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火炬之光2漂泊者加点(火炬之光2漂泊者技能详解)

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《火炬之光2》哪种职业后期最强?

无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色。是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配。包括和宠物的各种技能书搭配。这也是这个游戏的亮点。自主性比较高。

《火炬之光2》后期最强职业是“漂泊者”,原因如下:

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工程师加活力(加力量亦可)

在角色都达到一百级以后同样使用最强武器unique,同样一百级副本,天赋全满,漂泊者的飞镖很容易就暴击伤害0以上,随便胜过工程师的火焰锤1500+。

闪躲(Dodge)与平A相关,对技能物理近程伤害、飞行道具、溅射DOT场景式伤害无效;

狂战士,要高输出还要计算着回蓝情况,技能命中了不回蓝,直接影响狂战士的dps,而且还和法师一样要加两个属性,比较吃亏。

《火炬之光2》:

IGN评分:9.1

《火炬之光2》是Runic Games的一款动作类沙盒游戏,目前最出色的动作RPG一。

优点:

完美的技能设计、丰富的战利品系统、充满个性的风格和音乐、大量丰富的内容。

缺点:

故事剧情和人物角色是并不是很丰富。

游戏评价:

《火炬之光2》这部作品虽然没有做出很多令人眼前一亮的创新,但是有的地方也改进的十分出色,游戏里面有多种多样的怪物,有趣的物品,还有那技能设计是那么的完美,玩家们因为战斗而得到的战利品是如此的吸引人,等到每次升级以后,玩家就可以进一步的发展自己的角色,但是周围的世界也会随着变的更加的强,让玩家随时保持着一颗警惕的心,虽然这款游戏的故事剧情还有人物角色并不是非常的丰富,但是也不会影响《火炬之光2》成为目前最出色的动作类RPG游戏之一。

火炬之光2——关于职业加点/技能加点的建议

4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击速度出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。

基本信息:

关于目前的心得/攻略:

玩TL2有80小时了,目前本人LV90漂泊者,控制台洗过点,一直撸的是普通难度,现在在NG++准备迈进NG+++。

本文提示:

1、由于本人玩游戏的目的是培养一个逐步成长的角色,所以先从普通难度开始,精英高手请鄙视。

2、在网上出来洗点水之前,我已经对自己的技能点/属性点很捉鸡了,为了好好体验各大技能为身边众基友试水,我用了控制台洗点,我鄙视自己。

3、鄙视完毕,开始。

关于职业加点的建议:

无论你是什么职业,请谨记:

1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且之后才是游戏的另一个开始)

2、请正确认识的的属性点的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己不需要某种属性,只有一种流派或者一种招式不需要某个属性点。

3、说说我自己熟悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%以上了。相信有玩过ARPG的玩家都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。

关于技能加点的建议:

1、没有废柴技能,只有用不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。

技能的伤害特性有多种:技能物理近程伤害、飞行道具伤害、溅射DOT场景式伤害。噢噢,对了,还有平A。

格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射DOT场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。

反射(Refle3 如果物理平A则,加力量。力量可以百分比提高武器dps伤害,抬高暴击伤害(上限500%),百分比提高技能上有xx%武器dps伤害字样的伤害。ct)与飞行道具相关,与其他均不相关。

所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。

2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。

鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你

还是欢迎斧正。

火炬之光2各个角色如何加属性点……

牛X技能大多都是高级学的 你如果只加被动 没有前期过度主动技能的话会很难玩的 每个技能最多加15点 用控制台后会被标记为 联机游戏时别人可以看到你的标识 装备右上角显示的是装备等级 数字键1.2.3.4....也能放技能 就是游戏界面最下的那行格 你也可以自己设定快捷键 鼠标右键可以设两个技能 按tab键可快速切换

如果你玩的是简单难度(新手和简单),按照装备要求就可以。一般我会攒属性点,等碰到好的装备,再加相应的属性。

火焰伤害=武器火焰伤害上限×(1+奥术面板上火焰伤害加成+属性面板上魔法伤害加成+属性面板上武器伤害加成)

如果你玩精英难度和老兵难度,

1 如果你不拿盾牌,一点体力都不需要加。(体力加成的血量和防御可以忽略,后期有专门撑血量的宝石,一颗1540,防御这个游戏只有工程师重甲流派堆叠装备选择:优先毒系伤害的装备,不要理会防是多少,只要是有毒系加成高就可以。另外任务有好几个回蓝宝石也打上,最少要把蓝回复搞到9/秒!不然蓝会不够用。再就是闪装提高生存。武器要以毒系或是法系为主,是有 毒系加成伤害的优先,物理伤害低也不要紧!防御,其他职业和流派可以忽视)

4 任何职业敏捷加100点,多余浪费。后期有增加暴击率的宝石,宝石一颗加10%暴击率

如果只是通关的话

各项属性够装备即可

如果想人物更强一点

法师加专注

战士加力量

异域人(射手)加敏捷

火炬之光2新手玩什么职业好.以及怎么加点!

第二系第三个被动 1点 成长不高,多了浪费,1点足矣,只当是个彩头

新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智属性加点:属性加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。,2点敏。

双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

精英难度下,法师都带游戏评测:盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

新手就玩正常难度好了

楼上说的不错,机械师生存能力,如果喜欢近身肉搏的建议狂战,打boss很厉害,高暴击高攻速。如果喜欢华丽的画面建议法师,正常难度下法师很牛,过任务清图也快。加点的话每个职业都有很多种不同加法2,LZ可以先看看自己喜欢什么再追问加点

火炬之光2——伤害计算方法个人心得

暴击率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过镶嵌宝石来提高全局上限。全局上限不知道是不是75%。还没测试。(个人觉得几率超过50%就已经不错了。够用就行,把多余的孔留给更有用的属性--加生命、加力量、加专注、加减伤等等。每一样都比他实用)

玩过火炬之光2的亲们肯定都觉得最让你头疼的莫过于技能加点、属性加点和装备选择。网上有数不尽的各职业各种打法的经验。但是本人觉得无论你打什么职业,选择走何种路线,首先需要弄清楚的是你的职业伤害到底是怎么计算的,而这也是绝大多数玩家到目前都没有弄清楚的问题,网上虽然零星的有所讨论,但是我目前还没有找的比较系统的分析。今天我花了一个晚上研究火炬2伤害的计算方法,略有心得,在这里总结一下,希望对广大玩家有所帮助。

魔法伤害加成与专注相关,武器伤害加成与力量相关。

我会给出属性面板和奥术统计面板上出现的伤害值的计算公式,并附上个人的游戏截图和举例,这样便于大家理解。

火炬2的伤害有两种,物理伤害和元素伤害。在属性面板里我们可以看到力量对应的武器伤害和专注对应的魔法伤害。如图

其中武器伤害=魔法伤害+物理伤害。

所以我们先来讨论魔法伤害是如何计算出来的。

鉴于魔法伤害计算公式比较复杂,我们先从奥术统计面板的元素伤害入手。

我练的漂泊者,拿的,这把武器在面板上显示的火伤为262,其它灰烬法师有很多的技能,在将加百分之十五冰法伤害的石头全部打上以后可以全屏秒人,比起漂泊者0+的飞镖也毫不逊色,不过法师的高输出要靠加dex和focus才能爆发,而漂泊者只要一个dex就够了。元素伤害为0。

下面给出火伤的计算公式。

其中火焰伤害加成包括你的被动技能对火焰伤害的加成(如工程师的火与星、漂泊者的元素被动技)和装备属性中对火焰伤害的加成。

其它元素伤害值的计算也同理。

火炬之光2——教你如何打造最强精英难度刷图职业

我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同的。普通难度下我L总之,漂泊者只要暴击加起来了,不论什么武器都不会有很大压力,而且伤害。灰烬法师第二,虽然同样是高输出、秒全屏但是需要加暴击和法伤。工程师第三,火焰锤伤害还不错,而且有回蓝机器人,需要加力量和暴击。V50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升。所以我的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看这个游戏---你的流派,可能会有很大的改变。

火炬之光2》教你如何打造最强精英难度刷图职业:漂泊者毒系路线加点。

第三系个被动 拥有一个好盾牌时加满 可以为你提升不少武器伤害,变相加强小火山,有多的点可以考虑加一下

以下装备加起来是105%毒伤害加成,加上元素我现在的40%,还有智力加成66%就是不多200%毒系伤害。9/秒回蓝刚好够用, 其实我的装备是非常的,如果有牛人应该可以上到300%以上加成吧!(点击查看大图)

截图:大家可以看我的伤害全是几千来算的,蓝是够的除非你装备没有回蓝属性。

火炬之光2——人物属性加点浅谈

《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接游戏。该游戏开发组曾经了《暗黑破举个例子。我的这把火焰伤害为76-119,面板上火焰伤害加成为40%,魔法伤害加成为57.5%,武器伤害加成为10%。所以我的火焰伤害=119(上限)×(1+0.4+0.575+0.1)=247。 与面板上显示的262很接近了。有误是因为没有考虑宝石和装备的某些相对较小的伤害加成。坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等游戏。

本文章送给喜欢这个游戏,但对于怎么加点一知半解或者很迷惘的朋友。

是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。

分析内容如有失之处,还请老玩家能不吝赐教。

各种加点收益网上很多,我就不了

本文章主要介绍适合你的各种加点,可以根据自己的喜好,玩毒漂泊-物理漂、主攻法师-均衡法师等等。因为还没接触过机械师这个职业,所以不做比较。

一般情况下50级以前就能穿上装备了,

个人觉得到这个等级的时候是很适合人物属性调配的

PS:(这也是这个游戏的败笔,此类游戏不是为了升级,也不是为了赚钱,纯粹就是为了玩装备!才50级就对装备没追求了。。而且万恶的合成师还能帮你合套装、合金装、合技能书、合宝石!在加个装备棕熊和控制台,还刷个P怪!)

OK,开始进入正文-----

无论是升级加点或者是装备附魔:

力量 无限追加

玩物理的狂战士或者漂泊者

敏捷 无论是暴击率和闪避率都有上限。

闪避率上限是51%,在加敏捷也是白搭。可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限。也就是说6个装备带有4%闪避属性。全局就能到75%。目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。

体力 无限追加

护甲奖励是没上限的。也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。

格挡几率上限是51%,这东西可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。可能也就是因为这个原因。网上80%的人都说体力这属性没大用,这只能说很多人对防御的考率是的。或者直接被误导。我就是其中之一。。。。

(万恶的陷阱---踩着了屏幕就红!)

综上所述:选择什么样的加点与附魔,就有什么样的。

火炬之光2众多问题求解

强烈吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中 的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血+吸血。

楼上答系第二个被动 技能点多余时考虑 华丽的被动得很好了,我来补两句吧

3.技能也可放在1-0快捷栏里,tab键可切换右键技能,最多两个

4.可以在刚出生时找城中把初始点洗掉,注意只能洗最近加的3点技能,所以刚出生时洗一点就没有火球了,另外本人不建议法师出生修火球,威力不错但作不易

你练的这是奥术统计面板,上面显示有四种元素的伤害值。如图是什么角色?

火球术是打败怪后掉落的,建议让你的宠物学。

火炬之光2玩单机,工程师该怎么加属性加技能?装备和武器该怎么选择?

专注 无限追加

2 无论任何职业,专注(智力)这个属性收益。装备选择xxx伤害持续x秒,或者xx几率触发冰川之刺、酸雨、火焰风暴、雷电(冰川 ,陨石比较烧显卡,雷霆好于雷电,混乱裂隙最)等。专注可以百分比提高此类属性伤害。(此类装备的是100级的报应大锤)加点:

精英以下每一级全加五点力 追求秒杀

精英级则五力两体 保生存

武器:

单手锤+盾 宝石火伤

技能:

既然你已经40+了 那么烬石强震加满 作为主要伤害 可以放到右键

力场,医疗机器人加满 加强生存能力

其他主动技能看需要 如果打算专精的话不过于分心

系个被动 无视

系第三个被动 考虑加满这个被动 只是里面的双手处决几率是60%大家都知道。 配合烬石强震可以秒怪

第二系个被动 加满 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御加满

第二系第二个被动 加满 火与电 这个技能弥补了伤害的不足 加满

第三系第二个被动 庇护 这个技能前期可以1点,后期点数富余可以考虑满

第三系第三个被动 你已经入中期不加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

大部分手打及结合个人经验 望采纳