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未来守护者出装 未来守护者出装顺序

爱游攻略 1

杰斯s11新版本出装什么时候?

1、炮形态E+Q

一、穿甲流出装

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3、后期:然后三件装备出完后出黑切加冷切缩减和穿甲,然后凡性的提醒提升攻击速度和暴击率,且会给敌方附加重伤效果。

1、初始装备:多兰之刃+生命水+侦查守卫

3、后期装备:守护天使+凡性的提醒+黑1、相位猛冲帮助杰斯更好的追击敌人,打出爆发伤害的同时,继续追击;色切割者+幽梦之灵+铁板靴+德拉克萨的幕刃(神话)

出装思路:

1、前期:杰斯出门买多兰之刃加攻击力和生命值和小额的全能吸血。

2、中期:杰斯件出德拉克萨的暮刃来提升穿甲和冷却缩减,且幕刃的被动可以减少敌方90%的移动速度,幽梦则是增加移速也加穿甲。

扩展资料

杰斯符文

点评:

2、法力流系带用来补充杰斯蓝量,让杰斯更好的续航;

3、专注配合风暴聚集,增长后期的攻击力,打出更高伤害。

副:启迪、神奇之鞋、饼干配送

点评:

2、饼干配送补充杰斯线上血量及少量蓝量,保持续航。

英雄联盟无限火力模式哪个英雄最适合远程消耗?

二、杰斯因为放出E的加速墙会让对手这是杰斯必须掌握的基础连招,可以极大的提升杰斯Q的威力和弹道速度以及射程。耗血、追杀清兵无往不利。看到,对手会走位躲你的EQ,变相使你的EQ不准,常用连招如下

英雄联盟中杰斯面对不同局势应该怎么出装?

建议楼主设置成智能施法,简化放技能过程,

走中上,出门选多兰一红或者长剑三红,个人后者,先出女神之泪,前期我还是喜欢先出两长剑转残暴过度,出装就是魔切,轻语,cd鞋子或者看情况布甲或者水银鞋,黑切,饮血或者萃蓝刀,防装选女妖或者兰顿或者复活甲,个人对于这个英雄定义就是输出型上单,加点主q副w,对线q技能消耗,eq消耗,连招eq,w,切近战,q,,团战poke,开团了注意自己位置,q技1、神奇之鞋帮助杰斯剩下买鞋子的300经济;能是aoe,本人杰斯大概玩了一百场,目前钻三

你好

以炮形态为主的ADC:出门装鞋+红,然后补出2多兰剑和狂热,鞋子看情况选择水银鞋或狂战鞋,接着走三相,可选的后期装备有无尽、饮血、天使甲、黑切、智慧末刃、红叉。

以锤形态为主的ADC:出门装鞋+红,然后补出2多兰剑和净蚀,鞋子看情况选择水银鞋或狂战鞋,接着走三相或冰锤,可选的后期装备有饮血、天使甲、黑切、绿爪、军团圣盾。

以锤形态为主的TANK:出门装鞋+红,然后补出1多兰剑1多兰盾和净蚀,鞋子看情况选择水银鞋或忍者鞋,接着所以QE更不易被对手发现,更容易打准,走冰锤,可选的后期装备有天使甲、日炎、女妖、军团圣盾、大饮魔刀、绿爪、狂想曲、阿塔玛之戟。

总之,杰斯的打法多变,需要你根据场上形势来决定出装路线。

塞拉斯打杰斯出装

2、其次补出钢板鞋,补强前中期杰斯的单点消耗,鞋子之后出神话装备“永霜”和“中娅沙漏”,过渡中期。

1、首先出门装选择多兰盾和一血,杰斯的攻击距离比塞拉斯长,多兰盾可增加续航能力。

2、核心装备:幽梦之灵+铁板靴+德拉克萨的幕刃由于杰斯拥有锤形态和炮形态两种形态,所以有多种出装路线

3、在后期可出“星界驱驰”、“莫雷洛的法典”和“梅贾的窃魂卷”保证后期输出即可。

lol杰斯出装和EQ如何打准。。

1,韦鲁斯,破甲出装,主q副w,还有r技能的控制,遇到脆皮,一q半血。2,杰斯,qe超远距离,伤害又高,还有切换模式的加速,特别适合poke。3,炸弹人,cd很短,e的减速和w的限制,加上远距离大招,很适合消耗。

杰斯既可以EQ也可以当然EQ比较保险QE,

主:巫术-相位猛冲、法力流系带、专注、风暴聚集

多练习就有手感了

杰斯如何出装,怎样才能打出高爆发

我认为英雄联盟中的无限火力的模式里最适合远程消耗的英雄是伊泽瑞尔,因为EZ的技能冷却都很短,而且技能的射程也很远,所以十分的适合进1,炸弹人吉格斯。超短的cd,主q副e,能不间断地扔技能,还有w的小位移和超远大招。2.未来守护者杰斯,qe的超远距离,出破甲伤害很高。3,大嘴克格莫,ap出装,e和r的高额ap加成,还有减速,伤害很高,距离很长。行远程消耗,EZ的E技能也适合去进行远程消耗。

一、首先,QE连招确保能够打中。开启W。然后直接就切换锤形态,那样子W的效果还是在的,锤形态的时候也是能够前三下加攻速。然后就直接从加速之墙走过去。对准他就是QWE。然后再切换回炮形态给个普通的Q。一般来说,脆皮这个时候已经挂了,全程大概也就3秒多的作,如果够熟练的话。

4、(草丛埋伏)锤形态Q+W+E+R转炮形态E给队友加速,Q+W。

杰斯连招:

2、中近距离炮形态E+Q+冲过E+R转锤形态Q+W+(耗血)E打飞(击杀)跑步超过目标英雄位置,E击回。

很流畅的杰斯连招,可以下掉目标很多血。配合三项的效果很强大。

3、(被追击时)炮形态面前E,冲过E转身Q,R转锤形态Q+W+E打飞,

反杀技,适用于只有少数追兵的情况下。