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火炬之光2宝石合成_火炬之光2宝石合成配方表

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火炬之光2经验值加成1000%宝石怎么不管用

socketable109(需要物品等级32)

火炬之光2控制台怎么打开以及使用方法,在使用该游戏秘籍前必须要先将控制台打开才可以哦,然后在游戏的安装文件里找到游戏存档的位置,接下来就是要把文件修改,修改了之后就可以开启控制台使用代码了,不过,这样一来就会影响到游戏的整体平衡。

火炬之光2宝石合成_火炬之光2宝石合成配方表火炬之光2宝石合成_火炬之光2宝石合成配方表


数socketable98(需要物品等级4)据测试得出结论:

火炬之光2地图工坊能刷宝石吗

2:退出游戏,打开存档,找到sharedstash这个文件,一下,然后粘贴去别的地方,比如桌面比较方便作,不要其他文件,只这一个Games开发。

能。《火炬之光2》是一部ARPG游戏。在该游戏当中,玩家可以前往地图工坊socketable115(需要物品等级46),完成任务后可以获得宝石。该游戏是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的RunicGames开发。

《火炬之光2》骷髅宝石代码介绍

【测试结果】 力量暴击伤害加成全程无衰减 直到999达到满值【其实到100级 提供的自分配属性点只有599=495点 但是因为属性宝石及附魔存在 还是需要考虑 目前出现了一个很有趣的东西 虽然达到999后还可以增加 但达到999之后 力量的暴击就全局无效了 只提供一个攻击力百分比附加的 可以考虑附魔其他属性来增加收益 因为盾工程主要输出手段是灰烬石震】 另外实际力量998之时即达到保湿399.2% 根据火炬2为超过补满 即面板400%

本文为大家介绍一下《火炬之光2》中骷髅宝石代码,希望对大家有帮助。

=秒回4.4MP/2秒内15%机率晕眩

socketable145(需要物品等级)

=360物理伤害反射/加18%攻击速度

=25%反弹50%DPS/冰冻

socketable144(需要物品等级89)

=50%减速抗性/3970伤害5秒

socketable143(需要物品等级88)

=7%掉宝/窃取282HP

socketable142(需要物品等级86)

=增加10%ALLDPS/5秒内20%机率电击

socketable141(需要物品等级85)

=653物理伤害反射/5秒内20%机率燃烧

socketable140(需要物品等级83)

=秒回103HP/每击对ALL护甲-756

socketable139(需要物品等级82)

=加62集中/5秒内20%机率中毒

socketable138(需要物品等级80)

=每秒回4.7MP/加10%暴率

socketable137(需要物品等级79)

=加15%物理护甲/加200物理伤害

=秒回74HP/3秒内0机率逃跑

socketable134(需要物品等级74)

=加35%宠物伤害/窃取48魔法

socketable133(需要物品等级73)

=加92MP/12秒内0机率逃跑

socketable132(需要物品等级71)

socketable131(需要物品等级70)

=258物理伤害反射/加80击退

=增加6%ALLDPS/增加次要目标100伤害

socketable129(需要物品等级67)

=秒回67HP/增加60%暴击奖励

socketable128(需要物品等级65)

=增加1540HP/5秒内10%机率中毒

=增加35%宠物护甲/1555物理伤害5秒

socketable126(需要物品等级62)

=增加64毒、冰、火、电、护甲/5秒内10%机率冰冻

socketable125(需要物品等级61)

=增加876HP/5秒内10%机率电击

socketable124(需要物品等级59)

=增加52MP/5秒内10%机率燃烧

socketable123(需要物品等级58)

=增加20%远程武器伤害奖励/1分内1%机率魅惑目标

socketable122(需要物品等级56)

=秒回41HP/窃取96HP

socketable121(需要物品等级55)

=20%GF增加/窃取20MP

socketable120(需要物品等级53)

=加38MP/470物理伤害5秒

socketable119(需要物品等级52)

=加538HP/增加8%毒、冰、火、电、伤害

socketable118(需要物品等级50)

=秒回2.6MP/3秒内0机率逃跑

socketable117(需要物品等级49)

socketable116(需要物品等级47)

=ALL伤害减少5%/每击对ALL护甲-167

=秒回2.5MP/加17%攻速

socketable114(需要物品等级44)

=加37敏捷/加50击退

socketable113(需要物品等级42)

socketable112(需要物品等级39)

=加25%宠物伤害/加80物理伤害

socketable111(需要物品等级37)

=加25%宠物护甲/425物理伤害5秒

socketable110(需要物品等级34)

=加23MP/5秒内5%机率冰冻

=秒回1.3MP/窃取9MP

socketable108(需要物品等级29)

=加26物理护甲/5秒内5%机率中毒

socketable107(需要物品等级27)

socketable106(需要物品等级24)

=秒回22HP/5秒内5%机率电击

socketable105(需要物品等级22)

=46物理伤害反射/5秒内5%机率燃烧

socketable104(需要物品等级19)

=加20活力/20%机率破盾

socketable103(需要物品等级17)

=加12活力/20%暴击奖励

socketable102(需要物品等级14)

=加10活力/80物理伤害5秒

socketable101(需要物品等级12)

=加6%GF/窃取4MP

socketable100(需要物品等级9)

=加126HP/窃取12HP

socketable99(需要物品等级7)

=秒回0.9MP/沉默2秒

=加8%远程武器伤害/35物理伤害5秒

=加4%ALLDPS/加4%暴击机率

socketable96

=秒回0.8MP/每击ALL护甲-6

socketable95

=秒回2.2HP/次要目标加30伤害

socketable94

=加5物理护甲/加6物理伤害

=增加充能速度5%/20%机率破盾

火炬之光2——盾工程各属性收益研究

socketable136(需要物品等级77)

正常游戏情况下【不控制台 不共享箱BUG道具】属性点收益如何达到

本属性研究基于想在1如果镶嵌了不喜欢怎么办?00级获得最强套装及红武后的不浪费属性

1】力量

【力量属性】 暴击满(400%)暴击全局500% 攻=加6%物理护甲/窃取33HP击无全局上限

【观测结果】 力量每点0.4%暴击伤害 400/0.4 1000点力量才一个额外属性额外满 力量攻击百分比增加每点提供0.5%

2】敏捷

【敏捷属性】属性闪避50%封顶 闪避全局75%封顶 暴击全局封顶(面板几率似乎可以超越 但无研究意义)

【观测结果】每点敏捷增加0.2%暴击/闪避 即50/0.2=点封顶

【测试结果】这是在整个测试中发现的个收益递减的属性 结果是敏捷473点达到属性附加闪避/暴击几率封顶 经过多次测试 个人提供2种方案:

闪避收益在180点(一开始每点提供接近0.2% 180之后每点提供0.15%)【此时属性敏捷提供闪避/暴击29.6% 面板30% 176点敏捷即可达到面板30% 184达到面板31% 都是4点 个人取舍】 300点(之后开始1.5属性点提供0.1%)【此时属性敏捷提供闪避/暴击42.1% 面板为43%】 2个节点显著降低 各位可以自行斟酌达到某个节点后通过宝石附魔来达到心中的值 再多个人觉得不值得【要敏捷收益满 所有属性点 基本全花进去了 要知道一共才495属性点 我个人是觉得30%节点更妥】

3】专注

【观测结果】略

【测试结果】法伤收益与力量提供的攻击百分比收益类似 不做讨论

Lz建议:此属性对于灰烬石震收益比力量高得多 但是普攻收益明显比力量低 而且力量提供暴击伤害附加 主要甄选在于普攻伤害和技能伤害的偏重 还有蓝耗量(但【血蓝机器人】以及【第二幕任务橙宝石】的存在还有【被动】【技能凝神】其实没什么好额外关注) 其实不多【1.12.X.7补丁隐性加强了灰烬石震 属性伤害比例增加对于特殊DOT类伤害正常生效了】

4】体力

【体力属性】属性提供护甲奖励无封顶 属性格挡几率50%封顶 全局格挡几率50%封顶

【体力额外说两句】 1点体力=3.5血 真的没意义 在我看来 加体力的作用是配合盾牌达到格挡50%封顶

【观测结果】每点体力增加0.25%护甲奖励 0.2%格挡奖励 即50/0.2=体力达到格挡封顶(暂不考虑盾)

【测试结果】格挡成为了第二个收益递减的属性 需要465点才能达到49.9% 不过幸运的是 我们是带盾的 大家可以去查看某些装备贴上的盾牌来考虑自己加到什么属性就好 我个自己看来100级的红盾是的 有10%减伤 10%加伤 以及10%护甲加成 简直完美无缺 自带25%格挡 那么很幸运的 如果你也看中了这面盾 那么你要做的就是讲格挡达到25% 测试结果的达到25%只需要146点 而又考虑到99级套装 自带了284=112点体力/力量 实际需要点的体力值只需要146-112=34点便已足够 并且大家需要注意出生是自带15点体力的 盾工程在这点上真是占足了便宜

至此整个测试结束 还需解释一下 在敏捷时提到了一个面板几率 大家可以看到 属性面板下 其他属性右边那栏都是具体数字 只有移动上去才有百分比加成 在这类属性上 XX.X%的加成其实只有XX%的实际效果 而敏捷那栏右边的标示的就是% 更简单实验一下就可知道XX.X%的加成 面板显示却是(XX+1)%的效果 这就是我所说的面板数值了

另其实分析下来 力量属性仍然是收益的属性 因为全程不递减 全局上限高 那么可以提供一个思路 在格挡满足情况下 让敏捷达到一个比较容易当达到的值 然后属性点开始投入力量 闪避几率依靠附魔特殊效果以及特殊宝石来达成上限

END【次在3DM发帖 全手测 请轻喷 献给所有坚持灰烬盾的各位机械师朋友们以及看了之后能有所得的朋友们 属性类测试到此为止 对于其他职业属性的收益应该相同 之后进入灰烬盾工程技能部分】

火炬之光2工程师火焰锤技能介绍

socketable135(需要socketable97(需要物品等级2)物品等级76)

本教程为大家介绍一下火炬之光2工程师火焰锤技能,希望对大有帮助。

测验的方法是新建一个人物,在1级的时候跑到Encle,进去之后用控制台调到100级(如果进城之前调会造成稻草人等级太高不方便测验)。再调出Greataxe_U06-U06c中任何一把(好处是只有物理伤,这样就容易排除variables),将信息显示调为verbose,然后抽稻草人。

出来的结果还是比较使我惊讶的,不出意外的话大致如下:

1.火焰锤的伤害分三部分,武器砸下去那一下有伤害,火焰出来之后有伤害,85%几率引燃也有伤害。

2.说明上面仅写了造成124%武器伤害(没提火字),乍一看貌似不受专注(Focus)(加成魔法伤害),或火与星(FireandSpark)影响(加成火系和电系伤害)。实际上专注和火与星都能加成火焰锤,不仅能加成火焰部分的伤害,也加成引燃之后的伤害。也就是说火焰锤虽然和武器伤害挂钩,但打出来的依然是火系魔法伤害。这也引出一个问题,如果武器本身是火系和电系伤害的话,岂不是火与星能对此技能加成两次?决定武器伤害值的时候加成一次,放技能的时候对基于武器伤害值的火系魔法伤害又加成一次。

3.加成火系伤害的装备或宝石对于火焰锤【专注属性】属性提供魔法伤害附加无封顶 处决对于盾工程无意义有效(同时印证了第2点)。

4.武器攻速技能居然能提升火焰锤或Onslaught(跳砸)等技能的伤害。这一点我最不能理解,举重(Heylifting)这个仅加攻速的技能居然能提升伤害。这个放在Onslaught上面很明显,加了举重之后伤害数值提升很大。火焰锤至少是砸下去的那一下能受加成,火焰部分暂时没有看出来,引燃部分不受影响(数值完全不变)。加攻速的宝石也能提升伤害,用Onslaught测很明显。另外Onslaught也受专注和火与星影响,这个自不待言了。

火炬之光2镶嵌元素宝石的问题

其实方法很简单的,玩家直接点击宝石,扔到武器上去,就可以啦,如果没有洞的话可以找FM给砸宝石,有几率把装备属性给砸掉,镶武器时放带属性攻击的钻石

物品有两个等级一个是使用等级一个是物品自身等级估计你可能把两个弄混了,比如

野=秒回33HP/12秒内0机率逃跑蛮人

之刃使用等级可能是47级单他自身等级只有40级。伤害是武器本身的物理伤害+14火伤+14电伤

显示首先,你要确定存档位置,WIN7系统里存档是在C盘,C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\runics\torchlight器上效果很炫的说。

怎么把火炬之光的道具装备?我想多点宝石然后合成~哪位大侠帮忙讲详细点~

socketable127(需要物品等级64)

找不到的话,搜索runics

1:进入游戏问:《火炬之光2》怎么镶嵌宝石?,把想要的宝石放进异次元储藏箱,不是地图正中间那个,是最上面那个

3:再打开游=加40力量/每击对ALL护甲-177戏,把储藏箱里宝石拿出来放在人物身上

4:退出游戏,删除存档目录里的sharedstash文件,把去桌面的sharedstash,粘贴进存档目录

5:再次打开游戏,你会发现人物身上的宝石还在,储藏箱里也还有一份宝石

6:反复作1-5步骤就可以多份宝石了。

《火炬之光2》怎么镶嵌宝石?

socketable93(需要物品等级7)

答:镶嵌宝石教程如下:

socketable130(需要物品等级68)

,那样武器会很好看。

补充说明:

只要做过任务在城里就会有。

有工匠,可以碎掉宝石只留武器。

也可以碎掉武器,留下宝石。

《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic

《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩数据测试得出结论:家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接游戏。