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魔兽世界武僧技能(魔兽世界武僧技能宏)

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魔兽世界 武僧多少级能学转圈圈哪技能 哪技能叫什么名字 武僧T好 还是 防战好呢

治疗武僧的精通

魔兽世界武僧技能(魔兽世界武僧技能宏)魔兽世界武僧技能(魔兽世界武僧技能宏)


武僧的幻灭踢打怪有几率招

从出武僧+熊猫人可以分析到 武僧技能主逃跑路线 熊猫人这个种族属PVE种族 有个吃喝翻倍的属性,战士PK不错 但是需要设宏 不然容易当木桩 当然 最主要的是手法 我练了2个武僧 1人类 2熊猫人 感觉从人物上讲 熊猫人好看 PVE 熊猫人 吃喝翻倍很 PVP人类 自利很给力

我玩PVE 选择了熊猫人种族 玩的踏风 ,T的话本事是皮夹 需要技能覆盖防御类的 手法太累 我很懒 没用 奶方面 手法学会 不是很难 控好蓝 就可以了 以上是看过N个帖子+个人使用后个人见解 谢谢

魔兽世界踏风武僧有哪些技能是共享CD

治疗武僧的精通

武僧的幻灭踢打怪有几率招

从出武僧+熊猫人可以分析到 武僧技能主逃跑路线 熊猫人这个种族属PVE种族 有个吃喝翻倍的属性,战士PK不错 但是需要设宏 不然容易当木桩 当然 最主要的是手法 我练了2个武僧 1人类 2熊猫人 感觉从人物上讲 熊猫人好看 PVE 熊猫人 吃喝翻倍很 PVP人类 自利很给力

我玩PVE 选择了熊猫人种族 玩的踏风 ,T的话本事是皮夹 需要技能覆盖防御类的 手法太累 我很懒 没用 奶方面 手法学会 不是很难 控好蓝 就可以了 以上是看过N个帖子+个人使用后个人见解 谢谢

风火雷电.

是暴雪给武僧在5.2中新加入的一个技能。

形态:武僧开始分裂,召唤出一个元素之灵来攻击目标。武僧同一时间最多可分裂出两个元素之灵。元素之灵会攻击它们的目标,并镜像武僧的伤害性技能。但是,每召唤一个元素之灵,武僧本体的伤害都会降低。

一个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧70%的普通伤害。

两个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧55%的普通伤害。

元素之灵会持续到武僧取消该效果,或他们的目标亡,或不可用为止。

使用输出时机:面对2个或者2个以上怪物时使用,会达到效果。武僧本体输出当前目标,对其他目标使用风火雷电,保证每个怪物有一个风火雷电分身,不存在两个风火雷电打一只怪物,否则会有惩罚。

我来回答风行武僧DPS首先是攒真气的技能:贯日击和移花接木,优先贯日击,血少了用移花接木,能减低点治疗的压力

消耗真气的技能:猛虎掌三层叠满后

旭日东升踢

优先度>

怒雷破>

幻灭踢(是怪物背后踢或者打了小雕文:幻灭踢雕文)

找好时机爆发,爆发用虎眼酒(10层)+饰品+豪能酒

A怪用怒雷破>神鹤引项踢

另外,探云鞭用好了也能提高DPS

不多就是这样,具体的还是自己去摸索下吧

我擦,那位你在哪抄的啊?

踏风除了公共CD1秒外,我目前还没觉得有共享CD的技能

魔兽世界踏风武僧的"分筋错骨"与"震山掌",两个技能有何异同?

治疗武僧的精通

武僧的幻灭踢打怪有几率招

从出武僧+熊猫人可以分析到 武僧技能主逃跑路线 熊猫人这个种族属PVE种族 有个吃喝翻倍的属性,战士PK不错 但是需要设宏 不然容易当木桩 当然 最主要的是手法 我练了2个武僧 1人类 2熊猫人 感觉从人物上讲 熊猫人好看 PVE 熊猫人 吃喝翻倍很 PVP人类 自利很给力

我玩PVE 选择了熊猫人种族 玩的踏风 ,T的话本事是皮夹 需要技能覆盖防御类的 手法太累 我很懒 没用 奶方面 手法学会 不是很难 控好蓝 就可以了 以上是看过N个帖子+个人使用后个人见解 谢谢

风火雷电.

是暴雪给武僧在5.2中新加入的一个技能。

形态:武僧开始分裂,召唤出一个元素之灵来攻击目标。武僧同一时间最多可分裂出两个元素之灵。元素之灵会攻击它们的目标,并镜像武僧的伤害性技能。但是,每召唤一个元素之灵,武僧本体的伤害都会降低。

一个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧70%的普通伤害。

两个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧55%的普通伤害。

元素之灵会持续到武僧取消该效果,或他们的目标亡,或不可用为止。

使用输出时机:面对2个或者2个以上怪物时使用,会达到效果。武僧本体输出当前目标,对其他目标使用风火雷电,保证每个怪物有一个风火雷电分身,不存在两个风火雷电打一只怪物,否则会有惩罚。

我来回答风行武僧DPS首先是攒真气的技能:贯日击和移花接木,优先贯日击,血少了用移花接木,能减低点治疗的压力

消耗真气的技能:猛虎掌三层叠满后

旭日东升踢

优先度>

怒雷破>

幻灭踢(是怪物背后踢或者打了小雕文:幻灭踢雕文)

找好时机爆发,爆发用虎眼酒(10层)+饰品+豪能酒

A怪用怒雷破>神鹤引项踢

另外,探云鞭用好了也能提高DPS

不多就是这样,具体的还是自己去摸索下吧

我擦,那位你在哪抄的啊?

踏风除了公共CD1秒外,我目前还没觉得有共享CD的技能

震山掌是熊猫种族技能其他种族武僧都没有,对了都是瘫痪,不能打,一打就醒,震山掌只能近距离用,分筋可以远程

求魔兽世界踏风武僧输出手法,能明细到怎么循环,技能怎么放置......

治疗武僧的精通

武僧的幻灭踢打怪有几率招

从出武僧+熊猫人可以分析到 武僧技能主逃跑路线 熊猫人这个种族属PVE种族 有个吃喝翻倍的属性,战士PK不错 但是需要设宏 不然容易当木桩 当然 最主要的是手法 我练了2个武僧 1人类 2熊猫人 感觉从人物上讲 熊猫人好看 PVE 熊猫人 吃喝翻倍很 PVP人类 自利很给力

我玩PVE 选择了熊猫人种族 玩的踏风 ,T的话本事是皮夹 需要技能覆盖防御类的 手法太累 我很懒 没用 奶方面 手法学会 不是很难 控好蓝 就可以了 以上是看过N个帖子+个人使用后个人见解 谢谢

风火雷电.

是暴雪给武僧在5.2中新加入的一个技能。

形态:武僧开始分裂,召唤出一个元素之灵来攻击目标。武僧同一时间最多可分裂出两个元素之灵。元素之灵会攻击它们的目标,并镜像武僧的伤害性技能。但是,每召唤一个元素之灵,武僧本体的伤害都会降低。

一个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧70%的普通伤害。

两个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧55%的普通伤害。

元素之灵会持续到武僧取消该效果,或他们的目标亡,或不可用为止。

使用输出时机:面对2个或者2个以上怪物时使用,会达到效果。武僧本体输出当前目标,对其他目标使用风火雷电,保证每个怪物有一个风火雷电分身,不存在两个风火雷电打一只怪物,否则会有惩罚。

我来回答风行武僧DPS首先是攒真气的技能:贯日击和移花接木,优先贯日击,血少了用移花接木,能减低点治疗的压力

消耗真气的技能:猛虎掌三层叠满后

旭日东升踢

优先度>

怒雷破>

幻灭踢(是怪物背后踢或者打了小雕文:幻灭踢雕文)

找好时机爆发,爆发用虎眼酒(10层)+饰品+豪能酒

A怪用怒雷破>神鹤引项踢

另外,探云鞭用好了也能提高DPS

不多就是这样,具体的还是自己去摸索下吧

魔兽世界-武僧新出了个技能什么风火雷电,怎么时候值得用

治疗武僧的精通

武僧的幻灭踢打怪有几率招

从出武僧+熊猫人可以分析到 武僧技能主逃跑路线 熊猫人这个种族属PVE种族 有个吃喝翻倍的属性,战士PK不错 但是需要设宏 不然容易当木桩 当然 最主要的是手法 我练了2个武僧 1人类 2熊猫人 感觉从人物上讲 熊猫人好看 PVE 熊猫人 吃喝翻倍很 PVP人类 自利很给力

我玩PVE 选择了熊猫人种族 玩的踏风 ,T的话本事是皮夹 需要技能覆盖防御类的 手法太累 我很懒 没用 奶方面 手法学会 不是很难 控好蓝 就可以了 以上是看过N个帖子+个人使用后个人见解 谢谢

风火雷电.

是暴雪给武僧在5.2中新加入的一个技能。

形态:武僧开始分裂,召唤出一个元素之灵来攻击目标。武僧同一时间最多可分裂出两个元素之灵。元素之灵会攻击它们的目标,并镜像武僧的伤害性技能。但是,每召唤一个元素之灵,武僧本体的伤害都会降低。

一个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧70%的普通伤害。

两个元素之灵 - 武僧和元素之灵造成相当于武僧55%的普通伤害。

元素之灵会持续到武僧取消该效果,或他们的目标亡,或不可用为止。

使用输出时机:面对2个或者2个以上怪物时使用,会达到效果。武僧本体输出当前目标,对其他目标使用风火雷电,保证每个怪物有一个风火雷电分身,不存在两个风火雷电打一只怪物,否则会有惩罚。