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魔兽世界增强萨满 魔兽世界增强萨满装备选择

爱游攻略 1

《魔兽世界》增强萨满用什么武器?

因为有风怒这个很强的BUFF所以SM的白字命中元素武器是相当重要的。-等级

WOW 魔兽世界 新手 增强萨满 求指教

1.饰品对狼的DPS影响远没有对你的大,因此我比较倾向于技能留给自己而不是狼。2.嗜血留给狼的意思就是让你开嗜血时你先招狼,再开嗜血,保证狼可以吃到嗜血。3.宏,有个闪电剪宏是必须有的,输出用宏没手动高。去网上查查吧,我手机不能上游戏看。。4.一般来说是开嗜血的时候开饰品,长时间战斗可以开场就开次饰品。5.不会PVP。6.火元素是AOE的,开嗜血爆发时可以放一个,大概加200秒伤,土元素是嘲讽的,倒T的时候可以考虑放一个,不过一般没人OT放这个就是找骂。7.双慢武器,越慢的武器伤害越高,一般2.6攻速的武器比较多,当然越慢越好,让拿慢速武器的意义在于同等物品等级下越慢越好,武器伤害越高越好。

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1.SM狼的伤害是只依据攻强(和攻速),你必须先开攻强的增益效果(比如血性狂暴),再放狼才可以吃到。

2.嗜血和英勇都是全团增益BUFF,他不能给不存在的东西增益吧!必须先放狼再嗜血。

3.增强SM的宏和手动的伤害远了,建议手动。烈焰震级(6)【释放元素能量(12)不知道你们有吗)】风暴打击(8)熔岩暴击(10)火焰新星(4)大击(6)漩涡5星闪电链,风暴打击(8)火焰新星(4)烈焰震击(6)熔岩暴击(10)元素能量(12)火焰新星(4)

4.在BUFF效果显著的地方,例如嗜血 乱舞(这基本都有的)猫鼬 冥河 崩土石流的时候开。

5.石爪和地缚都是有CD的,战栗不是。PVP(JJC)的时候集火和控制比较常见,个人建议起手石爪/根基 中场战栗,地缚暂且不要,范围小不宜于增强(你就是增强怕什么近战)。

6.火元素DD.土元素坦;一个会群体AOE,一个会群体嘲讽。

7.PVP必然双持,难道要放弃熔岩暴击?除非你战斗换武器,靠风暴+风怒触发,然后再换双持。2.6的武器在速度 命中 以及输出上算是一个比较取中的数值,太快的武器会降低你的输出峰值,太慢的武器直接导致风怒的触发频率减少,乱舞触发2.6=1.95.攻击速度实而不华。副手个人慢的好,双慢;熔岩暴击一直在加强:300%武器伤害,有火舌效果附加40%。

3.35这个版本,增强SM玩的就是急速,我自己玩的也是治疗,增强,我插的全是急速,嗜血给狼用是增加狼的攻击次数,一般上我都是开怪就开狼的,增强SM的2T10 效果也是很给力的,我都是开怪技能SP全开的,手套用的是工程的FM,主要的伤害还是肉搏伤害,大约占47%吧。而且你要注意自己的输出手法。PVP的话用2.6的武器,有主手跟副手的,这个你不用担心,

攻速越快的武器对于攻强换算比例越少,而且SM天赋不少加攻速的,根本不必要刻意去追求,主慢副快比较合适,而且 土元素强调抗怪,技能是嘲讽,火元素强调伤害,完全不是一个意思 台服的话果断放灼烧图腾也就是吐火球那个,和天赋有配合

嗜血给狼用意思是你先招狼再开嗜血,不用对着狼放,你开狼自己就会有

至于必须用的宏是看你个人需要,自己写就行,魔兽自带宏你写就好/cast空格加技能是释放XXX技能, /use加装备名字是使用XXX物品,但要求是不触发公共CD的技能 可以直接在装备栏和技能栏用shift加右键点

可以设定多个图腾快捷键,因为增强的地缚图腾可以解减速,遇见冰法之类的一定要不停插,毕竟你是追着他跑,战栗在台服的效果改了,但遇见SS和MS也一定要插,根据不同对手插不同的图腾,看自己的需要. 竞技场就看队友的需要,不过竞技场一般也很少见增强SM 最多都是奶萨,而且台服的FS 兽王LR都有SS

至于找狼是先开天赋再招狼开嗜血,狼是按你的攻强来计算伤害

1。先SP天赋在狼

2,一个25团队中一般都有别的SM,团队要开SX的时候让他们开,然后你招狼的时候你开SX,虽然你享受不到,但是你的狼有SX了,如果你的SX在招狼之前用掉了,那这次的狼伤害会低点,这就是打高DPS的一个小要领。

3那个输出宏建议急速600+再用,不然技能衔接会用问题,还有那宏你要自己放5漩涡闪电箭,找狼,插容颜TT开SP等等。

4.SP什么的好了就开呗,如果SPCD好了,即将 开SX/YY,那么稍等一会开了SX/YY再开攻强向的SP,技能。

5.被集火插石爪保命(要插石爪雕文),有恐惧职业必须先插战栗,减速TT追人,逃命都能用,但是优先级低于石爪和战栗。PVP的时候放熔岩TT。

6.火元素是DPS用的,土元素一般打FB不用,不出倒T,小怪没T啦的时候用来撑一会

7. PVP自然是用S8的武器喽,或者什么ICC老一吸血斧也是可以娱乐下的,仅供娱乐哦。

双持的话风火ZQ自然是要2.6速度,2.7,2.8的单手是有,但是ICC掉落的,就是ZQ主流单手武器最慢的速度就是2.6,速度慢是因为ZQ的风暴打击,容颜猛击的伤害直接与武器伤害挂钩,而武器伤害=武器速度武器秒伤,所以等级一样的武器,武器秒伤是一样的,速度越慢,武器伤害越高,就是慢速武器每一次砍到怪的伤害高,比如风暴打击:同时用两把武器攻击目标,假如你用的是264淤青+,那么这次风暴打击的伤害肯定高于264解骨+袭心,因为前者速度2.6,武器伤害均为400-700左右,后者是1.8速度,武器伤害均低于500,但是这4把武器的秒伤都是226.

假如你是双火ZQ,那么保证副手2.6,主手用尽可能慢的法伤主手,比如264午夜之阳和264感染之伤,它们的属性几乎一样,但是午夜速度1.8,感染之伤速度2.2.那果断用264感染之伤

6火元素攻击高,土防高。

7,风怒是内制cd所以不看攻速,而快武器攻击低,所以用双慢武器

1。先buff再狼。2。嗜血全团的…3。增强没什么宏。PVP可以焦点打断宏。4。一般爆发和全力输出和出自身buff能提高dps的时候开饰品合适。5。TT是看时机放的。石爪在你挨打的时候可以提前放。其他的都要看时机。上来就放人家一下就打掉。6。土元素是吸引仇恨用的。火是输出用的。当然不一样。PS:精辟的回答一样能解决问题…

1.攻强类提升是动态的 先开后开是一样的

3. #showtooltip 风暴打击

/console Sound_EnableSFX 0

/startattack

/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击,大击,火焰新星,风暴打击,火焰新星,烈焰震击,熔岩暴击,火焰新星,风暴打击,大击,火焰新星,熔岩暴击,火焰新星

/console Sound_能明白不?EnableSFX 1

/script UIErrorsFrame:Clear()

4.饰品和种族技能在嗜1/1血时候打开

5.石爪是个保护技能 所以地缚图腾和战栗优先放 火图腾放火球的

6.火元素是个aoe型输出图腾 土元素是坦克偏向图腾 谢谢

1.狼的伤害是根据你的攻强定的 先开天赋 再招狼

2.先招燃烧之后增强突起,这是必须的狼 再开嗜血

3.NGA上SM区有很多 自己找下吧

4.看你的战斗时间和嗜血时间而定

5.先地束

6.没

魔兽世界萨满祭司好玩吗?

,9在2.512满秒以下的建议f火舌哈。2,93满

萨满祭司3系天赋对应的是3种不同的人群看你喜欢哪种了\x0d\x0a\x0d\x0a增强萨满是近战系双持单手武器的DPS,但是其大部分伤害来自于魔法,这是增强萨满的优势也是其特色所在,可以通过武器、震击、元素魔法组合多种进攻手段。但是增强萨满的反控制能力是众多近战职业中相对较的,如果能熟练的作各种图腾,可以完美的弥补反控制方面的不足,配合种类繁多的进攻手段与适当的治疗能给敌人造成很大压力\x0d\x0a\x0d\x0a元素萨满是远程施法单位,通过给自己施加各种增益状态来提升自己的魔法伤害,虽然进攻手段比较单一,但是元素天赋的各种图腾强化和元素魔法给元素萨满提供了更多的控制与反控制手段,适当的用图腾和妖术制造机会打出一轮爆发是元素萨满惯用的手段\x0d\x0a\x0d\x0a恢复萨满是群体治疗单位,通过的治疗链法术可以智能的在多个目标之间进行治疗,在副本当中有着不可撼动的地位,但是在玩家对战的时候恢复天赋没有太多的反控制与控制手段,加之强大的点治疗与特有的团补治疗能力,恢复萨满往往成为敌人集中火力的目标,所以良好的走位是恢复萨满需要注意的关键\x0d\x0a\x0d\x0a单纯的说出来以上3系天赋的优点与缺点可能不能详细的概括这个职业,但是萨满祭司有着别的职业所不具备的特色,有强大的图腾系统,有着跟灵魂交谈的特有职业任务,可以运用强大团队增益法术和激化法术,以及高级别以后纵幽灵狼,火元素等强大的召唤物。武器与法术打击兼备治疗能力的混合职业,虽然对作有所挑战,但是我一直都不后悔自己选择萨满祭司这条道路。\x0d\x0a\x0d\x0a楼主可能也看出来了本人就是一个萨满玩家,所以片面的回答这个职业好不好玩会夹杂个人感情,等你读完了上面我所写的东西可能就对萨满祭司有个初步的了解了,所以这个职业是不是好玩还是由你自己来感觉了。\x0d\x0a\x0d\x0a祝你有个愉快的艾泽拉斯之旅,愿灵魂与你同在。

魔兽世界增强SM

天赋我说简单点希望你能看懂,61点全加增强。

21,22,23满

61,62,63满

72,73满

81,82,83满

101满

111满

这是P-等级K天赋。

PK里的基根天赋很好用。

这个天赋完全是强化你的TT的保存队友的形式。

回蓝就靠风暴打击,盾上闪电盾。

装备当然是S套咯。能怎么好就怎么弄

FB输出天赋(元素8,增强53)

元素天赋

11满

增强天赋

13满

22,24满

31,3252满满

41满

51,52,53满

61,62满

71,72,73满

81,82,83满

,92满

101 只加3/5

111满

这是化你的DPS和省蓝回蓝的天赋。

至于装备的选择,FB装首先是命中,

命中你要保证有330-350这个位置。

属性优先顺序的话是命中,暴击,急速,护甲穿透。

输出基本就是风暴,熔岩,和震击。天赋出了可以顺发法术就打闪电箭。

这可以保证DPS的化。

当然蓝也是稍的很快的。

因为我这上图比较麻烦。

你能理解我天赋说的是什么也很容易明白的,稍微对照一下就好了。

请采纳楼上的⊙﹏⊙b这么说汗

魔兽世界增强萨满70武器?

1/1

60级的东西还拿出来…………

的武器你不一定拿得到,比较好入手的话可以追求王子的单手斧斩首者

拾取绑定

单手

斧1(别说触发几率和武器速度有关67

-312

伤害

2.60

(每秒伤害92.1)

耐久度

105/105

需要等级

70

2.嗜血给狼用意思是个优先级 在召唤狼以后再开嗜血装备:

增加爆击等级

27点。

使用:

向敌人投出斧头,造成513-567点伤害

魔兽世界增强萨满怎么加天赋?

-等级

萨满祭司天赋

Talents

点数0

14

等级要求:70

需要天赋点数:61

增强

天赋

点先祖知识

雷鸣猛击

+暴,不说了必+

强化图腾

2/2

萨满专注

省蓝,增强平时都是震击做魔法输出,什么?你要闪电箭(链),抱歉PK时候时间不允许

预知

4/5

少了1点点数不够了

乱舞

增强招牌

2/2

这个不是很好说,AFK很久了,应该不是强化TT吧?要是的话,PASS

灵魂武器

在本里面输出也不错,减少OT几率

3/3

精神52满敏锐

3/3

2.3最闪亮的要点之一,(之二在后面)在远有的基础上还多了强度30%的法伤和治疗,试想下1000AP=300法伤治疗,虽然少了点,不过还不错,增强的使劲堆强度和暴就可以,命中,基本不需要,天赋弥补了

武器掌握

靠武器吃饭,这个必须

双武器专精6点命中啊~~~~

3/3

双武器

魔兽世界增强萨满怎么加天赋?

11满(11代表第1层天赋的第1个天赋从左往右的顺序后面相同。)

萨满祭司天赋

23满

Talents

回答完毕~~

点数0

14

等级要求:70

需要天赋点数:61

增强

天赋

点先祖知识

雷鸣猛击

+暴,不说了必+

强化图腾

2/2

萨满专注

省蓝,增强平时都是震击做魔法输出,什么?你要闪电箭(链),抱歉PK时候时间不允许

预知

4/5

少了1点点数不够了

乱舞

增强招牌

2/2

这个不是很好说,AFK很久了,应该不是强化TT吧?要是的话,PASS

灵魂武器

在本里面输出也不错,减少OT几率

3/3

精神敏锐

3/3

2.3最闪亮的要点之一,(之二在后面)在远有的基础上还多了强度30%的法伤和治疗,试想下1000AP=300法伤治疗,虽然少了点,不过还不错,增强的使劲堆强度和暴就可以,命中,基本不需要,天赋弥补了

武器掌握

靠武器吃饭,这个必须

双武器专精

3/3

双武器

魔兽世界增强SM

其他的已经回答过了,我就不回答了

天赋我说简单点希望你能看懂,61点全加增强。

增强的蓝相对元素,恢复少很多,再者平时很少带盾,所以出这个

21,22,23满

61,62,63满

72,73满

81,82,83满

101满

111满

这是PK天赋。

PK里的基根天赋很好用。

这个天赋完全是强化你的TT的保存队友的形式。

回蓝就靠风暴打击,盾上闪电盾。

装备当然是S套咯。能怎么好就怎么弄

FB输出天赋(元素8,增强53)

元素天赋

11满

增强天赋

13满

22,24满

31,32满

41满

51,52,53满

61,62满

71,72,73满

81,82,83满

,92满

101 只加3/5

111满

这是化你的DPS和省蓝回蓝的天赋。

至于装备的选择,FB装首先是命中,

命中你要保证有330-350这个位置。

属性优先顺序的话是命中,暴击,急速,护甲穿透。

输出基本就是风暴,熔岩,和震击。天赋出了可以顺发法术就打闪电箭。

这可以保证DPS的化。

当然蓝也是稍的很快的。

因为我这上图比较麻烦。

你能理解我天赋说的是什么也很容易明白的速度,稍微对照一下就好了。

请采纳楼上的⊙﹏⊙b汗

《魔兽世界》增强萨满用什么武器?

-等级用双持单手武器,武器属性的选择当然不可能用力量的,应该选择敏捷15%的强化敏捷,力量,1力=2强度,为精神敏锐做铺垫属性的单手武器,武器附魔的话主手用风怒副手用火舌。

魔兽世界增强萨满武器选择

海山小怪掉的那对不错

一般没人要

运气好能掉好几个

能低价入手

主慢副快比较好

双怒不是个好选择

风怒有内置的3秒CD

比如副手先打出了风怒

下3秒内

风怒是FM的,提高风怒的没有增强不要吧?出的任何风怒都会被取消

这样计算主风副火的伤害要高的多

主风副冰也可以

冰封+10%伤害的

副手没有ap加成

多慢的武器

伤害也高不到哪去

还是用快武器好

这样能更快的触发漩涡武器

使用闪电伤害

或者加血

我用双快触发2到3个顺发的时间用双手也就触发一个)

副手武器在2.5秒以上的简易

f风怒。

不过增强

dps

一般都是用

双手

拳套or斧头

风怒才是武器数度越慢伤害武器要双手2.5或者更慢的越大哈。

火舌是47有伤害限定的。不等同于风怒的伤害。

我不太懂增强SM的武器选择

我只能告诉你我们会的增强SM

是主慢风怒F快火舌

DPS打的挺高的

另外你可以去主城的木桩处

亲自实践下

实践出真知啊

我可以很负责教你,你就拿牌子去换DZ所常用的两个拳套,名字不太记得,主手是105个牌子换的,副手是拿45个牌子换的,你在沙城中间有得买,这是在RAID之前的无气装备。记住主手DPS的速度肯定慢一点,约2。6秒,而副手的要在1。5秒的。