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机战mx存档_机战mx改版

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机战mx最失败的机战

0x80B24B94 0x00240002

在《机战mx》这款游戏中,一0x40B12AD6 0x00640019关的boss被认为是设计最失败的。这个boss自带大额HP回复,还有AT立场,使得boss不用精神连就能抗住我方所有精神连 AT立场,自动会回血,导致一关要打30分钟。许多玩家都对这个boss的设计表示不满,认为它严重影响了游戏的平衡性和体验。

机战mx存档_机战mx改版机战mx存档_机战mx改版


0x40B12AD0 0x00320016

求psp用机战mx修改机体的金手指

0x10000063 0你忽略了一个很致命的因素,体型,一个是SS的体型,全游戏最小,一个是M体型(一般)距就出在这,体型越小,回避越大,但相应的输出越小(有的作品没这设定,但大多都有,可以学习技能无视体积来挽救一下输出)x00000000

Super Robot MX

ULJS-00041

Money MAX

0x20B24AD8 0x0098967F

Kiryoku150

0x80B12ACE 0x00320032

0x10009696 0x00000000

LEVEL99

0x80B12AC8 0x00640032

PP9999

0x270F270F 0x00000000

TokushuGinou

Gekitui999

0x40B12AC4 0x00320016

Ginou400(1)

0x40B12AD2 0x00640019

0x01900190 0x00x1A1A 0x000000000000000

Ginou400(2)

0x01900190 0x00000000

Ginou400(3)

0x01900190 0x00000000

Parts99

0x00B12AE0 0x00000027

Okiniiri ALL

0x10B24AC8 0x0000FFFF

0x00B24ACA 0x00000038

改造费 0

Power Up No Money

0x2041047C 0x00000000

0x20410CAC 0x00000000

建议每一条单独存一个TXT 这样读取的时候有选择 不然全开了也没什么玩的了

PSP机战MX二周目继承问题

Tokushu1 Attacker

pp是把你一周目的所得pp平均分配到每个人上,基本不用指望……我次通的时候每人大概有55pp……

特殊能力0x40B12AE4 0x00320016不继承。得重学……

能力不继承……

金钱的话按照惯例应该是0x1000BF68 0x0000000050%吧?好像周目越多继承越多……50%-75%-。

关于PSP机器人大战MX的问题,请教机战大虾!

改造虽然不继承,但喜欢的三部作品已选,还能再选3部来加大改造段数和经验。

反正TFO是一个回避很BUG的存在,同为BUG的还有电童里的小摩托,都是SS体型,所以不用再纠结了

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以后你凡是见到体型达到SS的,不用改不用练都知道他是个回避好手就是了

还有,多蒙打造成回避什么的作用不大,运动170的话,其实很多人都可以达到,其实并不怎么高,我记得TFO可以达到好像220以上的,这才叫回避

哦,小摩托也可以,不过小摩托比TFO更猛,因为TFO没啥输出,但是小摩托输出比他0x40B12ADA 0x00640019高