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火炬之光2加点(火炬之光2加点和技能)

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您好,今天小周来为大家解答以上的问题。火炬之光2加点相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1、技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。

2、这点具体我在职业的分析之中进行说明。

3、1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里时间把点洗掉加到这里。

4、1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。

5、然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些个暴击吸血和第3个狂暴。

6、2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

7、4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

8、5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

9、6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取收益。

10、7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

11、8. 愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

12、9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

13、中期(49-100级)加点核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。

14、这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。

15、施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

16、核心技能: 标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

17、冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是反射投射伤害,这下远程了,CD8秒持续10秒,需全程保持。

18、冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。

19、如果用修改器我北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

20、100级以后根据不同的装备可以有许多不同的,没有固定的配招啦,大家随意。

21、精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不锤子和拳套,一个太短一个太慢。

22、洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。

23、永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。