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射击猎人输出手法_射击猎人的输出手法

爱游攻略 1

wow3.35射击猎人输出宏?

奥术射击作为集中值倾泻技能。

宏是打不出伤害的,手法很简单,起手毒蛇加急速射击,奇美拉加沉默,瞄准,准备就绪,再打一边,然后稳固,哪个好了,用哪个

射击猎人输出手法_射击猎人的输出手法射击猎人输出手法_射击猎人的输出手法


一些技巧上的补充内容:

施放 [mod]准备就绪;!自动射击

/施放 杀戮命令

/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击

/施放 稳固射击

沉默射击自己设置一个快捷键上打断 不需要打断起手可以自己用。雕文用的是杀戮雕文。毒蛇和稳固雕文。

在送上一个饰品技能宏 配上此抽筋宏很犀利

/USE 狂暴者召唤(饰品叫什么该成什么)

/USE 急速水(水叫什么该成什么)

/CAST 急速使用下面两个循环来平衡集中值。射击

/CAST 野性呼唤

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

-----奇美拉

魔兽世界9.0生存猎人怎么玩?

打几发奥射。

魔兽世界9.0版本中对很多职业进行了变动,因为技能的变化和改动,很多猎人玩家不了解新版本中生存猎该如何进行天赋装备等内容的搭配。今天小编就为大家带来一篇魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学。

魔兽世界9.0生存猎人天赋盟约选择及输出手法教学

天赋选择

层,目前属于版本初期,DPS的“资源”都还较为匮乏,再加上目前“利矛之刃”的收益超过“猫鼬”,从各方面来说“捕食者头颅”都是最合适的一个选择。

第二层,算是“AOE”层,在高层大秘境小怪存活时间比较长的场景下,或许“多头蛇”能发挥比较不错的效果,但毫无疑问“游击战术”目前才是秀的天赋,并且如果一层你选择了“野火灌注”的话,“游击战术”能够进一步放大它的收益。“屠戮”的话,目前只能给它“上香”了,我知道很多人怀念《军团再临》时候的屠戮,但目前它暂时还处于非常劲的状态。

第三层,功能层。一般我的选择是单刷点“开拓者”,团本点“自然治愈”,大秘境点“伪装”(方便跳怪),仅供参考。

第四层,“觅血者”是PVE里的选项,通吃AOE场景和单体,并且还不会增加你的作难度。

第五层,又是功能层。三个都是可选项,我一般常驻“迅疾如风”,因为这个天赋不仅可以让后跳有一个加速,最关键的是可以解很多软控,在副本里如果怪物给你上的症状同时带有软控和伤害,你用后跳以后可以全部解掉,比如某个BOSS给你上了个“减速50%,每秒造成2000点伤害,持续10秒”的症状,你一个后跳可以将这个症状清除,包括DOT伤害的部分。

第六层,这层属于重中之重,也就是我们所说的“基石天赋”。“利矛之刃”在每层加了5%伤害之后站起来了;反观“猫鼬”,首先对输出环境有比较严格的要求,如果输出环境恶劣并且“雄鹰守护”在CD中,那么很容易中断一波“猫鼬阶段”的输出,并且在目前急速较低的情况下,“猫鼬”也难以发挥出其威力。另外一个好消息是,基于“利矛之刃”天赋的输出手法十分简单,所以之前我就一直认为“利矛之刃”打法下的生存猎才是最适合新手入门的近战职业。

在这里稍微科普一下“三色炸弹”的效果:

蓝色炸弹——可以让你的“猛禽一击”和“削凿”造成流血伤害,流血持续9秒,可以叠加3层;

红色炸弹——你的“杀戮指令”有的机会将重置CD;

橙装和属性选择

目前版本生存猎值得注意的橙装有以下的几件。

飞龙追猎者的混乱打击

大家其实玩了这么一段时间也发现了,9.0版本充斥着大量的翻译错误,比如“多头花”被翻译成了“多头蛇”,比如防战某个导灵器里莫名其妙的“$”符号生存猎的这件橙装就更离谱了,连重置什么技能的CD时间都没翻译

这里补一下吧,是“猛禽一击有15%几率重置‘野火炸弹’的冷却时间”。而且最离谱的是,这件橙装其实是当前版本生存猎的“单体输出核心橙”(还好团本暂时没开),能够和“三色炸弹”和“游击战术”两个天赋产生很好的联动。

野火弹簇

这件橙装属于生存猎AOE伤害的“核心橙”,如果偏好“大秘境”的话可以考虑优先做出这件橙,很显然这就是把《争霸艾泽拉斯》版本的一个特质给直接缝过来了。

潜素注射器

说一下,“焦油橙”其实挺不错的,然而单体方面不如“飞龙追猎者”,AOE方面不如“野火弹簇”,再加上“焦油橙”让手法变得非常复杂(还挺滑稽的)所以在此就不做详细评价了。

副属性优先级

急速暴击全能精通

盟约和羁绊

目前生存猎的可选盟约:法夜

除了生存选择法夜确实不错以外,还能够兼顾到“兽王”和“射击”两系。

法夜通用技能

灵魂变形

猎人专属盟约技能

效果:在目标位置激发野性之魂的能量,对范围内的所有敌方目标造成自然伤害并施加猎人印记,持续15秒。

野性之魂激活期间,你或你的宠物每次对区域内的目标施放伤害性技能,都会打击附近的敌人,造成自然伤害。

羁绊伙伴选择:尼娅

羁绊被动:林地复兴

激活你的法夜职业技能会使你获得8层心能转移。

“羁绊树”和“导灵器”选择如下图:

一层一般会选择出“尼娅的锉刀”,这个羁绊被动对于输出的提升暂时要高于现在的低阶导灵器。

羁绊伙伴选择:织梦者

羁绊被动:灵茧守护者

效果:当你受到致命伤害时,你将变为灵种并得到治疗,在10秒内恢复30%的生命值。如果在此期间灵种受到过高的伤害,你将被消灭。

此效果每10分钟只能触发一次。

除了“尼娅”之外,“织梦者”也是一个可以选择的伙伴,虽然相比“尼娅”在纯DPS方面要略低4%左右,但2个效能导灵器的位置,“灵茧守护者”的“多一条命”以及低层羁绊被动让你在爆发期多12%的急速在实战当中也非常有竞争性,“羁绊树”的点法大致如下图。

兽群之力

目前对生存猎来说秀的导灵器,因为效果是对所有伤害的加成,并且“杀戮指令”属于生存猎的高频使用技能。

钉刺打击

针对性提升单体输出的导灵器,略微比“致命协作”好一点。

掉落地点是五人本“赎罪大厅”。

灵魂协调

法夜专属的导灵器,但效果还是比“兽群之力”稍一点,有两个效能导灵器位置的话给它留一个位置。

由世界BOSS掉落。

简易输出手法

生存猎单体输出手法

保持“毒蛇钉刺”;

在适当的时机使用盟约技能进行爆发;

在适当的时机使用“协同进攻”进行爆发;

使用“杀戮射击”(斩杀);

使用“野火炸弹”;

使用“猛禽一击”

生存猎AOE输出手法

切目标使用“毒蛇钉刺”;

使用“野火炸弹”;

使用“削凿”(因为这个技能除了有AOE伤害之外,还可以减少“野火炸弹”的CD时间);

使用“杀戮指令”来回复能量

由此看来,“生存猎”的基础手法真的非常简单,尤其是现在终于成为主流的“利矛之刃”流派,还是想要再说明一下,我认为这就是最适合新手入门近战,即便以后急速属性高了,“猫鼬流”重新抬头,一方面新手经过了这一段时间的熟悉,再去学习“猫鼬流”实际上也并不困难;另一方面,新的流派虽然有可能会取代老的流派,但新手继续用这种老依然可以打出“不坑”的数据,总比那些东施效颦的火法、术士、盗贼强得多(我想各位或多或少都遇到过这种人)。

还有特别关键的一点就是,生存猎PVP强度实际很高,以前“一柄鱼叉先到”的烂梗早就过时了,新手想玩近战选了生存猎的话,去稍微学一下PVP思路,一方面野外开了PVP除了被也不虚别人,另一方面还能去体验竞技场的乐趣。

就是进本难度,表面上看“生存猎”确实不属于特别突出的那种近战,很难进本,但实际上各位别看WOW现在热火朝天的样子,实际上还是“缺人”得很,缺什么人呢?稳定且愿意开荒的人,只要你找个靠谱的公会,平时稍微聊几句,装备稍微积累一下,别太拉垮,春节以后8成以上的公会团都会有你位置的,因为对于8成以上的公会来说,有“杀伤力”的就是——“超级困难的BOSS”以及“过年”,这个老油条们肯定有所体会,每年春节都会让公会里很多人离场

1、“利矛之刃”在单体输出中的基础模板可以简单总结为“1+1”,也就是“一个杀戮指令+一个猛禽一击”,你可以理解为生存猎单体输出就是在这个模板里穿插技能以及做出一些变化。

2、“鱼叉”的位移过程中可以释放技能,比如“毒蛇钉刺”,可别光看技能动画了。

3、虽然“野火炸弹”有较高的使用优先级,但尽量不要连续地使用2次野火炸弹,因为这个技能在命中目标之后还会有一个持续6秒的DOT,尽量在这6秒DOT结束之后再使用。

4、关于“三色炸弹”天赋的使用,你可以参考下面的简单内容:

其次是“蓝炸弹”,根据描述“蓝炸弹可以让你的猛禽一击造成持续9秒的流血,最多叠加3层”,那么很显然让“蓝炸弹”效益化就需要让流血叠加到3层,于是释放时机咱们就知道了——需要在能量处于高位的时候再释放。大概是个什么档位呢?一般是选择60能量放蓝炸弹然后开始用“猛禽叠层”,然而问题又来了——这个时候还继续打“1+1”么?这里就需要做一个变化了,一般是“猛禽”二连,然后再打一个1+1,如果打2个和以上的“1+1”,可能会导致流血叠不满3层。(流血效果在叠加层数的时候会刷新持续时间,这个大家放心)

是“红炸弹”,效果是让你的“杀戮指令”必会刷新,这个技能除了产生伤害之外,一方面能够给“猛禽”增伤,另一方面可以回复大量能量,所以很显然你应该考虑在能量较低,且至少有1层“杀戮指令”充能的时候打“红炸弹”,如果你真的“卡CD丢炸弹”,那么假设出现“打了红炸弹,杀戮还在转CD”,那可就尴尬了。通常来说在红炸弹debuff持续期间,你可以给自己刷出3发高亮的“杀戮指令”,并且能够很顺畅地打“1+1”,但如果是简单打“1+1”的话可能第三个杀戮刷不出来,所以你可以看当前的能量状况,在能量不溢出的前提下直接连续打2个杀戮,毕竟“利矛之刃”的效果可以叠3层。(尽量在“红炸弹”持续期间刷出3个杀戮)

5、正是因为“三色炸弹”天赋要考虑更多的细节,所以才说“猛禽狩猎”更加适合新手。

6、生存猎的生存环境在所有近战里其实算相对比较好的了,他有很多的机动性技能——鱼叉、豹守、后跳;还有“雄鹰守护”可以暂时“切远程”(“鹰守”只把“猛禽一击”的射程提升到40码,不影响普攻,但是“杀戮指令”天生的射程就是50码,所以在开了鹰守之后可以无障碍地打“1+1”);还有龟壳顶伤害(如果你带的是坚韧系宠物,还多个20%减伤),“意气风发”可以回血,记得灵活运用这些技能,不要只会站桩。

7、绿炸弹造成的额外伤害掉落地点是5人副本“凋魂之殇”。跟“毒蛇钉刺”的持续伤害在数值上半毛钱关系没有,并不是“毒蛇钉刺剩余时间越短或者越长,绿炸弹额外伤害越高”。

其实从射击加了“独狼”这个被动以来我就一直觉得“生存”才是“正统”——因为“兽王”感觉只是“驯兽师”,“射击”只是“手”或者“弓箭手”,只有“生存”才最有“猎人”那个味道,你说他是近战猎人,可别忘了“猛禽一击”才是猎人最早的“伴生技能”。来张“开花矛”以证我对生存猎的爱吧~

跪求射击猎输出手法(玩猎人超过2年) 越详细 越好

800+破甲

首先 先说下天赋问题 80之后LR都转成了生存LR 对于我们这玩TBC时间太长的人PK的时候才用的天赋感觉有点别扭 首先把奥术射击遗忘吧。。。 输出基本不用 钉刺是起手就上的 但是千万别忘了补 因为没有奇美拉射击刷新了 天赋点出那个叫什么的来忘了 就是爆炸射击无CD射三次的那个 中间一定要穿插稳绿色炸弹——你的“野火炸弹”对身上带有“毒蛇钉刺”的目标额外造成50%伤害,并且还会刷新这些“毒蛇钉刺”的持续时间固啊 黑箭啊什么的 因为爆炸射击是跳俩次的 黑箭是有了就补的 翼龙钉刺打BOSS基本没用 小怪还成 对了别忘了多重射击 所有CD的时候稳固吧 这个版本稳固的伤害排第二的 当然是平射了 希望能给加点分哦 谢谢

首先你要确定你的雕文适合打哪种输出方法

建议:雕文=瞄准射击+强击光环+稳固射击

另外,在输出循环当中,沉默射击CD首先是“绿炸弹”,一般来有两种释放的时机是比较好的,一种是目标身上的“毒蛇钉刺”快断了,然后用绿炸弹刷新时间;另一种是“野火炸弹”的2层充能都快完毕的时候,为了防止“浪费”打掉;一好就要用

总之一切用手动,切忌用宏!!!

魔兽世界80级猎人射击输出手法

手动毒蛇钉刺,这个是必须的;输出顺序大概是:瞄准射击 奇美拉射击 稳固射击三大技能循环,装了瞄准射击雕文后CD时间缩短为8秒,因此优先瞄准射击是输出高的重要条件之一.

然后是天赋,现在射击标准天赋似乎是7/54/7,到处都看得到

8、如果队伍里没人开嗜血的话,带狂野系的宠物帮忙开个嗜血(比如蝎子、狼);如果队伍里有人开嗜血了,那么建议带坚韧系的宠物,多一个减伤,增加生存能力(比如熊、蟾蜍)。

然后是雕文,毒蛇钉刺雕文是必须的,然后用稳固射击雕文和杀戮射击雕文不错

奥术就没什么用了。

然后就是手法了。。。

手法这个其实真没什么好说的,射击猎人的循环其实比较简单,起手上毒蛇钉刺,然后就奇美拉射击+沉默射击-瞄准射击,空闲时间就拉稳固。等BOSS血下20%了,优先使用杀戮射击,杀戮射击9S冷却,和奇美拉、瞄准不多,挨着放就是。奥术射击看情况,我觉得用了会乱,跑位时候再用吧

其实猎人最主要的就是把跑位战变成木桩站,别有事没事到处跑。即使要跑位也把时间放到可以施放瞬发技能的时候。跑位也不能一直跑。跑两步停一下,让自动射击能放出去

印记—毒蛇钉刺—奇美拉射击(同时沉默射击)—瞄准射击—稳固4

不足800破甲

印记—毒蛇钉刺—奇美拉射击(同时沉默射击)—瞄准射击—奥术射击—稳固3

期间触发套装效果、或者嫁祸之类的加%伤害buff的时候,重新上一个钉刺

开打前印记----毒蛇钉刺---奇美拉射击---瞄准射击/多重----稳固

沉默射击不占好了就用

木桩类BOSS 果断遗弃 奥数射击

当触发了 攻击强度效果的时候 注意补毒蛇钉刺

3.35射击猎人输出.求手法.

T10的套装效果强大。

射击猎人是按照优先级来使用技能输出,而非依靠一个输出循环。这意味着你不应按照一个特定的顺序来使用你的技能,你应该总是使用那些完成冷却可用的优先级的技能。

奇美拉射击—稳固射击x4—奥术射击x4

你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:

1.

毒蛇钉刺(通常你只需要施放一次)

2.

杀戮射击(能用就要马上用)

3.

奇美拉射击

4.

瞄准射击

5.

奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)

6.

稳固射击

注意:

如果你拥有极高的破甲值,那么也许你可以把瞄准射击的优先级提至奇美拉射击之上。而杀戮射击相对于奇美拉射击和瞄准射击的优先级关系也有可能因为你的装备而有所变化。

由于奇美拉射击的伤害是基于毒蛇钉刺的总伤害而非毒蛇钉刺已经造成的伤害,所以你没有必要为了等待毒蛇钉刺接近结束再施放一个奇美拉射击而不是一到cd就立刻施放奇美拉射击。

在移动站当中,为了能化你的dps,你能够为了放出自动射击而周期性地短暂停止一下你的移动(尽可能地使用可用的瞬发技能)。你可以使用一些ui来帮助你自动射击时间。

希望我的能帮助到你!

首先,

毒蝎

你换下来,NGA上有两个比较权威的测试贴,那触发机率实在是

坑人

,经过猎人区的版主和我本身的亲自测试,A怪的时候很容易触发,但是小怪对破甲的收益会降低,所以DPS提升并不明显,而对于单个目标的木桩,我无BUFF60.03%的爆击下平均2分13秒才触发一次,有网友说自己脸黑点的BOSS战就从来没触发过,所有,如果有伟大用伟大,没伟大有旗子用旗子,没有就只能将就用着了。

第二,

德莱尼

加的1%命中和每点专注瞄准加的1%命中是不会显示在面板属性里面的,也就是说你的命中已经严重超标了。鉴于宠物的命中不能完全继承玩家的命中(专注瞄准完全不继承,装备不完全继承),所以尽量调整到面板命中7%多一点点比如7.05%是比较合理的,这样自身加上德莱尼光环命中够8%,宠物的攻击也基本不会MISS。

第三,在现在意志天价,

晶红圣殿

没开拿不到鳞片的情况下,猎人要满破还是很难的,而且现在

国服

LK的WMO榜上DPS的LR是一个全敏的射击猎,所以真的没必要为了堆破甲而浪费其它属性,红孔还是全敏,黄孔10敏10爆,蓝孔就用一个梦魇之泪出多彩属性,其它蓝

孔全

奇美拉20敏。

,输出循环没什么很多讲的,起手印记,毒蛇-

-瞄准-4到5个稳固,GS5600的情况下已经完全可以放弃奥术了。GS5600打木桩5800-6000其实也不算低了,说明你手法还是正确的,只是共CD的控制要更合理一点,比如拉几个稳固后只有1秒奇美拉CD到了,你是用这1秒拉一个稳固还是等一秒钟奇美拉CD?测试证明,在这版本LR不堆急速的情况下,等一秒钟时间施放奇美拉的DPS更高。还有一些小细节比如触发了

2T

10属性,记得在龙鹰守护的状态下补一个毒蛇叮刺,后面就不要再补了,后面的毒蛇每一跳都是按2T10属性触发的BUFF来算的,而其它的触发BUFF,比如伟大和裁决触发了而且BOSS战还要超过3分钟以上才能结束,也可以补个毒蛇,补毒蛇的优先级是2T10>裁决>伟大,像其它一些增加攻强的饰品比如旗子、密语牙颅这些是不要补的,不会提升毒蛇每一跳的伤害。

魔兽世界巫妖王之怒 射击猎人 输出求教

盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。

你的装备属性还可以啊。

按理是不应该打这么低。我和你不多。

但是全程7000多吧。

还有

你用的什么饰品?

射击的输出手法是

毒蛇钉刺-----奇美拉-----瞄准------稳固(奥术)《稳固到奇美拉cd为止》

。当你的自动射击伤害比在没有4件T14套装时,建议从装备获取12.93%的急速。

奥术射击高

,使用“杀戮指令”;那

但是在运动战中奥术

还是蛮有用的。

装备是什么不太清楚,

说以dps

低的

原因

也不知道是什么。

猎人一般是要出

2T9.2T10

或者4

T10

。icc的很多装备

虽然属性很好

。但是

没有

另外是可能你转火不太好。

远程都是要转火的

,lr

还打冰。

但这不是

只打5500的主要原因

求魔兽5.0射击猎人输出手法

奇美拉射击—稳固射击x3—奥术射击x4

魔兽世界5.0射击猎人输出手法 输出循环的选取:

又是一件“艾泽里特特质”直接挪过来的橙,不可否认之前这个特质还带动了一波生存猎“潜素流”的风潮,然而目前它的数值并不是很理想,而且对于AOE场景也没有太大帮助,所以暂不考虑。

贯穿射击循环的前提是释放尽可能多的奇美拉射击 和集中值倾泻技能(根据战斗阶段或者急速效果是瞄准射击或者奥术射击)同时穿插使用夺命黑鸦,凶猛野兽,杀戮射击,飞刃以及瞬发瞄准射击。你需要持续的保持稳固集中的BUFF来减少瞄准射击和稳固射击的施法时间并且增加稳固射击的集中值获取。

下面一部分讨论的重点关注在战斗中的射击技能。当然,长冷却时间技能比如群兽奔腾,急速射击和准备就绪不会被明确的提及,因为他们只有在的使用时机才会被释放;然而对急速射击的影响进行了讨论。

下面的循环只是列出了奇美拉射击 ,稳固射击和集中值倾泻技能的组合,因为这些是每个奇美拉循环都可以使用的。所做的分析也是假定了瞬发瞄准射击和其他长冷却技能(如夺命黑鸦,凶猛野兽,杀戮射击和飞刃)可以使用或者冷却结束时替换了一个集中值倾泻技能。尽管在使用瞄准射击作为集中值倾泻技能时,用凶猛野兽替换一个稳固射击更为合适。

请注意,对于同时保证稳固集中buff的维持,卡冷却技能的cd和平衡集中值这三条原则来说,这些循环只是一种理想的技能序列。这些循环在平衡集中值所做的衡量只是根据长时间包括其他冷却技能之后进行平均化之后进行的。在一个循环里,你可能需要根据各技能的冷却来衡量,是少施放一个稳固射击以防止集中值溢出还是少施放一个集中值倾泻技能以防止集中值不足。

在有4件T14套装时,建议从装备只获取9.09%的急速。

仔细瞄准阶段(反斩杀阶段):

一般来说,反斩杀阶段忽略毒蛇钉刺,奇美拉射击 。主目标周围存在其他目标时可以使用飞刃。毒蛇钉刺和奇美拉射击 应该在瞄准射击施法时间>1.8s是加入循环。

瞄准射击作为集中值倾泻技能。

无急速效果时:

奇美拉射击—稳固射击x3—瞄准射击x2

奇美拉射击—稳固射击x4—瞄准射击x2

存在嗜血\英勇时:

稳固射击x3—瞄准射击x3

稳固射击x4—瞄准射击x3

存在急速射击时:

使用下面循环来平衡集中值。

稳固射击x3—瞄准射击x3

标准阶段:

无急速效果时:

奇美拉射击—稳固射击x4—奥术射击x3

存在嗜血\英勇时:

存在急速射击时:

奇美拉射击—稳固射击x2—奥术射击x6

瞄准射击作为集中第七层,还是输出层。这层目前不考虑的还是“飞轮”,虽然被加强过一次,但相比另外的两个天赋还是有距。“猛禽狩猎”是单体输出环境中目前理论最强天赋,然而在AOE场景下基本没有什么作用,并且即便是在单体输出里作比较,它也仅仅比“三色炸弹”高2%而已。反观“野火灌注”(三色炸弹)就属于一个能同吃AOE和单体输出的天赋了,只不过有一点比较麻烦,那就是“三色炸弹”下玩家需要去做更多的细节,这无疑是会提升作难度的一件事。所以对于新手我建议选择“猛禽狩猎”,BOSS战里打好本体以及那些单体转火目标就好。值倾泻技能。有T14可选用。

奇美拉射击—稳固射击x5—瞄准射击x4

杀戮射击阶段(斩杀阶段):

在这个阶段,集中值倾泻技能的选用跟标准阶段的各种情况相同。

无急速效果时:

奇美拉射击—稳固射击x2—奥术射击x5

存在嗜血\英勇时:

奇美拉射击—稳固射击x2—奥术射击x6

存在急速射击时:

使用下面循环来平衡集中值。

奇美拉射击—稳固射击x2—奥术射击x6

瞄准射击作为集中值倾泻技能。有T14可选用。

奇美拉射击—稳固射击x3—瞄准射击x4

卡CD用凶暴野兽和夺命鸦群,千万别推迟奇美拉射击。强化稳固现在被升级版的稳固集中取代,每10秒一对稳固射击即可。我建议用奥术流循环,瞄准射击只在有急速效果时施放。射击的循环更难驾驭了:像是触发免费瞄准,每30秒一次的凶暴野兽和杀戮射击都会中断循环,造成集中值富余——我们也很难在保持双稳固buff的前提下不让集中值溢出。花费最多精力换来的却是比其他天赋要低的DPS。开了90级后情况会有所好转,但依然是低。

小白求大灾变猎人输出手法,和经典宏命令

效果:治疗或造成伤害有几率获得一层心能转移。心能转移使你的生命值提高1%,精通提高25,持续30秒,效果可以叠加。

射击猎:我大体上用1+2的手法,起手毒蛇钉刺,boss血量在80%以上用瞄准射击,1瞄准+2稳固,毒蛇钉刺快没了打一个奇美拉+2稳固,boss血量在80%以下,用奇美拉和奥术射击,奇美拉+2稳固,奥术+2稳固,卡着奇美拉CD打,只打免费瞄准,boss血量20%以下加入杀戮,填空白CD用就行,如果能量充足,可以打2奥术+2稳固

开BOSS 起手读条瞄准 紧接着一个毒蛇钉刺 打两个稳固射击 奇美拉射击 两个稳固 两个奥术射击 两个稳固 奇美拉..............................循环是这样的

生存猎的话,毒蛇,爆炸,黑箭,两个蛇回能量

射击的话要装备上去的打的就高了。毒蛇,奥术,两个稳固,两个奇美拉不多吧。

我先看看你的命中达标了没,没点专注瞄准的话需要8%,点一点就是1%,总和要在8%以上现在还在用生存

4.3PVE射击天赋奥术射击流猎人输出手法

奇美拉射击—稳固射击x3—奥术射击x5

天赋

效果:变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

这个一般都是统一的。

输出手法

BOSS血量100-90%

开急速射击+SP+工程手FM

无脑瞄准(稳固拉集中)

90--25

正常输出

保持好双稳固BUFF

卡好奇美拉射击

CD到了就用。奇美拉CD中

拉稳定

2目前生存猎可以用下面的这套天赋通吃“大秘境”和“团队副本”。5-0%

卡好奇美拉+杀戮射击

就OK了。

暴击---精通---急速

保证8%命中下

宝石化敏捷

装备重铸暴击

重铸不了就精通。

另外说下假如有2T13

果断生存啊。AOE

求WOW射击猎人输出手法

没了 我也好久没玩LR了

起手 标记—毒蛇钉刺—奇美拉射击—读两个稳固射击—奥术射击—读两个稳固—奇美拉。如此循环。。记住一定要卡奇美拉的cd,cd一到就打出去。。还有就是不要在两个稳固中加入任何法术。。因为会破坏buff。buff能缩短稳固的时间。推速度的。如果两个稳固buff时间不够,就在读一个。。。这样同等装备里dps不是就是第二。。。如果buff时间还可以在不破坏循环的基础上加入其他法术。譬如 瞄准射击(注意 怪90%血之前打 瞄准射击暴击,所以血少了,就别打了。打奥术吧!)还有奥术不是标准啊。可以换别的。别破话buff。。。还有有杀戮就打 纯手打啊。。lz看你的了

单体都不比射击。

我手打 拒奇美拉射击—稳固射击x4—瞄准射击x4绝

分情况

但是如果BOSS血量一直在90%以上 放弃奥术射击 就是读条瞄准 看钉刺时间用奇美拉刷钉刺

有急速时 比如说英勇/嗜血/时空扭曲 自己的急速射击效果时 用读条瞄准代替两个奥术射击

我是新手哈,天天打PVP。说下我的打法

起手震荡→毒蛇→奇美拉→稳固连续两次→奥术或瞄准,然后循环

我不懂什么CD什么的,不过这样打效果个人感觉还不错,楼主可以试试,感觉可以的话给个采纳!!!!!

输出和电脑配置 网络什么的都有关系

有手法还要电脑配合

我在家和在网吧输出5000以上