道法的比较适合这种搭配。

(当然加点搭配和类型不止这三种,还有很多可以搭配,这里主要比较实用的)

以下为每种类型的技能加点及天书加点,后面都会有简单分析,因为现在版本天书第五卷还没开启,那么多余的点数将会分配到前面4卷,技能也会按照前4卷的加点分配来,等第五卷开启后再做修改。每个加点都会附上,个别加点有点误,而且等级才147,技能点少了3点,所以主要还是看文字。这些都是我个人斟酌很久加上实践,不过多少还是存在不足,如果你们有好更的意见可以提出来,一起探讨改进。

技能(满级150点点评:从重技能主要还是以输出为主,这也是为了让王在前期练级更加效率。)

重:降魔仗满15级,诵经1级,经满17级,菩提树1级(34点)

第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)

第三重:因果循环满13级,往生咒1级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,大梵般若满9级。(73点)

天书(镇魔)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)

卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,心经8级,罗刹之利3级。(22点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏3级。(24点)

第四卷:束心法咒3级,往生极乐3级,光明之颂1级,甘露之泉3级,驭物神通3级。()

天书(镇魔)(满级86点,天书第五卷开启)

卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,心经7级,罗刹之利3级。(21点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心2级(18点)

第四卷:束心法咒3级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)

新手前期加点肯定是以输出技能为主的第五卷:正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)

分析:因为是通用加点,所以兼并输出,加血,辅助能力,降魔仗和经满配合天书,化提升命中;六道这次我放弃了是因为我使用了很长一段时间,感觉六道伤害真心不高,比普攻多点,释放一次六道我都可以打两轮普攻了,所以放弃了;菩提树因为天书第五卷暂时还没开启,等天书第五卷开启时可以考虑将降魔仗和经的点加到菩提树,用命中换暴击;破魔1级解控,往生咒1级加天书够用了,其他该加满的也满了。第五卷天书开启后,左边一列偏攻击,右边一列偏防御,看个人选择。

2.大梵纯PK与天音PK,近身打,注意无量与诵经两个控制技能用在打断对方技能上加点

技能(满级150点)

重:降魔仗满15级,诵经9级,经满17级(41点)

第三重:因果循环满13级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,大梵般若满9级。(72点)

天书(镇魔)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)(跟大梵通用加点不多)

卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,心经8级,罗刹之利3级。(22点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏3级。(24点)

第四卷:束心法咒5级,往生极乐3级,光明之颂1级,甘露之泉3级,驭物神通3级。(15点)

天书(镇魔)(满级86点,天书第五卷开启)

卷:降魔真言8级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,心经8级,罗刹之利3级。(26点)

第二卷:空即是色9级,金刚破魔3级,降魔之命3级。(15点)

第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏2级。(23点)

第四卷:束心法咒5级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)

第五卷:正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)

分析:纯PK加点,诵经、天舞、雷音3个主要输出技能轮流使用,普攻降魔仗衔接,加上天书的加成,使伤害化,六道不加是因为性价比太低,前面3个输出技能加普攻完全足够;其他关键的技能都加满,剩下的点加了净土用作消耗战或者过渡,可以考虑将净土上的点加到般若经加强昏睡精通。破魔秘言1级作用主要是破合欢的旧梦,旧梦清BUFF只能清个BUFF,PK中先开破魔再开大梵和因果,就不用担心被破。天书改动不大,主要是多加了束心法咒提高诵经伤害。第五卷开启后点数不够,所以放弃了伏魔真诀,毕竟PK时天舞不需要转满,只需要技能过渡和减命中闪避。

诛仙手游王三系怎么加点诛仙王个别技能分析

因为我个人觉得王加的防御已经够多了,所以天书少加点影响不大,当然加满也没问题。

诛仙手游王三系怎么加点,诛仙王个别技能分析。前排提示:攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!

1.大梵通用加点

以下攻略正文

末明斩加点

1.技能(2点)

重:疯魔斩满,绝情咒满,血誓满

第二重:天魔舞2,追风咒满,霸天杀戮满,戾气满,枯木咒满,无常令满,聚灵咒满

第三重:猛火咒满,冷嘲热讽2,决议满,厚土咒满,密云咒满,未名斩

1)主戮魂(点)

卷:狂魔4,炽热4,歃血5,斗志

第二卷:信念6,魔心6,魔刃3,天谴2,乱舞

第三卷:震慑5,妄念5,迅疾2,天翔5,魔煞

第四卷:巧言3,业火3,末日1,无妄

第五卷:梦魇5,噬血5,魔性5,破魂

2)辅天命(96点)

卷:逆水4,摩罗4,歃血5,斗志

第二卷:信念6,魔心6,虚无5,狂性

第三卷:震慑5,妄念5,迅疾5,杀意

第四卷:灭神5,业火2,命运

第五卷:梦魇5,噬血5,血绛5,灵怨5,雷牙

明王降世加点

1.技能(2点)

技能重:疯魔斩满,绝情咒满,血誓满

技能第二重:天魔舞2,追风咒满,霸天杀戮满,戾气满,枯木咒2,无常令满,聚灵咒满

技能第三重:猛火咒满,冷嘲热讽1,决议满,厚土咒满,密云咒满,明王降世满

1)主魔曲(点)

卷:战意4,炽热4,歃血5,斗志

第二卷:信念6,魔心6,唯我3,夺神7,英勇

第三卷:妄念7,怀德5第五卷正声5点一语道破5点(加强诵经)佛尊法印5点(诵经,雷音加伤10%),魔煞

第四卷:巧言3,灵咒3,天佑1,密云

第五卷:梦魇5,噬血5,魔甲5,无间

这里的加点有点纠结,主要是第三卷。我参考过其他人的加点,都是点满了迅疾,追风多加5%防御,而我则放弃,加满了第二卷的夺神和第四卷的灵咒,夺神能够减少目标10%的攻击,而灵咒是聚灵附加10%攻击力,大概能提升几万到几十万的伤害。

2)辅天命(96点)

卷:逆水4,摩罗4,歃血5,斗志

第二卷:信念5,魔心5,虚无5,狂性

第三卷:震慑5,妄念5,迅疾5,杀意

第四卷:灭神5,业火2,命运

第五卷:梦魇5,噬血5,血绛5,灵怨5,雷牙

毁天灭地加点

1.技能(2点)

技能重:疯魔斩满,修罗斩满,绝情咒满,血誓满

技能第二重:天魔舞满,追风咒满,霸天杀戮2,戾气1,枯木咒1,无常令1,聚灵咒满

技能第三重:猛火咒满,冷嘲热讽满,决议满,厚土咒满,密云咒满,毁天灭地满

1)主天命(106点)

卷:逆水4,摩罗6,歃血5,斗志8,破空3,孤注

第二卷:魔心7,狂灵3,狂性

第三卷:震慑5,妄念5,迅疾2,杀意5,魔煞

第四卷:灭神5,业火3,魔道1,命运3,驱物

第五卷:梦魇5,噬血5,血降5,灵怨5,;雷牙5,怒龙

2)辅魔曲(81点):

卷:战意4,炽热4,歃血5,斗志8,破空

第二卷:信念6,魔心6,夺神2,英勇

第三卷:震慑5,妄念5,迅疾6,怀德

第四卷:巧言3,灵咒3,密云

第五卷:梦魇5,噬血

王个别技能分析

火焰刀主要的作用是天书加成,释放技能有12%几率附加晕眩效果。这个技能在最初主流末明斩的时候很流行,但现在王主流明王,而且现在有解控法宝,个别职业也有解控技能,加上封神后技能摆放等原因,基本放弃这个技能。

2.修罗斩

对于前期命中和暴击比较低的真气王,可以学1级修罗斩。后期就不需要点了。

3.猛火咒

猛火咒是目前争议最多的一个技能,跟很多王讨论过,有人点满,有人点1,有人不点。我个人的加点是点满的,下面做下分析。

猛火咒加攻击效果对于现在的真气王来说,能够提升部分伤害,只不过很多人觉得伤害提升的太少而忽略了这个技能。但我通过计算,一个被动技能枯木咒满级能加1474点晕眩抗性、1364点防御、5720点真气。抗性和防御先不说,提高5720真气提升的伤害大概等于5720/2696%200%=39811,暴击伤害则是159245。而当王的攻击超过11W时,猛火咒加成的伤害就要比5720点真气高。而后期攻击越高,加成也就越高,只不过真气是加成,而加攻击只是一个状态。单纯从伤害方面考虑,点满猛火咒比点满一个被动技能的效果更好。

对于前期刚玩王来说,猛火咒这种百分比加成确实不高,所以前期可以不点,但后期近100W真气的王,被动加成的真气就不够看了,而百分比加成效果更好。

有些人只点1级只为了天书回真气,我感觉要么点满要么不点。点1的话,反正这个技能也要用,干嘛不直接点满。

至于猛火咒的减防御效果,有天书效果抵消,点一个业火就能完全抵消减防御效果,而点两个业火反而还加防御,所以这个完全不用担心。

还有关于猛火咒加攻击对逆水咒加成有没有影响,其实是没有的,因为攻击百分比加减是以基础来算的。比如基础攻击是50W,猛火咒加18%攻击,逆水咒减30%攻击。不管你用没用猛火咒,你使用逆水咒之后,攻击都是一样减少50W30%=15W,最终逆水咒加的防御是一样的多的。

4.冷嘲热讽

冷嘲热讽群体加攻击,天书群体减目标攻击。对于王单挑来说,这个技能基本没用。如果是团战,若队伍有其他输出职业,加攻击效果还有用,其他情况作用不大。

一般只点1或者不点。

5.末名斩

对于真气王来说,这个技能的伤害不高,一般王都是打段触发晕眩就打断直接聚灵,而且晕眩时间1级和满级都一样,所以这个技能只需要点1级就行了,只有攻击才需要点满。

关于王加点攻略就到这里啦!

梦幻诛仙手游法宝技能有哪些

第二卷:色即是空8级,空即是色9级,醍醐灌顶3级,降魔之通3级。(23点)

梦幻诛仙手游法宝技能

梦幻诛仙手游法宝技能

初级狂暴 主动 消耗80点怒气 对敌方单体目标进行两次物理攻击,伤害结果降低25%

初级无常 主动 消耗60点怒气 法术攻击敌方单体目标。50%几率造成2倍伤害,50%几率治疗目标

初级破碎 主动 消耗80点怒气 物理攻击敌方目标,减少目标少量法力值,敌方物攻越高法力值减少的越多

初级狮吼 主动 消耗40点怒气 提高己方单体目标物理伤害8%,效果持续到战斗结束。

初级破防 主动 消耗40点怒气 降低敌方单体物理防御8%,效果会持续到战斗结束。

初级法抗 主动 消耗60点怒气 使己方单体目标受到法术伤害减半,效果持续3回合。

初级卸灵 主动 消耗40点怒气 减少敌方单体目标少量的气血和法力值。目标越高减少的越多。

初级破法 主动 消耗40点怒气 降低敌方单体法术防御8%,效果会持续到战斗结束。

初级龙吼 主动 消耗120点怒气 提高己方全体目标物理伤害4%,效果持续到战斗结束。

初级咆哮 主动 消耗40点怒气 提高己方单体法术伤害8%,效果持续到战斗结束

初级猛击 主动 消耗50点怒气 临时提高单体20%攻击力攻击目标1次。

初级回蓝 主动 消耗90点怒气 恢复自身法力上限10%点法力值。

初级痊愈 主动 消耗90点怒气 恢复己方单体目标气血上限8%+800点气血值。

初级精妙 主动 消耗80点怒气 对敌方单体目梦幻诛仙手游中的法宝是可以装备技能的,玩家可以通过装备技能来提高自己,玩家对技能的选择很是重要,梦幻诛仙手游法宝都有哪些技能呢?那么下面就为大家带来梦幻诛仙手游法宝技能大全,一起来看看吧。标进行两次法术攻击。伤害结果降低25%.

初级金甲 主动 消耗40点怒气 提高己方单体物理防御8%,效果会持续到战斗结束

初级丧胆 主动 消耗40点怒气 降低敌方单体目标物理伤害8%,效果会持续到战斗结束。

初级卸力 主动 消耗40点怒气 减少敌方单体目标少量的气血和法力值。目标物攻越高减少的越多。

初级群疗 主动 消耗135点怒气 恢复己方队友气血上限20%的气血值,但不超过被恢复者等级16。

初级普渡 主动 消耗150点怒气 复活全体队友并回复气血上限70%的气血值,自己的气血值变1。

初级治疗 主动 消耗30点怒气 恢复己方单体目标气血上限2%+200点气血值。

初级怒吼 主动 消耗40点怒气 降初级波动 主动 消耗60点怒气 小幅度改变己方单体目标的伤害波动范围,持续6回合。低敌方单体单体法术伤害8%,效果持续到战斗结束。

初级治愈 主动 消耗60点怒气 恢复己方单体目标气血上限5%+500点气血值。

初级复活 主动 消耗100点怒气 复活己方单体并回复气血上限5%的气血值。

初级自愈 主动 消耗120点怒气 恢复自身气血上限55%的气血值,但不超过被恢复者等级40.初级重伤 主动 消耗50点怒气 减少敌方目标气血上限5%的气血值,但不能对怪物使用。

初级乾坤 主动 消耗150点怒气 当自身气血值不低于30%时,与敌方单体目标交换生命和法力的百分比,只能对玩家使用,使用后休息2回合。

初级 主动 消耗 100点怒气 使敌方单体目标无法使用法宝,效果持续3回合。

初级恐吓 主动 消耗60点怒气 降低敌方单个召唤兽的伤害效果,并且有一定概率使其逃跑,效果持续4回合。

初级驱邪 主动 消耗150点怒气 解除全体队友一切异常状态。

初级隐遁 主动 消耗60点怒气 使己方目标隐身2回合。

初级金钟 主动 消耗150点怒气 己方受到的法术伤害减半,效果持续2回合。

初级天眼 主动 消耗60点怒气 使己方单体目标获得反隐身能力,持续4回合。

初级技巧 主动 消耗60点怒气 使己方单体目标免疫反击和反震,持续8回合。

初级眷顾 主动 消耗40点怒气 提高己方单体使用治疗或复活类法术的效果20%,效果持续4回合。

初级迟钝 主动 消耗40点怒气 降低敌方单体目标速度8%,效果持续到战斗结束。

初级御风 主动 消耗40点怒气 提高己方单体目标速度8%,效果持续到战斗结束。

初级驱 主动 消耗30点怒气 攻击拥有魅技能的宠物时增加伤害并有几率将其打出战斗之外,持续8回合。

初级丧志 主动 消耗40点怒气 减少敌方单体目标50点怒气值。

初级渎神 主动 消耗40点怒气 降低敌方单体目标使用治疗或复活类法术的效果30%,效果持续5回合。

初级嘲讽 主动 消耗120点怒气 嘲讽敌方单体目标有一定几率让敌方对自己进行物理攻击,效果持续2回合。

初级竭力 主动 消耗50点怒气 减少敌方单体目标法力上限15%的法力值,不能对怪物使用。

初级损耗 主动 消耗80点怒气 20%几率使敌方单体目标使用法术和的消耗加倍,持续3回合。

初级护卫 主动 消耗80点怒气 命令自己的宠物在主人每次遭受攻击时,会执行保护动作,持续3回合。

初级坚定 主动 消耗100点怒气 自身免疫一切异常状态和辅助效果,持续2回合.

初级驾驭 主动 消耗60点怒气 增加己方单个召唤兽的伤害效果,并有不会逃跑。效果持续5回合。

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