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暗黑破坏神2打装备_暗黑破坏神打装备地狱那个图好

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暗黑破坏神2怎么制造装备

升级装备类型不能用此公式修复无形装备

你说的制造装备是指什么?在暗黑里并没有制作装备这项功能,只能合成和镶嵌。合成可以靠一定的公式和材料合成橙色装备,而镶嵌可以靠神符的样式制作神符之语(我没对战网的深入的理解,不过神符之语貌似是用镶嵌神符得到的吧...)你要是说制作装备的话,那是不可能滴。顶多用修改器,把一件烂装备+一个鉴定卷轴=暗金,如果这算是制作的话...用暗黑模式转换可以制作暗金、绿色和BT物品

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求暗黑2合成公式 装备打孔方法

1、1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲。

装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔。

装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有插孔数会随机变化. 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔。

4、D2C专用的SOJ打孔公式。

扩展资料:

《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。

游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。

游戏于2001年发布了资料片《毁灭》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6 个孔,但是受装备本身3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌

装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-6个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

暗黑破坏神2的单机游戏怎样给武器打孔? 详细点。

插孔数会随机变化.

公式打孔

《注意,普通装备就是不是劣质(破碎、粗糙、低劣的)的、超强的,所以超强装备不能用公式打孔》

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

蓝色装备:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)= 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。

亮金装备:

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(soj) = 为此装备打一孔

亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

任务打孔

《打孔任务打孔和装备有无形,是否超强、劣量无关》

白色装备:孔数

蓝色装备:随机1-2孔

绿色、亮金、暗金:只能打1孔

拿一个不带洞的 和一个 解毒剂 和 一个 带洞的 一此类推;

好像武器最多能打5个洞 [ 我最多只打出来4个]

用测试工具才能用解毒剂打孔的

有那任务,完成任务就可以打孔了。

暗黑破坏神2怎么用宝盒合装备打孔?给个公式不要!谢谢了

插孔数会随机变化.

我验证过:

步:你的装备【比如弓箭】需要是蓝色魔法的【不能是暗金或普通无魔法的】;

第二步:准备好三颗相同颜色的无瑕疵宝石【比如说三颗绿宝石,要求是无瑕疵的,不能是完美的,不能是碎裂、裂开的;

第三步:把你的蓝色魔法装备和三颗无瑕疵宝石放到赫拉迪克方块里面,左键点击合成按钮,可以打孔1-2个。不能更多了。呵呵。

自己验证过的,并且不是的。

国外的英文网站上解释的很清楚。我的回答就是结合国外玩家的分享,并且自己验证过的。希望你能玩得更好!

我的QQ:872163087,验证信息填白色装备:写:祝国星

可以把分给我的。呵呵。一样的投入、一样的执着、一样的痴迷、一样的严谨!你会成功的!

暗黑2关于亚马逊装备选择

暗黑破坏神2亚马逊的装备选择标用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好. M枪和盾,因为标枪系的亚马逊的主要输出是靠标,但因本身比较脆,所以需要靠盾来增加格挡,减少伤害,不建议使用。第二幕的雇佣兵可以选择防御型的雇佣兵,防御型的雇佣兵可以提供防御型的光环,对于本身伤害就比较高的亚马逊而言更有用。

亚2 Jah (#31) + 1 无暇的 = Cham (#32)马逊的装备可以做以下选择:

1、标枪:泰坦的复仇/雷击 搭配盾:精神/凤凰(都是神符之语)。

2、头:安达里尔的面貌(安头)/格里风之眼/夜翼面纱/谐角之冠(军帽)/+2技能高施展权冠(亮金)。

3、手套:碎钢/手掌之安置(绿色内套装)/+3弓系技能加速手套(蓝色) 鞋:蚀肉骑士/纱织/沙暴之旅。

5、项链:马拉的万花筒/+2技能高施展项链(亮金) 戒指:布尔凯索之戒/乌鸦之霜。

6、衣服:谜团/刚毅(都是神符之语,需补丁),有条件可以用 电盾,电甲之类的。

扩展资料:

暗黑破坏神2里亚马逊如何选择装备, 很大程度上取决于亚马逊的类型。如果选择弓系亚马逊,那玩家的目标便是寻找有更多魔法属性的弓和更多快速施展动作的装备。如果玩家选择标的是枪系的亚马逊,玩家就应该寻找更好的更适合的盔甲和盾牌。

尽量装备具有偷取法力属性的戒指、项链和武器,这样亚马逊可以在战斗中不断的使用弓、十字弓、标枪和长矛来偷取法力。虽然亚马逊拥有不错的近战能力。 但是更多时候应该发挥她们远距离攻击的特点。弓和十字弓是她们的武器。技能和天赋也会帮助她们更好的使用手中的武器。

问下关于单机版暗黑破坏神2毁灭的问题

4、腰带:雷神之力/剃刀之尾。

在通过凯恩鉴定装备时,赫拉迪克方块内的装备也会一同被鉴定。

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#);;x

你不能把赫拉迪克方块放到另一个赫拉迪克方块中。

合成装备

赫拉迪克方块的的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。

赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备

合成公式

以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式

1.09 及 1.10 通用公式

3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符

3 El Runes -> 1 Eld Rune

3 Eld Runes -> 1 Tir Rune

3 Tir Runes -> 1 Nef Rune

3 Eth Runes -> 1 Ith Rune

3 Ith Runes -> 1 Tal Rune

3 Tal Runes -> 1 Ral Rune

3 Ral Runes -> 1 Ort Rune

3 Ort Runes -> 1 Thul Rune

对于高于10 级的神符无效

3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔

亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔

1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)

提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 clvl) + int(.66 ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)

6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)

你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 clvl) + int(.4 ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效

4 生命剂 (同类型) + (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑

你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。

用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链

3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指

用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的

3 小回复剂 = 1 全面回复剂

3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石

此公式经常用于为宝石升级

2 十字弓弹 = 1 箭矢

2 箭矢 = 1 十字弓弹

1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪

任何类型/等级的长矛都可以使用

1 斧子 + 1 = 飞斧

任何类型/等级的斧子都可以使用

3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备

此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。

勒颈瓦斯剂 + 任意类型治疗剂 = 1 解毒剂

6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链

此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Priatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率

1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒剂 = 1 翡翠的戒指

此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美 + 1 爆炸性剂 = 1 深红的戒指

此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复剂 = 1 珊瑚的戒指

此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解剂 = 1 钴的戒指

此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30

1 魔法盾牌(任意类型) + 1 (任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌

ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀

钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器

ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Sage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率

怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关

你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度

1.10 专用合成公式

3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)

3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)

3 Shael (#13) + 1 碎裂 = Dol (#14)

以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。

3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)

3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)

3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)

3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)

3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)

3 Fal (#19) + 1 裂开的 = Lem (#20)

3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)

2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)

2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)

2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)

2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)

2 Gul (#25) + 1 = Vex (#26)

2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)

2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)

2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)

2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)

2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)

2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)

3 治疗剂 + 3 法力剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复剂

3 治疗剂 + 3 法力剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复剂

3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔

3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器

原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔

装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器

装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔

装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔

1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器

ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本

此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本

此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)

此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具

1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器

1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具

1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具

1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石

注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法

1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法

暗黑破坏神2各职业装备合成方法

4、1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通衣服 = 同类型带孔衣服,孔数不定

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)G{l3

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)a(rG

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)?_

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)$^

3 Fal (19#) + 1 裂开的 = Lem (20#)6>E/

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)t,b

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)b6

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)ZlJFxI

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)=r

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)R<)B!

2 Gul (25#) + 1 = Vex (26#):

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)#KOd

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)=&}AF

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)350X;

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的 = Cham (32#)rUS1i

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) A9p

??可以可以 -- 可以可以,真的可以 .h

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) -:

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 L

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器W[v;`t

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. kD4,

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲u260(j

插孔数会随机变化. Rk

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器puS_

插孔数会随机变化. 2~

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔M6

插孔数会随机变化. OHNz\

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌33!2

插孔数会随机变化. C-ot:

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 Q@#e&|

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 "Q

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版}Q

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. sU-W

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版~

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. 2Q`

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only +

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. "oN

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only Yn8,

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效. wg

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度Wnok

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. D(?1G

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度6I|

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品3(xL

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失 U+!

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器2:$

属性不变,但基础类型提升. D>

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 +3 Nef Runes -> 1 Eth Rune 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具K"u

属性不变,但基础类型提升 . .^

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器XsM`Ow

属性不变,但基础类型提升 . bl

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具o&

属性不变,但基础类型提升 . hXc'

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品2U^Gi

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(未公开) ]LrgD

暗黑破坏神2 如何给装备打孔?

1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器

1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)

插孔数会随机变化.

2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)

3、Tal(7)+Amn (11)+完美+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)

5、1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器,孔数不定

扩展资料

一、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;

二、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;

暗黑破坏神2刷装备技巧有哪些?

1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)-_IN= 同类型的打孔盔甲

日晕2件套可以降低目标攻击5%,可叠加4层,并且有15s的效果

三件有两个原因:①防具5件套你前面穿了3件了都;②重点是3件套眩晕效果对boss是无效的,在这里给大家补个课,所有boss免疫一切控制效果。