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魔兽争霸3地图编辑器怎么删除已有单位
1、上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,进行WE的所有指令作。
魔兽地图编辑器(魔兽地图编辑器没有注册本地函数)
2、WE的主编辑视窗,通过看到所编辑地图的全貌。
3、辅助视窗,对编辑地图有帮助,但会影响到速度。
4、工具面板,能很方便地添加物件到地图。
5、状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。
6、使用工具面板的地形面板来创建一些山和水之类的自然地貌。
7、点选工具面板上方的选择框来切换到摆设面板。
8、然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类即可。
步骤:
1、打开地图编辑器读取地图;
2、按F6打开物体编辑器;
3、选择上图中的技能选项;
4、然后就可以在左边选择技能并修改了。
分类: 游戏 >> 战略游戏
问题描述:
如何使用魔兽的地图编辑器制作1个自定义的英雄并把他放到小酒馆中
解析:
在物体编辑器中
选择 单位 那一栏,然后新建一个自定义单位(如果是英雄的话就把基础单位选为一个英雄),如果不想自定义单位,把原来有的英雄一边,再做一下相应修改,比如修改模型、改单位属性、添加(修改)技能等等
把他放到小酒馆中也很简单
在物体编辑器中找到“小酒馆”,在里面的“售出的单位”那一栏里添加你自定义的英雄,就OK了`
魔兽争霸3地图编辑器删除已有单位的步骤为
1、打开魔神争霸3地图编辑器,单击菜单栏;
2、单击菜单栏下面的工具栏,工具栏包含了新建,打开地图,保存等选项,点击新建,使用选择刷子,单击选择放置的单位、物品
3、选完的已有单位使用Delete键删除即可。
如何使用魔兽的地图编辑器制作1个自定义的英雄并把他放到小酒馆中
1、上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,进行WE的所有指令作。
2、WE的主编辑视窗,通过看到所编辑地图的全貌。
3、辅助视窗,对编辑地图有帮助,但会影响到速度。
4、工具面板,能很方便地添加物件到地图。
5、状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。
6、使用工具面板的地形面板来创建一些山和水之类的自然地貌。
7、点选工具面板上方的选择框来切换到摆设面板。
8、然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类即可。
步骤:
1、打开地图编辑器读取地图;
2、按F6打开物体编辑器;
3、选择上图中的技能选项;
4、然后就可以在左边选择技能并修改了。
分类: 游戏 >> 战略游戏
问题描述:
如何使用魔兽的地图编辑器制作1个自定义的英雄并把他放到小酒馆中
解析:
在物体编辑器中
选择 单位 那一栏,然后新建一个自定义单位(如果是英雄的话就把基础单位选为一个英雄),如果不想自定义单位,把原来有的英雄一边,再做一下相应修改,比如修改模型、改单位属性、添加(修改)技能等等
把他放到小酒馆中也很简单
在物体编辑器中找到“小酒馆”,在里面的“售出的单位”那一栏里添加你自定义的英雄,就OK了`
魔兽争霸3地图编辑器自定义技能
1、上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,进行WE的所有指令作。
2、WE的主编辑视窗,通过看到所编辑地图的全貌。
3、辅助视窗,对编辑地图有帮助,但会影响到速度。
4、工具面板,能很方便地添加物件到地图。
5、状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。
6、使用工具面板的地形面板来创建一些山和水之类的自然地貌。
7、点选工具面板上方的选择框来切换到摆设面板。
8、然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类即可。
步骤:
1、打开地图编辑器读取地图;
2、按F6打开物体编辑器;
3、选择上图中的技能选项;
4、然后就可以在左边选择技能并修改了。
魔兽地图编辑器怎么用
1、上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,进行WE的所有指令作。
2、WE的主编辑视窗,通过看到所编辑地图的全貌。
3、辅助视窗,对编辑地图有帮助,但会影响到速度。
4、工具面板,能很方便地添加物件到地图。
5、状态栏,记录了包括鼠标位置、鼠标所选物件的名称等附加信息。
6、使用工具面板的地形面板来创建一些山和水之类的自然地貌。
7、点选工具面板上方的选择框来切换到摆设面板。
8、然后重新添加摆设,也可通过双击调整摆设,然后输入数值来改变大小、方向和种类即可。