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元素愤怒号角 元素愤怒号角风暴峭壁

爱游攻略 1

您好,今天小深来为大家解答以上的问题。元素愤怒号角相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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1、另外要注意的是,这里的抗性并没有上限,所以不要以为这里抗性有就足够了,特别是眩晕抗性,对于近战职业是越高越好,因为即使你200%眩晕抗性,被一些眩晕比较久的技能打到依然会眩晕0.5秒~1秒左右,比如牛头的冲撞,机器人王的火和脚踏,半人马队长的号角等等。

2、《泰坦之旅》中关于人物属性的详解。

3、此时在你面前的只有一叠横放的牌了。

4、如果你为自己占卜、或者是为别人占卜却以自己的立场看待问题,那么就把这叠牌顺时针旋转90度,变成竖放的一摞。

5、人物属性:Strength:力量增加物理攻击力,前提是你用的武器是弓,剑,锤,斧,矛。

6、间接性提高穿刺攻击力,前提是你用的武器含有穿刺成分。

7、用法杖,你加力量不会提高你的攻击力,因为法杖是元素攻击。

8、Ince:智力增加元素攻击力,前提是你用的武器是法杖,或者你身上装备为你提供了一个元素伤害基础值,比如有些武器会有X~Y的火属性伤害,智力会对这基础值加成。

9、其实大家也可以把法杖理解为:法杖给你提供了一个元素伤害的基础值。

10、另外,敏捷还增加战斗能力,防御能力,具体这两属性是怎么回事,后面会解释。

11、Resistence:抗性各种抗性对应各种伤害类型。

12、火,冰,电属于元素抗性,有些装备提供 “N%元素抗性” 就是直接加到这三个抗性上去。

13、这里说明一下,由于火属性伤害有一种叫做“燃烧伤害”,是一种持续性的伤害(台风,机器人王的喷火就是燃烧伤害),而火抗性只能降低“燃烧伤害”每秒造成的伤害,但并不能降低燃烧持续的时间,这也是为什么很多人觉得80%火抗对台风的喷火好象没什么用,一来是因为台风的火燃烧基础伤害值高,二来是台风的火有持续时间。

14、穿刺抗性,降低穿刺攻击所造成的伤害。

15、这里5个抗性只能达到80%,在史诗和传奇难度,这5个抗性会有惩罚,就是说抗性会变成负的。

16、Average Damage:平均伤害经过系统计算后所得出来的“你普通攻击的攻击力值”,注意,是普通攻击,这里的计算已经把技能对伤害的加成也计算在内。

17、这里的计算包括所有你装备提供的伤害类型 (元素,物理,穿刺,毒等等)。

18、如其名,就是你人物攻击的频率,190%。

19、注意:双持是171% 。

20、Damage Per Second:每秒伤害就是大家常说的DPS,这是系统在平均伤害基础上,再根据你攻击速度而得出来的值,最能反应你人物的攻击力,但注意的是,这个DPS只代表你正常攻击力,并不包括机率性攻击,因为机率性攻击是由系统随机出现,不可能也把其计算在DPS里面。

21、Combined Armor:综合防御值其实中文翻译有点不对,应该叫综合护甲值才对。

22、这个就是你人物各部位装备的护甲总值。

23、护甲可以理解为“物理攻击力的抗性”, 因为护甲只对物理攻击力有效,对其他类型的攻击力不会起作用,但由于游戏里面主要都是以物理攻击力为主,所以护甲值还是挺重要的,特别是近战职业。

24、另外这里提一下,有些装备会提供一些属性对护甲加成的,其中“N% Armor Protection 护甲保护” 最为常见,这属性不会直接反映在护甲总和上面,但会提高护甲的保护程度,简单来说就是在现有的护甲指数基础上降低物理攻击力所造成的伤害,另外还有防御专精技能“盔甲掌握”所提供的护甲吸收也是一样道理。

25、还有一种属性叫做“N% Damage Resistence 伤害抗性”,这属性跟上面所提到的抗性其实是一样道理,直接用降低N%百分比的物理伤害。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。