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军团指挥官攻略 军团指挥官阵容

爱游攻略 1

魔兽争霸dota光法,军团,哪个强,有前途,光法真的这么没人玩吗,用前途吗,打菜鸟高手都行的,

2、太依靠队友,没有真正的前排(非常肉或者能大控),一点用没有

光法最有前途,其次,军团

军团指挥官攻略 军团指挥官阵容军团指挥官攻略 军团指挥官阵容


光法看起来简单,要玩好很难。适合高手。

军团不太需要作。

多练练就好了。

光法说实话,没有好队友还是别玩了。军团玩光之守卫 (简称:KPTL)着玩着就容易成个坑,需要对局势有一定的了解。前中期很强,超高的爆发,但他很脆,所以需要点作,你去看09的一期,很精彩。

事实上这几个英雄都不常在路人局中出现,如果是新手的话这几个英雄都不太容易玩好。至于那个强一些,只能这样讲:光法定位是辅助|dps: 2|-----------------↓+游走,爆发力还不错适合前期打gank。不过法师毕竟是法师,打到后期输出疲软往往也是不可避免的事,后期还是要靠敏捷后期和大肉战场,有控制技能在手也不错,但是光法和在控制方面真不怎么样,不过打打娱乐也可以。再说军团指挥官,这个英雄很有意思,如果时机把握得好,大局有优势的话可以玩得很强,后期单挑也很剽悍;但如果不太会玩,遭遇逆风局的话也很可能会把队友坑得很惨。总体来说这几个英雄都不太适合新手,但是仅仅娱乐也不错。如果想师收人头的话选;刷钱、插眼、打辅助的话选光法;单抓、肉盾、打输出娱乐局的话玩军团指挥官。如果还有什么问题还可以问我,虽然水平不是很高,但我也称得上是一位dota资深玩家了,从dota6.58开始一直到现在。不能摈弃的经典啊!

菜点是军团好点吧 光法没爆发 控制啊。。。新手就是血多控多不大脸 蓝胖子什么最有爱了。。太脆。

练习吧,光法军团都别碰了

rebirth2在哪里

军团没有什么很明显的克制,但是有控制技的英雄可以在他决斗的时候把他晕住。

在树林里面还有屋子内。

光法打团和辅助都很强的,特别七级的时候,而打的是法爆单秒流,军团如果切入团战时机合理的话,是很强的。总体来说都比较强,但是各有各的优点,和缺点。光法重在团队输出,和打钱;缺点在太脆,容易被单抓。的话,优点在于有沉默,瞬间爆发很强,适合中单,gank;缺点在于比较脆,用蓝量太大。军团优点在于,不需要下意识去堆输出装,因为大招如果成功可以增加10点攻击力;缺点在于,决斗时机不对还会给对面攻击力,决斗无法使用技能。

rebirth的一般都出现在树林,还有房子里面,有时候还会突然出现在屋顶,是随机出现在不同的地方。

《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的多人射击网游,是《命运》的正统续作,支持简体中文,于2019年9月18日在Steam平台发售。游戏的剧情讲述的是卡巴尔猩团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了的避难所,盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己,夺回家园。神灵和军团单抓不错,黑鸟打团能力比那两个强,另外后期都是很脆的,靠装备和走位来生存,小兵是注意控线,平a很不划算,要控线压对面等级

魔兽争霸dota6.79神灵武士,黑鸟和军团指挥官哪个在团战中好用,这两个英雄感觉都很好用,要更容

|辅助: 10|-----------------↓初始速度:315

黑鸟依旧很强 神灵削弱的很厉害 没护甲很脆 军团大招无视魔免控制很强但是没队友就是送攻击力 比较黑鸟 但是对线期一定要打出优势 军团倒是可以钻野区不用对线

另如果只是补刀当然补一刀 如果你要推线的话可以攻击下去 但是如果要控线的话还是稳定一下小兵的血量吧 黑鸟主T9级再点法球 前期要反补小兵的时候T对面的话对面是吃不到经验的 多T可以帮助你增大对线优势 因为这是一个偷智力的技能 加你攻击还能减对面的蓝量

前期带节奏军团好些,打的顺后期输出也可以,不顺就废物一个,后期黑鸟输出最给力,但也需要一定装备基础,还要有人保,神灵前期后期都一般,前期带节奏起不来后期肉不起来废物一个。

神灵主要打前期K的,后期有装备也不虚,黑鸟大后期,军团就比较废材。打团都有装备的话肯定是黑鸟猛啊。补刀是看情况的,没人和你对线你慢慢补没事,要提交回答推线磨塔就速度清线

魔兽争霸dota光法怎样,感觉很强,可怎么没人玩,军团指挥官和他比谁更有前途,必要练下去

光法的主打法:根据情况不同进行改变。6级以前查克拉魔法为主要升级对象(如果队友有强力技能就优先点两点)。冲击波辅升。两级足够6级前的需要(如果你追求伤害,可以3级)。也可以主升13技能打速推。加点(不知道打什么位置的):233234231111425(黄点)45555....【以上是看来的,本人(可以中路对线也可边路辅助):133124312.....

光法是法师英雄。而且只有一技能而且是AOE伤害,物理攻击出手慢,是脆皮英雄。这就决定他只能是辅助位。军团的话一般都会把它当做后期,物理输出高,而且大招决斗可以加成攻击力。团战时多有切入的作用且英雄本身比较硬。所以说,军团的前途更大

大体路线比较:

光法的定位是辅助,推进,带线。光法是个十足的辅助,除了1技能设定为伤害技能,身下的全是帮助队友的技能,偶尔在阴影里推推波,给队友加加魔,混混助攻,然后就把视野做好,这就够了。当然中前期以前冲击波的伤害还是很给力的,比如打团时一个冲击波冲到全部人呢,是不是,赚了。

军团的主打法:主加3技能打野,选择对线的12对点21对点都不错,大招是单控神技,以多打少的情况下少用。加点(打野):323234322141115(黄点)45555....【军团本人没有玩过几次,个人觉得没有胜算的单P或者对面输出凶猛,还是不要轻易用大。 以下是各项数据:

初始属性:基础生命:416

基|dps: 6|-----------------↓础魔法:286

基础攻击:38--54

基础护甲:1

英雄力量:14+1.8(成长)

英雄智力:22+2.8(成长)

攻击范围:600(远程)

攻击速度:1.48(+15%)

|pash:10|-----------------↓

|gank: 4|-----------------↓

|肉盾: 2|------------------>数据出自6.79d改动(参考出处手机软件:刀塔攻略宝典)

军团指挥官 (简称:LC)

初始属性:基础生命:英雄敏捷:15+1.6(成长)644

基础魔法:260

基础攻击:57-61

基础护甲:3

英雄力量:26+2.6(成长)

英雄敏捷:18+1.7(成长)

英雄智力:20+2.2(成长)

攻击范围:128(近战)

初始速度:320

攻击速度:1.44(+18%)

|pash: 4|-----------------↓

|gank: 8|-----------------↓

|辅助: 2|-----------------↓

|肉盾: 8|------------------>数据出自6.79d改动(参考出处手机软件:刀塔攻略宝典) 整理了一下(发出才发现整理了半小时...)。希望能帮上忙。

1、可以娱乐欺负菜鸟(躲树林后,兵后面冲一冲)

3、一个力量大后期怎么可以跟前中期的智力英雄此

光法对线强势 但打不了后期 军团可以打1号位