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斗战神 灵猴加点 斗战神灵猴输出手法

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哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~

巨猿拳罡8重天:攻击是要的15的伤害加成。巨猿输出的时候不减体力很强大,裂甲所有连招的破霸体能力给你提高20点必点。

感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。

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神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个连击点。

熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。

千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。

棍式如山:

招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。

定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。

迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。

熟练:必点,完全施展棍式如山后,连击点提高一点。

神行术:

灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。

冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。

狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。

灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个连击点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。

长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

巨猿拳罡:

攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。

巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。

同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。

长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。

回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。

越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。

快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。

持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

破天棍:

动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。

侵略如火:必点,定海三上定海四。

突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。

伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。

无所畏惧:点两点,就不多。下本可以不体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了

活筋:

只点了强寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个连击点隐身完后可以多给四个连击点。体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个连击点。

对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。

隐身咒:

无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。

原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个连击点。

偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。

显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。

斗战神棍猴技能加点 怎么样实现奔雷双连跳

1):看大家顶帖这么热情,跟大家分享一下个人对猴子职业的理解,在不要说自己对职业的改动意见,每人会管你,大家分享分享玩猴子的心得就是了。

专业7000刷图猴告诉你,首先奔雷作为攒豆和感电技能冲刺:位移招式伤害提高60%很可观哦。棍势和破天都是属于位移技能。,输出伤害占比不到1%,所以重天高多的那点伤害根本配不上浪费的那么多点,那么重天对感电几率精修有提升么,我实测没有,而且一般猴子都没有那么多点的亲。我65满点都不够给它的,不建议重天点高哦亲。如果玩感电奔流,可以把精修攻速点起来,如果棍式流组队刷的话,奔雷点个神棍就够了

斗战神棍系灵猴加点及宠物

行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出连击点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。

32级的话劝你用拳猴,到35级时转为棍猴。因为棍猴一个很重要的精修点在34级才开启,所以之前的棍猴没有拳猴实用。我自己亲身体验过,绝没有瞎说。具体的拳猴加点,在下面给楼主附个链接吧,喜儿制作的,非常详细。

定海神针三重:必点,上定海三。

斗战神猴子50以后加点方向,求解,求图!!

四、神行术,领悟点满。前4个都点,至于下面的那就是最末期买精修点才有足够点去点的了。如果点够,那不用说点CD冷却。

其实都一样,猴子无非就是靠定海状态撸伤害。定海BUFF不用我说,每一层伤害都不同越后伤害加成越高。 猴子就是俗称的十二秒真男人,定4也就只有12秒。 因为本人把号卖了,所以没办法给你详细上图解答,只能靠文字了。猴子打架不用说,猛人一个。但是对于打罗刹而言比较棘手,个人观点。

我当时60级 这样加的

一、 奔雷领悟点4 点前面4个 棍式追加 定海神针一重 感电 神棍 ,其他我不解释 ,感电解释一下,感电附加上这个BUFF 怪物或者玩家所承受的伤害都会提高。具体你按K 看奔雷精修 感电的描述。 因为奔雷伤害几乎没有所以领悟点四下能把精修点出来足够了。

二、棍式如山领悟点8 前面4个全部点满, 最下面那个点行云流水。主要是靠棍式攒豆子,所以速度要快,才能更快攒满豆子。 至于棍式如山 第3个 迎刃而上 前期你肯定不习惯 但是后面玩的多了自然也就习惯,我当初快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。也那样。

三、巨猿拳罡 领悟点8 点前面两个 后面的刷图这套技能就把第3个同仇敌忾点上 打架这套的就不点第三个了,浪费精修。 就点第4个。 如果精修不够也可以不点第3个,点第3个呢 主要是能给队友加BUFF。

五、护身咒,领悟点满。静修的话除了第二个 护身咒移除回复50点体力那个以外和持久以外其余全部点满, 的末期的话,精修点全部买完了,也可以把护身持久点两下。但是个人觉得太鸡肋,点两下持久才+1秒的持续时间。

六、破天棍、精修和领悟都点满。第4个突进呢,打架肯定是需要点的,没有人会在打架的时候给你时间去甩奔雷。 前期根据你的静修点来安排需不需点熟练,刷图的话可以不点,点够的话也点了。具体说明参考游戏技能破天棍 技能突进精修说明。 伤害加深和无所畏惧,点伤害加深,无所畏惧也点两下。 破天不管前期还是后期 能把200点精修点 点满就必须点满。猴子就靠这个吃饭了。

七、活筋 把领悟点满就够了。为什么呢 那些精修都是浪费精修点,没必要去点。领悟为什么点满呢,以为领悟点的越高,释放活筋技能的时候好斗加的斗志越高。

八、护身咒、刷本的话,点第三个原形毕露,和破潜点满就OK,其他都不用点。打架的话前5个点满,破潜不点。如果要高爆发不要CD快那打架就点破潜。破潜和活筋一样 都是给加攻击的,也就是所谓的斗志。破潜的意思就是隐身解除出现的意思。

我这么加的点,你点肯定不够,到了60级,你不买点。领悟和精修都不足来按照我这么点。 我不多已经把点买完了。 我这么说明就是给你一个意向,给你提供参考。

,不一定每一个人加点都一样,也不可能完全一样。除非你叫别人给你发了技能截图全部按照上面搬,而且不一定你们的精修和领悟点都一样多。 所以不可能都一样,但大致不多。重要的都会去点,比如破天棍。除非他是傻子。

前截了的两张图,至少说我也是玩的猴子。

斗战神里的57级棍系猴子怎么加点

以上技能加点无论是刷副本还是PK都可以打出输出也可以当救命方法,假如用这个加点方法打不出输出的话是你的手法问题了。

目前这个加精修点的方法为输出,也可以说攻守兼备的加点法。很多人问为什么不用旋空震,因为旋空震的作用就只有大范围聚怪,可以说为了聚一次怪浪费三个连击点,所以还不如替换成护身咒,又可以保命。所以说是攻守兼备的加点法。

以下就是大圣本人的加点法:

奔雷击4重:要不是为了定海神针4重都不想点到4重天以及精修点。招式追加必点,因为招式打不完就没有连击点、定海神针一重是叠定海状态才有输出。还有神棍关系着连击点大家都明白。

棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。

行云流水压迫点满,猴子要的是速度,可以用最快的速度打出棍势如山回连击点,以及可以群劈怪物,还可以从定海神针一重快速的用棍势如山打出定海神针二重。

点迎势而上的话棍势如山第二招会变招,灵活的使用可以躲避BOSS的攻击,还有三重天可以退化到二重天。

有些人问:奔雷击很好了为什么不拿奔雷回连击点。我要说的就是。3个奔雷=2个棍势回的连击点。但是他们的速度是不多可以忽略的。还有就是棍势可以打的怪比奔雷多。再者如果你靠奔雷回连击点的话,那我问你棍势如山的熟练你要不要点出来呢?如果要那好先点到7重天。

破天棍13重天:猴子的的输出技能就是破天。所以里头的精修点都点满,伤害加深也点满。无所畏惧还可以点精修就有点一个了,因为每2次打完破天才有鞋子:+71闪避效果。

神行术8重天:

灵活:加攻速,猴子速度才是王道、

灵动:灵动状态下闪避下敌人的攻击就回个连击点,还增加50%回避率。

狂躁:下面巨猿拳罡给大家解释。

有人问为什么不把重天点满,重天即使点满它还是只能提高60%伤害。

注:猴子加了神棍之后他的攻击技能都要减体力的。这个巨猿就是消除消耗体力的效果。最重要的一点。这个技能一定要配合神行术一起用,神行的狂躁会增加攻击消耗的体力。但是会回体。如果巨猿和神行一起用就是消除消耗体力的效果。连带的神行的每次攻击增加的体力消耗也会消除而且还会回体。这个猴子们一定要注意。巨猿的冷却是见是45秒。但是千万不要把他当45秒的冷却用。一定要把这个技能当是神行的60秒冷却。换句话说先用神行术再用巨猿拳罡,不然伤不起。

活筋7重天:猴子不要活筋不是猴子了,这个技能回3个连击点外给你加斗志,定海神针四重和爆发就要活筋,1点斗志=0.69攻击,精修就不用点了。(有领悟点就点满)

隐身咒14重天:隐身咒跟活筋一样。能点重天就点。活筋加斗志,隐身加攻击。这两个技能是猴子高伤害的代表技能。不点满不行。并且这2个技能加的攻击和斗志往往是看你加的等级是多少给你多少收益的。下一重加的收益是你上一重的翻倍。

寻找时机可以回连击点还霸体减伤,原形毕露是直接回3连击点。偷袭是释放攻击性技能石有的基础几率,眩晕时间为4秒。下次攻击造成的伤害提升20%,最多累积5层,所以说猴子的定海神针四重的破天棍可以用隐身咒和活筋来打出个爆击以及破天棍。

护身咒8重天:给你吸收的总伤害量增加30%外,移除时回复50点体力,护身状态下每次受一次攻击给你回复20点体力,还是霸体状态下每秒恢复3%的生命值,也可以说是你的救命技能,无论是PK还是打副本都离不开这个技能。

斗战神猴子全传奇搭配

裂甲:必点,提高二十点破霸体值。

没多大用。白的卖掉。绿的可以分解可以卖招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。掉(用装备分解卷分装备分解卷便宜)。蓝的如果有好属性并且不绑定的可以卖,绑定的就汲灵。没好属性的分解或者交任务。紫的看你要不要不要分解。要的你可以留下来,装备名字相同可以重铸,所以你有多件相同名字的可以重铸出自己想要的属性。

斗战神灵猴大神分享:PK重点移速和血量

奔雷击:

斗护身咒:战神灵猴

3):至于护身,其实当初的护身主要就是回血,其次就是霸体。现在护身的回血还没羊仙多,基本就无视了。但是霸体还是有点儿用了。但是摘星太价大,性价不成正比,就放弃吧。

4):其次呢,鱼篮比较好了。削的程度是最小的传奇了。不考虑套装的就可以考虑鱼篮。因为你神行状态下,打出的暴击是的。不信去试。

5):裹尸布其实已经意义不大了。黑手目前的不管性还是价,都是完爆裹尸布的,所以我很早的时候,就便宜收了一个黑手,哈哈,小乐已把。

6):移速这儿呢,必须要说一下血盾鞋了。很好的传奇,想必现在价格应该至少是以前的两倍(只是猴子)。空格已废,站街11000+移速就能带你起飞了。

重点):其次呢,我很早就说过,以后的PK基本就是移速和血量的天下,血量可以靠套装的肩膀和手套提高,其他部位就不用太投资了。当然,你想提高血量,我还是建议你们先把基础防御属性提高。基础防御属性:伤免,会伤减免。

斗战神灵猴套装选择合理搭配才好

2):先说说传奇,都说百花这次削了。其实百花没你们想象削的那么大的程度。只是分团战和1v1,2v2.等少量等数PK的情况下,首先,团战,你百花的吸收完全不至于10s,一般团战,5-6s基本都用不到。那80%的伤害吸收就没了。所以百花只是单数PVP削了而已。

斗战神按照数据来说,一般的玩家都会主PVE,那么自然是选择精准的多一些,而多数的猴子会选择5行者+3通风来合成,那么由以上的数据我们便可推出,最多精准的搭配应该是:

行者衣服+行者肩膀+行者头盔+行者腰带+行者裤子+通风护腕+通风鞋子+通风手套

但是由于装备制作的特殊性,也就是套装中的护腕和腰带两件是需要日常道具玲珑玉来获得,而行者套的护腕和腰带所花费的玲珑玉要比通风套的多,所以,兼顾性价比,理应选择的搭配应该是:

行者衣服+行者肩膀+行者头盔+行者鞋子+行者裤子+通风护腕+通风腰带+通风手套

或行者衣服+行者肩膀+行者头盔+行者手套+行者裤子+通风护腕+通风鞋子+通风腰带

也就是将行者的腰带换成通风腰带,用行者手套和鞋子补充。

行者套和通风套的具体部位选择。

首先列举通风套每件的固定精准加成(以合成商人那里的为例)和通风套的固定闪避加成:

通风套:

头盔:+92闪避

肩膀:+118闪避

衣服:+134闪避

护腕:+46闪避

手套:+71闪避

腰带:+92闪避

裤子:+92闪避

行者小爆料:当然不是爆料,但是不会措辞,不要介意。据说把基础伤免弄到50%,空格还是免疫哦!!当然我没钱没测试过,有情况的不妨去测试下。哈哈,不过错了不要怪我。谢谢!套:

头盔:+13精准

肩膀:+17精准

衣服:+20精准

护腕:+6精准

手套:+11精准

腰带:+13精准

裤子:+13精准

鞋子:+11精准

斗战神行者套和通风套的固定属性,量子给予的设定是精准和闪避,所以从细节其实也可以看出量子对职业的一些小定位,希望猴子打精准也就是偏向爆发的属性,可是现在的实际好像略尴尬。

斗战神棍猴技能怎么加 护身咒和隐身咒用法

定海一重:必点,上定海状态。

输出手法:定海2满连击点(10点) 巨猿+护身+神行,之后一套棍势(3点)又是十连击点,之后两次破天直接定海四,之后隐身+活筋再打一套棍势又满连击点了,之后就是连续的破天了。

好了,其实现在的猴子加点也就是那么些东西,主流破天。我感觉会重新设计下猴子的,因为现在的猴子确实玩起来单调,上BUFF攒连击点打破天!没连击点了去旁边做一套广播体,之后回来再破天。而且大家要记得加点没有,只有适合自己的才是的,用着顺手比什么都强,只要把关键的加点点出来就好。

装备的选择我是55行者5件套,最近玲珑玉可以换腰带和护腕了,准备换通天2件套不错,就是行者5件套+通风3件都有套装属性。

巨猿我以前爱准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。点同仇,可是那次更新把同仇给削弱了我就不点了,其他应该没争议。

护身咒这个技能争议挺大的,不过快速回复和护体一定要加,中间那两点纯属LZ自身爱好。