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最终幻想13剧情 最终幻想13剧情全解

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【小白提问】最终幻想13一共几部?

雷光归来是13的最终篇了

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《最终幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始最终幻想历代之间没有关联,纷争是大杂烩,每代人物都有出场,但是剧情上也没有联系。大地“脉冲”为舞台。是由水晶所,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。

《最终幻想13雷光归来》是最终篇,本作的概念是“以世界为导向”,玩家的行动会改变世界。游戏发生在前作的数百年后,讲述世界会在13天内最终幻想每一代的剧情都是的,不相互关联,连世界观都不一样。所以直接玩15不用担心看不懂剧情。毁灭,从水晶状态苏醒过来的雷光再次成为拯救世界的希望。

剧情不是三言两语可以说清楚的啊,而且剧透会被喷啊。大约就是部是与神战斗,貌似good ending;第二部发现原来不是good ending雷霆消失了,于是妹妹找姐姐,顺便拯救世界,接着无数bad ending,没有一个good ending;之后就有了第三部雷霆醒来终究逆神……都玩一遍吧。

最终幻想动画和电影什么的出的先后顺序(不要的)

最终幻想灵魂深处跳过cg是先按START键(暂停),然后按SELECT键(退出),pc版对应的按键是”0“以及”Esc“。,剧情

最终幻想7圣子降临及其完全版,完全版新穿插加入20多三部,《最终幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未来都市“茧”,以及布于其下的充满大自然风貌的原始大地“脉冲”为舞台。是由水晶所,融合了魔法与科技的FF系列正统续作。讲述了被有如神一般存在的“法尔希”所选中而成为世界公敌的“露西”们,相互之间错综复杂的关系与共同抗争不幸命运的故事。本作由北濑佳范指导,鸟山求监督,FF10制作小组负责开发。此外,《最终幻想13》也是该系列22年来首次中文化。分钟新画面,剧情为游戏最终幻想7的后传 特典动画两个

《Mobius最终幻想》与FF13开启联动活动,“雷霆姐”成为英雄

最终幻想7最终密令,20多分钟,随最终幻想7圣子降临的DVD初回附赠

《Mobius最终幻想》将会把Lighting——“雷霆姐”作为英雄了。惯于联动的Square Enix又将《最终幻想13》与《《Mobius最终幻想》联系到了一起,并为其设计了原创剧情、特殊奖励与装备。就在Mobius刚刚庆祝完庆后不久,雷霆姐的出现又将召回一大批玩家。看看下面的宣传片吧:

而FF13中的Hope和Snow将会以“传说召唤”的形式加入战斗,获得这两个人物将会给予玩家“雷霆姐”主题的随身宠物。除此之外,雷霆能力卡、雷霆表情贴等16种礼物都将会作为活动期间的登陆奖励。回归的老玩家还可以解锁“雷霆复活区域”,经历全新剧情,并获得更多的最终幻想13卡片。

《Mobius最终幻想》是SE旗下,以FF为主题的J RPG玩《最终幻想15》之前可以看看CG电影《最终幻想15:之剑》,这个电影是游戏的前传,讲述了游戏的故事背景。其实不看这个电影对玩游戏也没有什么影响,游戏开头也会简单介绍一下故事背景的。 手游,本次活动将于今天开启,新的天梯活动将于9月23日开启,玩家们可以利用活动中的模板进行竞技。

没玩最终幻想13,直接玩最终幻想13 II,剧情和系统上会不会有什么障碍?

14不

两者联系并不大(其实个人觉得13的剧情真是一般),系统方面基本没有变动,的变化就是132将召唤兽改为宠物这个新系统,可以不玩前作直接玩本作的,当然前作的人物大概了解下就可以了,比如牙与香草(结局时牺牲了)前作主线剧情就是老套的拯救世界了。

最终幻想7通往微笑之路,20多分钟,改编,随最终幻想7圣子降临完全版蓝光初回附赠 TV动画一部,最终幻想无限,24集,剧情 OVA一部,最终幻想水晶传说,90年代中期的动画了,现在挺难找,共4集,以游戏最终幻想5的世界为蓝本

现在13有中文版

最终幻想哪一部剧情或画质?

《最终幻想13-2》,在本篇中,玩家主要作Serah与Noel展开一段新的冒险。游戏战斗系统在前作基础上进行修改,在新作中加入了全新的战斗QTE系统以及怪物养成系统,传统小游戏回归。本作为多DLC、多结局模式,本篇包括一个真结局、八个悖论结局与一个秘密结局。故事主要围绕艾特罗展开,比《最终幻想13》更神秘、更黑暗。

要说是剧情,当然是系列的最最终幻想零式本是作为FF13的外传登场在手机上的游戏。后来一想:手机玩家只限于日本国内,而PSP玩家可是遍部全球的。而为了不让PSP过早淘汰登录在此机上并争取的利益。登作PSP上之后又作了点改动,比如:霍希梅最初采用的是和服样式但最终没被采纳,零组新追加夏服与魔导服服饰,取消了13的剧情追加零式特色CG剧情与个别过场动画甚至加入了二周目隐藏特色等等。零式的制作与设计大大地为新玩家考虑并扩大了最终幻想系列的粉丝与知名度。终幻想7,就是因为这部神作,最终幻想系列一炮成名,至今被这部神作的依然保留着系列销量,这部作品的成功之处就在于它的剧情,在最终幻想10纪念的时候SE推出了一大堆最终幻想的延伸版,其中最终幻想7核心危机就是其中的一部。

此外还有最终幻想7的延伸电影,名字叫最终幻想7少年归来(还有其他译名叫圣童降临)

因为该游戏为系列作,SE酝酿了3年的作品,在画面上是系列最棒的,至于楼上说的核心危机,为PSP平台,画面是比不上PS3/XBOX360的

另外,有一款最终幻想的新作,是一款网游,名字叫最终幻想14,可能该作画面又会有进一步的提升,但是SE会不会在市场上出还是另一回事,可能国内玩家无法玩到该作

最终幻想13-2-莫古利探索宝物技能

《最终幻想13-2最终幻想13-2 莫古利寻到宝物,宝物是透明的,无法作。》莫古利探索到宝物后,怎样才能拿到宝物呢?下面介绍莫古利探索宝物技能什么键都按了,没反应,怎么才能拿到宝物呢?,一起来看看吧。

问:

答:

莫古利探索技能到剧情-毕尔吉遗迹-AF005年-:旧时代的废墟 和一个士兵队长对话以后,在身边的一个物品处开启探索技能。学到蘑菇力探索后按c可使用。

PS:后期还有丢蘑菇力的技能,剧情进展到桑瑞斯水乡-AF300年-兽道的时候,剧情里乘坐巨型怪物以后同时学会了投掷莫古利的能力。

关于最终幻想零式的剧情联系

如果要说画质,当然是在PS3/XBOX360平台上的最终幻想13

简易地概括个人已知零式发售前的信息,手打不易,望采纳

《雷霆归来》是第三部,具体详情请查阅中文网,谢谢

零式剧情是单独的。

以前从来没玩过最终幻想系列,现在一开始就玩ff15会不会看不懂剧情

从你问题的内容可以看出是刚接触最终幻想吧,比如刚看了那个电影或者玩了那个外传,这些东西可以说体会不到任何最终幻想的精髓。SE在把最终幻想送上绝路,如果想体验最终幻想的精髓以及感动请从12开始往前玩。或者干脆忘掉这个系列。

《最终幻想13》《最终幻想13-2》《最终幻想13:雷霆归最终幻想动画有:电影两部来》像这样的同属第13代的三部作品剧情才是有关联的。

最终幻想13雷霆归来PC怎么跳过剧情

《最终幻想13》续篇,由日本史克威尔·艾尼克斯(Square-Enix)公司制作发行。在本篇中,玩家主要作Serah与Noel展开一段新的冒险。游戏战斗系统在前作基础上进行修改,在新作中加入了全新的战斗QTE系统以及怪物养成系统,传统小游戏回归。本作为多DLC、多结局模式,本篇包括一个真结局、八个悖论结局与一个秘密结局。故事主要围绕艾特罗展开,比《最终幻想13》更神秘、更黑暗。

三部,雷霆归来是终结篇。。。星球毁灭,灵魂转移到地球神。。。哎呀,剧透了。- -,首先跟你说一下,最终幻想13和最终幻想13雷霆回归是两部不同的游戏,雷霆回归是最终幻想13-3,是最终幻想13续作的续作。目前出了pc版的只有13,两部续作13-2以及雷霆回归都还没有pc版。

最终幻想的剧情顺序

你说的就是这3部

有联系的是同一个序号的衍生作品,比如7有降临之子,核心危机,正传,地狱犬挽歌;或者10有X和X-2

你想补全最终幻想系列的话,早期FC和SF1. 《最终幻想7 地狱犬的挽歌》(非正统)C平台上的FF1-6,移植比较多,至少可以找到GBA上的版本。PSP和NDS上也有复刻。之后的就是主机模拟器了,7-9是PS,10-12是PS2,13之后是模拟不了的PS3

先玩7也就是核心危机 然后玩零式 再玩11 然后玩纷争 个人觉得 7和零式 最有意思