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三维立体图制作软件(三维立体图形软件)

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ai立体插画-在AI软件里怎么做立体效果图

(1)边缘优化技术:根据的实际画面效果,进行分析处理,让每个图像的边缘向深度方向平滑过渡,消除片状感,使轮廓更加圆滑、真实、自然,真正的立体还原技术,先进的边缘优化技术,让做图技术简单化。

ai怎样画三维:

三维立体图制作软件(三维立体图形软件)三维立体图制作软件(三维立体图形软件)


工具/原料:AICS6。

下面,我就以用AI画一个三维立方体为例,要教大家怎样用AI画三维立体图形。

1)首先,在AI中点击“网格工具”。

2)这时,在画面上将出现一个三维的网格。同时,在画面的左上角还有一个小立方体。在此需要说明的是,这个小立方体是导航用的,也就是说,它表示当前要作的是哪个面。

4)接下来,我们依次选择好左、右、底三个面,绘制三个矩形。

5)矩形画好以后,要进行修改怎么办(比如调整位置,更改大小)。方法很简单:

1、要移动矩形,只需要选择“选区工具”即可。

2、要缩放矩形,只需要选择“比例缩放工具”即可。

6)等到矩形修改以后,我们再回过头来重新选择“网格工具”。然后,再点击导航小立方体上的小叉,将网格关闭。

7)这时,呈现在画面上的图像便不再有网格了。

8)当然,如果觉得某个矩形的前后遮挡关系不对,还可以选中该矩形后,再点击菜单“对象”-“排列”,适当调整它的前后次序。

注意:以上示例采用的AI版本是AICS6,作系统版本是Windows10。

在AI软件里怎么做立体效果图

1、点击菜单栏里的“效果”——“3D",可以看到3D效果包括了凸出与斜角、绕转、旋转三个选项。

2、选择”凸出与斜角“命令按钮,接着就会弹出”3D凸出与斜角选项“的设置面板。

3、勾选预览效果,根据自己的需要,修改凸出的位置、角度、厚度、斜角等等这些,然后就点击确定按钮。这样就可以得到了一个具有立体效果的正方形了。

4、或者想要简单制作一个圆柱体的,先在画布上绘制一个正圆,比如填充颜色设置为橙色,同样地在”3D凸出与斜角选项“的设置面板上设置旋转的角度,把凸出的厚度设置的数值变得大一些,点击确定按钮即可。

5、使用ai软件里面自带的3D效果,可以轻轻松松地把原来的二维图形变成了3D立体效果的图形。

ai画三维的方法:新建文件、新建图形、画半圆、点击贴图、勾选三维模型不可见、点击对象/扩展功能、选中颜色需要加重的部分。

1、ai随便新建一个文件。

2、制作一个条纹,新建一个图形或者影片剪辑。

3、新建的图形就会在符号面板显示了。

4、画一个半圆。

5、选中半圆,选择3D/绕转,点击贴图。

6、符号下拉位置选择刚才新建的条纹,调整区域位置,勾选三维模型不可见。

7、图形大概就制作完成,还需调整细节,点击对象/扩展功能。

8、用小白箭头选中颜色需要加重的部分,这样具有立体感的图形就完成啦。

ai的功能

个性化和配置文件系统使用机器学习将一个人理解为一个独特的个体。根据一个人采取的行动,他或她做出的选择,建立该人的档案。

2、预测

预测系统旨在使用数据预测未来会发生什么。他们通常利用历史数据,了解其中的模式,然后使用该模式进行预测。

作为人类,我们不会像计算机那样交流。我们使用人类语言。我们的语言是的。

4要使用电脑制作3D立体图,通常需要一款3D建模软件,如AutoCAD、SketchUp、3ds Max等。、模式识别与异常检测

模式识别系统试图找到一致的模式,然后了解什么是正常的,什么不是正常的。当某些异常情况出现时,这可能是异常值或异常情况。

5、对象识别

对象识别系统使用机器学习来识别世界上的事物。它们适用于各种媒体,包括图像,视频,音频及其组合。我们通常也将其称为“计算机视觉”。这是AI和机器学习最广泛的用途之一。

三维立体画软件都有哪些

3)比如说,我们在小立方体上点击选择红色的面,然后再使用矩形工具在画面上进行绘制,它就会自动将矩形的关系映射到右侧的红色平面上。

UG,PRO/E.还有CATIA,主要是要看你画哪些方面的,我说的这些主要是机械类的

3D的(2)3D数据优化技术:在边缘优化技术的基础上,根据的实际立体要求,可以自由调节局部及整体的立体数据,也可以按画面的实际比例进行调节,以便得到逼真的立体效果,从而制作出真正的立体。先进的数据优化技术,让立体数字化,标准化。CAD主要有:CATIA , SOLID WORKS , SOLID EDGE , UG , INVENTOR, PRO/ENGNIEER, CAXA等

其它的各有用途,看楼上哥们的。

3dmax maya

三维立体图是怎样做成的?

在计算机辅助设计中,交互技术是必不可少的。交互式CAD系统, 指用户在使用计算机系统进行设计时,人和机器可以及时地交换信息。采用交互式系统,人们可以边构思 、边打样、边修改,随时可从图形终端屏幕上看到每一步作的显示结果,非常直观。

用三维软件,例如max ,maya,cad等。简单的三维效果也可用二维来做,例如Photoshop

(1)选择一个需要做立体的图层(除中景以外的其它图层)。

如何把一张平面图制作成三维立体图

在PS中将一张平面图制作成三维立体图的步骤如下:

3. 在场景中放置相机并调整其位置和角度,以便从适当的角度观察模型。1.在PS中打开你想要制作成三维立体图的平面图。

2.在菜单栏点击【3D】,然后选择【从所选图层创建3D模型】(1)打开一幅设计好的分层图像。。

3.在弹出的对话框中选择【平面】。

4.点击【创建】。

5.在右侧的属性面板中,可以通过调整【深度】、【光线】等参数来调整立体效果。

6.在左侧的画板中,左键选中进行调整拉伸,就会出现立体的效果了。

7.可以通过修改视角来调整的凸起方向,达到更好的立体效果。

这样,你就成功将一张平面图制作成了三维立体图了。

什么画图软件 可以画立体3D图

以下是一个基本的制作流程:

3D制图软件有许多种,比如:3Dax,rhino,cinema 4D, zbrush,er,silo&modo,maya ,Softimage XSI 5.01,3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG,AutoCAD等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑,而PR/E,UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考。

2. 在场景中添加物体,可以使用建模工具创建新物体,也可以导入已有的3D模型。可以对物体进行大小、形状、颜色等方面的调整。

【3dax】美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的作界面,使用更为方便。

【PRO/E】制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。

【UG】是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。

3dmax,可以做立体的

CAD制图。

ps如何做立体画

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-

摘要:立体画,又称为三维立体画、3D立体画,被誉为“有生命的图像”。立体画设计分实景拍摄和软件设计两种,现在的立体画基本都是软件设计的立体画。三维立体画制作方法有哪些?ps如何做立体画?下面就一起来了解下吧。一、三维立体画制作方法有哪些

这是怎么发生是呢?让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。

1、早期制作方法

比如各种变换、旋转、缩放、动画、位移等效果的制作,都是利用Photoshop、简单的变换软件或者立体软件来做,因为该技术简单,效果比较,用这种方法制作的立体画已经比较少了。

2、传统立体仿真技术来制作立体画

常见的有两种做法:

(1)不用抠图,直接用立体软件打开进行勾线。

(2)在Photoshop把平面图做好分层图,然后调到立体软件里进行单层勾线。

传统立体仿真技术是立体市场上最常见的一种立体技术,因为立体仿真技术比较简单,容易培训,所以也是培训行业愿意推广的一种立体技术,但学习该技术的人,能不能做到好的立体效果,那就看自己的悟性了。

3、拟实景3D技术制作立体画

4、数字实景3D技术制作立体画

在“模拟实景3D技术”的基础上,又开发了“数字实景3D技术”该技术有三个核心技术:“边缘优化技术”、“3D数据优化技术”及“光栅校对技术”,让立体技术真正的简单化、数字化、标准化!

二、ps如何做立体画

(2)“图像”菜单——图像大小,分辨率设为像素/厘米,宽高自己定。

2、光栅层制作

(1)新建图层,隐藏其它图层,通过导航器把图像调到。

(2)选择单列选框工具,在画布上单击;选择铅笔工具(把铅笔工具笔头放到8、9个像素),在选区上单击。

(3)按Ctrl+Alt点右方向键7次,放开Ctrl+Alt键再点一次右方向键。

(4)选择矩形选框工具、框选7个黑色,1个透明、宽度为8个像素的矩形区域。从编辑菜单里选择定义图案,点好。

(5)清空当前图层:全选——删除——取消选择(Ctrl+D)。

(6)编辑——填充,使用图案,自定图案:选择一个自定的图案,点好——隐藏光栅层。

3、得到8个相似的图像

(2)一个副本(Ctrl+J),选择移动工具,点左方向键移动10次(具体移动次数参照移动次数表)。

(3)再、再移动(移动次数相同),循环作,共移动7个图像(7个,加原来的一个,共8个图像)。

4、分割排列图像

(1)选择原图层,隐藏其它图层,载入光栅层选区(按着Ctrl单击光栅层),选择矩形选框工具。

(2)按删除键(Delete)删除,按左方向键一次,选择上一层。

(3)继续删除,循环作,直到分割完其它的图层,取消选择(Ctrl+D)。

5、拼合图像

合并可见图层(Ctrl+Shift+E)。

6、至此,一个图层的立体作完成

其它需要做立体的图层,同理按照上述步骤制作。只是移动次数与方向有所不同。

7、所有图层都制作完成后,把光栅层删除。

说明:

1、打开一幅图像,先确定表现的主体,表现的主体即为中景,在主体前边的为前景,主体后边的为背景。前景向左移背景向右移,主体尽量保持清晰即一般不移动。

2、靠画布右边缘的前景,因为在得到相似图像的过程中,图像要向左偏移,所以要在右边画布之外预留一定宽度的图像,避免出现空白或下层图像;同理,靠画布左边缘的背景,需要在左边画布之外预留一定宽度的图像。

3、定义图案的宽度与获取相似图像的个数相同。

4、按着Shift+点方向键一次,相当于只按方向键10次。

5、所有图层都制作完成以后,不合并图层,可以作模板使用;合并后,占用空间小。

6、图像制作完成不得更改图像大小及分辨率,不得对图像进行变形等作。

最常用的三维画图软件是什么?

3,打好灯光和摄影机;

1、CAD。对于CAD,从事设计的朋友一定不会觉得陌生。不过CAD主要用来二维制图,是最经典的二维制图软件,也是最基础的,但也有一些设计师用CAD来进行三维立体设计。

2、 3DMAX。对于3DMAX不用多说,最常用的三维制图软件,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的制作。

4、Solidworks。SolidWorks软件是世界上个基于 Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利的公司。Solidworks 功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks 的三大特点,使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

在,用户量比较大的是3Dmax,MAYA,还有就是C4D了,这些是立体图像通俗的讲就是利用人们两眼视觉别和光学折射原理在一个平面内使人们可直接看到一幅三维立体图,画中事物既可以凸出于画面之外,也可以深藏其中,活灵活现,栩栩如生,给人们以很强的视觉冲击力。它与平面图像有着本质的区别,平面图像反映了物体上下、左右二维关系,人们看到的平面图也有立体感。这主要是运用光影、虚实、明暗对比来体现的,而真正的立体画是模拟人眼看世界的原理,利用光学折射制作出来,它可以使眼睛感观上看到物体的上下、左右、前后三维关系。是真正视觉意义上的立体画。三维艺术设计软件。专业的三维软件是AUTO CAD,是工业三维设计软件,还有一些简易作的三维软件,比如GOOGLE就有研发一款三维制作软件,我记不得名字了,应该能够搜得到。

研究所以及工厂里用的较多的有SolidWorks、Pro/E、UG、Mastercam等。艺术类可能是3DS用的多。

设计类主要是AUTO CAD,影视媒体类主要是3DMAX、火星MAYA。

三维立体图的原理及制作方法?

分类: 教育/科学

解1、个性化和分析析:

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。

一、立体视觉和立体画原理

三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离,最下一行圆之间距离最小。

二、立体画的观看

如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-面我将介绍怎样看立体画。

立体画有两种形式:种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。

三、两点练习法

请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。

四、另一种观看方法

三维立体画的看图技巧:首先要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;这时就会看到从两个点各自分离出另外两个点,成为四个点,这时侯图象就会模糊起来,不要急,调整你的视线,试图将里面的两个点合成一个点,当四个点变成三个点时,你就会看到立体图象

说白了就是要对眼!

怎样制作三维立体图?

针对传统仿真立体技术的缺陷,“模拟实景3D技术”,把传统仿真立体技术简单化,同时也提高了立体画的逼真效果及做图效率。

1、首先打开matla软件,准备好要做三维图的数据,有XYZ和属性数据。

2、根据数据分布确定各点之间的间隔,并使用griddata命令将属性数据也进行插值,这里仅作为例子,我们使用默认的插值方法。

3、然后可以尝试使用plot3命令,可以看到图形以列为单位绘制出了多条线。当然,如果这不是想要的图形,接下来可以使用其他命令。

4、先试试contour3命令,这与contour命令相同,不过生成的等值线是三维分布。

5、下面介绍surf和surfc命令,默认的命令如下:surf(xx,yy,zz),figure,surfc(xx,yy,zz)。

6、当然,我们也可以对图像稍加处理。我们以surf生成的图像为例。可以往里面加入图名,xyz坐标属性:title('水深图');xlabel('经度');ylabel('纬度');zlabel('深度')。

7、去掉图像中的线:surf(xx,yy,zz,'linestyle','none'),同样也可以使用如下命令确定其5. 渲染图像,并将左右两个视角分别保存为两个单独的图像。颜色条的多少。这里可以参考如下链接,其属性基本是相通的。

有三视图了,通过什么软件变成三维立体的图呢(把三视图转换成立体图的软件)

如果是绘图,你可以用CAD。做视频用3D,还有就是maya(maya比3D还要难学,不过功能强大多了,另外用英文版的,似乎没有的)。后两个软件都是三维动画制作,如果你要处理拍摄好的视频可以用premeire2.0或premeire cs4 ,affter effects,还有video studio(即会声会影)。图像处理用photoshop,fireworks,coreldraw.

我知道的有3种方式:

1、多张照片合成立体模型。

Autodesk的123DCatch,用大概20张照片可以合成出三维模型出来。上面cherrychen(没法@到你,不好意思,同名的太多了)提到的3DCloud应该是类似的原理。

2、1、调整图像单张照片生成立体模型。

今天无意间发现的,有一个叫Faceshop的收费软件,(有15天的试用时间)可以用一张照片手工取点,建模生成一个3D模型,主要是脸部可以比较好的还原出来。作方法是,根据软件提示,在你的照片中指定出、鼻子、嘴巴等部位的位置,然后勾勒出你脸、眉毛、鼻子的轮廓,软件会根据这些特征生成一个模型来,然后把你脸上的纹理贴图到模型上。

3、用普通的bmp、jpg格式的照片生成浮雕。

这个比较简单了,切片软件Cura就有这个功能,大概的方法应该是,软件把照片转换成黑白的,然后根据不同点的灰度不同,生成不同点的深度值,这样就可以生成一个浮雕效果的模型。