爱游攻略

温迪圣遗物及武器搭配 温迪圣遗物及武器搭配五星

爱游攻略 1

原神砂糖圣遗物及武器搭配什么?

2、空之杯:风元素伤害加成>元素精通。

一、武器:

温迪圣遗物及武器搭配 温迪圣遗物及武器搭配五星温迪圣遗物及武器搭配 温迪圣遗物及武器搭配五星


4、圣遗物副属性优先度:暴击伤害>暴击率>元素精通>元素充能效率。

1、天空之卷:速切多核队,每7.5秒出场一次;不容易断buff,元素微粒也会给其他队友恢复能量。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

2、祭礼残章:驻场单核队(如可莉迪卢克),每10秒出场一次;更容易断buff,队友能量收益更低。

1、时之沙:元素精通

2、空之杯:风伤加成

3、理之冠:暴击、爆伤

4、副词条:暴击、爆伤、攻击力、攻击力%、元素精通、充能。

三、突破物:风车菊

阵容上由于砂糖是作为聚怪辅助位的选择,其泛用性较高,十分适合短期打元素反应循环的队伍,可以依靠砂糖双技能都拥有的吸附能力将怪物聚集起来打出较大范围的元素反应。

分析

砂糖作为风属性且带有聚怪能力的角色,自然也会被拿来和定位类似的温迪做对比,首先作为武器类型,法器拥有中近距离自动定位的攻击,且每次攻击皆为风元素伤害。而温迪是弓箭角色,在中长距离的拉锯战有着较高的优势,且大多数怪物身上存在弱点,弓箭角色如果使用得当频繁对弱点造成伤害是能够造成比较高的伤害。技能上来说,砂糖的两个技能都具有一定的吸附效果,大招能够触发元素转化,持续时间中等,伤害一般。

温迪E技能短按能够造成小范围伤害,长按可以产生风场,由于公测新增了下落攻击,可能长按产生的风场在战斗中会有新的用处,大招能够提供大范围的长时间聚怪能力,且同样拥有元素转化能力。总体而言,砂糖的定位为辅助,实战中连续换人接平A和元素战技,但平A主要还是偏功能性,配队时更多做为元素反应的工具人,着有一定的聚怪能力。

温迪武器圣遗物搭配

莫娜的充能一定要尽可能地高,这样才能保证每次莫娜大招CD结束后上场后可以直接开大,以减少输出空挡导致降低输出效率。

温迪武器圣遗物搭配可以选择翠绿之影。

原神游戏中,温迪武器圣遗物搭配可以选择翠绿之影(两件套可以提高风元素伤害,四件套可以使扩散反应伤害大幅度提升,并且降低相应元素扩散抗性,大幅提升元素反应造成的伤害),如果没有翠绿之影则可以选择昔日宗室之仪。

温迪作为副C/功能辅助,所有玩家抽取,无论你3、苍翠猎弓:大月卡30级即可获得,易面板毕业。是强度,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。

由于具有独特的风场,聚怪2.莫甘娜温:莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪。能保证无限冰冻加大招,永冻流,非常安逸。,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度的角色,跟钟离相同。

温迪圣遗物搭配

莫娜配合冰元素附着产生冻结反应,配合元素爆发的星异效果增加对敌人造成的伤害;

1、开荒期圣遗物选择:

流放者四件套/教官四件套。

2、毕业装圣遗物选择:

翠绿之影(元素伤害辅助)/昔日宗室之仪(聚怪工具人)。

1、时之沙:百分比攻击力>元素精通>元素充能效率。

3、理之冠:暴击伤害>暴击率>百分比攻击力。

温迪培养风套是最契合温迪的,当然,在你用双风或三风,队伍中有其他角色(琴)带风套时,是可以带二风+二宗室/角斗士的,但还是直接带风套。攻略:

温迪培养材料一览

1、自在松石碎屑×1、自在松石断片×9、自在松石块×9、自在松石×6。

2、飓风之种×46【无相之风掉落】。

4、史莱姆凝液×36、史莱姆清×96、史莱姆原浆×129。

5、「诗文」的教导×9、「诗文温迪阵容搭配」的指引×63、「诗文」的哲学×114(【太山府(周三/六/日)】)。

原神琴武器圣遗物搭配

原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。原神获得了Taptap年度游戏的奖项。

原神琴武器选择风鹰剑,圣遗物选择翠绿之影四件套。

2、辅助:学士套(元素充能效率)二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

原神琴在圣遗物的搭配上翠绿之影四件套,绿之影四件套的减抗效果配合琴的元素战技或元素爆发,为其他角色回复生命值的同时降低怪物的元素抗性,能有效增强辅助能力。

抽几命?对于大多数玩家来说,0命足以,温迪的命座都很强(一命除外,然而我就是一命)但是都是属于加伤的命座,对于机制,输出手法,并没有区别,可以说是对平命非常友好的角色了。

琴作为基础攻击力很高的大剑角色,突破增加暴击率,自身不会特别缺暴击率,风鹰剑能更好的发挥出高基础攻击力的特长,武器技能还能和琴命之座在某种程度上互补,配色上也是十分搭配,可以说是琴的毕业武器。

原神琴阵容搭配思路

1、琴+魈/温迪+钟离+阿贝多

2、神里+莫娜+迪奥娜+琴

原神温迪配队阵容详解

芭芭拉:天赋—绪风之拥

1、永冻聚怪:温迪+甘雨+莫娜+迪奥娜

四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3s只能触发一次。

双冰元素共鸣,对处于冰元素影响/冻结状态下敌人造成的攻击暴击率提升。

迪奥娜可以给予队伍护盾和治疗来提升队伍容错。

莫娜使用千岩4件、迪奥娜使用宗室4件,可以程度上增加甘雨的攻击力使其打出更高的输出。

原神2023攻略分享

海螺位置分布图鸣弦列岛海螺艾尔海森圣遗物搭配瑶瑶圣遗物选择原神露珊圣遗物流浪者圣遗物七圣召唤纯水精灵结晶触发条件裁叶萃光武器属性所有幻境海螺位置营地的影像东花坊时雨获得方法七圣召唤最强阵容妖刀突破材料仆人是第几席幽夜默示录任务修复桥梁任务解救莱昂任务春庭景如旧其二烈火踏歌行宝箱

原神温迪圣遗物怎么搭配

2、终末嗟叹之诗:通用毕业武器。

原神温迪圣遗物怎么搭配,温迪是一个强力五星风元素角色,能够控各种强大的风元素魔法,那么这个角色的圣遗物要如何搭配才厉害呢,下面小编来给大家详细的介绍下温迪的圣遗物~

原神温迪圣遗物怎么搭配

1、输出:昔日宗室之仪(宗室套)

优先词缀:元素爆发伤害

二件套:元素爆发伤害提高15%。

四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12s,不可叠加。

2、辅助:学士套

优先词缀:元素充能效率

二件套:元素充能效率提高20%。

因为温迪的输出都来自风元素,所以主C的话肯定双风双岩阵容,充能快,有奶有盾,是琴比较常用的一个阵容,不过这套阵容是全五星阵容,新玩家可能有点难度,但是老玩家一般都能够凑齐。搭配宗室套最合适。如果是打辅助,对技能的释放频率就要求较高,提高元素充能效率的收益会更大一些。

原神1.4版温迪技能解析与培养建议

温迪是非常值得培养的,一是对于大世界探索很舒服,跑图还是聚怪都很好用,强度也不错,深渊可用,二是0命可用,对于平民非常友好,不过圣遗物坐牢会有点难受。

原神1.4版温迪池子重开,这是一名非常实用也非常去抽的角色,在深渊有着很强的聚怪能力。下面请看由“霸气小花花”带来的原神1.4版温迪技能解析与培养建议,一起来看看吧。

“七休”对于传统销售没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

哪些玩家要抽温迪,抽几命?

温迪作为副C/功能辅助,所有玩家抽取,无论你是强度,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。 由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度的角色,跟钟离相同。

温迪从开服到现在,一直是强度榜上的T0角色,度也一直是的,这得益于温迪自身独特的机制和非常的通用性,下面将会详细讲解温迪的强势之处。

手感很不错的蓄力,所以一般射气球我都会用温迪射(因为我温迪一命)。但不升级,最多点到6,真爱就随意了。

元素战技-高天之歌

非常非常强力的技能,用处也很多。

点按6秒CD,给三个豆,高伤害高频率高充能,实战中一般都是采取点按速切。可以控制住小一点的人形怪慢慢下落,打讨债人不知道有多舒服,可惜打雷莹有时候(不,是经常)会抽风打蚊子。

长按15秒CD,伤害更高但是CD更长,由于会形成风场,所以大世界用的非常多,比如解谜和爬山;当然也可以用来躲技能,或者配合打下落攻击(下期深渊就能用到),但要注意,由于前摇较长,深渊中长按请务必注意安全!

十分升级,可以和大招对点到9级。

元素爆发-风神之诗

60能量/15秒CD,考虑到后面的技能,温迪自身突破加充能,队伍打的能量,都是在等大招CD,可以说温迪的大招覆盖率是非常的。而大招由于具有独特的聚怪机制,加上大招本身的高伤害,也是游戏中最强力的元素爆发技能之一了。

这里需要详细讲解大招的伤害机制,为后面圣遗物做准备。大招是由三段伤害组成的:

1.温迪自身风伤; 这部分大概能打出18次。如果按9级大招算,也就是18×63.9%=1150%的倍率的风伤。这部分是大招伤害的主要部分。

2.大招元素转换伤害(水火冰雷);大概能打出13次,也就是13×32%=416%的倍率,这个取决于你染色的快慢了,这部分也是温迪自身的伤害,只不过是其他元素,这部分是不能通的!!!

3.扩散反应伤害;次数与敌人数量有关,但次数应该是最少的,这部分是反应伤害,通,角色等级,不吃温迪自身攻爆。

作为一个完全脱手的技能,温迪的大招就伤害来说是非常的,而且由于可以附加元素,对于破盾更是有着奇效。且由于聚怪和控怪的能力,十分升级,建议和元素战技一起点到9级。(可惜的是有时候大招会由于自动索敌而脑抽,特指吸蚊子/单怪)。

补充一下,温迪的吸引力是跟等级挂钩的,所以也存在可能小型怪吸起来了导致某些主C打不到的情况,40-50级的温迪确实可以做到吸怪而不至于飞的太高,但千万不要因为这个而不去培养温迪当工具人,且先不说温迪自身伤害非常高,70突破后习得的技能更是关键。

解锁后长按E可以产生风场。

第二天赋—暴风之眼

非常重要的天赋,也是温迪充电宝的来源。

由于该天赋的存在,温迪可以不用刻意堆充能就轻松做到等大招CD。而对于返还对应转换元素能量,可以保证队伍循环的顺畅,该技能更是某些套路,比如莫甘娜温的核心。可以毫不夸张的说,这个天赋就是辅助的天赋.

正是由于这个天赋的存在,非常萌新在主C养到80后就将温迪突破至解锁该天赋,也强烈反对压温迪等级这种说法。

命之座讲解

一命,痛苦命座,分裂箭确实没啥用。

二命,大质变,E可以减风抗和物抗,由于是高贵的减抗,E的伤害会得到很不错的提升,且主C也能吃到;由于是E减抗,所以二命的温迪要在开大前先点E一下,然后直接开大,这样既能吃到减抗也能吃到能量。

四命,基本常驻25风伤了,很不错的提升,小质变,伤害会更高。

六命,质变命之座,直接把NB写在脸上了,20%风抗加上对应元素抗性,直接队伍整体伤害提升一大截。

温迪的命座除了一命都是稳定提升,整体一套加起来,满命的温迪能比0命的高出60%了,属于命座提升非常划算的角色。但是需要注意的是,并没有机制的改变,只有伤害的异,所以并不需要刻意追求命座,0命温迪依然非常强,伤害已经不低了。

温迪的武器圣遗物选择

天空之翼/终末嗟叹之诗 阿莫斯之弓 =绝弦 其他

由于终末是这版本刚出,具体的表现还有待观察,但从目前的数据来看,终末是一把将温迪定位成辅助的弓,它牺牲了温迪的伤害,换来了整体队伍的伤害提升,但如果你真的要抽这把辅助向的武器,请先确保主C的武器。

阿莫斯目前除了甘雨用外,其他角色或多或少都不太好用,温迪跟绝弦比较契合,高精绝弦是比阿莫斯强的。

如果没有提到的这几把,其他的就都不多了,可以带西风弓,不过西风弓的充能确实溢出了。

风四件套 二风+二宗室/角斗士

需要注意,风套的效果需要温迪在场时才能触发,所以更用E触发扩散,而在用大招触发的时候,如果不是需要,不要太急着下场,如果时间没染色上,切其他角色染色完成后,要再切一次温迪然后再下场。

温迪需要带:风伤杯+暴击爆伤头+攻击沙漏

副词条需要 暴击/爆伤 攻击 充能=精通

这里提一下一个误区,就是有的同学玩温迪堆精通,这是十分不对的。前面在大招那已经讲过了,大招的主要伤害是风伤,如果你堆精通,那么E和大部分大招伤害都是吃不到的,而且扩散的收益非常低,不。

元素充能保持在160%就够了,由于温迪突破加充能,90级时光突破就有130多充能了,只要稍微歪两下就行了,不需要武器和沙漏补充能,而且温迪一般搭配双风,所以实际需求更低,不需要刻意歪元素充能。

配队思路总而言之,凯亚作为一名冰元素的战士,自然和冰元素伤害加持的圣遗物契合度高。另外普通和重击伤害加成,增伤效果同样显著。,输出手法

温迪十分百搭,可以搭配任意队伍,常规的思路是:

1.双风,最常见的思路:温迪+琴+主C+副C/反应工具人,列如:温迪+琴+可莉+行秋/莫娜,能保证大招不断,且既有充能又有奶,由于扩散机制,破盾也非常快。

3.任何怪多,或者需要聚怪的场所,比如守塔(11-2),雷莹和讨债人,温迪也可以单独加入。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配

二、圣遗物:

原神主角圣遗物搭配原神主角圣遗物及武器搭配《原神》全角色圣遗物搭配。原神主角圣遗物搭配也是一门非常大的学问哦,圣遗物选择正确能够很好的提升角色强度和属性,而且圣遗物搭配有套装和配件选择,现在就带来给大家详细搭配吧,快来看看咯!

阵容琴担任治疗位,迪奥娜主要是用来当充电宝,其实不太好用来治疗,而有琴不仅可以治疗,还能减抗。

岩主和风主:

1、岩主:【徒+角斗】或者【角斗+宗室】,岩主相对于风主而言,输出能力较高,就是用来打BOSS的,所以适合这种加伤类型的圣遗物。

2、风主:【学士套】,风主平时就是充当工具人的作用,刚好契合学士套的套装效果,给队伍充能非常实用。如果想要风主当C,可以搭配一套五星风元素加成的圣遗物。

言归正传,圣遗物的搭配上,岩主要求会更高一些,毕竟五星相当于四星圣遗物更难刷。风主最多只能作为辅c来用,还要依靠其他几个强力输出角色来打伤害。

诺艾尔:

首先四星圣遗物套装,辅助就【守护之心4件套或者是学士四件套】,输出【武人四件套和战狂四件套】。

守护套增强诺艾尔的生存能力,学士套加快大招的释放效率,以及队友的治疗速度。

五星圣遗物套装中,适合诺艾尔的就是【被怜爱的少女】,这个套装能够大幅提高诺艾尔的治疗效果,给残血的队友喘息的机会,非常适合打那种小怪伤害高的副本,

有了她就能保证高容错率。总而言之,诺艾尔的圣遗物以辅助套为主,诺艾尔本身就不是一个打输出的角色,

增加物理攻击力或者暴击率就是在浪费圣遗物槽位,能苟住给队友回血才是好辅助。

北斗:

五星圣遗物搭配方案:【如雷的盛怒两件套四件套,或者平息鸣雷尊者两件套和四件套】,大幅提高输出能力,

对雷元素影响下的敌人增伤效果超过50%,还能增加高额的雷元素抗性。

总而言之,北斗圣遗物按照上述的两种方案搭配,就可以得到强力的技能效果加持。北斗属于那种能抗能打的战坦角色,

适当增加雷元素伤害可以大幅提高刷怪效率,闪电链瞬间就变得锐利起来。

行秋:

四星方案1、教官套(大幅提高剑雨的水元素伤害)二件套:元素精通提高80点。四件套:触发元素反应后,队伍中所有角色元素精通提高160,持续8秒。

2、勇者之心(刷小怪必备,半血以上加伤效果显著)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案1、角斗士的终幕礼(剑雨需要普攻触发,提高普攻伤害收益高)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、染血的骑士道(技能空档期,可用无限使用重击弥补伤害)二件套:物理伤害提高20%。四件套:打倒敌人后10秒内,施放重击时不消耗体力,且造成伤害提高40%。

总而言之,行秋搭配增加普攻伤害,亦或是元素精通的圣遗物即可。目前还没有水元素伤害加成的圣遗物,后续版本更新的话优先选择。

凯亚:

四星方案1、武人套(增幅普攻和重击的伤害)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

2、徒套(增幅小技能伤害,刷新小技能CD,进而多次触发被动技能的回血效果)二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。

五星方案1、冰之川与雪之砂(大幅提高元素伤害)二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士(增伤+生存)二件套:冰元素抗性提高40%。四件套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

重云:

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

五星方案1、冰之川与雪之砂二件套:获得15%冰元素伤害加成。四件套:超导反应造成的伤害提升25%,融化反应的加成系数提高15%。释放元素爆发后10秒内,冰元素伤害加成额外提高25%。

2、征服寒冬的勇士二件套:冰元素抗性提高40%。四件3、公子:主/副C均可,温迪大招聚怪减抗,公子近战大招可以全部刮到。套:对于处于冻结状态及冰元素影响下的敌人造成的伤害提升35%。

言归正传,四星圣遗物中增加攻击的套装比较适合重云,能够稳定提高输出能力。五星圣遗物套装,则是偏向于元素增伤。

安柏:

四星方案1、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

2、武人二件套:普通攻击和重击造成伤害提升12%。四件套:释放元素战技8秒内,普通攻击和重击造成伤害提升24%。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒

五星方案1、炽烈的炎之魔女二件套:获得15%火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。释放元素战技后10秒内,二件套效果提升50%,该效果最多叠加3次。

2、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

总而言之,最适合安柏的圣遗物就是上述四套,增加普攻伤害、基础攻击、火元素伤害和元素精通的圣遗物套装,都和安柏角色的契合度很高。

凝光:

四星方案1、血战之人二件套:暴击率提高15%。四件套:生命低于70%,暴击率额外提高25%。

2、行者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:重击暴击率提高30%。

3、勇者之心二件套:基础攻击力提高20%。四件套:对生命值高于50%的敌人,造成伤害增加30%。

五星方案

4、流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物的角色为弓箭、法器角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

四星方案1、学士套二件套:元素充能效率提高20%。四件套:获得元素能量时,队伍中所有弓箭和法器角色额外获得3点元素能量。该效果每3秒只能触发一次。

五星方案2、昔日宗室之仪二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

3、被怜爱的少女二件套:角色造成的治疗效果提高12%。四件套:释放元素战技或元素爆发后7s内,队伍中所有角色受到治疗效果加成提高20%。

总而言之,芭芭拉最适合这三个辅助套,学士套增加队友能量,宗室套提高队友攻击力,少女套增加治疗效果。

雷泽:

五星方案1、角斗士的留恋(非物伤套,和元素伤害不冲突且叠加)二件套:基础攻击力提高20%。四件套:准备该圣遗物的角色为单手剑、双手剑、角色时,角色普通攻击造成伤害增加40%。

2、如雷的盛夏二件套:获得15%雷元素伤害加成。四件套:超载、感电、超导反应造成的伤害提升25%。释放这些元素反应时,元素战技冷却时间减少至1秒。该效果每1秒只能触发一次。

前期的话,建议带【武人套】,这个圣遗物的套装效果是,增加普通攻击和重击的伤害,和雷泽的契合度较高。总而言之,雷泽圣遗物优先角斗士,其次如雷套。

丽莎:

五星方案1、昔日宗室之仪(暴击流)2件套:暴击伤害提高30%。4件套:角色攻击生命值百分比高于自身的敌人时,暴击率提高25%。攻击生命百分比低于自身的敌人时,暴击伤害提升50%。

2、平息雷鸣的尊者(元素流)2件套:雷元素抗性提高30%。4件套:对处于雷元素影响下的敌人造成的伤害提升30%。

总而言之,丽莎最适用的两套圣遗物,就是宗室套和尊者套,前者加暴击伤害,后者加雷元素伤害。其他圣遗物都可以不用考虑。搭配,就是尊者四件套+宗室两件套,雷电法王从此刻诞生!

温蒂:

1、输出:昔日宗室之仪(宗室套)(元素爆发伤害)二件套:元素爆发伤害提高15%。四件套:释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升20%,持续12秒,不可叠加。

因为温迪的输出都来自风元素,所以主C的话肯定搭配宗室套最合适。如果是打辅助,对技能的释放频率就要求较高,提高元素充能效率的收益会更大一些。

迪卢克:

1、前期圣遗物:血战之人两件套效果:暴击率提升15%。四件套效果:生命值低于70%时,暴击率额外提高25%。

2、中期圣遗物:角斗士的终幕礼两件套效果:基础攻击力提高20%。四件套效果:单手剑、双手剑、角色,角色普通攻击造成的伤害提高40%。

3、后期圣遗物:炽烈的炎之魔女两件套效果:15%火元素伤害加成。四件套效果:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%。施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

总而言之迪卢克作为定位火系输出的角色,暴击率和攻击力套装效果需求更高,尤其是炎之魔女,更像是卢姥爷的专属圣遗物,完美契合技能机制。

琴:

1、被怜爱的少女:这个被怜爱的少女在游戏中算是用的一个生存类的圣遗物套装,在琴释放了元素额战纪或者是元素爆发之后可以给琴提供25%的治疗效果,让本身脆弱的琴可以在战斗中保持更好的血量和状态,让玩家们在冒险的时候有更高的容错率。

2、教官_教官这个套装的话和上面这个被怜爱的少女比起来要稍微一些,但是如果玩家们只是将琴当做一个辅助工具人的话,带教官的效果是非常的不错的,打出了元素反应之后可以给全体角色附加100带你的元素精通,非常的不错。

总而言之这两个套装的效果都是非常的不错的,大家可以根据自己的阵容和来自由的选择这两套圣遗物,每一套圣遗物都可以让琴在游戏中有着更加出色的表现。

可莉:

1、炽烈的炎之魔女:这个圣遗物可以大幅度的加强可莉的火属性伤害能力,可额外的给可莉提供25%的火元素伤害增益,同时如果触发融化或者是蒸发效果之后可以将伤害加成再次叠加,可以说这个炽烈的炎之魔女装备是专门为可莉准备的一个装备。

2、渡过烈火的贤人:这个装备的话强度不如炽烈的炎之魔女,但是也是非常的不错的,可以为可以理解大幅度的增加火属性的伤害,并且可对火元素影响下的目标额外造成30%输出的伤害,伤害的效果也是非常的不错的,大家可以尝试一下。

总而言之输出拉满就对了,伤害提升的越高,就越适合可莉。

香菱:

1、四星圣遗物套装【武人4件套】,【勇者之心4件套】,【血战之人4件套】,【战狂四件套】都可以,这四种圣遗物套装和香菱的契合度都很高,可以根据拥有的部件,进行适当的搭配。

2、五星圣遗物套装【炽烈的炎之魔女4件套】,或者【角斗士的终幕礼4件套】,这两个五星圣遗物套装最适合香菱,搭配后能大幅提升普攻和火元素伤害。

总而言之,香菱的圣遗物搭配思路,以普攻增伤、攻击力、火元素增伤和暴击率为主,其他属性的优先级都不高。

刻晴:

1、四星圣遗物:教官四件套,或者徒四件套,教官提高刻晴的雷元素伤害,徒则是提高刻晴的刷怪能力,利用多次刷新的元素战技清场。

2、五星圣遗物:平息雷鸣的尊者四件套8宗室四件套角斗士四件套。雷套是刻晴契合度的圣遗物套装,宗室提高的是暴击伤害,角斗士提高的是基础攻击力,都可以选。

总而言之,刻晴圣遗物主要以提高元素伤害为主,因为这就是一个利用技能打元素输出的角色。技能倍率高,CD也很短。普攻流并不,不如技能流。

七七:

四星圣遗物:【学士四件套】或者【徒四件套】,学士四件套加快大招的释放速度,徒则是弥补小技能CD短的劣势,毕竟30秒的CD太废物了,徒套运气好是可以多次使用小技能的。

总而言之,七七圣遗物套装优先考虑上述三种,都和这名辅助角色的契合度很高。

非谢尔:

四星圣遗物:辅助用【学士四件套】或者【流放者四件套】,元素充能效率的提高,有利于快速放出技能套落雷,并且还能给其他队伍角色充能。主C/副C用【武人l/教官四件套】,因为菲谢尔当主C就是靠平A输出,副C教官增加元素精通就可以了。

五星圣遗物:既然都有五星圣遗物了,必然是来到了游戏的中后期,这个时候就不当C位角色使用了。建议辅助用【如雷的盛怒】四件套,这是和中二契合度的圣遗物套装,提高元素反应伤害的同时,还能缩短小技能的冷却时间。

言归正传,菲谢尔圣遗物套装,不同阶段的搭配思路不同,各位根据持有的圣遗物合理搭配即可。

班尼特:

1、冒险家套装:配置两件提供班尼特额外的500点生命值,四件则能在开启宝箱后回复五分之一的生命值,两者结合大幅提升班尼特的作战续航,降低被打到复苏的概率。

3、血战之人:班尼特配置2件可以提供额外的15%暴击率,大幅增加角色的输出伤害;而四件套装则能提供30%的额外暴击率,但前提是生命值降低至70%以下。可以说,该圣遗物套装是为作战而生。

4、教官:班尼特在装备2件时可以提供50点的元素精通,增加角色触发元素战技的效率;而四件则能在打出元素反应后为队伍全体提供100点元素精通,更好的触发元素战技,值得配置和拥有。

总而言之适合班尼特的圣遗物有很多,大家可以根据自己的队伍需求来经行配置。

莫娜:

四星套装流浪大地的乐团二件套:元素精通提高80点。四件套:装备该圣遗物套装的角色为法器、弓箭角色时,角色重击造成的伤害提高35%。

五星套装炽热的炎之魔女二件套:获得15%的火元素伤害加成。四件套:超载、燃烧反应造成的伤害提升25%,蒸发、融化反应的加成系数提高15%,释放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。

砂糖:

1、教官二件套:元素精通提高80点。四件套∶触发元素反应后。队伍中所有角色元素精通提高160点,持续8秒。

2、翠绿之影二件套:获得15%风元素伤害加成。四件套_扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

总而言之前期教官套打辅助,效果很好。到达中后期翠绿之影套是非常不错的选择,由于砂糖自身为风属性角色,配合翠绿之影的伤害加成以及降低扩散元素抗性的技能,可以大幅的增加全队的输出能力。

魈:

1、武人套装二件套:普通攻击与重击造成的伤害提高15%。四件套:释放元素战技后的8秒内,普通攻击和重击造成的伤害提升30%。

2、翠绿之影套装二件套:获得20%风元素伤害加成。四件套:扩散反应造成的伤害提升40%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

原神温迪圣遗物怎么选择

五星圣遗物:【怜爱的少女四件套】,毕竟七七是一个辅助奶妈角色,怜爱的少女能够大幅增加治疗效果,让奶量收益化。或者用【碎冰者套装】,能够增加对冰元素影响下敌人的伤害。

在原神中的这款游戏中,温迪是游戏里的个up五星角色,是一个功能性非常强大的角色,不管是打主副C还是辅助都是相当好用的。当然,不同的,圣遗物以及武器方面的选择都是有讲究的。这篇原神温迪全方位培养指南介绍了具体的培养细节,一起来看看吧。

四星圣遗物搭配方案:【奇迹两件套+守护之心两件套,或者徒和武人四件套】,生存和输出能力同时兼顾。前者加防御和抗性,后者普攻和技能的伤害。

原神温迪全方位培养指南:

『风神』巴巴托斯如何从”七神之一“变成一个卖唱的?温迪:喝多了,随便唱唱而已。但神终究还是神!

来得正好,旅行者。我想听听,3、塞西莉亚花×168。你的愿望是什么?

没有抽到温迪的小伙伴,这次终于不用再担心了,1.4版本就会迎来他的复刻,抽~抽~抽~(哈哈哈~我咋这么像MHY的托)

安全食用目录:

Ⅰ角色介绍——(附突破材料获取路线图)

Ⅱ队伍阵容搭配——输出手法

Ⅲ武器及材料获取

Ⅳ圣遗物主属性词条选择

温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的【风神】,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”

角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力

角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

_,要风神我更加努力一点?那你是不是也要展示点诚意呢。