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圣教军技能搭配(暗黑破坏神圣教军技能搭配)

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本文目录一览:

无尽大冒险圣教军怎么玩 无尽大冒险圣教军技能攻略

本篇转自凯恩之角,作者:JLiu

圣教军技能搭配(暗黑破坏神圣教军技能搭配)圣教军技能搭配(暗黑破坏神圣教军技能搭配)


辅助圣教军一直是团队中的大脑与眼睛,集聚怪、增伤、控制、导向为一体的主流辅助。现在国内的圣教军流派已经定型。

相较于经典的辅助圣教军表现,在增伤能力没有打折的情况下,“双罗兰横扫流”辅助圣教军还有如下突出表现:

一、更强的聚怪效果:横扫可以忽视怪物体积,将怪物进行堆叠,极大触发范围伤害,放大团队输出。

二、更强的控制效果:借由双罗兰以及黄道戒指,控制技能CD急剧减少,几乎达到无缝控制。”

所以,这里就集中展示和讨论当前新开发的辅助流派——“双罗兰横扫流”,喜欢尝试的朋友可以都去试试。当然,这里还是要先说明,虽然国外已经对此有了详尽的研究以及实战尝试(韩国暗黑的精华帖、欧服赛季69层突破视频实况),但是在国内圈子里面,这个打法是刚刚大范围公开讨论的打法,所以现在还处于发展成熟阶段,相关具体的研究还需要更多的人积极参与和分享,这里抛砖引玉,还希望更多人的能够分享你们游戏过程的体验与收获。

核心内容

这部分详细介绍“双罗兰横扫流”是如何实现的。

三个核心:

核心一:

罗兰2套装:“每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法与防御技能的冷却时间缩短1秒”。

核心二:

黄道戒指:“当你的能量消耗技命中敌人时,其他一项技能的剩余冷却时间缩短1秒”。

核心三:

横扫效果:触发罗兰2套装;触发黄道戒指;忽视怪物模型体积可使其堆叠聚集。

实现过程:

I、横扫聚怪,将可以聚集的小怪聚集到更加集中地点。

II、横扫触发罗兰2件套,减少眩光、审判、律令等技能的冷却。

III、横扫消耗能量,触发黄道戒指,随机减少CD技能的冷却。

综合效应:

I、横扫聚集堆叠的怪物,可以化触发范围伤害,伤害集中,团队输出。

II、BOSS战大量致盲眩光强控,更高的控制覆盖。

III、解放律令无疆被动上指挥号令,减少战马25%冷却,提高战马使用率,更加灵活控制远程怪物。

IV、提高审判使用,更加灵活定身远程威胁怪物,更高的20%爆率BUFF覆盖。

以上解释了目前这个打法之所以更加受欢迎的主要原因。

细节讨论

所谓“细节决定成败”,这部分也即“未来深入研究展望”,是今后这个流派发展成熟必须弄清楚的几个细节,我相信,每个点都可以有很有价值的研究成果出来。希望其他玩家可以再接再厉,分享给大家你对于这些问题的看法。也欢迎回帖进行理论上的讨论,对于有价值的讨论,会更新到2L让更多的玩家看到。

1、CDR的意义

由于双罗兰可以刷新“审判、眩光、律令”三个技能,被动一统千军的使用也增加了战马额外25%的冷却减少,外加黄道戒指的偶尔可以触发阿卡拉特的CD,综合来看,CDR的作用已经非常有限。所以,这个流派将要对CDR进行重新的定义。

2、回怒的考量

由于横扫的使用时需要消耗能量的,所以在回怒上面必须要有相关的讨论。合理的减耗词缀多少是合适的?横扫的使用频率需要如何控制?由于在有怒的情况下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考虑使用回怒阿卡拉特?

3、横扫使用技巧

横扫聚集怪物并非想象那么容易,面对不同的怪物类型,不同的怪物分布,横扫的方向等等,都会影响到使用横扫聚怪的效果。如何的方式可以将怪物高效地聚集到一点,是一个这个流派下十分值得研究的方向。

,由于这个打法自己也是刚刚才接触到,所以还有很多的东西可以研究和完善,这里仅仅只能作为一个,让更多的人能够系统地了解到新开发的打法,使更多的人去尝试。

新手向详细解释

相信对于大部分熟悉辅助圣教军的朋友来说,经过前面两个PART的讨论,已经对这个新近流行的打法已经有了清晰的认识以及对未来进一步的完善也有了方向。

吸取上次辅助圣教军BUILD汇总对新手照顾不足的教训,这次新上的介绍里面,在这部分特别详细说明“双罗兰横扫流”辅助圣教军的装备以及技能搭配,希望新手也能够全面理解和掌握。

技能搭配:

技能效果解释:

主动技能:

I、审判——定罪:对被影响的怪物增加20%暴击几率,其他队友可以享受加成;另外,该技能还可使怪物定身,避免怪物接近输出或者限制怪物走位。

II、盾闪——神圣裁决:主要功能为“致盲”,可以打断BOSS关键技能的释放;其次,被致盲的怪物还会受到额外20%的伤害,并且队友可以享受这个加成。

III、战马冲锋——战马拖行:可以最多拖动5只怪物,一般情况都是将外围怪物拖到控制中心点,拖动判定有4种:①小怪拉动为0码,随便拉;②蓝怪及部分大型怪10码,大于10码才能拉动;③金怪及部分大型怪21码,大于21码才能拉动;④无限距离,无法拉动。

IV、勇气律法——致命暴击:增加爆伤、15%攻速,是业最强BUFF技能,属于全队BUFF。

V、横扫——横扫万敌:触发双罗兰及黄道,聚集怪物。

VI、阿卡拉特勇士——先知化身:增加150%护甲,受到致命伤害回满血,春哥一号。

被动技能:

I、热忱:使用单手可以减少冷却和增加攻击速度,减CD非常受用。

II、铁胆钢心:春哥二号,受到致命伤害可以几秒,极端环境就靠这几秒把怪物给控,然后等巫医接手,不要怂。

III、一统千军:主要为减少战马25%的CD,更快使用战马。

IV、守御之盾:大幅减少眩光的CD,可以无缝眩光的关键被动。

V、律法无边:增加律令的持续时间,如果考虑使用妖链则可用到,减少律令按键作。

装备搭配详解:

先给出一个比较传统的配装展示:

兼顾了极限CDR和双罗兰,有着的技能衔接,是从经典配装转接过来的。

装备词缀要适当兼顾减耗,目前看来,只有武器、手套、肩膀以及黄道上面可以很好地提供。

I、镶嵌钻石的李头(李奥瑞克的王冠):为使头盔的宝石增加,可提供大量的减CD词缀。

II、360眩光盾(的见证者):原本只有120°的眩光现在有了360°无角,的辅助圣教盾牌。

III、穿怪鞋(虚幻长靴):在怪堆里面不受阻碍,随意畅行,是圣教军灵活控怪的核心,可在ACT II的悬赏任务中开箱子获取。

IV、强横护腕(力士护腕):拉动的怪物都可以触发其增加伤害的,队友享受,辅助必备。

V、马鞭(天马连枷):使拉时间延长,灵活拉怪的关键武器,给了辅助圣教军拉怪很大的作空间。

VI、博恩套:3件套装额外的10%减CD奖励,堆CDR的来源之一。

VII、双罗兰:2件套,极大减少炫光和律令冷却,是这个的核心。

有关配装还考虑了放弃马鞭用博恩剑,采用罗兰手和罗兰胸的搭配,裤子和腰带上船长套,激活船长的10%减耗奖励。亦或在今后对“双罗兰横扫流”的 CDR有了更加详细的研究之后,能够考虑适当放弃部分装备的CDR,还会有更多搭配的可能。 所以说,现在对于双罗兰的打法还是初期阶段,如果以后进一步成熟,相信这个打法还是非常有潜力的。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,圣教军的最强流派为被动三光,装备英勇5+船长2,这个流派CD分配十分重要,合理分配CD可以完美Boss。

暗黑破坏神3圣教军最强流派如下:

一、装备搭配

1、英勇5件套 船长2件套

2、旅人项链 罗盘玫瑰 正义灯戒

3、愤怒护腕

4、妖邪必败 象牙塔/圣怒之盾(带一萃一)

5、宝石:困者,受罚,转煞

6、萃取:象牙塔/圣怒之盾, 天鹰胸甲,皇家华戒

二、词缀搭配

头盔:体能、力量、爆击

胸甲:力量、体能/全抗、镶孔、天堂之怒伤

腰带: 体能、力量、全抗、15%生命/护甲

裤子: 体能、力量、全抗、护甲、镶孔

鞋子: 体能、力量、全抗、护甲

肩膀 :力量、全抗、CDR、天堂之怒伤

手套: 爆击、爆伤、CDR、力量

戒指: 爆击、爆伤、CDR

项链: 爆击、爆伤、神圣元素伤

护腕: 爆击、力量、神圣元素伤、体能/全抗,高

妖邪必败: CDR、10%伤害,高

象牙塔: 爆击、CDR

圣怒之盾:爆击,CDR,天堂之怒伤,高

三、技能搭配

四、打法

1、由于没有黄道和迅捷勾玉。技能CD分配尤为重要。拉怪找精英的时候仅用挑衅和钢铁之甲。

2、遇到精英也不要马上开阿卡拉特勇士,等聚好怪,站好位置再开赛亚人进行一轮输出。

3、贴脸精英输出,记得放。天堂之怒CD期间,用左键天堂之拳进行恢复生命。

4、遇到霸体精英可以酌情放弃。

跑机制就是主动技能附带的荆棘伤害来击杀敌人。

主要是尖刺马铠符文,以及轰击-尖刺桶。

装备属性主要堆力量,CDR,荆棘,范围伤,物理伤(因为2个主要伤害技能都是物理符文)

要限度提升这2个技能的伤害,那么需要正确的选择套装。

常规套装,除了唤魔套,都和荆棘无关,而荆棘套的打法并不适合打跑马。

所以套装的选择,就落在了远古对戒上。

13件远古装备,可以提升1300%的所有伤害,以及52%的受伤减免。

13倍的提升还是很有限,所以,除了精简属性,单件的属性选择也要精益求精。

伤害计算方式,仅仅按基础荆棘伤害算,不考虑铁处女、钢甲的体能加成等。

比如你有10万荆棘,1W力量,60%物理,30%轰击

你跑马踩一下的伤害10W10000/1001.65=8000W

你轰击的伤害 10W10000/1001.621.310=4.16E

当你几乎毕业的时候,实际伤害是远远大于这些数字的。

踩一下大约20多亿,轰一下大约4000多亿

下面说说装备的选择。

头盔要用李奥瑞克的王冠,提升镶嵌宝石的属性,插钻石可以程度提升CDR。一会会说CDR的重要性。

肩膀好选,但是属性要求比较高,需要有力量、CDR、范围伤、轰击伤、次要荆棘。个人最的肩膀一个是骷髅王肩,一个几率免费春哥。另一个是受伤有几率触发刀扇那个。当然,这2个很难出好的。所以别太纠结,属性不多就可以了。

胸甲,2选1,天鹰/钢甲,一个是能量近满的时候减伤50%,一个是体能X300%提升荆棘。

属性要求不高,有轰击,次要荆棘,3孔,就行了。

手腕,力士护腕,对击退的敌人额外30%伤害。说一下,吸怪,也算击退,所以,聚能强吸这个技能就是为了配合力士护腕来增伤的。

手腕属性,有力量,体能,20%物理,全抗 即可

手套,战帖,这个是必备的,打精英的时候获得吸收伤害护盾10秒,有效提升生存能力。

手套的属性最少保证有CDR,范围,力量

裤子,2个选择,1是杨先生的妖术裤,移动时提升伤害25%。2是带物理伤的巫医裤子,智力洗力量即可。杨裤是移动的时候才增伤,所以对于主动轰击不是非常有利,不过大部分时候还是很有用的。而那个巫医的裤子,提升20%物理伤害的,感觉更适合主动轰击流来使用。但是大多数人用的还是杨裤。

腰带,自动轰击腰带,次要一定要有荆棘。7秒的不可选,要么6秒要么8秒。会卡物理轰击的,可以选用8秒的,不会的就用6秒的即可。

武器,两个选择。90%人选用的是马鞭,跑马时间翻倍的。CDR足够,可以达到全程不下马。

第二个是带物理伤20%的单手刀。 属性选择都不多,范围伤、10CDR、必须要有。

盾,也是有2个选择,大多数人用的20%物理伤的盾,一定要带CDR,次要荆棘。也有少数人用的是圣教军盾,带CDR和轰击伤,次要带荆棘的。

鞋,穿怪鞋,次要有荆棘,主属性别有废属性即可。

项链,地狱火,5被动之一的,次要有荆棘。主属性力量 范围 CDR 物理, 次要荆棘,

属性里5选4就算了。

5被动分别是,单手+15%CDR,春哥,铁处女,一统千军,宝石之力。

戒指必然是 千狱魂+哀嚎之众,毕业属性是主属性 力量 CDR 范围,次要带荆棘。

萃取,武器萃取人世无常,轰击加倍。

护甲萃取天鹰/钢甲2选1,带一个萃取一个。

首饰萃取全能(元素嘉年华),提升元素伤害,主要是物理……

宝石的选择,荆棘宝石是必须的。困者宝石也可以有效增伤,第三个宝石的选择很多样化了,可以用回血+护盾的提升生存,也可以转煞提升元素抗性,还可以用受罚极限提升伤害。速刷的时候也可以选择强者宝石。

下面说说CDR,CDR就是冷却时间缩短效果,对于跑马豆角,CDR也要达到62%,带马鞭的情况下才能保证无缝上马。而想轰击同时能开变身增伤,那就需要65%的CDR。

物理伤、范围伤、技能伤(轰击)自然是越高越好。

重复打剧情或者刷冒险 65级以前装备随便穿就行了

次要满,所以要去怪堆:受罚,次技能奉献荆棘符文

律法用正义律法凋零符文

战马冲锋荆棘或加时间符文

勇士变身用加护甲符文

钢铁之肤用荆棘符文

宝石,带cdr:杀猪刀,攻击越强。

荆棘套豆角。

后期使用梦魇对戒玩散件套,格挡符文荆棘套是圣教军前期开荒比较合适的一套,攻速

护盾,困者

打法,砍精英。全能法戒

主技能惩罚、旅者之誓

武器,用唤魔师套装:被打的越多,CD

萃取鲜血兄弟、天鹰斗衣,芯片,正义灯戒,罗盘玫瑰、钢铁之心:格挡有20%减cd概率护盾,以轰炮和荆棘战马替代惩罚输出

无尽大冒险 是一款日系风格放置类卡通手游,玩家在游戏中将扮演不同的角色进行职业冒险,通过对战竞技来提高玩家的抵抗力和防御力,想知晓无尽大冒险圣教军怎么玩吗?下面我将为玩家带来最靠谱的无尽大冒险圣教军介绍,感兴趣的朋友不妨跟随我一起来看看吧!

无尽大冒险圣教军职业背景:

她与圣骑士均出自撒卡兰姆的圣堂武士教团,但是并没有得到撒卡兰姆教堂的完全认可。圣教军从已经被腐化和陨落的圣堂武士教团中脱颖而出,他们认为自己是全新的、纯洁的信仰守卫者。

无尽大冒险圣教军技能介绍:

【皮糙肉厚 天性耐】

从人设上看,新职业圣教军延续了之前的“潜”规则,依旧是娘化的人物设计,相比D3里面的圣教军,无尽大 冒险游戏 里的她在其娇小的身躯下蕴藏着巨大的圣洁能量。作为中距离的战士角色,其擅长使用盾牌与梿枷,自带35%的减伤和拥有天生10%生命的格挡值。以力量作为主属性,沉重的铠甲和巨大的盾牌以及手中的武器示意着他们有着超过寻常的体魄。

【正义化身 圣者无畏】

作为正义的化身,她扮演冲锋陷阵的巾帼英雄,刀枪不入的护甲、锋芒逼人的武器与沉重非凡的击杀无一不展示出圣教军的无边威力,实为 大冒险世界 里所向披靡的新英雄角色。圣教军不靠杀敌人来补充圣怒,她在许多状况下可以恢复损耗的能量和生命,像是格挡攻击、受到致命伤害或者受愤怒的恶魔围剿时。强大的被动技能决定了,她是大冒险世界里生存战斗能力最强的职业,如何取舍技能装备的搭配,这点就由玩家前去探索吧。

【贴身近战 远程投掷】

作为又一个近身肉搏的职业,她的大部分装备可以与狂战士共用,与大部分职业不同,她在“持盾”状态下并不会减低其输出,相反在被动技能“虔诚”的作用下,装备盾牌的同时还会提高攻速和降低所有技能的冷却时间。

同狂战士一样,作为远程和近战的切换时要多考虑到一点,对付近战怪物的时候,我们可以使用“链击”、“天堂之怒”等远程aoe技能进行打击,在接近敌人时候切换成“”和“祝福之盾”等控制技、减伤技进行肉搏对拼。在面对远程怪物的时候,请尽早打开战术技能“钢铁之甲”强化自身防御,再配合“战马奔腾”冲向敌军,粉碎怪物。

无尽大冒险圣教军职业介绍:

她作为正义的化身,扮演冲锋陷阵的巾帼英雄。其擅长使用盾牌与梿枷,自带35%的减伤和拥有天生10%生命的格挡值。以力量作为主属性,沉重的铠甲和巨大的盾牌以及手中的武器示意着他们有着超过寻常的体魄。

暗黑破坏神3圣教军最强流派怎么玩 圣教军被动三光攻略

本篇转自凯恩之角,作者:JLiu

辅助圣教军一直是团队中的大脑与眼睛,集聚怪、增伤、控制、导向为一体的主流辅助。现在国内的圣教军流派已经定型。

相较于经典的辅助圣教军表现,在增伤能力没有打折的情况下,“双罗兰横扫流”辅助圣教军还有如下突出表现:

一、更强的聚怪效果:横扫可以忽视怪物体积,将怪物进行堆叠,极大触发范围伤害,放大团队输出。

二、更强的控制效果:借由双罗兰以及黄道戒指,控制技能CD急剧减少,几乎达到无缝控制。”

所以,这里就集中展示和讨论当前新开发的辅助流派——“双罗兰横扫流”,喜欢尝试的朋友可以都去试试。当然,这里还是要先说明,虽然国外已经对此有了详尽的研究以及实战尝试(韩国暗黑的精华帖、欧服赛季69层突破视频实况),但是在国内圈子里面,这个打法是刚刚大范围公开讨论的打法,所以现在还处于发展成熟阶段,相关具体的研究还需要更多的人积极参与和分享,这里抛砖引玉,还希望更多人的能够分享你们游戏过程的体验与收获。

核心内容

这部分详细介绍“双罗兰横扫流”是如何实现的。

三个核心:

核心一:

罗兰2套装:“每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法与防御技能的冷却时间缩短1秒”。

核心二:

黄道戒指:“当你的能量消耗技命中敌人时,其他一项技能的剩余冷却时间缩短1秒”。

核心三:

横扫效果:触发罗兰2套装;触发黄道戒指;忽视怪物模型体积可使其堆叠聚集。

实现过程:

I、横扫聚怪,将可以聚集的小怪聚集到更加集中地点。

II、横扫触发罗兰2件套,减少眩光、审判、律令等技能的冷却。

III、横扫消耗能量,触发黄道戒指,随机减少CD技能的冷却。

综合效应:

I、横扫聚集堆叠的怪物,可以化触发范围伤害,伤害集中,团队输出。

II、BOSS战大量致盲眩光强控,更高的控制覆盖。

III、解放律令无疆被动上指挥号令,减少战马25%冷却,提高战马使用率,更加灵活控制远程怪物。

IV、提高审判使用,更加灵活定身远程威胁怪物,更高的20%爆率BUFF覆盖。

以上解释了目前这个打法之所以更加受欢迎的主要原因。

细节讨论

所谓“细节决定成败”,这部分也即“未来深入研究展望”,是今后这个流派发展成熟必须弄清楚的几个细节,我相信,每个点都可以有很有价值的研究成果出来。希望其他玩家可以再接再厉,分享给大家你对于这些问题的看法。也欢迎回帖进行理论上的讨论,对于有价值的讨论,会更新到2L让更多的玩家看到。

1、CDR的意义

由于双罗兰可以刷新“审判、眩光、律令”三个技能,被动一统千军的使用也增加了战马额外25%的冷却减少,外加黄道戒指的偶尔可以触发阿卡拉特的CD,综合来看,CDR的作用已经非常有限。所以,这个流派将要对CDR进行重新的定义。

2、回怒的考量

由于横扫的使用时需要消耗能量的,所以在回怒上面必须要有相关的讨论。合理的减耗词缀多少是合适的?横扫的使用频率需要如何控制?由于在有怒的情况下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考虑使用回怒阿卡拉特?

3、横扫使用技巧

横扫聚集怪物并非想象那么容易,面对不同的怪物类型,不同的怪物分布,横扫的方向等等,都会影响到使用横扫聚怪的效果。如何的方式可以将怪物高效地聚集到一点,是一个这个流派下十分值得研究的方向。

,由于这个打法自己也是刚刚才接触到,所以还有很多的东西可以研究和完善,这里仅仅只能作为一个,让更多的人能够系统地了解到新开发的打法,使更多的人去尝试。

新手向详细解释

相信对于大部分熟悉辅助圣教军的朋友来说,经过前面两个PART的讨论,已经对这个新近流行的打法已经有了清晰的认识以及对未来进一步的完善也有了方向。

吸取上次辅助圣教军BUILD汇总对新手照顾不足的教训,这次新上的介绍里面,在这部分特别详细说明“双罗兰横扫流”辅助圣教军的装备以及技能搭配,希望新手也能够全面理解和掌握。

技能搭配:

技能效果解释:

主动技能:

I、审判——定罪:对被影响的怪物增加20%暴击几率,其他队友可以享受加成;另外,该技能还可使怪物定身,避免怪物接近输出或者限制怪物走位。

II、盾闪——神圣裁决:主要功能为“致盲”,可以打断BOSS关键技能的释放;其次,被致盲的怪物还会受到额外20%的伤害,并且队友可以享受这个加成。

III、战马冲锋——战马拖行:可以最多拖动5只怪物,一般情况都是将外围怪物拖到控制中心点,拖动判定有4种:①小怪拉动为0码,随便拉;②蓝怪及部分大型怪10码,大于10码才能拉动;③金怪及部分大型怪21码,大于21码才能拉动;④无限距离,无法拉动。

IV、勇气律法——致命暴击:增加爆伤、15%攻速,是业最强BUFF技能,属于全队BUFF。

V、横扫——横扫万敌:触发双罗兰及黄道,聚集怪物。

VI、阿卡拉特勇士——先知化身:增加150%护甲,受到致命伤害回满血,春哥一号。

被动技能:

I、热忱:使用单手可以减少冷却和增加攻击速度,减CD非常受用。

II、铁胆钢心:春哥二号,受到致命伤害可以几秒,极端环境就靠这几秒把怪物给控,然后等巫医接手,不要怂。

III、一统千军:主要为减少战马25%的CD,更快使用战马。

IV、守御之盾:大幅减少眩光的CD,可以无缝眩光的关键被动。

V、律法无边:增加律令的持续时间,如果考虑使用妖链则可用到,减少律令按键作。

装备搭配详解:

先给出一个比较传统的配装展示:

兼顾了极限CDR和双罗兰,有着的技能衔接,是从经典配装转接过来的。

装备词缀要适当兼顾减耗,目前看来,只有武器、手套、肩膀以及黄道上面可以很好地提供。

I、镶嵌钻石的李头(李奥瑞克的王冠):为使头盔的宝石增加,可提供大量的减CD词缀。

II、360眩光盾(的见证者):原本只有120°的眩光现在有了360°无角,的辅助圣教盾牌。

III、穿怪鞋(虚幻长靴):在怪堆里面不受阻碍,随意畅行,是圣教军灵活控怪的核心,可在ACT II的悬赏任务中开箱子获取。

IV、强横护腕(力士护腕):拉动的怪物都可以触发其增加伤害的,队友享受,辅助必备。

V、马鞭(天马连枷):使拉时间延长,灵活拉怪的关键武器,给了辅助圣教军拉怪很大的作空间。

VI、博恩套:3件套装额外的10%减CD奖励,堆CDR的来源之一。

VII、双罗兰:2件套,极大减少炫光和律令冷却,是这个的核心。

有关配装还考虑了放弃马鞭用博恩剑,采用罗兰手和罗兰胸的搭配,裤子和腰带上船长套,激活船长的10%减耗奖励。亦或在今后对“双罗兰横扫流”的 CDR有了更加详细的研究之后,能够考虑适当放弃部分装备的CDR,还会有更多搭配的可能。 所以说,现在对于双罗兰的打法还是初期阶段,如果以后进一步成熟,相信这个打法还是非常有潜力的。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,圣教军的最强流派为被动三光,装备英勇5+船长2,这个流派CD分配十分重要,合理分配CD可以完美Boss。

暗黑破坏神3圣教军最强流派如下:

一、装备搭配

1、英勇5件套 船长2件套

2、旅人项链 罗盘玫瑰 正义灯戒

3、愤怒护腕

4、妖邪必败 象牙塔/圣怒之盾(带一萃一)

5、宝石:困者,受罚,转煞

6、萃取:象牙塔/圣怒之盾, 天鹰胸甲,皇家华戒

二、词缀搭配

头盔:体能、力量、爆击

胸甲:力量、体能/全抗、镶孔、天堂之怒伤

腰带: 体能、力量、全抗、15%生命/护甲

裤子: 体能、力量、全抗、护甲、镶孔

鞋子: 体能、力量、全抗、护甲

肩膀 :力量、全抗、CDR、天堂之怒伤

手套: 爆击、爆伤、CDR、力量

戒指: 爆击、爆伤、CDR

项链: 爆击、爆伤、神圣元素伤

护腕: 爆击、力量、神圣元素伤、体能/全抗,高

妖邪必败: CDR、10%伤害,高

象牙塔: 爆击、CDR

圣怒之盾:爆击,CDR,天堂之怒伤,高

三、技能搭配

四、打法

1、由于没有黄道和迅捷勾玉。技能CD分配尤为重要。拉怪找精英的时候仅用挑衅和钢铁之甲。

2、遇到精英也不要马上开阿卡拉特勇士,等聚好怪,站好位置再开赛亚人进行一轮输出。

3、贴脸精英输出,记得放。天堂之怒CD期间,用左键天堂之拳进行恢复生命。

4、遇到霸体精英可以酌情放弃。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》圣教军双罗兰横扫流解析攻略

本篇转自凯恩之角,作者:JLiu

辅助圣教军一直是团队中的大脑与眼睛,集聚怪、增伤、控制、导向为一体的主流辅助。现在国内的圣教军流派已经定型。

相较于经典的辅助圣教军表现,在增伤能力没有打折的情况下,“双罗兰横扫流”辅助圣教军还有如下突出表现:

一、更强的聚怪效果:横扫可以忽视怪物体积,将怪物进行堆叠,极大触发范围伤害,放大团队输出。

二、更强的控制效果:借由双罗兰以及黄道戒指,控制技能CD急剧减少,几乎达到无缝控制。”

所以,这里就集中展示和讨论当前新开发的辅助流派——“双罗兰横扫流”,喜欢尝试的朋友可以都去试试。当然,这里还是要先说明,虽然国外已经对此有了详尽的研究以及实战尝试(韩国暗黑的精华帖、欧服赛季69层突破视频实况),但是在国内圈子里面,这个打法是刚刚大范围公开讨论的打法,所以现在还处于发展成熟阶段,相关具体的研究还需要更多的人积极参与和分享,这里抛砖引玉,还希望更多人的能够分享你们游戏过程的体验与收获。

核心内容

这部分详细介绍“双罗兰横扫流”是如何实现的。

三个核心:

核心一:

罗兰2套装:“每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法与防御技能的冷却时间缩短1秒”。

核心二:

黄道戒指:“当你的能量消耗技命中敌人时,其他一项技能的剩余冷却时间缩短1秒”。

核心三:

横扫效果:触发罗兰2套装;触发黄道戒指;忽视怪物模型体积可使其堆叠聚集。

实现过程:

I、横扫聚怪,将可以聚集的小怪聚集到更加集中地点。

II、横扫触发罗兰2件套,减少眩光、审判、律令等技能的冷却。

III、横扫消耗能量,触发黄道戒指,随机减少CD技能的冷却。

综合效应:

I、横扫聚集堆叠的怪物,可以化触发范围伤害,伤害集中,团队输出。

II、BOSS战大量致盲眩光强控,更高的控制覆盖。

III、解放律令无疆被动上指挥号令,减少战马25%冷却,提高战马使用率,更加灵活控制远程怪物。

IV、提高审判使用,更加灵活定身远程威胁怪物,更高的20%爆率BUFF覆盖。

以上解释了目前这个打法之所以更加受欢迎的主要原因。

细节讨论

所谓“细节决定成败”,这部分也即“未来深入研究展望”,是今后这个流派发展成熟必须弄清楚的几个细节,我相信,每个点都可以有很有价值的研究成果出来。希望其他玩家可以再接再厉,分享给大家你对于这些问题的看法。也欢迎回帖进行理论上的讨论,对于有价值的讨论,会更新到2L让更多的玩家看到。

1、CDR的意义

由于双罗兰可以刷新“审判、眩光、律令”三个技能,被动一统千军的使用也增加了战马额外25%的冷却减少,外加黄道戒指的偶尔可以触发阿卡拉特的CD,综合来看,CDR的作用已经非常有限。所以,这个流派将要对CDR进行重新的定义。

2、回怒的考量

由于横扫的使用时需要消耗能量的,所以在回怒上面必须要有相关的讨论。合理的减耗词缀多少是合适的?横扫的使用频率需要如何控制?由于在有怒的情况下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考虑使用回怒阿卡拉特?

3、横扫使用技巧

横扫聚集怪物并非想象那么容易,面对不同的怪物类型,不同的怪物分布,横扫的方向等等,都会影响到使用横扫聚怪的效果。如何的方式可以将怪物高效地聚集到一点,是一个这个流派下十分值得研究的方向。

,由于这个打法自己也是刚刚才接触到,所以还有很多的东西可以研究和完善,这里仅仅只能作为一个,让更多的人能够系统地了解到新开发的打法,使更多的人去尝试。

新手向详细解释

相信对于大部分熟悉辅助圣教军的朋友来说,经过前面两个PART的讨论,已经对这个新近流行的打法已经有了清晰的认识以及对未来进一步的完善也有了方向。

吸取上次辅助圣教军BUILD汇总对新手照顾不足的教训,这次新上的介绍里面,在这部分特别详细说明“双罗兰横扫流”辅助圣教军的装备以及技能搭配,希望新手也能够全面理解和掌握。

技能搭配:

技能效果解释:

主动技能:

I、审判——定罪:对被影响的怪物增加20%暴击几率,其他队友可以享受加成;另外,该技能还可使怪物定身,避免怪物接近输出或者限制怪物走位。

II、盾闪——神圣裁决:主要功能为“致盲”,可以打断BOSS关键技能的释放;其次,被致盲的怪物还会受到额外20%的伤害,并且队友可以享受这个加成。

III、战马冲锋——战马拖行:可以最多拖动5只怪物,一般情况都是将外围怪物拖到控制中心点,拖动判定有4种:①小怪拉动为0码,随便拉;②蓝怪及部分大型怪10码,大于10码才能拉动;③金怪及部分大型怪21码,大于21码才能拉动;④无限距离,无法拉动。

IV、勇气律法——致命暴击:增加爆伤、15%攻速,是业最强BUFF技能,属于全队BUFF。

V、横扫——横扫万敌:触发双罗兰及黄道,聚集怪物。

VI、阿卡拉特勇士——先知化身:增加150%护甲,受到致命伤害回满血,春哥一号。

被动技能:

I、热忱:使用单手可以减少冷却和增加攻击速度,减CD非常受用。

II、铁胆钢心:春哥二号,受到致命伤害可以几秒,极端环境就靠这几秒把怪物给控,然后等巫医接手,不要怂。

III、一统千军:主要为减少战马25%的CD,更快使用战马。

IV、守御之盾:大幅减少眩光的CD,可以无缝眩光的关键被动。

V、律法无边:增加律令的持续时间,如果考虑使用妖链则可用到,减少律令按键作。

装备搭配详解:

先给出一个比较传统的配装展示:

兼顾了极限CDR和双罗兰,有着的技能衔接,是从经典配装转接过来的。

装备词缀要适当兼顾减耗,目前看来,只有武器、手套、肩膀以及黄道上面可以很好地提供。

I、镶嵌钻石的李头(李奥瑞克的王冠):为使头盔的宝石增加,可提供大量的减CD词缀。

II、360眩光盾(的见证者):原本只有120°的眩光现在有了360°无角,的辅助圣教盾牌。

III、穿怪鞋(虚幻长靴):在怪堆里面不受阻碍,随意畅行,是圣教军灵活控怪的核心,可在ACT II的悬赏任务中开箱子获取。

IV、强横护腕(力士护腕):拉动的怪物都可以触发其增加伤害的,队友享受,辅助必备。

V、马鞭(天马连枷):使拉时间延长,灵活拉怪的关键武器,给了辅助圣教军拉怪很大的作空间。

VI、博恩套:3件套装额外的10%减CD奖励,堆CDR的来源之一。

VII、双罗兰:2件套,极大减少炫光和律令冷却,是这个的核心。

有关配装还考虑了放弃马鞭用博恩剑,采用罗兰手和罗兰胸的搭配,裤子和腰带上船长套,激活船长的10%减耗奖励。亦或在今后对“双罗兰横扫流”的 CDR有了更加详细的研究之后,能够考虑适当放弃部分装备的CDR,还会有更多搭配的可能。 所以说,现在对于双罗兰的打法还是初期阶段,如果以后进一步成熟,相信这个打法还是非常有潜力的。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑破坏神3圣教军跑马流怎么玩,装备配置哪??

本篇转自凯恩之角,作者:JLiu

辅助圣教军一直是团队中的大脑与眼睛,集聚怪、增伤、控制、导向为一体的主流辅助。现在国内的圣教军流派已经定型。

相较于经典的辅助圣教军表现,在增伤能力没有打折的情况下,“双罗兰横扫流”辅助圣教军还有如下突出表现:

一、更强的聚怪效果:横扫可以忽视怪物体积,将怪物进行堆叠,极大触发范围伤害,放大团队输出。

二、更强的控制效果:借由双罗兰以及黄道戒指,控制技能CD急剧减少,几乎达到无缝控制。”

所以,这里就集中展示和讨论当前新开发的辅助流派——“双罗兰横扫流”,喜欢尝试的朋友可以都去试试。当然,这里还是要先说明,虽然国外已经对此有了详尽的研究以及实战尝试(韩国暗黑的精华帖、欧服赛季69层突破视频实况),但是在国内圈子里面,这个打法是刚刚大范围公开讨论的打法,所以现在还处于发展成熟阶段,相关具体的研究还需要更多的人积极参与和分享,这里抛砖引玉,还希望更多人的能够分享你们游戏过程的体验与收获。

核心内容

这部分详细介绍“双罗兰横扫流”是如何实现的。

三个核心:

核心一:

罗兰2套装:“每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法与防御技能的冷却时间缩短1秒”。

核心二:

黄道戒指:“当你的能量消耗技命中敌人时,其他一项技能的剩余冷却时间缩短1秒”。

核心三:

横扫效果:触发罗兰2套装;触发黄道戒指;忽视怪物模型体积可使其堆叠聚集。

实现过程:

I、横扫聚怪,将可以聚集的小怪聚集到更加集中地点。

II、横扫触发罗兰2件套,减少眩光、审判、律令等技能的冷却。

III、横扫消耗能量,触发黄道戒指,随机减少CD技能的冷却。

综合效应:

I、横扫聚集堆叠的怪物,可以化触发范围伤害,伤害集中,团队输出。

II、BOSS战大量致盲眩光强控,更高的控制覆盖。

III、解放律令无疆被动上指挥号令,减少战马25%冷却,提高战马使用率,更加灵活控制远程怪物。

IV、提高审判使用,更加灵活定身远程威胁怪物,更高的20%爆率BUFF覆盖。

以上解释了目前这个打法之所以更加受欢迎的主要原因。

细节讨论

所谓“细节决定成败”,这部分也即“未来深入研究展望”,是今后这个流派发展成熟必须弄清楚的几个细节,我相信,每个点都可以有很有价值的研究成果出来。希望其他玩家可以再接再厉,分享给大家你对于这些问题的看法。也欢迎回帖进行理论上的讨论,对于有价值的讨论,会更新到2L让更多的玩家看到。

1、CDR的意义

由于双罗兰可以刷新“审判、眩光、律令”三个技能,被动一统千军的使用也增加了战马额外25%的冷却减少,外加黄道戒指的偶尔可以触发阿卡拉特的CD,综合来看,CDR的作用已经非常有限。所以,这个流派将要对CDR进行重新的定义。

2、回怒的考量

由于横扫的使用时需要消耗能量的,所以在回怒上面必须要有相关的讨论。合理的减耗词缀多少是合适的?横扫的使用频率需要如何控制?由于在有怒的情况下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考虑使用回怒阿卡拉特?

3、横扫使用技巧

横扫聚集怪物并非想象那么容易,面对不同的怪物类型,不同的怪物分布,横扫的方向等等,都会影响到使用横扫聚怪的效果。如何的方式可以将怪物高效地聚集到一点,是一个这个流派下十分值得研究的方向。

,由于这个打法自己也是刚刚才接触到,所以还有很多的东西可以研究和完善,这里仅仅只能作为一个,让更多的人能够系统地了解到新开发的打法,使更多的人去尝试。

新手向详细解释

相信对于大部分熟悉辅助圣教军的朋友来说,经过前面两个PART的讨论,已经对这个新近流行的打法已经有了清晰的认识以及对未来进一步的完善也有了方向。

吸取上次辅助圣教军BUILD汇总对新手照顾不足的教训,这次新上的介绍里面,在这部分特别详细说明“双罗兰横扫流”辅助圣教军的装备以及技能搭配,希望新手也能够全面理解和掌握。

技能搭配:

技能效果解释:

主动技能:

I、审判——定罪:对被影响的怪物增加20%暴击几率,其他队友可以享受加成;另外,该技能还可使怪物定身,避免怪物接近输出或者限制怪物走位。

II、盾闪——神圣裁决:主要功能为“致盲”,可以打断BOSS关键技能的释放;其次,被致盲的怪物还会受到额外20%的伤害,并且队友可以享受这个加成。

III、战马冲锋——战马拖行:可以最多拖动5只怪物,一般情况都是将外围怪物拖到控制中心点,拖动判定有4种:①小怪拉动为0码,随便拉;②蓝怪及部分大型怪10码,大于10码才能拉动;③金怪及部分大型怪21码,大于21码才能拉动;④无限距离,无法拉动。

IV、勇气律法——致命暴击:增加爆伤、15%攻速,是业最强BUFF技能,属于全队BUFF。

V、横扫——横扫万敌:触发双罗兰及黄道,聚集怪物。

VI、阿卡拉特勇士——先知化身:增加150%护甲,受到致命伤害回满血,春哥一号。

被动技能:

I、热忱:使用单手可以减少冷却和增加攻击速度,减CD非常受用。

II、铁胆钢心:春哥二号,受到致命伤害可以几秒,极端环境就靠这几秒把怪物给控,然后等巫医接手,不要怂。

III、一统千军:主要为减少战马25%的CD,更快使用战马。

IV、守御之盾:大幅减少眩光的CD,可以无缝眩光的关键被动。

V、律法无边:增加律令的持续时间,如果考虑使用妖链则可用到,减少律令按键作。

装备搭配详解:

先给出一个比较传统的配装展示:

兼顾了极限CDR和双罗兰,有着的技能衔接,是从经典配装转接过来的。

装备词缀要适当兼顾减耗,目前看来,只有武器、手套、肩膀以及黄道上面可以很好地提供。

I、镶嵌钻石的李头(李奥瑞克的王冠):为使头盔的宝石增加,可提供大量的减CD词缀。

II、360眩光盾(的见证者):原本只有120°的眩光现在有了360°无角,的辅助圣教盾牌。

III、穿怪鞋(虚幻长靴):在怪堆里面不受阻碍,随意畅行,是圣教军灵活控怪的核心,可在ACT II的悬赏任务中开箱子获取。

IV、强横护腕(力士护腕):拉动的怪物都可以触发其增加伤害的,队友享受,辅助必备。

V、马鞭(天马连枷):使拉时间延长,灵活拉怪的关键武器,给了辅助圣教军拉怪很大的作空间。

VI、博恩套:3件套装额外的10%减CD奖励,堆CDR的来源之一。

VII、双罗兰:2件套,极大减少炫光和律令冷却,是这个的核心。

有关配装还考虑了放弃马鞭用博恩剑,采用罗兰手和罗兰胸的搭配,裤子和腰带上船长套,激活船长的10%减耗奖励。亦或在今后对“双罗兰横扫流”的 CDR有了更加详细的研究之后,能够考虑适当放弃部分装备的CDR,还会有更多搭配的可能。 所以说,现在对于双罗兰的打法还是初期阶段,如果以后进一步成熟,相信这个打法还是非常有潜力的。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,圣教军的最强流派为被动三光,装备英勇5+船长2,这个流派CD分配十分重要,合理分配CD可以完美Boss。

暗黑破坏神3圣教军最强流派如下:

一、装备搭配

1、英勇5件套 船长2件套

2、旅人项链 罗盘玫瑰 正义灯戒

3、愤怒护腕

4、妖邪必败 象牙塔/圣怒之盾(带一萃一)

5、宝石:困者,受罚,转煞

6、萃取:象牙塔/圣怒之盾, 天鹰胸甲,皇家华戒

二、词缀搭配

头盔:体能、力量、爆击

胸甲:力量、体能/全抗、镶孔、天堂之怒伤

腰带: 体能、力量、全抗、15%生命/护甲

裤子: 体能、力量、全抗、护甲、镶孔

鞋子: 体能、力量、全抗、护甲

肩膀 :力量、全抗、CDR、天堂之怒伤

手套: 爆击、爆伤、CDR、力量

戒指: 爆击、爆伤、CDR

项链: 爆击、爆伤、神圣元素伤

护腕: 爆击、力量、神圣元素伤、体能/全抗,高

妖邪必败: CDR、10%伤害,高

象牙塔: 爆击、CDR

圣怒之盾:爆击,CDR,天堂之怒伤,高

三、技能搭配

四、打法

1、由于没有黄道和迅捷勾玉。技能CD分配尤为重要。拉怪找精英的时候仅用挑衅和钢铁之甲。

2、遇到精英也不要马上开阿卡拉特勇士,等聚好怪,站好位置再开赛亚人进行一轮输出。

3、贴脸精英输出,记得放。天堂之怒CD期间,用左键天堂之拳进行恢复生命。

4、遇到霸体精英可以酌情放弃。

跑机制就是主动技能附带的荆棘伤害来击杀敌人。

主要是尖刺马铠符文,以及轰击-尖刺桶。

装备属性主要堆力量,CDR,荆棘,范围伤,物理伤(因为2个主要伤害技能都是物理符文)

要限度提升这2个技能的伤害,那么需要正确的选择套装。

常规套装,除了唤魔套,都和荆棘无关,而荆棘套的打法并不适合打跑马。

所以套装的选择,就落在了远古对戒上。

13件远古装备,可以提升1300%的所有伤害,以及52%的受伤减免。

13倍的提升还是很有限,所以,除了精简属性,单件的属性选择也要精益求精。

伤害计算方式,仅仅按基础荆棘伤害算,不考虑铁处女、钢甲的体能加成等。

比如你有10万荆棘,1W力量,60%物理,30%轰击

你跑马踩一下的伤害10W10000/1001.65=8000W

你轰击的伤害 10W10000/1001.621.310=4.16E

当你几乎毕业的时候,实际伤害是远远大于这些数字的。

踩一下大约20多亿,轰一下大约4000多亿

下面说说装备的选择。

头盔要用李奥瑞克的王冠,提升镶嵌宝石的属性,插钻石可以程度提升CDR。一会会说CDR的重要性。

肩膀好选,但是属性要求比较高,需要有力量、CDR、范围伤、轰击伤、次要荆棘。个人最的肩膀一个是骷髅王肩,一个几率免费春哥。另一个是受伤有几率触发刀扇那个。当然,这2个很难出好的。所以别太纠结,属性不多就可以了。

胸甲,2选1,天鹰/钢甲,一个是能量近满的时候减伤50%,一个是体能X300%提升荆棘。

属性要求不高,有轰击,次要荆棘,3孔,就行了。

手腕,力士护腕,对击退的敌人额外30%伤害。说一下,吸怪,也算击退,所以,聚能强吸这个技能就是为了配合力士护腕来增伤的。

手腕属性,有力量,体能,20%物理,全抗 即可

手套,战帖,这个是必备的,打精英的时候获得吸收伤害护盾10秒,有效提升生存能力。

手套的属性最少保证有CDR,范围,力量

裤子,2个选择,1是杨先生的妖术裤,移动时提升伤害25%。2是带物理伤的巫医裤子,智力洗力量即可。杨裤是移动的时候才增伤,所以对于主动轰击不是非常有利,不过大部分时候还是很有用的。而那个巫医的裤子,提升20%物理伤害的,感觉更适合主动轰击流来使用。但是大多数人用的还是杨裤。

腰带,自动轰击腰带,次要一定要有荆棘。7秒的不可选,要么6秒要么8秒。会卡物理轰击的,可以选用8秒的,不会的就用6秒的即可。

武器,两个选择。90%人选用的是马鞭,跑马时间翻倍的。CDR足够,可以达到全程不下马。

第二个是带物理伤20%的单手刀。 属性选择都不多,范围伤、10CDR、必须要有。

盾,也是有2个选择,大多数人用的20%物理伤的盾,一定要带CDR,次要荆棘。也有少数人用的是圣教军盾,带CDR和轰击伤,次要带荆棘的。

鞋,穿怪鞋,次要有荆棘,主属性别有废属性即可。

项链,地狱火,5被动之一的,次要有荆棘。主属性力量 范围 CDR 物理, 次要荆棘,

属性里5选4就算了。

5被动分别是,单手+15%CDR,春哥,铁处女,一统千军,宝石之力。

戒指必然是 千狱魂+哀嚎之众,毕业属性是主属性 力量 CDR 范围,次要带荆棘。

萃取,武器萃取人世无常,轰击加倍。

护甲萃取天鹰/钢甲2选1,带一个萃取一个。

首饰萃取全能(元素嘉年华),提升元素伤害,主要是物理……

宝石的选择,荆棘宝石是必须的。困者宝石也可以有效增伤,第三个宝石的选择很多样化了,可以用回血+护盾的提升生存,也可以转煞提升元素抗性,还可以用受罚极限提升伤害。速刷的时候也可以选择强者宝石。

下面说说CDR,CDR就是冷却时间缩短效果,对于跑马豆角,CDR也要达到62%,带马鞭的情况下才能保证无缝上马。而想轰击同时能开变身增伤,那就需要65%的CDR。

物理伤、范围伤、技能伤(轰击)自然是越高越好。

暗黑3圣教军厉害吗 圣教军各流派装备选择,技能搭配

本篇转自凯恩之角,作者:JLiu

辅助圣教军一直是团队中的大脑与眼睛,集聚怪、增伤、控制、导向为一体的主流辅助。现在国内的圣教军流派已经定型。

相较于经典的辅助圣教军表现,在增伤能力没有打折的情况下,“双罗兰横扫流”辅助圣教军还有如下突出表现:

一、更强的聚怪效果:横扫可以忽视怪物体积,将怪物进行堆叠,极大触发范围伤害,放大团队输出。

二、更强的控制效果:借由双罗兰以及黄道戒指,控制技能CD急剧减少,几乎达到无缝控制。”

所以,这里就集中展示和讨论当前新开发的辅助流派——“双罗兰横扫流”,喜欢尝试的朋友可以都去试试。当然,这里还是要先说明,虽然国外已经对此有了详尽的研究以及实战尝试(韩国暗黑的精华帖、欧服赛季69层突破视频实况),但是在国内圈子里面,这个打法是刚刚大范围公开讨论的打法,所以现在还处于发展成熟阶段,相关具体的研究还需要更多的人积极参与和分享,这里抛砖引玉,还希望更多人的能够分享你们游戏过程的体验与收获。

核心内容

这部分详细介绍“双罗兰横扫流”是如何实现的。

三个核心:

核心一:

罗兰2套装:“每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法与防御技能的冷却时间缩短1秒”。

核心二:

黄道戒指:“当你的能量消耗技命中敌人时,其他一项技能的剩余冷却时间缩短1秒”。

核心三:

横扫效果:触发罗兰2套装;触发黄道戒指;忽视怪物模型体积可使其堆叠聚集。

实现过程:

I、横扫聚怪,将可以聚集的小怪聚集到更加集中地点。

II、横扫触发罗兰2件套,减少眩光、审判、律令等技能的冷却。

III、横扫消耗能量,触发黄道戒指,随机减少CD技能的冷却。

综合效应:

I、横扫聚集堆叠的怪物,可以化触发范围伤害,伤害集中,团队输出。

II、BOSS战大量致盲眩光强控,更高的控制覆盖。

III、解放律令无疆被动上指挥号令,减少战马25%冷却,提高战马使用率,更加灵活控制远程怪物。

IV、提高审判使用,更加灵活定身远程威胁怪物,更高的20%爆率BUFF覆盖。

以上解释了目前这个打法之所以更加受欢迎的主要原因。

细节讨论

所谓“细节决定成败”,这部分也即“未来深入研究展望”,是今后这个流派发展成熟必须弄清楚的几个细节,我相信,每个点都可以有很有价值的研究成果出来。希望其他玩家可以再接再厉,分享给大家你对于这些问题的看法。也欢迎回帖进行理论上的讨论,对于有价值的讨论,会更新到2L让更多的玩家看到。

1、CDR的意义

由于双罗兰可以刷新“审判、眩光、律令”三个技能,被动一统千军的使用也增加了战马额外25%的冷却减少,外加黄道戒指的偶尔可以触发阿卡拉特的CD,综合来看,CDR的作用已经非常有限。所以,这个流派将要对CDR进行重新的定义。

2、回怒的考量

由于横扫的使用时需要消耗能量的,所以在回怒上面必须要有相关的讨论。合理的减耗词缀多少是合适的?横扫的使用频率需要如何控制?由于在有怒的情况下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考虑使用回怒阿卡拉特?

3、横扫使用技巧

横扫聚集怪物并非想象那么容易,面对不同的怪物类型,不同的怪物分布,横扫的方向等等,都会影响到使用横扫聚怪的效果。如何的方式可以将怪物高效地聚集到一点,是一个这个流派下十分值得研究的方向。

,由于这个打法自己也是刚刚才接触到,所以还有很多的东西可以研究和完善,这里仅仅只能作为一个,让更多的人能够系统地了解到新开发的打法,使更多的人去尝试。

新手向详细解释

相信对于大部分熟悉辅助圣教军的朋友来说,经过前面两个PART的讨论,已经对这个新近流行的打法已经有了清晰的认识以及对未来进一步的完善也有了方向。

吸取上次辅助圣教军BUILD汇总对新手照顾不足的教训,这次新上的介绍里面,在这部分特别详细说明“双罗兰横扫流”辅助圣教军的装备以及技能搭配,希望新手也能够全面理解和掌握。

技能搭配:

技能效果解释:

主动技能:

I、审判——定罪:对被影响的怪物增加20%暴击几率,其他队友可以享受加成;另外,该技能还可使怪物定身,避免怪物接近输出或者限制怪物走位。

II、盾闪——神圣裁决:主要功能为“致盲”,可以打断BOSS关键技能的释放;其次,被致盲的怪物还会受到额外20%的伤害,并且队友可以享受这个加成。

III、战马冲锋——战马拖行:可以最多拖动5只怪物,一般情况都是将外围怪物拖到控制中心点,拖动判定有4种:①小怪拉动为0码,随便拉;②蓝怪及部分大型怪10码,大于10码才能拉动;③金怪及部分大型怪21码,大于21码才能拉动;④无限距离,无法拉动。

IV、勇气律法——致命暴击:增加爆伤、15%攻速,是业最强BUFF技能,属于全队BUFF。

V、横扫——横扫万敌:触发双罗兰及黄道,聚集怪物。

VI、阿卡拉特勇士——先知化身:增加150%护甲,受到致命伤害回满血,春哥一号。

被动技能:

I、热忱:使用单手可以减少冷却和增加攻击速度,减CD非常受用。

II、铁胆钢心:春哥二号,受到致命伤害可以几秒,极端环境就靠这几秒把怪物给控,然后等巫医接手,不要怂。

III、一统千军:主要为减少战马25%的CD,更快使用战马。

IV、守御之盾:大幅减少眩光的CD,可以无缝眩光的关键被动。

V、律法无边:增加律令的持续时间,如果考虑使用妖链则可用到,减少律令按键作。

装备搭配详解:

先给出一个比较传统的配装展示:

兼顾了极限CDR和双罗兰,有着的技能衔接,是从经典配装转接过来的。

装备词缀要适当兼顾减耗,目前看来,只有武器、手套、肩膀以及黄道上面可以很好地提供。

I、镶嵌钻石的李头(李奥瑞克的王冠):为使头盔的宝石增加,可提供大量的减CD词缀。

II、360眩光盾(的见证者):原本只有120°的眩光现在有了360°无角,的辅助圣教盾牌。

III、穿怪鞋(虚幻长靴):在怪堆里面不受阻碍,随意畅行,是圣教军灵活控怪的核心,可在ACT II的悬赏任务中开箱子获取。

IV、强横护腕(力士护腕):拉动的怪物都可以触发其增加伤害的,队友享受,辅助必备。

V、马鞭(天马连枷):使拉时间延长,灵活拉怪的关键武器,给了辅助圣教军拉怪很大的作空间。

VI、博恩套:3件套装额外的10%减CD奖励,堆CDR的来源之一。

VII、双罗兰:2件套,极大减少炫光和律令冷却,是这个的核心。

有关配装还考虑了放弃马鞭用博恩剑,采用罗兰手和罗兰胸的搭配,裤子和腰带上船长套,激活船长的10%减耗奖励。亦或在今后对“双罗兰横扫流”的 CDR有了更加详细的研究之后,能够考虑适当放弃部分装备的CDR,还会有更多搭配的可能。 所以说,现在对于双罗兰的打法还是初期阶段,如果以后进一步成熟,相信这个打法还是非常有潜力的。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,圣教军的最强流派为被动三光,装备英勇5+船长2,这个流派CD分配十分重要,合理分配CD可以完美Boss。

暗黑破坏神3圣教军最强流派如下:

一、装备搭配

1、英勇5件套 船长2件套

2、旅人项链 罗盘玫瑰 正义灯戒

3、愤怒护腕

4、妖邪必败 象牙塔/圣怒之盾(带一萃一)

5、宝石:困者,受罚,转煞

6、萃取:象牙塔/圣怒之盾, 天鹰胸甲,皇家华戒

二、词缀搭配

头盔:体能、力量、爆击

胸甲:力量、体能/全抗、镶孔、天堂之怒伤

腰带: 体能、力量、全抗、15%生命/护甲

裤子: 体能、力量、全抗、护甲、镶孔

鞋子: 体能、力量、全抗、护甲

肩膀 :力量、全抗、CDR、天堂之怒伤

手套: 爆击、爆伤、CDR、力量

戒指: 爆击、爆伤、CDR

项链: 爆击、爆伤、神圣元素伤

护腕: 爆击、力量、神圣元素伤、体能/全抗,高

妖邪必败: CDR、10%伤害,高

象牙塔: 爆击、CDR

圣怒之盾:爆击,CDR,天堂之怒伤,高

三、技能搭配

四、打法

1、由于没有黄道和迅捷勾玉。技能CD分配尤为重要。拉怪找精英的时候仅用挑衅和钢铁之甲。

2、遇到精英也不要马上开阿卡拉特勇士,等聚好怪,站好位置再开赛亚人进行一轮输出。

3、贴脸精英输出,记得放。天堂之怒CD期间,用左键天堂之拳进行恢复生命。

4、遇到霸体精英可以酌情放弃。

跑机制就是主动技能附带的荆棘伤害来击杀敌人。

主要是尖刺马铠符文,以及轰击-尖刺桶。

装备属性主要堆力量,CDR,荆棘,范围伤,物理伤(因为2个主要伤害技能都是物理符文)

要限度提升这2个技能的伤害,那么需要正确的选择套装。

常规套装,除了唤魔套,都和荆棘无关,而荆棘套的打法并不适合打跑马。

所以套装的选择,就落在了远古对戒上。

13件远古装备,可以提升1300%的所有伤害,以及52%的受伤减免。

13倍的提升还是很有限,所以,除了精简属性,单件的属性选择也要精益求精。

伤害计算方式,仅仅按基础荆棘伤害算,不考虑铁处女、钢甲的体能加成等。

比如你有10万荆棘,1W力量,60%物理,30%轰击

你跑马踩一下的伤害10W10000/1001.65=8000W

你轰击的伤害 10W10000/1001.621.310=4.16E

当你几乎毕业的时候,实际伤害是远远大于这些数字的。

踩一下大约20多亿,轰一下大约4000多亿

下面说说装备的选择。

头盔要用李奥瑞克的王冠,提升镶嵌宝石的属性,插钻石可以程度提升CDR。一会会说CDR的重要性。

肩膀好选,但是属性要求比较高,需要有力量、CDR、范围伤、轰击伤、次要荆棘。个人最的肩膀一个是骷髅王肩,一个几率免费春哥。另一个是受伤有几率触发刀扇那个。当然,这2个很难出好的。所以别太纠结,属性不多就可以了。

胸甲,2选1,天鹰/钢甲,一个是能量近满的时候减伤50%,一个是体能X300%提升荆棘。

属性要求不高,有轰击,次要荆棘,3孔,就行了。

手腕,力士护腕,对击退的敌人额外30%伤害。说一下,吸怪,也算击退,所以,聚能强吸这个技能就是为了配合力士护腕来增伤的。

手腕属性,有力量,体能,20%物理,全抗 即可

手套,战帖,这个是必备的,打精英的时候获得吸收伤害护盾10秒,有效提升生存能力。

手套的属性最少保证有CDR,范围,力量

裤子,2个选择,1是杨先生的妖术裤,移动时提升伤害25%。2是带物理伤的巫医裤子,智力洗力量即可。杨裤是移动的时候才增伤,所以对于主动轰击不是非常有利,不过大部分时候还是很有用的。而那个巫医的裤子,提升20%物理伤害的,感觉更适合主动轰击流来使用。但是大多数人用的还是杨裤。

腰带,自动轰击腰带,次要一定要有荆棘。7秒的不可选,要么6秒要么8秒。会卡物理轰击的,可以选用8秒的,不会的就用6秒的即可。

武器,两个选择。90%人选用的是马鞭,跑马时间翻倍的。CDR足够,可以达到全程不下马。

第二个是带物理伤20%的单手刀。 属性选择都不多,范围伤、10CDR、必须要有。

盾,也是有2个选择,大多数人用的20%物理伤的盾,一定要带CDR,次要荆棘。也有少数人用的是圣教军盾,带CDR和轰击伤,次要带荆棘的。

鞋,穿怪鞋,次要有荆棘,主属性别有废属性即可。

项链,地狱火,5被动之一的,次要有荆棘。主属性力量 范围 CDR 物理, 次要荆棘,

属性里5选4就算了。

5被动分别是,单手+15%CDR,春哥,铁处女,一统千军,宝石之力。

戒指必然是 千狱魂+哀嚎之众,毕业属性是主属性 力量 CDR 范围,次要带荆棘。

萃取,武器萃取人世无常,轰击加倍。

护甲萃取天鹰/钢甲2选1,带一个萃取一个。

首饰萃取全能(元素嘉年华),提升元素伤害,主要是物理……

宝石的选择,荆棘宝石是必须的。困者宝石也可以有效增伤,第三个宝石的选择很多样化了,可以用回血+护盾的提升生存,也可以转煞提升元素抗性,还可以用受罚极限提升伤害。速刷的时候也可以选择强者宝石。

下面说说CDR,CDR就是冷却时间缩短效果,对于跑马豆角,CDR也要达到62%,带马鞭的情况下才能保证无缝上马。而想轰击同时能开变身增伤,那就需要65%的CDR。

物理伤、范围伤、技能伤(轰击)自然是越高越好。

重复打剧情或者刷冒险 65级以前装备随便穿就行了

次要满,所以要去怪堆:受罚,次技能奉献荆棘符文

律法用正义律法凋零符文

战马冲锋荆棘或加时间符文

勇士变身用加护甲符文

钢铁之肤用荆棘符文

宝石,带cdr:杀猪刀,攻击越强。

荆棘套豆角。

后期使用梦魇对戒玩散件套,格挡符文荆棘套是圣教军前期开荒比较合适的一套,攻速

护盾,困者

打法,砍精英。全能法戒

主技能惩罚、旅者之誓

武器,用唤魔师套装:被打的越多,CD

萃取鲜血兄弟、天鹰斗衣,芯片,正义灯戒,罗盘玫瑰、钢铁之心:格挡有20%减cd概率护盾,以轰炮和荆棘战马替代惩罚输出

暗黑3,圣教军才把剧情做完,以后怎么提升和升级。求个详细技能搭配和被动。求手打,求高手。

本篇转自凯恩之角,作者:JLiu

辅助圣教军一直是团队中的大脑与眼睛,集聚怪、增伤、控制、导向为一体的主流辅助。现在国内的圣教军流派已经定型。

相较于经典的辅助圣教军表现,在增伤能力没有打折的情况下,“双罗兰横扫流”辅助圣教军还有如下突出表现:

一、更强的聚怪效果:横扫可以忽视怪物体积,将怪物进行堆叠,极大触发范围伤害,放大团队输出。

二、更强的控制效果:借由双罗兰以及黄道戒指,控制技能CD急剧减少,几乎达到无缝控制。”

所以,这里就集中展示和讨论当前新开发的辅助流派——“双罗兰横扫流”,喜欢尝试的朋友可以都去试试。当然,这里还是要先说明,虽然国外已经对此有了详尽的研究以及实战尝试(韩国暗黑的精华帖、欧服赛季69层突破视频实况),但是在国内圈子里面,这个打法是刚刚大范围公开讨论的打法,所以现在还处于发展成熟阶段,相关具体的研究还需要更多的人积极参与和分享,这里抛砖引玉,还希望更多人的能够分享你们游戏过程的体验与收获。

核心内容

这部分详细介绍“双罗兰横扫流”是如何实现的。

三个核心:

核心一:

罗兰2套装:“每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法与防御技能的冷却时间缩短1秒”。

核心二:

黄道戒指:“当你的能量消耗技命中敌人时,其他一项技能的剩余冷却时间缩短1秒”。

核心三:

横扫效果:触发罗兰2套装;触发黄道戒指;忽视怪物模型体积可使其堆叠聚集。

实现过程:

I、横扫聚怪,将可以聚集的小怪聚集到更加集中地点。

II、横扫触发罗兰2件套,减少眩光、审判、律令等技能的冷却。

III、横扫消耗能量,触发黄道戒指,随机减少CD技能的冷却。

综合效应:

I、横扫聚集堆叠的怪物,可以化触发范围伤害,伤害集中,团队输出。

II、BOSS战大量致盲眩光强控,更高的控制覆盖。

III、解放律令无疆被动上指挥号令,减少战马25%冷却,提高战马使用率,更加灵活控制远程怪物。

IV、提高审判使用,更加灵活定身远程威胁怪物,更高的20%爆率BUFF覆盖。

以上解释了目前这个打法之所以更加受欢迎的主要原因。

细节讨论

所谓“细节决定成败”,这部分也即“未来深入研究展望”,是今后这个流派发展成熟必须弄清楚的几个细节,我相信,每个点都可以有很有价值的研究成果出来。希望其他玩家可以再接再厉,分享给大家你对于这些问题的看法。也欢迎回帖进行理论上的讨论,对于有价值的讨论,会更新到2L让更多的玩家看到。

1、CDR的意义

由于双罗兰可以刷新“审判、眩光、律令”三个技能,被动一统千军的使用也增加了战马额外25%的冷却减少,外加黄道戒指的偶尔可以触发阿卡拉特的CD,综合来看,CDR的作用已经非常有限。所以,这个流派将要对CDR进行重新的定义。

2、回怒的考量

由于横扫的使用时需要消耗能量的,所以在回怒上面必须要有相关的讨论。合理的减耗词缀多少是合适的?横扫的使用频率需要如何控制?由于在有怒的情况下,是可以做到很好的致盲控制的,是否可以考虑使用回怒阿卡拉特?

3、横扫使用技巧

横扫聚集怪物并非想象那么容易,面对不同的怪物类型,不同的怪物分布,横扫的方向等等,都会影响到使用横扫聚怪的效果。如何的方式可以将怪物高效地聚集到一点,是一个这个流派下十分值得研究的方向。

,由于这个打法自己也是刚刚才接触到,所以还有很多的东西可以研究和完善,这里仅仅只能作为一个,让更多的人能够系统地了解到新开发的打法,使更多的人去尝试。

新手向详细解释

相信对于大部分熟悉辅助圣教军的朋友来说,经过前面两个PART的讨论,已经对这个新近流行的打法已经有了清晰的认识以及对未来进一步的完善也有了方向。

吸取上次辅助圣教军BUILD汇总对新手照顾不足的教训,这次新上的介绍里面,在这部分特别详细说明“双罗兰横扫流”辅助圣教军的装备以及技能搭配,希望新手也能够全面理解和掌握。

技能搭配:

技能效果解释:

主动技能:

I、审判——定罪:对被影响的怪物增加20%暴击几率,其他队友可以享受加成;另外,该技能还可使怪物定身,避免怪物接近输出或者限制怪物走位。

II、盾闪——神圣裁决:主要功能为“致盲”,可以打断BOSS关键技能的释放;其次,被致盲的怪物还会受到额外20%的伤害,并且队友可以享受这个加成。

III、战马冲锋——战马拖行:可以最多拖动5只怪物,一般情况都是将外围怪物拖到控制中心点,拖动判定有4种:①小怪拉动为0码,随便拉;②蓝怪及部分大型怪10码,大于10码才能拉动;③金怪及部分大型怪21码,大于21码才能拉动;④无限距离,无法拉动。

IV、勇气律法——致命暴击:增加爆伤、15%攻速,是业最强BUFF技能,属于全队BUFF。

V、横扫——横扫万敌:触发双罗兰及黄道,聚集怪物。

VI、阿卡拉特勇士——先知化身:增加150%护甲,受到致命伤害回满血,春哥一号。

被动技能:

I、热忱:使用单手可以减少冷却和增加攻击速度,减CD非常受用。

II、铁胆钢心:春哥二号,受到致命伤害可以几秒,极端环境就靠这几秒把怪物给控,然后等巫医接手,不要怂。

III、一统千军:主要为减少战马25%的CD,更快使用战马。

IV、守御之盾:大幅减少眩光的CD,可以无缝眩光的关键被动。

V、律法无边:增加律令的持续时间,如果考虑使用妖链则可用到,减少律令按键作。

装备搭配详解:

先给出一个比较传统的配装展示:

兼顾了极限CDR和双罗兰,有着的技能衔接,是从经典配装转接过来的。

装备词缀要适当兼顾减耗,目前看来,只有武器、手套、肩膀以及黄道上面可以很好地提供。

I、镶嵌钻石的李头(李奥瑞克的王冠):为使头盔的宝石增加,可提供大量的减CD词缀。

II、360眩光盾(的见证者):原本只有120°的眩光现在有了360°无角,的辅助圣教盾牌。

III、穿怪鞋(虚幻长靴):在怪堆里面不受阻碍,随意畅行,是圣教军灵活控怪的核心,可在ACT II的悬赏任务中开箱子获取。

IV、强横护腕(力士护腕):拉动的怪物都可以触发其增加伤害的,队友享受,辅助必备。

V、马鞭(天马连枷):使拉时间延长,灵活拉怪的关键武器,给了辅助圣教军拉怪很大的作空间。

VI、博恩套:3件套装额外的10%减CD奖励,堆CDR的来源之一。

VII、双罗兰:2件套,极大减少炫光和律令冷却,是这个的核心。

有关配装还考虑了放弃马鞭用博恩剑,采用罗兰手和罗兰胸的搭配,裤子和腰带上船长套,激活船长的10%减耗奖励。亦或在今后对“双罗兰横扫流”的 CDR有了更加详细的研究之后,能够考虑适当放弃部分装备的CDR,还会有更多搭配的可能。 所以说,现在对于双罗兰的打法还是初期阶段,如果以后进一步成熟,相信这个打法还是非常有潜力的。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,圣教军的最强流派为被动三光,装备英勇5+船长2,这个流派CD分配十分重要,合理分配CD可以完美Boss。

暗黑破坏神3圣教军最强流派如下:

一、装备搭配

1、英勇5件套 船长2件套

2、旅人项链 罗盘玫瑰 正义灯戒

3、愤怒护腕

4、妖邪必败 象牙塔/圣怒之盾(带一萃一)

5、宝石:困者,受罚,转煞

6、萃取:象牙塔/圣怒之盾, 天鹰胸甲,皇家华戒

二、词缀搭配

头盔:体能、力量、爆击

胸甲:力量、体能/全抗、镶孔、天堂之怒伤

腰带: 体能、力量、全抗、15%生命/护甲

裤子: 体能、力量、全抗、护甲、镶孔

鞋子: 体能、力量、全抗、护甲

肩膀 :力量、全抗、CDR、天堂之怒伤

手套: 爆击、爆伤、CDR、力量

戒指: 爆击、爆伤、CDR

项链: 爆击、爆伤、神圣元素伤

护腕: 爆击、力量、神圣元素伤、体能/全抗,高

妖邪必败: CDR、10%伤害,高

象牙塔: 爆击、CDR

圣怒之盾:爆击,CDR,天堂之怒伤,高

三、技能搭配

四、打法

1、由于没有黄道和迅捷勾玉。技能CD分配尤为重要。拉怪找精英的时候仅用挑衅和钢铁之甲。

2、遇到精英也不要马上开阿卡拉特勇士,等聚好怪,站好位置再开赛亚人进行一轮输出。

3、贴脸精英输出,记得放。天堂之怒CD期间,用左键天堂之拳进行恢复生命。

4、遇到霸体精英可以酌情放弃。

跑机制就是主动技能附带的荆棘伤害来击杀敌人。

主要是尖刺马铠符文,以及轰击-尖刺桶。

装备属性主要堆力量,CDR,荆棘,范围伤,物理伤(因为2个主要伤害技能都是物理符文)

要限度提升这2个技能的伤害,那么需要正确的选择套装。

常规套装,除了唤魔套,都和荆棘无关,而荆棘套的打法并不适合打跑马。

所以套装的选择,就落在了远古对戒上。

13件远古装备,可以提升1300%的所有伤害,以及52%的受伤减免。

13倍的提升还是很有限,所以,除了精简属性,单件的属性选择也要精益求精。

伤害计算方式,仅仅按基础荆棘伤害算,不考虑铁处女、钢甲的体能加成等。

比如你有10万荆棘,1W力量,60%物理,30%轰击

你跑马踩一下的伤害10W10000/1001.65=8000W

你轰击的伤害 10W10000/1001.621.310=4.16E

当你几乎毕业的时候,实际伤害是远远大于这些数字的。

踩一下大约20多亿,轰一下大约4000多亿

下面说说装备的选择。

头盔要用李奥瑞克的王冠,提升镶嵌宝石的属性,插钻石可以程度提升CDR。一会会说CDR的重要性。

肩膀好选,但是属性要求比较高,需要有力量、CDR、范围伤、轰击伤、次要荆棘。个人最的肩膀一个是骷髅王肩,一个几率免费春哥。另一个是受伤有几率触发刀扇那个。当然,这2个很难出好的。所以别太纠结,属性不多就可以了。

胸甲,2选1,天鹰/钢甲,一个是能量近满的时候减伤50%,一个是体能X300%提升荆棘。

属性要求不高,有轰击,次要荆棘,3孔,就行了。

手腕,力士护腕,对击退的敌人额外30%伤害。说一下,吸怪,也算击退,所以,聚能强吸这个技能就是为了配合力士护腕来增伤的。

手腕属性,有力量,体能,20%物理,全抗 即可

手套,战帖,这个是必备的,打精英的时候获得吸收伤害护盾10秒,有效提升生存能力。

手套的属性最少保证有CDR,范围,力量

裤子,2个选择,1是杨先生的妖术裤,移动时提升伤害25%。2是带物理伤的巫医裤子,智力洗力量即可。杨裤是移动的时候才增伤,所以对于主动轰击不是非常有利,不过大部分时候还是很有用的。而那个巫医的裤子,提升20%物理伤害的,感觉更适合主动轰击流来使用。但是大多数人用的还是杨裤。

腰带,自动轰击腰带,次要一定要有荆棘。7秒的不可选,要么6秒要么8秒。会卡物理轰击的,可以选用8秒的,不会的就用6秒的即可。

武器,两个选择。90%人选用的是马鞭,跑马时间翻倍的。CDR足够,可以达到全程不下马。

第二个是带物理伤20%的单手刀。 属性选择都不多,范围伤、10CDR、必须要有。

盾,也是有2个选择,大多数人用的20%物理伤的盾,一定要带CDR,次要荆棘。也有少数人用的是圣教军盾,带CDR和轰击伤,次要带荆棘的。

鞋,穿怪鞋,次要有荆棘,主属性别有废属性即可。

项链,地狱火,5被动之一的,次要有荆棘。主属性力量 范围 CDR 物理, 次要荆棘,

属性里5选4就算了。

5被动分别是,单手+15%CDR,春哥,铁处女,一统千军,宝石之力。

戒指必然是 千狱魂+哀嚎之众,毕业属性是主属性 力量 CDR 范围,次要带荆棘。

萃取,武器萃取人世无常,轰击加倍。

护甲萃取天鹰/钢甲2选1,带一个萃取一个。

首饰萃取全能(元素嘉年华),提升元素伤害,主要是物理……

宝石的选择,荆棘宝石是必须的。困者宝石也可以有效增伤,第三个宝石的选择很多样化了,可以用回血+护盾的提升生存,也可以转煞提升元素抗性,还可以用受罚极限提升伤害。速刷的时候也可以选择强者宝石。

下面说说CDR,CDR就是冷却时间缩短效果,对于跑马豆角,CDR也要达到62%,带马鞭的情况下才能保证无缝上马。而想轰击同时能开变身增伤,那就需要65%的CDR。

物理伤、范围伤、技能伤(轰击)自然是越高越好。

重复打剧情或者刷冒险 65级以前装备随便穿就行了